Главная | Форум | Фотоальбом | Регистрация | Вход | Сайт в избранное 
Приветствую Вас Гость | RSS
Фильмы | Онлайн Видео | Софт | Новости и Статьи | Игры онлайн | Фотоальбом | Форум




[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Форум » Игры » X4: Foundations » X4: Foundations - Патчи » X4: Foundations - Update (Обновления и описание исправлений)
X4: Foundations - Update
ФокусникДата: Пятница, 30.11.2018, 20:52:44 | Сообщение # 1

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 7770
Статус: OFF-Line


Данная тема предназначена для публикации информации об обновлениях игры X4: Foundations.

1. Соблюдаем правила форума.
2. Новость должна обязательно касаться патчей и X4 и только этого.
3. Обсуждение и комментирование в этой теме – запрещено! Обсуждение обновлений, кто желает , в теме - Вопросы по работе патчей и помощь
4. Обновлять и исправлять свои ошибки в новостях – разрешено и приветствуется.









X4: Foundations - Repack
Сообщение отредактировал Фокусник - Четверг, 25.04.2024, 13:04:59



Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Суббота, 13.04.2019, 00:44:04 | Сообщение # 41

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 7770
Статус: OFF-Line
X4 Foundations Public Beta - Version: 2.50 Beta 1 (343159) - Last updated: 2019-04-12

Код
New Feature: Resupply ships are now available and carriers can also resupply their fighters.
New Feature: Sector blacklist settings to prevent ships entering certain areas.
New Feature: Inventory management with lockboxes in space and inventory storage at player HQ.
New Feature: Tobii eye-tracking support (Windows-only in this build, Linux support to come).
Added images and background information relating to star systems and planets in encyclopedia.
Added logbook entries for NPC ships being built, restocked or repaired at player shipyards.
Added note/hint while mouse direct steering mode is active.
Added more variations for Build Station, Rescue Ship and Scan missions.
Added new global orders section in player information menu.
Added options for ware transfer and trade with build storage to docked menu.
Added inventory information to player-owned ships.
Added categories to object list and property owned in the map.
Added options to sort the object list and property owned menus by name, size or hull.
Added warning in trade menu if a ship cannot transport a ware.
Added possibility to cancel builder ship assignments before ship deploys at station.
Added current build progress information to the module type summary lines of station entries in the map.
Added option to configure autosave interval (and prevented autosave immediately after a manual save).
Added information about hacked research module to research menu.
Added information about hacked production modules to info menu and Logical Station Overview.
Added ability to configure Logical Station Overview graph data for each station individually.
Added wreck filter option to map.
Added interior sounds to rooms, shops and ship bridges.
Added mining and resupply tutorials.
Improved selection of multiple wares for behaviours and map filters.
Improved out-of-sector firepower calculations.
Improved resource preview in the ship build/upgrade menu.
Improved satellite deployment tutorial.
Improved performance of loading and saving.
Improved interface for dropping player inventory.
Improved map object list performance when looking at many player stations.
Improved faction behaviour when dealing with ware shortages.
Improved ship formation behaviour when flying in travel mode.
Improved controller support for initial ship type selection in ship build menu.
Improved ship docking and undocking movement in certain cases.
Improved behavior of free-flying police.
Improved defence drone handling by capital ships in combat.
Improved mission reward text for paint mods.
Improved updating of wares to be traded or harvested by station-based trading ships and mining ships.
Improved Logical Station Overview graph data selection.
Improved AI station generation logic to make selection of large habitation modules more likely where appropriate.
Removed Fly To objective from Build Station missions.
Removed ability to load construction plans that contain more venture modules than the player has available.
Removed ability to move an empty station plot after paying a cheap licence to a location with an expensive licence without repercussions.
Fixed issues with moving station plots during Build Station missions.
Fixed Rescue Ship mission potentially creating unowned ships which don't get cleaned up.
Fixed Rescue Ship mission reward calculation in the variant where the ship must be delivered.
Fixed warping to a different sector when getting up during specific stage of HQ mission.
Fixed missile range calculation for dumbfire missiles.
Fixed very slow mission offer display if many offers are known.
Fixed menu errors when opening information menu for ship under construction.
Fixed huge player-owned stations not displaying all stored wares in information menu.
Fixed encyclopedia links to ships not working correctly.
Fixed NPC buy/sell orders not honouring minimum amounts.
Fixed ships stuck waiting for upgrades.
Fixed error messages when attempting to unlock EMP-induced data leaks on ships.
Fixed dock speed limits being applied when travel mode is active.
Fixed ships docking at moving objects appearing to strafe very quickly at certain times.
Fixed police ships remaining in space where they no longer have police authority.
Fixed some factions' police ships not being named as police.
Fixed defence drones belonging to Teladi Trading Stations not docking after completing their tasks.
Fixed stations potentially trying to trade with other stations when they no longer have any available cargo drones.
Fixed ships built for invasions sometimes not performing their intended orders.
Fixed subordinates not responding to attacks in some cases.
Fixed ships attacking targets outside their engagement area when on their way to their engagement area.
Fixed squadron subordinates getting distracted by hostile targets encountered while on their way to join their commander.
Fixed subordinates of carriers waiting for the player's permission before undocking to attack if player is on board the carrier.
Fixed station-based miners and traders not updating their range when they or their manager improve in skill.
Fixed construction vessels not always being unassigned when a station is destroyed.
Fixed NPC ships not firing their weapons when attacking under certain circumstances.
Fixed turrets set to Fire on my current target only firing sporadically when current target is a station.
Fixed turrets set to Attack my current target periodically stopping firing.
Fixed player-flown ships with turrets set to mining mode only acquiring asteroids 3km away regardless of mining turret range.
Fixed mass traffic sometimes using the wrong ships directly after loading a savegame.
Fixed asteroids in certain regions sometimes ending up with negative mineral yields.
Fixed incorrectly-scaled rendering of paint mods when redesigning certain ships.
Fixed promotion of crew to pilots removing existing pilot from ship.
Fixed object selection failing in the map when switching between tabs.
Fixed cases where map continued panning/rotating even after having released all mouse buttons.
Fixed station building menu asking to confirm loss of changes if nothing was changed.
Fixed station building menu not updating when a module build finishes.
Fixed returning venture ships sometimes being displayed in an incorrect location on the map.
Fixed map object list not showing the correct player logo for player-owned sectors.
Fixed supply settings for Drones and Missiles in Logical Station Overview.
Fixed workforce information in Logical Station Overview being greyed-out
Fixed player map icon being very large in certain situations.
Fixed external view on surface elements.
Fixed targeting while in spacesuit.
Fixed loot-magnet sound stuck after auto-save.
Fixed tooltip text getting stuck in the station build menu when using the controller mouse emulation.
Fixed various NPC pathing issues on platforms.
Fixed NPC rubberbanding when talked to while walking.
Fixed detached habitation modules during AI station construction (existing station layouts are not affected).
Fixed factions building more defence stations than they should.
Fixed situation where ships could appear stuck in internal storage.
Fixed missing localisation of several texts in menus.
Fixed several localisation issues in mission texts.
Fixed being able to fly into planets.
Fixed NPCs walking in front of pilot in Demeter and Hermes.
Fixed Pulsar's right weapon being visually disconnected from hull.
Fixed Nodan lights not turning on.
Fixed missing mode visualisation in Nodan cockpit.
Fixed Xenon capital ship engines not having animated exhaust flames.
Fixed duplicate display on panel in Kestrel cockpit.
Fixed missing geometry on side of Discoverer Vanguard.
Fixed missing external geometry when standing on Incarcatura bridge.
Fixed Incarcatura bridge location.
Fixed menu crash when opening the map legend in certain cases.
Fixed several causes of crashes.


Код

Данная бета-версия доступна для Windows (Steam и GOG Galaxy) и Linux (только Steam).

• Новая возможность: Теперь доступны корабли-снабженцы, а авианосцы могут также пополнять припасы своих истребителей.
• Новая возможность: Черный список секторов, чтобы корабли избегали посещения определенных районов.
• Новая возможность: Управление инвентарем при помощи локбоксов в космосе и хранилища инвентаря в ШК игрока.
• Новая возможность: Поддержка технологии отслеживания движений глаз Tobii eye-tracking (в этом билде - только для Windows, поддержка Linux будет позже).
• Добавлены иллюстрации и сопутствующая информация, относящиеся к звездным системам и планетам в энциклопедии.
• Добавлена запись в журнал сообщений о строительстве, оснащении и ремонте NPC-кораблей на верфях игрока.
• Добавлено уведомление/подсказка при активном режиме прямого управления мышью.
• Добавлено больше вариаций для миссий на строительство станции, спасение корабля и сканирование.
• Добавлена новая секция глобальных приказов в меню информации об игроке.
• Добавлены опции для перевода товара и торговли со строительным хранилищем в меню пристыкованного корабля.
• Добавлена информация об инвентаре для принадлежащих игроку кораблей.
• Добавлены категории для списка объектов и собственности на карте.
• Добавлены опции сортировки списка объектов и собственности по названию, размеру или корпусу.
• Добавлено предупреждение в меню торговли, если корабль не может перевозить товар.
• Добавлена возможность отмены назначения корабля-застройщика до его развертывания на станцию.
• Добавлена информация о текущем прогрессе строительства в общую информацию о типах модулей станции.
• Добавлена опция настройки интервала между автосохранениями (и предотвращен автосейв сразу после ручного сохранения).
• Добавлена информация о взломанном исследовательском модуле в меню исследований.
• Добавлена информация о взломанных производственных модулях в инфоменю и обзор логистики станции.
• Добавлена возможность конфигурировать графические данные обзора логистики станции индивидуально для каждой станции.
• Добавлен фильтр обломков для карты.
• Добавлены интерьерные звуковые эффекты помещениям, магазинам и корабельным мостикам.
• Добавлены курсы обучения для добычи и пополнения припасов.
• Улучшен выбор нескольких товаров для настройки поведения кораблей и фильтров карты.
• Улучшен расчет огневой мощи в удаленном бое.
• Улучшен предпросмотр ресурсов в меню строительства/апгрейда.
• Улучшен курс обучения по развертыванию спутников.
• Улучшена производительность при загрузке и сохранении.
• Улучшен интерфейс для сброса инвентаря игрока.
• Улучшена производительность списка объектов карты при просмотре большого кол-ва станций игрока.
• Улучшено поведение фракций, когда они сталкиваются с нехваткой товара.
• Улучшено поведение формаций кораблей при полете в режиме круиза.
• Улучшена поддержка контроллеров для начального выбора типа корабля в меню строительства кораблей.
• Улучшено движение кораблей при стыковке и отстыковке в определенных случаях.
• Улучшено поведение "праздношатающейся" полиции.
• Улучшена поддержка тяжелыми кораблями работы с защитными дронами в сражении.
• Улучшен текст наград миссий для модификаций покраски.
• Улучшено обновление товаров для торговли или добычи у приписанных к станциям торговцев и шахтеров.
• Улучшен выбор графических данных обзора логистики станции.
• Улучшена логика генерирования станций искусственным интеллектом для увеличесния вероятности выбора больших жилых модулей там, где это необходимо.
• Удалено подзадание "Лететь" у миссий на строительство станции.
• Удалена возможность загрузить план станции, содержащий больше венчурных модулей, чем доступно игроку.
• Удалена возможность передвинуть пустой участок для станции после уплаты лицензии по дешевке с окраины сектора в более "дорогое" место без дополнительной оплаты.
• Исправлены проблемы с передвижением участков станций в процессе выполнения строительных миссий
• Исправлена миссия по спасению корабля, потенциально создающая бесхозный корабль без последующей очистки.
• Исправлен расчет награды миссии по спасению корабля в варианте, где спасенный корабль следует доставить.
• Исправлен варп в другой сектор, если встать из кресла на определенном этапе миссии ШК.
• Исправлен расчет дальности для неуправляемых ракет.
• Исправлено крайне замедленное отображение предложений миссий, если их известно достаточно много.
• Исправлены ошибки меню при просмотре инфоменю строящегося корабля.
• Исправлены огромные станции игрока, отображающие в инфоменю не все имеющиеся на складе товары.
• Исправлены некорректно работавшие линки на энциклопедию у кораблей.
• Исправлены приказы на покупку/продажу у NPC, не учитывавшие минимальные кол-ва.
• Исправлено зависание кораблей в ожидании апгрейдов.
• Исправлены сообщения об ошибке при разблокировании утечек данных, вызванных примененим ЭМП, на кораблях.
• Исправлено ограничение скорости при стыковке, применявшееся при активированном режиме круиза.
• Исправлены корабли, стыкующиеся к движущимся объектам, которые в определенные отрезки времени использовали стрейф с очень высокой скоростью.
• Исправлены полицейские корабли, остававшиеся в космосе, когда у них уже больше не было полицейских полномочий.
• Исправлены некоторые полицейские корабли фракций, не обозначенные в названии как полицейские.
• Исправлены защитные дроны теладийских торговых станций, не стыковавшиеся после завершения своих задач.
• Исправлены станции, потенциально пытавшиеся торговать с другими станциями, хотя не имели в наличии свободных грузовых дронов.
• Исправлены построенные для вторжений корабли, иногда не выполнявшие назначенных им приказов.
• Исправлены подчиненные, в некоторых случаях не отвечавшие на атаки.
• Исправлены корабли, атаковавшие цели за пределами назначенного им района, когда они лишь в пути к этому району.
• Исправлены подчиненные эскадрилий, отвлекавшиеся на вражеские цели, с которыми они сталкивались по дороге к своему командиру.
• Исправлены подчиненные авианосца, при атаке ожидавшие разрешения на отстыковку от игрока, если тот находился на борту авианосца.
• Исправлены приписанные к станциям торговцы и шахтеры, не обновлявшие радиус работы при повышении навыка у их менеджера или у них самих.
• Исправлены корабли-застройщики, у которых при разрушении станции не всегда отменялось назначение на нее.
• Исправлены NPC-корабли, не стрелявшие при определенных обстоятельствах.
• Исправлены турели с приказом "Атаковать моего текущего врага", стрелявшие лишь изредка, если целью являлась станция.
• Исправлены турели с приказом "Атаковать моего текущего врага", периодически прекращавшие огонь.
• Исправлены управляемые игроком корабли с турелями в режиме добычи, которые поражали только астероиды на расстоянии 3 км, независимо от дальности буровых турелей.
• Исправлен масстрафик, непосредственно сразу после загрузки сохранения игры иногда использовавший не те корабли.
• Исправлены астероиды в определенных областях, которые в итоге оказывались с отрицательным содержанием.
• Исправлено неверное масштабирование при рендеринге модификаций покраски во время редизайна определенных кораблей..
• Исправлено повышение членов экипажа в пилоты, удалявшее текущего пилота с корабля.
• Исправлен неверный выбор объектов в режиме карты, нарушавшийся при переключении между вкладками.
• Исправлены случаи, когда карта продолжала сдвигаться/поворачиваться даже при всех отпущенных кнопках мыши.
• Исправлено меню строительства, просившее подтверждение отмены изменений, даже если ничего не изменялось.
• Исправлено меню строительства, не обновлявшееся после завершения сооружения очередного модуля.
• Исправлены вернувшиеся венчурные корабли, иногда показывавшиеся в неверной позиции на карте.
• Исправлен список объектов карты, не показывавший правильный логотип игрока для принадлежащих ему секторов.
• Исправлены установки снабжения для дронов и ракет в обзоре логистики станции.
• Исправлена информация о рабочей силе в обзоре логистики станции, которая иногда бывает неактивна.
• Исправлен значок игрока на карте, слишком крупный в определенных случаях.
• Исправлен вид со стороны на внешние элементы.
• Исправлен выбор цели в скафандре.
• Исправлен непрекращающийся звук после автосейва в режиме активного контейнер-магнита.
• Исправлен текст подсказки, не убирающийся в меню строительства при использовании эмуляции мыши контроллером.
• Исправлены различные проблемы с маршрутами передвижений NPC на платформах.
• Исправлен "эффект привязки за резинку от трусов" у NPC при разговоре во время ходьбы.
• Исправлены "оторванные" жилые модули при строительстве станций искусственным интеллектом (уже существующие конструкции станций не затрагиваются).
• Исправлены фракции, строящие больше станций защиты, нежели требуется.
• Исправлена ситуация, когда корабли могли застрять во внутреннем хранилище.
• Исправлена отсутствовавшая локализация некоторых текстов меню.
• Исправлено несколько проблем с текстами миссий.
• Исправлена возможность влетать в планеты.
• Исправлены NPC, шнырявшие перед носом пилота в Деметре и Гермесе.
• Исправлено правое орудие Пульсара, визуально выглядевшее оторванным от корпуса.
• Исправлены не включавшиеся огни у Нодана.
• Исправлена отсутствовавшая визуализация режима в кокпите Нодана.
• Исправлены двигатели ксенонских капшипов, не имевшие анимированного факела.
• Исправлен дублировавшийся дисплей на панели в кокпите Пустельги.
• Исправлена отсутствовавшая геометрия на борту Исследователя Агрессора.
• Исправлена отсутствовавшая внешняя геометрия, если стоять на мостике Инкаркатуры.
• Исправлено расположение мостика Инкаркатуры.
• Исправлен вылет меню при просмотре Легенды в определенных случаях.
• Исправлено несколько причин вылетов игры.

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Среда, 17.04.2019, 13:43:02 | Сообщение # 42

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 7770
Статус: OFF-Line
X4 Foundations Public Beta - Version: 2.50 Beta 2 (343559) - Last updated: 2019-04-16

Код
[Beta 2] Improved CollectLockbox order behaviour.
[Beta 2] Fixed greyed-out save loadout button when purchasing ships (problem introduced in 2.50).
[Beta 2] Fixed wrong text showing HQ research module was hacked if a project is in progress (problem introduced in 2.50).
[Beta 2] Fixed sector owner icon in map object list always showing player logo (problem introduced in 2.50).
[Beta 2] Fixed Missile Storage encyclopedia heading having accidentally been changed to Turrets (problem introduced in 2.50).
[Beta 2] Fixed new ware multi-select buttons being off-screen for some combinations of resolution and UI scale (new feature in 2.50).
[Beta 2] Fixed resupply ships and carriers sometimes showing trade offers when not performing a supply order (new feature in 2.50).
[Beta 2] Fixed lore inconsistencies in some system entries in encyclopedia (new feature in 2.50).
[Beta 2] Fixed missing access to inventory storage in Boron tank room at player HQ (new feature in 2.50).
[Beta 2] Fixed carriers not having ship-trader computers (problem introduced in 2.50).
[Beta 2] Fixed mouse-over text not being updated in certain cases when scrolling a table.
[Beta 2] Fixed resource display showing amounts up to 100x too high when removing station modules.
[Beta 2] Fixed moving of station plots potentially resulting in incorrectly placed build storage.
[Beta 2] Fixed faction representatives selling ship blueprints of other factions of the same race.
[Beta 2] Fixed ware exchange between capital ships getting stuck.
[Beta 2] Fixed shield generator obscuring space suit docking bay on Behemoth for existing ships (was fixed for new ships in 2.20).
[Beta 2] Fixed deployables launching from ship getting stuck when boarding operation against that ship succeeds.
[Beta 2] Fixed doors on docked ships sometimes not opening when the player is nearby.
[Beta 2] Fixed getting stuck in elevators that are going up.
[Beta 2] Fixed ships getting stuck during flight in certain circumstances.
[Beta 2] Fixed Kha'ak stations offering missions.
[Beta 2] Fixed missing ID code panel on Odysseus.
[Beta 2] Fixed being able to walk through desks in engineering section.
[Beta 2] Fixed blue-haired Argon characters (problem introduced in 2.50).
[Beta 2] Fixed changing certain in-game graphics settings, such as AA, causing graphical issues or a black screen (problem introduced in 2.50).
[Beta 2] Fixed game freeze in certain situations.
[Beta 2] Fixed several causes of crashes.


Код

• [Beta 2] Добавлено поведение с приказом собирать запертые контейнеры.
• [Beta 2] Исправлена неактивная кнопка сохранения конфигурации при покупке корабля (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 2] Исправлено ошибочное сообщение о взломе исследовательского модуля ШК в процессе проектирования (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 2] Исправлена иконка владельца сектора у списка объектов карты, всегда отображающая лого игрока (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 2] Исправлен заголовок энциклопедии "Хранилище ракет", случайно замененный на "Турели" (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 2] Исправлены новые кнопки мульти-выбора товаров, в некоторых комбинациях значений разрешения экрана и масштаба UI оказывавшаяся за пределами экрана (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 2] Исправлены корабли-снабженцы и авианосцы, иногда выставлявшие торговые предложения, не выполняя при этом задач по снабжению (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 2] Исправлены некоторые нестыковки с лором игры в записях энциклопедии (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 2] Исправлен отсутствующий доступ к хранилищу инвентаря в комнате с резервуаром борона в ШК (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 2] Исправлены авианосцы, не имеющие компьютеров продавцов кораблей (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 2] Исправлены подсказки при наведении мыши, не обновлявшиеся в некоторых случаях при прокрутке таблицы
• [Beta 2] Исправлено отображение ресурсов при удалении модулей станций, принимавшее стократно завышенные значения.
• [Beta 2] Исправлено перемещение участков станций, потенциально приводящее к некорректному размещению строительного хранилища.
• [Beta 2] Исправлены представители фракций, продающие чертежи кораблей других фракций той же расы.
• [Beta 2] Исправлено зависание обмена товарами между крупными кораблями.
• [Beta 2] Исправлен генератор щита, скрывающий стыковочный шлюз для скафандра на Бегемоте для существующих кораблей (для новых кораблей было исправлено в 2.20).
• [Beta 2] Исправлена поломка размещения кораблем развертываемого оборудования после успешного завершения его абордажа.
• [Beta 2] Исправлены люки на пристыкованных кораблях, не открывавшиеся, если игрок находится рядом.
• [Beta 2] Исправлено застревание в лифтах, едущих вверх.
• [Beta 2] Исправлено зависание при определенных обстоятельствах кораблей во время полета.
• [Beta 2] Исправлены станции хааков, предлагавшие миссии.
• [Beta 2] Исправлена отсутствующая панель с ID-кодом у Одиссея.
• [Beta 2] Исправлена возможность проходить сквозь столы в инженерном отсеке.
• [Beta 2] Исправлены аргонцы с синими волосами (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 2] Исправлено изменение внутриигровых графических настроек, таких как Сглаживание, вызывавшее проблемы с графикой или черный экран (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 2] Исправлены фризы игры в некоторых случаях.
• [Beta 2] Исправлено несколько причин вылетов игры.

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Пятница, 26.04.2019, 20:46:17 | Сообщение # 43

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 7770
Статус: OFF-Line
X4 Foundations Public Beta - Version: 2.50 Beta 3 (344497) - Last updated: 2019-04-25

Код
[Beta 3] Added notification if ship finishes Collect Lockbox order or Deposit Inventory order and doesn't have any orders in its order queue (new feature in 2.50).
[Beta 3] Added information about missing licence for buying blueprints.
[Beta 3] Added basic set of blueprints to Hatikvah and Scaleplate faction representatives.
[Beta 3] Added wanted ware amounts to trade context menu.
[Beta 3] Improved selection of supply source for ships automatically getting supplies from carriers or resupply ships (new feature in 2.50).
[Beta 3] Improved presentation of Collect Lockbox entry in interact menu if selected ships do not meet requirements to complete order (new feature in 2.50).
[Beta 3] Improved info menu storage display for carriers and resupply ships (new feature in 2.50).
[Beta 3] Improved storage capacity of carriers to help them fulfil their supply function.
[Beta 3] Improved faction logic to attempt to rebuild shipyards after their destruction.
[Beta 3] Improved information menu presentation of cargo storage on ships.
[Beta 3] Improved collision avoidance in specific situations.
[Beta 3] Changed faction representative menu to still show owned blueprints.
[Beta 3] Fixed encyclopedia not working in ultra-wide resolutions (problem introduced in 2.50).
[Beta 3] Fixed missing updates of supply information in certain cases (problem introduced in 2.50).
[Beta 3] Fixed Hatikvah and Scaleplate ships being unavailable from their shipyards.
[Beta 3] Fixed Xenon being unable to repair or build certain station modules.
[Beta 3] Fixed supply information in Logical Station Overview not updating.
[Beta 3] Fixed research menu not showing completed research if it finished while menu was not displayed.
[Beta 3] Fixed capital ships undocking from each other potentially failing without recovery.
[Beta 3] Fixed being able to Board abandoned ships.
[Beta 3] Fixed being able to Claim ships that are currently being boarded.
[Beta 3] Fixed lasertowers being allowed to receive orders that they cannot complete.
[Beta 3] Fixed station drone removal when target amount is zero.
[Beta 3] Fixed wrong interact menu options for lasertowers.
[Beta 3] Fixed inability to Comm carriers and resupply ships from map.
[Beta 3] Fixed interactions on docking bays of capital ships that are themselves docked.
[Beta 3] Fixed certain research activities being cancelled when loading a savegame.
[Beta 3] Fixed interact menu option to Deposit Inventory being available for ships that have nothing to deposit (new feature in 2.50).
[Beta 3] Fixed icon of the "Ships with Inventory" category in property owned list (new feature in 2.50).
[Beta 3] Fixed ships automatically going for repairs at carriers or resupply ships not getting all damaged components repaired by default (new feature in 2.50).
[Beta 3] Fixed blacklists not working after loading a savegame (new feature in 2.50).
[Beta 3] Fixed missing resources for station module loadouts sometimes not being listed in menus.
[Beta 3] Fixed build storage not correctly taking future module and loadout resources into account while a module is being recycled.
[Beta 3] Fixed incorrect requirement to own at least one ship blueprint of a certain ship size before this ship size can be upgraded at player-owned shipyards.
[Beta 3] Fixed ships not upgrading/repairing if piloted by player with unrelated orders on order queue.
[Beta 3] Fixed trade/equip orders being ignored if assuming direct control of a ship with such orders.
[Beta 3] Fixed sending ship to repair multiple components only repairing the first queued component.
[Beta 3] Fixed planned loadout changes on station modules marking all following modules as changed.
[Beta 3] Fixed repair menu showing completely wrecked surface elements on ships as having no damage.
[Beta 3] Fixed menu crash when upgrading a damaged ship and then trying to select a different ship.
[Beta 3] Fixed case of player falling through floor of flying ships.
[Beta 3] Fixed not being able to use the joystick POV for cockpit camera movement.
[Beta 3] Fixed some Teladi NPCs not moving their mouths when speaking.
[Beta 3] Fixed Split female eye blink animation.
[Beta 3] Fixed inability to remap some camera controls.
[Beta 3] Fixed incorrect carriage return in version number in start/options menu (Linux only).
[Beta 3] Fixed several causes of crashes.


Код

• [Beta 3] Добавлено уведомление по выполнении приказа вскрыть локбокс или сложить инвентарь в хранилище, если другие приказы у него в очереди отсутствуют (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 3] Добавлена информация об отсутствующей лицензии при покупке чертежей.
• [Beta 3] Добавлен базовый набор чертежей представителям фракций Хатиква и Чешуйки.
• [Beta 3] Добавлены желаемые количества товаров в контекстное меню торговли.
• [Beta 3] Улучшен выбор источника снабжения для кораблей, автоматически получающих припасы от авианосцев или кораблей-снабженцев (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 3] Улучшено представление записи 'Вскрыть контейнер' в интерактивном меню, если выбранные корабли не соответствуют требованиям для выполнения приказа (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 3] Улучшено отображение хранилища в инфоменю для авианосцев и кораблей-снабженцев (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 3] Улучшена емкость хранилищ авианосцев для лучшего соответствия их функциям снабжения.
• [Beta 3] Улучшена логика фракций по отстройке верфей после их уничтожения.
• [Beta 3] Улучшено представление информации о хранилищах кораблей в инфоменю.
• [Beta 3] Улучшено уклонение от столкновений в определенных ситуациях.
• [Beta 3] Исправлено меню представителей фракций, все еще показывающее уже имеющиеся чертежи.
• [Beta 3] Исправлена энциклопедия, не работавшая при сверхшироких разрешениях (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 3] Исправлено отсутствие обновлений информации о снабжении в некоторых случаях (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 3] Исправлены корабли Хатиква и Чешуйки, недоступные на их верфях.
• [Beta 3] Исправлены ксеноны, неспособные строить или ремонтировать некоторые модули станций.
• [Beta 3] Исправлена не обновлявшаяся информация о снабжении в Обзоре логистики станции.
• [Beta 3] Исправлено меню исследований, не отображавшее завершенные исследования, если они завершены при закрытом меню.
• [Beta 3] Исправлены крупные корабли, которые при отстыковке друг от друга потенциально могли получать урон без возможности последующего восстановления.
• [Beta 3] Исправлена возможность абордажа брошенных кораблей.
• [Beta 3] Исправлена возможность присвоения корабля во время процедуры абордажа.
• [Beta 3] Исправлены лазерные башни, которые могли принимать приказы, невозможные к выполнению.
• [Beta 3] Исправлено удаление дронов станции, если целевое кол-во равно нулю.
• [Beta 3] Исправлены ошибочные опции интерактивного меню лазерных башен.
• [Beta 3] Исправлена невозможность связи с авианосцами и кораблями-снабженцами через карту.
• [Beta 3] Исправлено взаимодействие с доками крупных кораблей, которые сами пристыкованы.
• [Beta 3] Исправлены некоторые исследовательские действия, отменявшиеся при загрузке сохраненной игры.
• [Beta 3] Исправлена интерактивная опция 'Сложить инвентарь', доступная у кораблей, не имеющих инвентаря (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 3] Исправлена иконка категории 'Корабли с инвентарем' в меню собственности (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 3] Исправлены корабли, автоматически отправлявшиеся к авианосцу или кораблю-снабженцу, не получавшие по умолчанию автоматического ремонта поврежденных компонентов (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 3] Исправлены черные списки, не работавшие после загрузки сохранения (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 3] Исправлены отсутствующие ресурсы для конфигураций модулей, иногда не отображавшиеся в меню.
• [Beta 3] Исправлено строительное хранилище, некорректно учитывавшее будущие модули и конфигурации при перестройке модулей.
• [Beta 3] Исправлено некорректное требование иметь хотя бы один чертеж корабля определенного типоразмера, прежде чем корабли данного типоразмера смогут оснащаться на принадлежащих игроку верфях.
• [Beta 3] Исправлена невозможность апгрейда/ремонта кораблей, если их пилотирует игрок, а в очереди приказов имеются не связанные с апгрейдом/ремонтом приказы.
• [Beta 3] Исправлено игнорирование приказов на торговлю/экипировку, если игрок берет под свое управление корабль с такими приказами.
• [Beta 3] Исправлены корабли, отправленные для ремонта нескольких компонентов, в результате ремонтировавшие только первый запланированный компонент.
• [Beta 3] Исправлены изменения конфигурации модулей станции, маркировавшие все последующие модули как измененные.
• [Beta 3] Исправлено меню ремонта, показывавшее полностью уничтоженные внешние элементы как не имеющие повреждений.
• [Beta 3] Исправлено падение меню при апгрейде поврежденного корабля и последующей попытке выбрать другой корабль.
• [Beta 3] Исправлен случай, когда игрок проваливается сквозь пол летящего корабля.
• [Beta 3] Исправлена невозможность использовать джойстик POV для управления камерой кокпита.
• [Beta 3] Исправлены некоторые телади, не двигавшие губами при разговоре.
• [Beta 3] Исправлена анимация моргания глаз у женских персонажей сплитов.
• [Beta 3] Исправлена невозможность переназначения некотрых элементов управления камерой.
• [Beta 3] Исправлен ошибочный символ возврата каретки в номере версии в стартовом меню и меню опций (только для Linux).
• [Beta 3] Исправлено несколько причин вылетов игры.

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Среда, 08.05.2019, 20:30:36 | Сообщение # 44

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 7770
Статус: OFF-Line
X4 Foundations Public Beta - Version: 2.50 Beta 4 (345748) - Last updated: 2019-05-07

Код
[Beta 4] Improved Tobii eye-tracking support (new feature in 2.50).
[Beta 4] Improved lockbox collection (new feature in 2.50).
[Beta 4] Improved behaviour of carriers and resupply ships executing the Get Supplies order (new feature in 2.50).
[Beta 4] Improved behaviour of ships docking at busy locations.
[Beta 4] Improved guidance for the find crate missions.
[Beta 4] Improved station mining subordinate behaviour when station resource requirements increase.
[Beta 4] Fixed needed resources for station building not shown (problem introduced in 2.50).
[Beta 4] Fixed being unable to purchase ships from Hatikvah or Scaleplate wharfs when loading savegames (problem introduced in 2.50).
[Beta 4] Fixed stations with workforce of multiple races not ordering all resources to feed them.
[Beta 4] Fixed trade context menu not working if no player ship is available.
[Beta 4] Fixed ship being teleported when disabling Flight Assist from the quick menu while near a station.
[Beta 4] Fixed traders that are subordinates of stations sometimes purchasing wares that are not required by their commander.
[Beta 4] Fixed newly constructed shipyards and defence stations not being named correctly.
[Beta 4] Fixed ammo/units not being added to Encyclopedia when included in loadout on player-owned ship.
[Beta 4] Fixed wrong text displayed for police faction in encyclopedia.
[Beta 4] Fixed Empire Menu breaking if menu attempts to display other menus.
[Beta 4] Fixed possible system memory leak when low on graphics memory.


Код

• [Beta 4] Улучшена поддержка отслеживания глаз Tobii (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 4] Улучшен сбор запертых контейнеров (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 4] Улучшено поведение авианосцев и кораблей-снабженцев при выполнении команды 'Раздобыть припасы' (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 4] Улучшено поведение при стыковке в оживленных местностях.
• [Beta 4] Улучшено наведение в миссиях по поиску контейнеров.
• [Beta 4] Исправлено поведение приписанных шахтеров при возрастании потребностей в ресурсах.
• [Beta 4] Исправлены не отображавшиеся требуемые для строительства станции ресурсы (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 4] Исправлена невозможность покупки кораблей в портах Хатиква и Чешуйки после загрузки сохраненных игр (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 4] Исправлены станции с рабочей силой нескольких рас, заказывавшие продукты питания не для всех.
• [Beta 4] Исправлено торговое контекстное меню, не работавшее, если отсутствует корабль игрока.
• [Beta 4] Исправлена ошибка, из-за которой при отключении подруливания через быстрое меню рядом со станцией корабль телепортировался.
• [Beta 4] Исправлены приписанные к станциям торговцы, иногда закупавшие ненужные своему начальнику товары.
• [Beta 4] Исправлены вновь построенные верфи и станции защиты, не получавшие правильных названий.
• [Beta 4] Исправлены боеприпасы/дроны, не добавлявшиеся в Энциклопедию при добавлении в конфигурацию на корабле игрока.
• [Beta 4] Исправлено неверное отображение полицейской фракции в Энциклопедии.
• [Beta 4] Исправлено меню империи игрока, ломающееся при попытке отобразить другие меню.
• [Beta 4] Исправлена возможная утечка памяти при недостатке графической памяти.

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Среда, 22.05.2019, 22:04:25 | Сообщение # 45

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 7770
Статус: OFF-Line
X4 Foundations Public Beta - Version: 2.50 Beta 5 (347623) - Last updated: 2019-05-22

Код
[Beta 5] Improved Tobii eye-tracking support (new feature in 2.50).
[Beta 5] Improved cockpit glass transparency.
[Beta 5] Improved fight-or-flight decision-making to only call for help if help is to be expected.
[Beta 5] Updated external links to wiki and manual.
[Beta 5] Fixed automatic resupply option not being displayed correctly (new feature in 2.50).
[Beta 5] Fixed some player-owned ships with inventory being missing from Ships with Inventory tab (new feature in 2.50).
[Beta 5] Fixed being unable to apply saved station module loadouts (problem introduced in 2.50).
[Beta 5] Fixed editing ship shopping list not working (problem introduced in 2.50).
[Beta 5] Fixed station modules sometimes being constructed and recycled in a loop.
[Beta 5] Fixed stations potentially building turrets and shields on modules being recycled.
[Beta 5] Fixed station modules which were destroyed appearing as operational while recycling.
[Beta 5] Fixed Teladi Trading Station not being able to repair its modules.
[Beta 5] Fixed XS deployables launched from some capital ships getting spawned away from ship that launched them.
[Beta 5] Fixed some capital ships having too much S ship storage.
[Beta 5] Fixed some capital ships being unable to store docked M ships in internal storage.
[Beta 5] Fixed player being stuck in wrong position when getting up while external view is active.
[Beta 5] Fixed bullets not hitting when viewing a remote battle in external view.
[Beta 5] Fixed ships launched from launch tubes not immediately folding up their landing gear.
[Beta 5] Fixed ships sometimes getting stuck while docking.
[Beta 5] Fixed several cases of formation wingmen going through geometry.
[Beta 5] Fixed ware exchange failing in some cases when involving one ship docked at another.
[Beta 5] Fixed free traders preferring low-volume wares.
[Beta 5] Fixed rare case of free traders choosing a now-disadvantageous trade over a trade that had improved over time.
[Beta 5] Fixed station module search not being localized.
[Beta 5] Fixed freeze when there is a police ship belonging to a faction that no longer controls any space.
[Beta 5] Fixed non-factory stations gifted to other factions not updating their name correctly.
[Beta 5] Fixed laser towers displaying a ship icon as their target element in the HUD.
[Beta 5] Fixed weapon aim indicators being displayed when a menu is open.


Код

• [Beta 5] Улучшена поддержка отслеживания глаз Tobii (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 5] Улучшена прозрачность стекла кокпита.
• [Beta 5] Улучшено принятие решений 'сражаться или бежать', чтобы звать на помощь только в том случае, если на нее имеет смысл рассчитывать.
• [Beta 5] Обновлены внешние ссылки на Вики и Руководство по игре.
• [Beta 5] Исправлена не отображавшаяся корректно опция автоснабжения (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 5] Исправлена ошибка, из-за которой некоторые корабли, имеющие предметы инвентаря, не отображались на вкладке 'Корабли с инвентарем' (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 5] Исправлена невозможность применения сохраненных конфигураций модулей станций (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 5] Исправлена невозможность редактирования списка покупок в меню продажи кораблей (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 5] Исправлены модули станций, иногда зацикливавшиеся на сборке/разборке.
• [Beta 5] Исправлена потенциальная возможность станций сооружать турели на уже разбираемых модулях.
• [Beta 5] Исправлены уничтоженные модули, которые при попытке разобрать их показывались как исправные.
• [Beta 5] Исправлены Торговые станции Телади, неспособные ремонтировать свои модули.
• [Beta 5] Исправлены развертываемые XS-объекты, которые при развертывании с некоторых крупных кораблей спаунились очень далеко от них.
• [Beta 5] Исправлены некотрые крупные корабли с чрезмерной емкостью накопителя S-кораблей.
• [Beta 5] Исправлены некотрые крупные корабли, которые не могли отправлять пристыкованные M-корабли во внутренний накопитель.
• [Beta 5] Исправлено застревание игрока в неправильном положении, если он вставал из кресла при активном виде со стороны.
• [Beta 5] Исправлены снаряды, не наносившие повреждений при удаленном наблюдении за боем в режиме вида со стороны.
• [Beta 5] Исправлены корабли, запускаемые из пусковых шахт, которые не сразу складывали посадочные опоры.
• [Beta 5] Исправлены корабли, иногда застревавшие при стыковке.
• [Beta 5] Исправлено несколько случаев, когда ведомы в формациях ломились сквозь геометрию.
• [Beta 5] Исправлен сбой обмена товарами в некоторых случаях при стыковке одного корабля к другому.
• [Beta 5] Исправлены свободные торговцы, предпочитавшие товары низкой ценовой группы.
• [Beta 5] Исправлен редкий случай, когда свободные торговцы предпочитали невыгодную сделку в сравнении со сделкой, выгодность которой со временем улучшилась.
• [Beta 5] Исправлен поиск модулей станций, который не был локализован.
• [Beta 5] Исправлен фриз, когда имеется полицейский корабль, принадлежащий фракции, которая больше не контролирует какое-либо пространство.
• [Beta 5] Исправлены непроизводственные станции, отданные во владение другим фракциям, которые не обновляли свое название правильно.
• [Beta 5] Исправлены лазерные башни, отображавшие в качестве целевого элемента HUD значок корабля.
• [Beta 5] Исправлены индикаторы прицелов орудий, отображавшиеся при открытом меню.

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Пятница, 24.05.2019, 00:48:16 | Сообщение # 46

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 7770
Статус: OFF-Line
X4 Foundations Public Beta - Version: 2.50 Beta 6 (347849) - Last updated: 2019-05-23

Код
[Beta 6] Removed blueprints for Teladi Trading Station that should not have been available (problem introduced in 2.50).
[Beta 6] Fixed not being able to recruit crew without also changing equipment on ship (problem introduced in 2.50).
[Beta 6] Fixed interact menu not working in certain situations.


Код
• [Beta 6] Удалены чертежи Торговых станций Телади, которые не должны быть доступны (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 6] Исправлена невозможность найма экипажа без одновременного изменения оснащения корабля (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 6] Исправлено не работавшее в определенных ситуациях интерактивное меню.

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Вторник, 28.05.2019, 19:35:39 | Сообщение # 47

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 7770
Статус: OFF-Line
X4 Foundations Public Beta - Version: 2.50.347849 Release - Last updated: 2019-05-28

Код

• Новая возможность: Теперь доступны корабли-снабженцы, а авианосцы могут также пополнять припасы своих истребителей.
• Новая возможность: Черный список секторов, чтобы корабли избегали посещения определенных районов.
• Новая возможность: Управление инвентарем при помощи локбоксов в космосе и хранилища инвентаря в ШК игрока.
• Новая возможность: Поддержка технологии отслеживания движений глаз Tobii eye-tracking (в этом билде - только для Windows, поддержка Linux будет позже).
• [Beta 3] Добавлено уведомление по выполнении приказа вскрыть локбокс или сложить инвентарь в хранилище, если другие приказы у него в очереди отсутствуют (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 3] Добавлена информация об отсутствующей лицензии при покупке чертежей.
• [Beta 3] Добавлен базовый набор чертежей представителям фракций Хатиква и Чешуйки.
• [Beta 3] Добавлены желаемые количества товаров в контекстное меню торговли.
• Добавлены иллюстрации и сопутствующая информация, относящиеся к звездным системам и планетам в энциклопедии.
• Добавлена запись в журнал сообщений о строительстве, оснащении и ремонте NPC-кораблей на верфях игрока.
• Добавлено уведомление/подсказка при активном режиме прямого управления мышью.
• Добавлено больше вариаций для миссий на строительство станции, спасение корабля и сканирование.
• Добавлена новая секция глобальных приказов в меню информации об игроке.
• Добавлены опции для перевода товара и торговли со строительным хранилищем в меню пристыкованного корабля.
• Добавлена информация об инвентаре для принадлежащих игроку кораблей.
• Добавлены категории для списка объектов и собственности на карте.
• Добавлены опции сортировки списка объектов и собственности по названию, размеру или корпусу.
• Добавлено предупреждение в меню торговли, если корабль не может перевозить товар.
• Добавлена возможность отмены назначения корабля-застройщика до его развертывания на станцию.
• Добавлена информация о текущем прогрессе строительства в общую информацию о типах модулей станции.
• Добавлена опция настройки интервала между автосохранениями (и предотвращен автосейв сразу после ручного сохранения).
• Добавлена информация о взломанном исследовательском модуле в меню исследований.
• Добавлена информация о взломанных производственных модулях в инфоменю и обзор логистики станции.
• Добавлена возможность конфигурировать графические данные обзора логистики станции индивидуально для каждой станции.
• Добавлен фильтр обломков для карты.
• Добавлены интерьерные звуковые эффекты помещениям, магазинам и корабельным мостикам.
• Добавлены курсы обучения для добычи и пополнения припасов.
• [Beta 5] Улучшена поддержка отслеживания глаз Tobii (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 5] Улучшена прозрачность стекла кокпита.
• [Beta 5] Улучшено принятие решений 'сражаться или бежать', чтобы звать на помощь только в том случае, если на нее имеет смысл рассчитывать.
• [Beta 4] Улучшен сбор запертых контейнеров (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 4] Улучшено поведение авианосцев и кораблей-снабженцев при выполнении команды 'Раздобыть припасы' (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 3] Улучшен выбор источника снабжения для кораблей, автоматически получающих припасы от авианосцев или кораблей-снабженцев (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 3] Улучшено представление записи 'Вскрыть контейнер' в интерактивном меню, если выбранные корабли не соответствуют требованиям для выполнения приказа (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 3] Улучшено отображение хранилища в инфоменю для авианосцев и кораблей-снабженцев (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 4] Улучшено поведение при стыковке в оживленных местностях.
• [Beta 4] Улучшено наведение в миссиях по поиску контейнеров.
• [Beta 4] Исправлено поведение приписанных шахтеров при возрастании потребностей в ресурсах.
• [Beta 3] Улучшена емкость хранилищ авианосцев для лучшего соответствия их функциям снабжения.
• [Beta 3] Улучшена логика фракций по отстройке верфей после их уничтожения.
• [Beta 3] Улучшено представление информации о хранилищах кораблей в инфоменю.
• [Beta 3] Улучшено уклонение от столкновений в определенных ситуациях.
• [Beta 2] Добавлено поведение с приказом собирать запертые контейнеры.
• Улучшен выбор нескольких товаров для настройки поведения кораблей и фильтров карты.
• Улучшен расчет огневой мощи в удаленном бое.
• Улучшен предпросмотр ресурсов в меню строительства/апгрейда.
• Улучшен курс обучения по развертыванию спутников.
• Улучшена производительность при загрузке и сохранении.
• Улучшен интерфейс для сброса инвентаря игрока.
• Улучшена производительность списка объектов карты при просмотре большого кол-ва станций игрока.
• Улучшено поведение фракций, когда они сталкиваются с нехваткой товара.
• Улучшено поведение формаций кораблей при полете в режиме круиза.
• Улучшена поддержка контроллеров для начального выбора типа корабля в меню строительства кораблей.
• Улучшено движение кораблей при стыковке и отстыковке в определенных случаях.
• Улучшено поведение "праздношатающейся" полиции.
• Улучшена поддержка тяжелыми кораблями работы с защитными дронами в сражении.
• Улучшен текст наград миссий для модификаций покраски.
• Улучшено обновление товаров для торговли или добычи у приписанных к станциям торговцев и шахтеров.
• Улучшен выбор графических данных обзора логистики станции.
• Улучшена логика генерирования станций искусственным интеллектом для увеличения вероятности выбора больших жилых модулей там, где это необходимо.
• [Beta 5] Обновлены внешние ссылки на Вики и Руководство по игре.
• [Beta 3] Исправлено меню представителей фракций, все еще показывающее уже имеющиеся чертежи.
• Удалено подзадание "Лететь" у миссий на строительство станции.
• Удалена возможность загрузить план станции, содержащий больше венчурных модулей, чем доступно игроку.
• Удалена возможность передвинуть пустой участок для станции после уплаты лицензии по дешевке с окраины сектора в более "дорогое" место без дополнительной оплаты.
• [Beta 6] Удалены чертежи Торговых станций Телади, которые не должны быть доступны (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 6] Исправлена невозможность найма экипажа без одновременного изменения оснащения корабля (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 2] Исправлена неактивная кнопка сохранения конфигурации при покупке корабля (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 2] Исправлено ошибочное сообщение о взломе исследовательского модуля ШК в процессе проектирования (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 2] Исправлена иконка владельца сектора у списка объектов карты, всегда отображающая лого игрока (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 2] Исправлен заголовок энциклопедии "Хранилище ракет", случайно замененный на "Турели" (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 2] Исправлены новые кнопки мульти-выбора товаров, в некоторых комбинациях значений разрешения экрана и масштаба UI оказывавшаяся за пределами экрана (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 2] Исправлены корабли-снабженцы и авианосцы, иногда выставлявшие торговые предложения, не выполняя при этом задач по снабжению (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 2] Исправлены некоторые нестыковки с лором игры в записях энциклопедии (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 2] Исправлен отсутствующий доступ к хранилищу инвентаря в комнате с резервуаром борона в ШК (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 2] Исправлены авианосцы, не имеющие компьютеров продавцов кораблей (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 2] Исправлены подсказки при наведении мыши, не обновлявшиеся в некоторых случаях при прокрутке таблицы
• [Beta 2] Исправлено отображение ресурсов при удалении модулей станций, принимавшее стократно завышенные значения.
• [Beta 2] Исправлено перемещение участков станций, потенциально приводящее к некорректному размещению строительного хранилища.
• [Beta 2] Исправлены представители фракций, продающие чертежи кораблей других фракций той же расы.
• [Beta 2] Исправлено зависание обмена товарами между крупными кораблями.
• [Beta 2] Исправлен генератор щита, скрывающий стыковочный шлюз для скафандра на Бегемоте для существующих кораблей (для новых кораблей было исправлено в 2.20).
• [Beta 2] Исправлена поломка размещения кораблем развертываемого оборудования после успешного завершения его абордажа.
• [Beta 2] Исправлены люки на пристыкованных кораблях, не открывавшиеся, если игрок находится рядом.
• [Beta 2] Исправлено застревание в лифтах, едущих вверх.
• [Beta 2] Исправлено зависание при определенных обстоятельствах кораблей во время полета.
• [Beta 2] Исправлены станции хааков, предлагавшие миссии.
• [Beta 3] Исправлена энциклопедия, не работавшая при сверхшироких разрешениях (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 3] Исправлено отсутствие обновлений информации о снабжении в некоторых случаях (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 3] Исправлены корабли Хатиква и Чешуйки, недоступные на их верфях.
• [Beta 3] Исправлены ксеноны, неспособные строить или ремонтировать некоторые модули станций.
• [Beta 3] Исправлена не обновлявшаяся информация о снабжении в Обзоре логистики станции.
• [Beta 3] Исправлено меню исследований, не отображавшее завершенные исследования, если они завершены при закрытом меню.
• [Beta 3] Исправлены крупные корабли, которые при отстыковке друг от друга потенциально могли получать урон без возможности последующего восстановления.
• [Beta 3] Исправлена возможность абордажа брошенных кораблей.
• [Beta 3] Исправлена возможность присвоения корабля во время процедуры абордажа.
• [Beta 3] Исправлены лазерные башни, которые могли принимать приказы, невозможные к выполнению.
• [Beta 3] Исправлено удаление дронов станции, если целевое кол-во равно нулю.
• [Beta 3] Исправлены ошибочные опции интерактивного меню лазерных башен.
• [Beta 3] Исправлена невозможность связи с авианосцами и кораблями-снабженцами через карту.
• [Beta 3] Исправлено взаимодействие с доками крупных кораблей, которые сами пристыкованы.
• [Beta 3] Исправлены некоторые исследовательские действия, отменявшиеся при загрузке сохраненной игры.
• [Beta 3] Исправлена интерактивная опция 'Сложить инвентарь', доступная у кораблей, не имеющих инвентаря (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 3] Исправлена иконка категории 'Корабли с инвентарем' в меню собственности (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 3] Исправлены корабли, автоматически отправлявшиеся к авианосцу или кораблю-снабженцу, не получавшие по умолчанию автоматического ремонта поврежденных компонентов (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 3] Исправлены черные списки, не работавшие после загрузки сохранения (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 3] Исправлены отсутствующие ресурсы для конфигураций модулей, иногда не отображавшиеся в меню.
• [Beta 3] Исправлено строительное хранилище, некорректно учитывавшее будущие модули и конфигурации при перестройке модулей.
• [Beta 3] Исправлено некорректное требование иметь хотя бы один чертеж корабля определенного типоразмера, прежде чем корабли данного типоразмера смогут оснащаться на принадлежащих игроку верфях.
• [Beta 3] Исправлена невозможность апгрейда/ремонта кораблей, если их пилотирует игрок, а в очереди приказов имеются не связанные с апгрейдом/ремонтом приказы.
• [Beta 3] Исправлено игнорирование приказов на торговлю/экипировку, если игрок берет под свое управление корабль с такими приказами.
• [Beta 3] Исправлены корабли, отправленные для ремонта нескольких компонентов, в результате ремонтировавшие только первый запланированный компонент.
• [Beta 3] Исправлены изменения конфигурации модулей станции, маркировавшие все последующие модули как измененные.
• [Beta 3] Исправлено меню ремонта, показывавшее полностью уничтоженные внешние элементы как не имеющие повреждений.
• [Beta 4] Исправлены не отображавшиеся требуемые для строительства станции ресурсы (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 4] Исправлена невозможность покупки кораблей в портах Хатиква и Чешуйки после загрузки сохраненных игр (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 4] Исправлены станции с рабочей силой нескольких рас, заказывавшие продукты питания не для всех.
• [Beta 4] Исправлено торговое контекстное меню, не работавшее, если отсутствует корабль игрока.
• [Beta 4] Исправлена ошибка, из-за которой при отключении подруливания через быстрое меню рядом со станцией корабль телепортировался.
• [Beta 4] Исправлены приписанные к станциям торговцы, иногда закупавшие ненужные своему начальнику товары.
• [Beta 4] Исправлены вновь построенные верфи и станции защиты, не получавшие правильных названий.
• [Beta 4] Исправлены боеприпасы/дроны, не добавлявшиеся в Энциклопедию при добавлении в конфигурацию на корабле игрока.
• [Beta 4] Исправлено неверное отображение полицейской фракции в Энциклопедии.
• [Beta 5] Исправлена не отображавшаяся корректно опция автоснабжения (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 5] Исправлена ошибка, из-за которой некоторые корабли, имеющие предметы инвентаря, не отображались на вкладке 'Корабли с инвентарем' (новая возможность версии 2.50).
• [Beta 5] Исправлена невозможность применения сохраненных конфигураций модулей станций (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 5] Исправлена невозможность редактирования списка покупок в меню продажи кораблей (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 5] Исправлены модули станций, иногда зацикливавшиеся на сборке/разборке.
• [Beta 5] Исправлена потенциальная возможность станций сооружать турели на уже разбираемых модулях.
• [Beta 5] Исправлены уничтоженные модули, которые при попытке разобрать их показывались как исправные.
• [Beta 5] Исправлены Торговые станции Телади, неспособные ремонтировать свои модули.
• [Beta 5] Исправлены развертываемые XS-объекты, которые при развертывании с некоторых крупных кораблей спаунились очень далеко от них.
• [Beta 5] Исправлены некоторые крупные корабли с чрезмерной емкостью накопителя S-кораблей.
• [Beta 5] Исправлены некоторые крупные корабли, которые не могли отправлять пристыкованные M-корабли во внутренний накопитель.
• [Beta 5] Исправлено застревание игрока в неправильном положении, если он вставал из кресла при активном виде со стороны.
• [Beta 5] Исправлены снаряды, не наносившие повреждений при удаленном наблюдении за боем в режиме вида со стороны.
• [Beta 5] Исправлены корабли, запускаемые из пусковых шахт, которые не сразу складывали посадочные опоры.
• [Beta 5] Исправлены корабли, иногда застревавшие при стыковке.
• [Beta 5] Исправлено несколько случаев, когда ведомые в формациях ломились сквозь геометрию.
• [Beta 5] Исправлен сбой обмена товарами в некоторых случаях при стыковке одного корабля к другому.
• [Beta 5] Исправлены свободные торговцы, предпочитавшие товары низкой ценовой группы.
• [Beta 5] Исправлен редкий случай, когда свободные торговцы предпочитали невыгодную сделку в сравнении со сделкой, выгодность которой со временем улучшилась.
• [Beta 5] Исправлен поиск модулей станций, который не был локализован.
• [Beta 5] Исправлен фриз, когда имеется полицейский корабль, принадлежащий фракции, которая больше не контролирует какое-либо пространство.
• [Beta 5] Исправлены непроизводственные станции, отданные во владение другим фракциям, которые не обновляли свое название правильно.
• [Beta 5] Исправлены лазерные башни, отображавшие в качестве целевого элемента HUD значок корабля.
• [Beta 5] Исправлены индикаторы прицелов орудий, отображавшиеся при открытом меню.
• [Beta 6] Исправлено не работавшее в определенных ситуациях интерактивное меню.
• Исправлены проблемы с передвижением участков станций в процессе выполнения строительных миссий
• Исправлена миссия по спасению корабля, потенциально создающая бесхозный корабль без последующей очистки.
• Исправлен расчет награды миссии по спасению корабля в варианте, где спасенный корабль следует доставить.
• Исправлен варп в другой сектор, если встать из кресла на определенном этапе миссии ШК.
• Исправлен расчет дальности для неуправляемых ракет.
• Исправлено крайне замедленное отображение предложений миссий, если их известно достаточно много.
• Исправлены ошибки меню при просмотре инфоменю строящегося корабля.
• Исправлены огромные станции игрока, отображающие в инфоменю не все имеющиеся на складе товары.
• Исправлены некорректно работавшие линки на энциклопедию у кораблей.
• Исправлены приказы на покупку/продажу у NPC, не учитывавшие минимальные кол-ва.
• Исправлено зависание кораблей в ожидании апгрейдов.
• Исправлены сообщения об ошибке при разблокировании утечек данных, вызванных применением ЭМП, на кораблях.
• Исправлено ограничение скорости при стыковке, применявшееся при активированном режиме круиза.
• Исправлены корабли, стыкующиеся к движущимся объектам, которые в определенные отрезки времени использовали стрейф с очень высокой скоростью.
• Исправлены полицейские корабли, остававшиеся в космосе, когда у них уже больше не было полицейских полномочий.
• Исправлены некоторые полицейские корабли фракций, не обозначенные в названии как полицейские.
• Исправлены защитные дроны теладийских торговых станций, не стыковавшиеся после завершения своих задач.
• Исправлены станции, потенциально пытавшиеся торговать с другими станциями, хотя не имели в наличии свободных грузовых дронов.
• Исправлены построенные для вторжений корабли, иногда не выполнявшие назначенных им приказов.
• Исправлены подчиненные, в некоторых случаях не отвечавшие на атаки.
• Исправлены корабли, атаковавшие цели за пределами назначенного им района, когда они лишь в пути к этому району.
• Исправлены подчиненные эскадрилий, отвлекавшиеся на вражеские цели, с которыми они сталкивались по дороге к своему командиру.
• Исправлены подчиненные авианосца, при атаке ожидавшие разрешения на отстыковку от игрока, если тот находился на борту авианосца.
• Исправлены приписанные к станциям торговцы и шахтеры, не обновлявшие радиус работы при повышении навыка у их менеджера или у них самих.
• Исправлены корабли-застройщики, у которых при разрушении станции не всегда отменялось назначение на нее.
• Исправлены NPC-корабли, не стрелявшие при определенных обстоятельствах.
• Исправлены турели с приказом "Атаковать моего текущего врага", стрелявшие лишь изредка, если целью являлась станция.
• Исправлены турели с приказом "Атаковать моего текущего врага", периодически прекращавшие огонь.
• Исправлены управляемые игроком корабли с турелями в режиме добычи, которые поражали только астероиды на расстоянии 3 км, независимо от дальности буровых турелей.
• Исправлен масстрафик, непосредственно сразу после загрузки сохранения игры иногда использовавший не те корабли.
• Исправлены астероиды в определенных областях, которые в итоге оказывались с отрицательным содержанием.
• Исправлено неверное масштабирование при рендеринге модификаций покраски во время редизайна определенных кораблей..
• Исправлено повышение членов экипажа в пилоты, удалявшее текущего пилота с корабля.
• Исправлен неверный выбор объектов в режиме карты, нарушавшийся при переключении между вкладками.
• Исправлены случаи, когда карта продолжала сдвигаться/поворачиваться даже при всех отпущенных кнопках мыши.
• Исправлено меню строительства, просившее подтверждение отмены изменений, даже если ничего не изменялось.
• Исправлено меню строительства, не обновлявшееся после завершения сооружения очередного модуля.
• Исправлены вернувшиеся венчурные корабли, иногда показывавшиеся в неверной позиции на карте.
• Исправлен список объектов карты, не показывавший правильный логотип игрока для принадлежащих ему секторов.
• Исправлены установки снабжения для дронов и ракет в обзоре логистики станции.
• Исправлена информация о рабочей силе в обзоре логистики станции, которая иногда бывает неактивна.
• Исправлен значок игрока на карте, слишком крупный в определенных случаях.
• Исправлен вид со стороны на внешние элементы.
• Исправлен выбор цели в скафандре.
• Исправлен непрекращающийся звук после автосейва в режиме активного контейнер-магнита.
• Исправлен текст подсказки, не убирающийся в меню строительства при использовании эмуляции мыши контроллером.
• Исправлены различные проблемы с маршрутами передвижений NPC на платформах.
• Исправлен "эффект привязки за резинку от трусов" у NPC при разговоре во время ходьбы.
• Исправлены "оторванные" жилые модули при строительстве станций искусственным интеллектом (уже существующие конструкции станций не затрагиваются).
• Исправлены фракции, строящие больше станций защиты, нежели требуется.
• Исправлена ситуация, когда корабли могли застрять во внутреннем хранилище.
• Исправлена отсутствовавшая локализация некоторых текстов меню.
• Исправлено несколько проблем с текстами миссий.
• Исправлена возможность влетать в планеты.
• Исправлены NPC, шнырявшие перед носом пилота в Деметре и Гермесе.
• Исправлено правое орудие Пульсара, визуально выглядевшее оторванным от корпуса.
• Исправлены не включавшиеся огни у Нодана.
• Исправлена отсутствовавшая визуализация режима в кокпите Нодана.
• Исправлены двигатели ксенонских капшипов, не имевшие анимированного факела.
• Исправлен дублировавшийся дисплей на панели в кокпите Пустельги.
• Исправлена отсутствовавшая геометрия на борту Исследователя Агрессора.
• Исправлена отсутствовавшая внешняя геометрия, если стоять на мостике Инкаркатуры.
• Исправлено расположение мостика Инкаркатуры.
• [Beta 2] Исправлена отсутствующая панель с ID-кодом у Одиссея.
• [Beta 2] Исправлена возможность проходить сквозь столы в инженерном отсеке.
• [Beta 2] Исправлены аргонцы с синими волосами (проблема появилась в версии 2.50).
• Исправлен вылет меню при просмотре Легенды в определенных случаях.
• [Beta 3] Исправлено падение меню при апгрейде поврежденного корабля и последующей попытке выбрать другой корабль.
• [Beta 4] Исправлено меню империи игрока, ломающееся при попытке отобразить другие меню.
• [Beta 2] Исправлено изменение внутриигровых графических настроек, таких как Сглаживание, вызывавшее проблемы с графикой или черный экран (проблема появилась в версии 2.50).
• [Beta 2] Исправлены фризы игры в некоторых случаях.
• [Beta 3] Исправлен случай, когда игрок проваливается сквозь пол летящего корабля.
• [Beta 3] Исправлена невозможность использовать джойстик POV для управления камерой кокпита.
• [Beta 3] Исправлены некоторые телади, не двигавшие губами при разговоре.
• [Beta 3] Исправлена анимация моргания глаз у женских персонажей сплитов.
• [Beta 3] Исправлена невозможность переназначения некотрых элементов управления камерой.
• [Beta 3] Исправлен ошибочный символ возврата каретки в номере версии в стартовом меню и меню опций (только для Linux).
• [Beta 4] Исправлена возможная утечка памяти при недостатке графической памяти.
• [Beta 3] Исправлено несколько причин вылетов игры.

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Вторник, 04.06.2019, 22:25:25 | Сообщение # 48

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 7770
Статус: OFF-Line
X4 Foundations - Version: 2.50 HF1 Release (347849) - Last updated: 2019-06-03

Код
Fixed aim ahead indicator no longer being displayed and some other minor targeting glitches (problem introduced in 2.50).


Код
• [Hotfix 1] Исправлена ошибка, из-за которой не отображался индикатор упреждения огня для движущихся целей, а также некоторые другие незначительные глюки прицеливания (проблема появилась в 2.50).

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Четверг, 12.09.2019, 23:28:54 | Сообщение # 49

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 7770
Статус: OFF-Line
X4 Foundations Public Beta - Version: 2.60 Beta 1 (363437) - Last updated: 2019-09-12

Код
Improved balancing and robustness of in-game economy (including prices, volume and production rates of Engine Parts, Hull Parts and Smart Chips).
Improved Logical Station Overview (added storage allocation, buy/sell limits, module state, production module grouping).
Improved station Info menu (added intermediate wares, filled storage capacities by type).
Improved station-based traders (coordination between traders, selection of stations to trade at, use of cargo that is excess or needed by their station).
Improved pirate behaviour by increasing variety of wares that pirates are interested in.
Improved trader deal selection and cargo space utilisation logic.
Improved automatic resupply by preventing player-owned ships from automatically getting deployables.
Improved ships rearming at resupply ships by only ordering what the resupply ship can build.
Improved upkeep mission priority for ship pilot and station manager vacancies from medium priority to high.
Improved ship combat AI by reducing use of boost to avoid completely draining shields.
Improved ship AI by allowing pilots to target, and be able to destroy, stations that are under construction.
Improved aggressiveness of NPC ships in response to attack when on their way to combat.
Improved range of high-tech wares stocked at most Trading Stations.
Improved long-distance movement to moving objects.
Improved capital ships docking at stations and movement through gates.
Improved build queue processing so newer ships are less likely to jump the queue.
Improved loadouts of small fighters by reducing chances of them using missiles, especially torpedo launchers.
Improved mining yield by increasing cargo capacity of mining ships by 100%.
Improved behaviour of laser towers attacking stations.
Improved station AI by reassigning mining ships told to mine if they no longer need mineable wares when station configuration changes.
Improved carrier combat if carrier has direct subordinates and is directly attacking a target.
Improved ship movement in various situations (including moving through a gate, leaving a local highway in the middle).
Improved travel mode handling while going through gates and into highways.
Improved autopilot travel mode usage.
Improved info menu for station build storage to show amounts and display resources even if build storage currently doesn't have any.
Improved map to allow trade wares without current valid trade offers to be shown on the map.
Improved "ping" effect to be less obtrusive if multiple mission targets are present.
Added ability to assign ships to trade for resources for a station's build storage to assist in station construction.
Added Anchor space for orders AutoTrade, Sector AutoMine, AdvancedAutoMine and Expert AutoMine to the order queue menu.
Added possibility to sell resources and buy products and trade wares.
Added new resource region to Cardinal's Redress to help with Holy Order resource shortage.
Removed Tobii options if no Tobii device is detected.
Fixed stations under construction not being killable when out of sector.
Fixed Xenon asteroid stations not being killable in certain situations.
Fixed target speed matching not working when in relative movement to the target or after having pressed Full Stop.
Fixed destroying pirates that are showing their true colours sometimes resulting in a reputation penalty with the sector's police faction.
Fixed pirates attacking ships even if they are not interested in them.
Fixed pirates sometimes fleeing before attacking after just saying that they will attack.
Fixed space suit not undocking correctly from moving ships.
Fixed fleet auxiliary ships with behaviour to Supply Fleets in a space rather than as part of a fleet not enabling trade offers.
Fixed fleet auxiliary ships not advertising trade offers when subordinate to a station.
Fixed fleet auxiliary ships wanting to dock at themselves to get supplies and repairs.
Fixed resupply orders sometimes resulting in incorrect ammo and units.
Fixed resupply ships told to Get Supplies sometimes trying to purchase more than they can afford.
Fixed Get Supplies order trying to purchase more wares than the ship has cargo space for.
Fixed ships attempting to collect crates with countermeasures although they have no space for them.
Fixed ships being unable to transfer deployables via ware exchange in certain situations.
Fixed ships sometimes fleeing after getting ammunition.
Fixed player-owned ships that need ammo and/or drones in addition to repairs not going to get repairs if they couldn't find a resupply ship that can supply everything they need.
Fixed player-owned ships getting repairs at resupply ships when automatic resupply is Off.
Fixed ships that need ammunition to fight not considering fleet auxiliary ships assigned to supply ships in their sector.
Fixed docked ships given an order to trade or exchange wares with the object they are docked at undocking and docking again.
Fixed ships assigned to mine for stations ignoring blacklist if blacklisted sector is in the same cluster as their station.
Fixed ships pursuing targets to beyond their operational range when not authorised to do so in certain situations.
Fixed various cases of ships trying to do things with objects in other sectors.
Fixed ships getting stuck waiting for an undock clearance that may never come.
Fixed capital ships getting stuck while docking.
Fixed station-based traders sometimes buying at a loss.
Fixed capital ships sometimes moving too close to their targets when attacking.
Fixed capital ships attempting to park at docked fleet auxiliary ships.
Fixed ships trying to fly through station geometry in certain situations.
Fixed incorrect entry movement of ships in Accelerators and, in some cases, Jump Gates.
Fixed carriers ordering subordinates to attack targets that were once hostile when they no longer are.
Fixed wing leaders fighting over orphaned wingmen when taking control of them.
Fixed police ships ignoring illegal wares dropped in lockboxes in response to an inspection.
Fixed ships deciding to open a lockbox when explicitly told not to.
Fixed non-smuggling traders trading wares in areas where those wares are illegal.
Fixed smugglers only trading with non-hostile factions.
Fixed missing restriction for trading with current player ship while docked.
Fixed ships sometimes flying excessively large turns.
Fixed pilots sometimes aborting travel mode without good reason.
Fixed autopilot aborting while still tens of kilometers from the target.
Fixed autopilot aborting when transitioning through a ring highway gate.
Fixed ships entering jump gates and accelerators from the side.
Fixed ships sometimes jumping by many kilometers when the player comes near.
Fixed rare situation that could leave ships docked at wrecked platforms.
Fixed station-based traders selling off existing cargo ignoring faction restriction set on their commander.
Fixed stations missing opportunities to trade with other stations for lack of cargo drones (improves previous fix).
Fixed wharfs and equipment docks not being rebuilt by factions.
Fixed non-factory stations potentially being expanded with production modules.
Fixed blueprints for 8M Standard Dock Area not being obtainable.
Fixed fired NPCs not leaving their post.
Fixed XP gain calculations for combat incorrectly determining force strength of allies and enemies.
Fixed falling through floor when returning from external view.
Fixed problem with re-assigning crew at the ship trader.
Fixed safe deposit box not working if the player has no or little money.
Fixed ware exchange failing if it involves a ship having to dock at another ship.
Fixed guild missions stalling if the mission station was destroyed at certain times.
Fixed money exploit involving build station missions.
Fixed venture platform exploit.
Fixed some cases where dock guidance splines always went through station geometry.
Fixed inactive orders not being greyed out on the map if they are the first order in the queue.
Fixed order queue menu not showing the assignment for fleet auxiliary ships assigned to supply a fleet.
Fixed incorrect map centering when opening it while having a super highway selected.
Fixed "Are you sure?" question in station build menu showing up when closing an empty plot.
Fixed large number of orders breaking the behaviour tab in the map (corrects previous fix).
Fixed selection mismatch in menus with multi-selection when scrolling with keyboard or controller.
Fixed station build menu being unusable due to constant refreshes in certain situations.
Fixed unusable blacklist dropdowns for some resolution and UI scale combinations.
Fixed mission context menu in the map sometimes being cut-off.
Fixed being able to open an invisible menu with Object Info hotkey when HUD and menus are disabled.
Fixed menu crash when restoring a minimised menu.
Fixed menu crash when interacting with the target monitor while it shows a collectible or a crate.
Fixed menu crash in the plot placement section of the map under certain circumstances.
Fixed Radar Display game option not always working correctly.
Fixed Boost Toggle game option not working at all.
Fixed game becoming unresponsive if a ship in a superhighway moves to another ship in a superhighway.
Fixed several performance issues in specific situations.
Fixed several causes of memory leaks.
Fixed several causes of crashes.


Код

• Улучшен баланс и стабильность внутриигровой экономики (включая цены, объемы и темпы производства деталей двигателей, деталей корпуса и смарт-чипов).
• Улучшен обзор логистики станции (добавлено распределение хранилищ, ограничение уровней начала закупки/продажи, состояние модулей, группировка производственных модулей).
• Улучшено меню информации о станции (добавлены промежуточные товары, заполнение складских емкостей по их типу).
• Улучшены торговцы, приписанные к станциям (координация между торговцами, выбор станций для торговли, использование груза, который избыточен или необходим для их станции).
• Улучшено поведение пиратов путем увеличения разнообразия товаров, к которым они проявляют интерес.
• Улучшен выбор сделок торговцем и логика использования грузового пространства.
• Улучшено автоматическое снабжение путем предотвращения автоматического получения развертываемых объектов кораблями, принадлежащими игроку.
• Улучшена доэкипировка кораблей у снабженцев. Теперь они заказывают только то, что снабженец в состоянии изготовить.
• Улучшена приоритетность миссий по обслуживанию для вакансий пилота корабля и менеджера станции со среднего приоритета до высокого.
• Улучшен боевой ИИ корабля за счет уменьшения использования ускорителей во избежание полного опустошения щитов.
• Улучшен ИИ корабля, позволяя пилотам выбирать целью и быть в состоянии уничтожать строящиеся станции.
• Улучшена агрессивность кораблей NPC в ответ на атаку, когда они идут в бой.
• Улучшен ассортимент высокотехнологичных товаров, хранящихся на большинстве торговых станций.
• Улучшено перемещение на дальние дистанции к движущимся объектам.
• Улучшена стыковка крупных кораблей к станциям и проход через врата.
• Улучшена обработка очереди сборки кораблей, чтобы вновь добавленные с меньшей вероятностью перепрыгивали вперед в очереди.
• Улучшены конфигурации снаряжения малых истребителей за счет уменьшения шансов на использование ими ракет, а в особенности - торпед.
• Улучшена добыча полезных ископаемых за счет увеличения грузоподъемности шахтеров на 100%.
• Улучшено поведение лазерных башен при атаке станций.
• Улучшен ИИ станций за счет переназначения шахтерам собираемого ресурса, если после реконфигурации станции ресурс больше не требуется.
• Улучшен бой авианосца, если он находится в прямом подчинении и непосредственно атакует цель.
• Улучшено движение корабля в различных ситуациях (в том числе проход через врата, выход из местной магистрали посередине).
• Улучшена обработка в режиме круиза при прохождении врат и входе в магистраль
• Улучшено использование автопилота в режиме круиза.
• Улучшено инфоменю строительного хранилища для отображения ресурсов и количеств, даже если в настоящее время в нем ничего нет.
• Улучшена карта, позволяя отображать на ней товары для торговли даже при отсутствии текущих торговых предложений на них.
• Улучшен пинг-эффект, чтобы он был менее навязчивым, если присутствует несколько целей миссии.
• Добавлена возможность назначать корабли торговать ресурсами для строительного хранилища станции, чтобы ускорить ее строительство.
• Добавлена привязка к пространству для приказов 'Автоторговля', 'Секторная автодобыча', 'Улучшенная автодобыча' и 'Экспертная автодобыча' в меню очереди приказов.
• Добавлена возможность продавать ресурсы, а также покупать продукцию и товары для торговли.
• Добавлен новый регион ресурсов в Помиловании Кардинала, чтобы скомпенсировать нехватку ресурсов у Священного Ордена.
• Удалены параметры Tobii, если устройство Tobii не обнаружено.
• Исправлена ошибка, из-за которой строящиеся станции не могли быть уничтожены в отсутствие игрока в секторе.
• Исправлены ксенонские станции-астероиды, неубиваемые в определенных ситуациях.
• Исправлена ошибка, из-за которой выравнивание скорости с целью не работало при относительном движении к цели или после нажатия клавиши полной остановки.
• Исправлено уничтожение пиратов, показывающих свою истинную принадлежность, иногда приводящее к падению репутации у полицейской фракции сектора.
• Исправлены пираты, атакующие корабли, даже если они не представляют для них интереса.
• Исправлены пираты, иногда убегавшие еще до атаки, едва сказав, что собрались атаковать.
• Исправлена неправильная отстыковка в скафандре от движущихся кораблей.
• Исправлены вспомогательные корабли флота (не присоединенные к флоту, а с поведением снабжать флот в определенном пространстве), не выставлявшие торговых предложений.
• Исправлены вспомогательные корабли флота не выставлявшие торговых предложений, если приписаны к станции.
• Исправлены вспомогательные корабли флота, пытавшиеся пристыковаться сами к себе для ремонта и получения припасов.
• Исправлены приказы на пополнение припасов, иногда приводившие к выбору не тех боеприпасов и дронов.
• Исправлены корабли-снабженцы с приказом 'Раздобыть припасы', иногда пытающиеся купить больше, чем могут себе позволить.
• Исправлен приказ 'Раздобыть припасы', вызывавший попытку купить больше товаров, чем влезает в трюм корабля.
• Исправлены корабли, пытающиеся собрать контейнеры с противоракетными средствами, даже не имея под них свободного места.
• Исправлена ошибка, из-за которой корабли в некоторых ситуациях не могли передавать развертываемые объекты через обмен товаром.
• Исправлены корабли, иногда улетавшие после получения боеприпасов.
• Исправлены корабли в собственности игрока, нуждающиеся в ремонте, а в дополнение - еще и в боеприпасах и/или дронах, которые вообще не идут ремонтироваться, если не могут найти корабль-снабженец, способный снабдить их абсолютно всем необходимым.
• Исправлены корабли в собственности игрока, ремонтировавшиеся на кораблях снабжения даже если автоматическое снабжение отключено.
• Исправлены корабли, нуждающиеся в боеприпасах для сражения, не замечают вспомогательные корабли флота, назначенные на снабжения кораблей в их секторе.
• Исправлены пристыкованные корабли, которые при получении приказа торговать или обменяться товаром с объектом, к которому они уже пристыкованы, сначала отстыковывались и стыковались заново.
• Исправлены корабли, назначенные добывать ресурсы для станций, игнорирующие черный список, если сектор из черного списка находится в одном кластере с их станцией.
• Исправлены корабли, в определенных ситуациях преследующие свои цели за пределами своего радиуса действия, хотя им это не разрешено.
• Исправлены различные случаи, когда корабли пытаются что-то сделать с объектами, находящимися вообще в других секторах.
• Исправлены корабли, застревающиеся в ожидании разрешения на отстыковку, которое может не прийти никогда.
• Исправлено зависание тяжелых кораблей при стыковке.
• Исправлены приписанные к станциям торговцы, иногда покупающие товар в убыток.
• Исправлены тяжелые корабли, иногда излишне приближающиеся к своим целям при атаке.
• Исправлены тяжелые корабли, пытающиеся пристыковаться к вспомогательным кораблям флота, которые сами сейчас пристыкованы.
• Исправлены корабли, в определенных ситуациях пытающиеся пролететь сквозь геометрию станции.
• Исправлено некорректное движение кораблей при входе в ускорители, а в некоторых случаях - и во врата.
• Исправлены авианосцы, приказывающие подчиненным атаковать цели, которые в какой-то момент были враждебны, когда они больше уже не враждебны.
• Исправлены лидеры звеньев, сражающиеся за 'осиротевшие' звенья, когда игрок берет управление ими.
• Исправлены полицейские корабли, игнорующие незаконные товары, после проверки сложенные в контейнер.
• Исправлены корабли, вскрывающие запертый контейнер, хотя им явно указано не делать этого.
• Исправлены торговцы, не занимающиеся контрабандой, торгующие товарами в районах, где эти товары незаконны.
• Исправлены контрабандисты, торгующие только с невраждебными фракциями.
• Исправлено отсутствующее ограничение на торговлю с текущим кораблем игрока, когда он пристыкован.
• Исправлены корабли, иногда закладывающие виражи с чрезмерно большим радиусом.
• Исправлены пилоты, иногда выходящие из круизного режима без должной причины.
• Исправлен автопилот, отключающийся еще на расстоянии десятков километров от цели.
• Исправлено отключение автопилота при проходе через врата кольцевой магистрали.
• Исправлены корабли, входящие в прыжковые врата и ускорители сбоку.
• Исправлены корабли, при приближении игрока иногда отпрыгивающие на много километров.
• Исправлена редкая ситуация, из-за которой корабли могли пристыковываться к разрушенным платформам.
• Исправлены приписанные к станциям торговцы, продающие имеющийся груз, несмотря на фракционные ограничения, установленные для их командира.
• Исправлены станции, не имеющие возможности торговать с другими станциями из-за отсутствия грузовых дронов (улучшено предыдущее исправление).
• Исправлены порты и доки оборудования, которые не перестраивались фракциями.
• Исправлены непроизводственные станции, потенциально расширяемые производственными модулями.
• Исправлены чертежи для 8М Стандартной Посадочной площадки, которые нельзя было заполучить.
• Исправлены уволенные NPC, не покидающие свой пост.
• Исправлен расчет увеличения опыта в бою, неправильно определяющий силу силы союзников и врагов.
• Исправлено падение сквозь пол при возвращении из вида со стороны.
• Исправлена проблема с переназначением экипажа у продавца кораблей.
• Исправлено Хранилище инвентаря, не работающее, если у игрока нет денег или их мало.
• Исправлен сбой обмена товарами, если он подразумевает стыковку одного корабля с другим.
• Исправлено зависание миссий гильдии, если в определенное время миссионная станция была уничтожена.
• Исправлен денежный эксплойт, связанный с миссиями на строительство.
• Исправлен эксплойт с венчурными платформами
• Исправлены некоторые случаи, когда сплайны указателей стыковки постоянно проходили сквозь геометрию станции.
• Исправлены неактивные приказы, не выделяющиеся на карте серым, если в очереди приказов они стоят первыми.
• Исправлено меню очереди приказов, не отображающее назначение у вспомогательных кораблей флота, назначенных снабжать флот.
• Исправлено некорректное центрирование карты, если она открывается, когда выбрана супермагистраль.
• Исправлен запрос 'Вы уверены?' в меню строительства станции, появляющийся при закрытии пустого участка.
• Исправлена поломка вкладки поведения на карте при большом количестве приказов (исправление прошлого фикса).
• Исправлено несоответствие выбора в меню с множественным выбором при прокрутке с клавиатуры или контроллера.
• Исправлено меню строительства станции, в определенных ситуациях становившееся нерабочим из-за постоянного обновления.
• Исправлены выпадающие списки блэклиста, нерабочие при некоторых комбинацях разрешения и масштаба пользовательского интерфейса.
• Исправлено иногда обрезающееся контекстное меню миссии на карте.
• Исправлена возможность с помощью горячей клавиши 'Сведения об объекте' открыть невидимое меню, когда HUD и меню отключены.
• Исправлено падение меню при восстановлении свернутого меню.
• Исправлено падение меню при взаимодействии с целевым монитором, когда на нем показан подбираемый предмет или контейнер.
• Исправлено падение меню при определенных обстоятельствах в секции размещения участка.
• Исправлена игровая опция 'Отображение радара', не всегда работавшая корректно.
• Исправлена игровая опция 'Залипание ускорителя', которая вообще не работала.
• Исправлена ошибка, из-за которой игра перестала отвечать, если корабль в супермагистрали следует к другому кораблю, тоже находящемуся в супермагистрали.
• Исправлено несколько проблем с производительностью в определенных ситуациях.
• Исправлено несколько причин утечек памяти.
• Исправлено несколько причин вылетов игры.

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Четверг, 19.09.2019, 20:17:41 | Сообщение # 50

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 7770
Статус: OFF-Line
X4 Foundations Public Beta - Version: 2.60 Beta 2 (364409) - Last updated: 2019-09-19

Код
Beta 2 Improved coordination between multiple mining ships assigned to the same station.
Beta 2 Improved movement of ships moving to distant objects.
Beta 2 Fixed player being blamed for attacks they were not involved in.
Beta 2 Fixed ships waiting to dock at a resupply ship that is currently busy waiting indefinitely.
Beta 2 Fixed docking ships not being responsive to attacks when their order is not critical.
Beta 2 Fixed specified formation not being applied to fleet auxiliary ships.
Beta 2 Fixed wings set to use formation Circle or Semicircle changing to Line Abreast or Line Astern.
Beta 2 Fixed low attention mining of capital ships not accounting for ore collector drones.
Beta 2 Fixed NPC-owned stations permanently selling off resources which were only meant to be sold temporarily.
Beta 2 Fixed NPC-owned trading capital ships attempting to trade while not having transport drones.
Beta 2 Fixed station-based drones not docking at station when Recall Subordinates is issued on the station.
Beta 2 Fixed station-based traders trying to sell more than they will have.
Beta 2 Fixed station-based traders getting stuck addressing resource shortages that the player has explicitly set to not be purchased.
Beta 2 Fixed estimated build time for ships not taking state of shipyard into account.
Beta 2 Fixed UI issues if trade wares are turned into resources or products by adding new production module.
Beta 2 Fixed player- and visitor-owned ships ordered to Distribute Wares only selling to shipyards and wharves.
Beta 2 Fixed game freezing if commander of a wing is sent on a venture.
Beta 2 Fixed suspense music triggering around enemy build storage for destroyed stations.
Beta 2 Fixed player-owned station plots being removed if the last module is recycled (problem introduced in 2.60).
Beta 2 Fixed free managers being created for player stations (problem introduced in 2.60).


Код

• Beta 2 Улучшена координация между несколькими добывающиими кораблями, приписанными к одной и той же станции.
• Beta 2 Улучшено движение кораблей, следующих к удаленным объектам.
• Beta 2 Исправлена ошибка, из-за которой игроку вменяли вину в атаках, в которых он не участвовал.
• Beta 2 Исправлены корабли, желающие стыковаться с кораблем снабжения, которые в случае, если он в настоящее время занят, будут ждать стыковки до второго пришествия.
• Beta 2 Исправлены корабли, во время стыковки не реагирующие на атаки, если их приказ не имеет статуса 'важный'.
• Beta 2 Исправлены вспомогательные корабли флота ошибка, к которым не применялась назначенная формация.
• Beta 2 Исправлены звенья, которые при использовании формаций 'Кольцо' или 'Полукруг' меняют их на 'Шеренгу' или 'Колонну'.
• Beta 2 Исправлен сбор ресурсов тяжелыми кораблями, при котором в режиме 'low attention' не учитываются дроны-сборщики руды.
• Beta 2 Исправленs NPC-станции, постоянно продающие ресурсы, которые назначались на продажу лишь временно.
• Beta 2 Исправлены NPC-торговцы, пытающиеся торговать, не имея в наличии транспортных дронов.
• Beta 2 Исправлены дроны станций, не следующие на стыковку, если станции приказано отозвать подчиненных.
• Beta 2 Исправлены приписанные к станциям торговцы,, пытающиеся продать больше, чем имеют в распоряжении.
• Beta 2 Исправлены приписанные к станциям торговцы, зависающие на решении проблемы нехватки ресурсов, для которых игрок явно установил запрет на покупку.
• Beta 2 Исправлено расчетное время сборки кораблей, не учитывающее текущее состояние верфи.
• Beta 2 Исправлены проблемы пользовательского интерфейса, если при добавлении нового производственного модуля товары для торговли переходят в разряд ресурсов или продукции.
• Beta 2 Исправлены корабли игрока и гостевые корабли с приказом 'распространять товары', продающие их только Верфям и Портам.
• Beta 2 Исправлен фриз игры при отправке командира звена в венчуру.
• Beta 2 Исправлена тревожная музыка, играющая вблизи строительного хранилища разрушенных вражеских станций.
• Beta 2 Исправлено удаление участков станций, принадлежащих игроку, если последний модуль был переработан (проблема появилась в 2.60).
• Beta 2 Исправлены халявные менеджеры, создающиеся для станций игрока (проблема появилась в 2.60).

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
Форум » Игры » X4: Foundations » X4: Foundations - Патчи » X4: Foundations - Update (Обновления и описание исправлений)
Поиск:

ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.

WEBMONEY




ДРУГИЕ СПОСОБЫ ПОЖЕРТВОВАНИЙ

WMZ: Z143317192317
WMB: X706980753649

Boosty | Pay Pal - Donate | Payeer: P48650932
СЮДА ВЫ МОЖЕТЕ ЗАГРУЗИТЬ СВОИ ФАЙЛЫ

Яндекс Диск | drive.google.com | dropbox.com | cloud.mail.ru | my.pcloud.com | MediaFire | upload.ee | zippyshare.com | DepositFiles | turbobit;

100ГБ СВОБОДНОГО МЕСТА - ВЫСОКАЯ СКОРОСТЬ ЗАГРУЗКИ/СКАЧИВАНИЯ

bayfiles.com | megaupload.nz | anonfiles.com | openload.cc

Copyright © 2000-2024, Alex LTD and System PervertedХостинг от uCoz