|
Sacred Textures Packer
|
|
| Фокусник | Дата: Понедельник, 22.06.2026, 22:48:59 | Сообщение # 1 |
 Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8844
Статус: OFF-Line
|
SACRED TEXTURES PACKER Инструмент для моддинга игры Sacred
Версия: 1.0 Разработчик: [alexalsp]Лицензия: Freeware
Sacred Textures Packer - программа для сообщества фанатов культовой ролевой игры Sacred. Программа предназначена для работы с внутренними архивами игры (PAK/PCK файлами), позволяя пользователям легко заменять, добавлять и извлекать графические ресурсы без необходимости иметь глубокие технические знания о структуре игровых файлов.
Это идеальный инструмент как для новичков, желающих просто заменить одну текстуру, так и для опытных моддеров, создающих глобальные графические переделки.
ВОЗМОЖНОСТИ
1. УМНАЯ УПАКОВКА (PACKING)
Создавайте собственные пакеты ресурсов за считанные минуты.
- Поддержка форматов: Работает с популярными форматами изображений (.TGA, .TG, .T) и специфическим игровым форматом (.444). - Автоматическая оптимизация: Программа сама определяет тип текстуры и применяет наилучший алгоритм сжатия, сохраняя баланс между качеством и размером файла. - Гибкие настройки сжатия: Вы можете выбирать уровень сжатия от "Быстрого" до "Максимального", контролируя итоговый размер архива. - Многопоточность: Использует все ядра вашего процессора для максимальной скорости обработки больших объемов данных. - Защита от ошибок: Если какой-то файл поврежден или не подходит по формату, программа не прервет работу, а сохранит проблемный файл в отдельную папку "Errors", позволив упаковать остальные ресурсы. - Автоматическое разбиение: Если архив становится слишком большим, программа автоматически разобьет его на несколько частей, соблюдая лимиты игры.
2. БЫСТРАЯ РАСПАКОВКА (UNPACKING) Извлекайте ресурсы из игры.
- Массовая обработка: Выбирайте сразу несколько PAK-файлов для одновременной распаковки. - Выбор формата экспорта: Сохраняйте текстуры в стандартном формате TGA для редактирования в Photoshop/GIMP или в оригинальном формате 444. - Интеллектуальная сортировка: - Текстур с нестандартными размерами автоматически помещаются в папку "Gibrid textures". - Файлы с одинаковыми именами сохраняются в папку "Duplicate textures", чтобы вы случайно не перезаписали важные данные. - Детальная статистика: После завершения работы вы получите полный отчет: сколько файлов обработано, сколько времени занял процесс и были ли ошибки.
3. ️ ВСТРОЕННЫЙ ПРОСМОТРЩИК (PAK VIEWER)
Заглядывайте внутрь архивов, не распаковывая их полностью.
- Мгновенный предпросмотр: Кликните по имени файла в списке и сразу увидите изображение. - Поиск и фильтрация: Находите нужные текстуры по имени или фильтруйте их по типу сжатия (например, показать только сжатые или только несжатые). - Экспорт одним кликом: Понравилась текстура? Сохраните её прямо из просмотрщика в формате TGA или PNG. - Информация о файле: Узнайте разрешение, тип сжатия и точный размер каждой текстуры.
4. ГЕНЕРАТОР МАНИФЕСТОВ
Автоматизируйте рутинную работу.
- Программа может просканировать выбранную папку с картинками и автоматически создать файл манифеста (manifest.txt), который необходим для правильной упаковки. Вам не нужно писать списки файлов вручную!
ИНТЕРФЕЙС И УДОБСТВО
- Интерактивные подсказки: Наведите курсор на любой элемент управления, и программа подробно объяснит, за что он отвечает. - Живой журнал (Log): Все действия, предупреждения и ошибки отображаются в реальном времени. Вы всегда знаете, что происходит "под капотом". - Сохранение настроек: Программа запоминает последние использованные папки и ваши предпочтения, чтобы вам не приходилось выбирать их каждый заново.


Скачать
Sacred Textures Packer Rus / Eng
Яндекс | Зеркало
|
|
Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация
Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
|
| |
| |
| Фокусник | Дата: Понедельник, 28.09.2026, 02:18:41 | Сообщение # 2 |
 Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8844
Статус: OFF-Line
|
1.1 - исправление: превью изображения и его импорт в правильных цветах. - ускорен поиск в обозревателе.
|
|
Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация
Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
|
| |
| |
| Фокусник | Дата: Суббота, 03.10.2026, 01:16:55 | Сообщение # 3 |
 Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8844
Статус: OFF-Line
|
v. 1.1.1
Что нового, что улучшено, что исправлено
1. ГЛАВНОЕ - МАНИФЕСТ ТЕПЕРЬ В ФОРМАТЕ JSON
Было: - простой текстовый файл (.txt), - построчно: имя текстуры и её тип.
Стало: - структурированный JSON-файл, - внутри хранится: - имя текстуры на диске, - имя текстуры внутри PAK (как в оригинальной игре), - позиция в таблице, - тип текстуры (4 или 6).
Программа понимает ДВА типа манифестов:
- Игровой манифест - создаётся автоматически при распаковке оригинального PAK, - файл: manifest_unpack_pak.json, - внутри сохраняются настоящие имена текстур из игры.
- Личный манифест - создаётся вами на вкладке "Создание манифеста", - файл: manifest_personal_pak.json, - для собственных мод-паков.
При упаковке игрового манифеста текстуры внутри PAK получают те же самые имена, что были в оригинале.
2. РАСПАКОВКА - ПРОЩЕ И ПОНЯТНЕЕ
Всё распаковывается в TGA: - больше нет выбора форматов, - все текстуры распаковываются в TGA, - текстуры .444 сохраняются как .444.tga.
Имена файлов стали упорядоченными: - каждая текстура получает имя вида: - 00001_ИМЯ_ТЕКСТУРЫ.tga - 00002_ДРУГАЯ_ТЕКСТУРА.tga - первые 5 цифр - позиция текстуры в оригинальном PAK, - помогает сохранять порядок и быстро находить нужное.
Автоматический манифест: - после распаковки создаётся папка manifest, - внутри: manifest_unpack_pak.json - готовый манифест для обратной упаковки, - там же: README.txt - краткая инструкция.
Папка "Gibrid textures": - текстуры, размеры которых не степень двойки, - автоматически копируются в отдельную папку, - чтобы их можно было проверить или исправить.
Папка "Errors_Files": - в нее копируются при упаковке файлы, размер которых превышает 2048 (по имеющейся информации, все что больше может крашить игру или приводить к другим неприятностям).
3. УПАКОВКА - УМНЕЕ И БЕЗОПАСНЕЕ
Строгая проверка манифеста: Перед стартом программа проверяет: - файл текстуры не найден на диске, - дубликаты позиций, - дубликаты имён файлов в манифесте, - тип текстуры .444 (вроде всегда 4, а не 6, но даже если нет, все равно будет ошибка упаковки. Можете сообщить, если это не так.), - манифест не в формате JSON, - повреждённый JSON.
Если найдены ошибки - упаковка НЕ начнётся: - в лог-файле будет полный список проблем, - в окне программы - краткая сводка.
Правильное имя текстуры внутри PAK: - для игровых манифестов имя берётся из манифеста, - для личных мод-паков имя = имя файла на диске, - в программе вы должны указать правильный манифест.
Корректная обработка .444: - при обратной упаковке оригинала, tga будет преобразовано в .444 (сырые данные).
Учёт "гибридных" и "слишком больших" текстур: - гибридные (не степень двойки, разного размера по ширине и высоте) копируются в папку Gibrid textures, - превышающие максимальный размер 2048 (со слов некоторых модмейкеров это максимально безопасный для игры размер, все что выше может крашить игру), выводится предупреждение и копия идет в папку ошибок, - обе категории всё равно упаковываются, - их количество выводится в итоговой статистике (копирование сделано для облегчения поиска таких текстур).
Подробные логи: - начало и конец каждого батча, - сколько текстур в батче, - информация о каждой текстуре, - ошибки с полным стеком, - куда скопированы проблемные файлы.
4. ИНТЕРФЕЙС - УДОБНЕЕ
Автоочистка лога: - при запуске упаковки/распаковки/создания манифеста лог автоматически очищается, - видите только текущую операцию.
Лог читать проще: - прогресс-строки обновляют последнюю строку, - ошибки и предупреждения остаются видимыми.
5. ПРОСМОТР PAK - БЫСТРЕЕ
Загрузка PAK быстрее: - быстрое открытие даже огромных PAK (гигабайты), - память не нагружается.
Кэширование данных: - заголовки текстур читаются один раз при открытии, - фильтрация и поиск работают мгновенно, - экспорт не перечитывает PAK.
Новый фильтр ".444": - показывает только текстуры формата .444.
Новый счётчик "444": - в статистике видно количество текстур .444.
Экспорт текстур: - все текстуры (TGA и .444), можно из обозревателя, экспортировать в .444, TGA, PNG.
6. СОЗДАНИЕ МАНИФЕСТА
Формат - JSON: - по умолчанию manifest_personal_pak.json.
7. НАСТРОЙКИ
- Удалены настройки типов файлов для распаковки, теперь по умолчанию все распаковывает в TGA.
8. ЧТО ИСПРАВЛЕНО И УЛУЧШЕНО
- Формат манифеста: Было: TXT -> Стало: JSON (два вида) - Формат распаковки: Было: TGA / 444 -> Стало: Только TGA - Имена распакованных: Было: без порядка -> Стало: 00001_ИМЯ.tga - Манифест после распаковки: Было: не создавался -> Стало: создаётся автоматически - Просмотр PAK: Было: медленно -> Стало: быстрее - Фильтр по .444: Было: нет -> Стало: есть - Экспорт .444: Было: как TGA -> Стало: как .444 (по умолчанию) - Логи упаковки: Было: краткие -> Стало: очень подробные - Очистка лога: Было: вручную -> Стало: автоматически - Гибридные текстуры: Было: копировались -> Стало: копируются + считаются - Превышение размера: Было: игнорировалось -> Стало: предупреждение + копия
|
|
Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация
Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
|
| |
| |
|
|
|
|
|
|
ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.
WEBMONEY
ДРУГИЕ СПОСОБЫ ПОЖЕРТВОВАНИЙ
WMZ: Z143317192317
WMB: X706980753649
Boosty | Pay Pal - Donate | Payeer: P48650932
|
|
|
|
|
|
|