Главная | Форум | Фотоальбом | Регистрация | Вход | Сайт в избранное 
Приветствую Вас Гость | RSS | Telegram канал
Фильмы | Онлайн Видео | Софт | Новости и Статьи | Игры онлайн | Фотоальбом | Форум

ДЛЯ ПРОСМОТРА САЙТА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ:  Uran - браузер от uCoz на базе проекта Chromium. | Google Chrome | Opera | Firefox 




[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS]

  • Страница 1 из 1
  • 1
Sacred Textures Packer
ФокусникДата: Понедельник, 22.06.2026, 22:48:59 | Сообщение # 1

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8844
Статус: OFF-Line
SACRED TEXTURES PACKER
Инструмент для моддинга игры Sacred


Версия: 1.0
Разработчик:
[alexalsp]Лицензия: Freeware

Sacred Textures Packer - программа для сообщества фанатов культовой ролевой игры Sacred. Программа предназначена для работы с внутренними архивами игры (PAK/PCK файлами), позволяя пользователям легко заменять, добавлять и извлекать графические ресурсы без необходимости иметь глубокие технические знания о структуре игровых файлов.

Это идеальный инструмент как для новичков, желающих просто заменить одну текстуру, так и для опытных моддеров, создающих глобальные графические переделки.

ВОЗМОЖНОСТИ

1. УМНАЯ УПАКОВКА (PACKING)

Создавайте собственные пакеты ресурсов за считанные минуты.

- Поддержка форматов: Работает с популярными форматами изображений (.TGA, .TG, .T) и специфическим игровым форматом (.444).
- Автоматическая оптимизация: Программа сама определяет тип текстуры и применяет наилучший алгоритм сжатия, сохраняя баланс между качеством и размером файла.
- Гибкие настройки сжатия: Вы можете выбирать уровень сжатия от "Быстрого" до "Максимального", контролируя итоговый размер архива.
- Многопоточность: Использует все ядра вашего процессора для максимальной скорости обработки больших объемов данных.
- Защита от ошибок: Если какой-то файл поврежден или не подходит по формату, программа не прервет работу, а сохранит проблемный файл в отдельную папку
"Errors", позволив упаковать остальные ресурсы.
- Автоматическое разбиение: Если архив становится слишком большим, программа автоматически разобьет его на несколько частей, соблюдая лимиты игры.

2. БЫСТРАЯ РАСПАКОВКА (UNPACKING)
Извлекайте ресурсы из игры.

- Массовая обработка: Выбирайте сразу несколько PAK-файлов для одновременной распаковки.
- Выбор формата экспорта: Сохраняйте текстуры в стандартном формате TGA для редактирования в Photoshop/GIMP или в оригинальном формате 444.
- Интеллектуальная сортировка:
- Текстур с нестандартными размерами автоматически помещаются в папку "Gibrid textures".
- Файлы с одинаковыми именами сохраняются в папку "Duplicate textures", чтобы вы случайно не перезаписали важные данные.
- Детальная статистика: После завершения работы вы получите полный отчет: сколько файлов обработано, сколько времени занял процесс и были ли ошибки.

3. ️ ВСТРОЕННЫЙ ПРОСМОТРЩИК (PAK VIEWER)

Заглядывайте внутрь архивов, не распаковывая их полностью.

- Мгновенный предпросмотр: Кликните по имени файла в списке и сразу увидите изображение.
- Поиск и фильтрация: Находите нужные текстуры по имени или фильтруйте их по типу сжатия (например, показать только сжатые или только несжатые).
- Экспорт одним кликом: Понравилась текстура? Сохраните её прямо из просмотрщика в формате TGA или PNG.
- Информация о файле: Узнайте разрешение, тип сжатия и точный размер каждой текстуры.

4. ГЕНЕРАТОР МАНИФЕСТОВ

Автоматизируйте рутинную работу.

- Программа может просканировать выбранную папку с картинками и автоматически создать файл манифеста (manifest.txt), который необходим для правильной
упаковки. Вам не нужно писать списки файлов вручную!

ИНТЕРФЕЙС И УДОБСТВО

- Интерактивные подсказки: Наведите курсор на любой элемент управления, и программа подробно объяснит, за что он отвечает.
- Живой журнал (Log): Все действия, предупреждения и ошибки отображаются в реальном времени. Вы всегда знаете, что происходит "под капотом".
- Сохранение настроек: Программа запоминает последние использованные папки и ваши предпочтения, чтобы вам не приходилось выбирать их каждый заново.





Скачать

Sacred Textures Packer Rus / Eng

Яндекс | Зеркало

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Понедельник, 28.09.2026, 02:18:41 | Сообщение # 2

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8844
Статус: OFF-Line
1.1
- исправление: превью изображения и его импорт в правильных цветах.
- ускорен поиск в обозревателе.

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Суббота, 03.10.2026, 01:16:55 | Сообщение # 3

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8844
Статус: OFF-Line
v. 1.1.1

Что нового, что улучшено, что исправлено

1. ГЛАВНОЕ - МАНИФЕСТ ТЕПЕРЬ В ФОРМАТЕ JSON

Было:
- простой текстовый файл (.txt),
- построчно: имя текстуры и её тип.

Стало:
- структурированный JSON-файл,
- внутри хранится:
- имя текстуры на диске,
- имя текстуры внутри PAK (как в оригинальной игре),
- позиция в таблице,
- тип текстуры (4 или 6).

Программа понимает ДВА типа манифестов:

- Игровой манифест
- создаётся автоматически при распаковке оригинального PAK,
- файл: manifest_unpack_pak.json,
- внутри сохраняются настоящие имена текстур из игры.

- Личный манифест
- создаётся вами на вкладке "Создание манифеста",
- файл: manifest_personal_pak.json,
- для собственных мод-паков.

При упаковке игрового манифеста текстуры внутри PAK получают те же самые имена, что были в оригинале.

2. РАСПАКОВКА - ПРОЩЕ И ПОНЯТНЕЕ

Всё распаковывается в TGA:
- больше нет выбора форматов,
- все текстуры распаковываются в TGA,
- текстуры .444 сохраняются как .444.tga.

Имена файлов стали упорядоченными:
- каждая текстура получает имя вида:
- 00001_ИМЯ_ТЕКСТУРЫ.tga
- 00002_ДРУГАЯ_ТЕКСТУРА.tga
- первые 5 цифр - позиция текстуры в оригинальном PAK,
- помогает сохранять порядок и быстро находить нужное.

Автоматический манифест:
- после распаковки создаётся папка manifest,
- внутри: manifest_unpack_pak.json - готовый манифест для обратной упаковки,
- там же: README.txt - краткая инструкция.

Папка "Gibrid textures":
- текстуры, размеры которых не степень двойки,
- автоматически копируются в отдельную папку,
- чтобы их можно было проверить или исправить.

Папка "Errors_Files":
- в нее копируются при упаковке файлы, размер которых превышает 2048 (по имеющейся информации, все что больше может крашить игру или приводить к другим неприятностям).

3. УПАКОВКА - УМНЕЕ И БЕЗОПАСНЕЕ

Строгая проверка манифеста:
Перед стартом программа проверяет:
- файл текстуры не найден на диске,
- дубликаты позиций,
- дубликаты имён файлов в манифесте,
- тип текстуры .444 (вроде всегда 4, а не 6, но даже если нет, все равно будет ошибка упаковки. Можете сообщить, если это не так.),
- манифест не в формате JSON,
- повреждённый JSON.

Если найдены ошибки - упаковка НЕ начнётся:
- в лог-файле будет полный список проблем,
- в окне программы - краткая сводка.

Правильное имя текстуры внутри PAK:
- для игровых манифестов имя берётся из манифеста,
- для личных мод-паков имя = имя файла на диске,
- в программе вы должны указать правильный манифест.

Корректная обработка .444:
- при обратной упаковке оригинала, tga будет преобразовано в .444 (сырые данные).

Учёт "гибридных" и "слишком больших" текстур:
- гибридные (не степень двойки, разного размера по ширине и высоте) копируются в папку Gibrid textures,
- превышающие максимальный размер 2048 (со слов некоторых модмейкеров это максимально безопасный для игры размер, все что выше может крашить игру), выводится предупреждение и копия идет в папку ошибок,
- обе категории всё равно упаковываются,
- их количество выводится в итоговой статистике (копирование сделано для облегчения поиска таких текстур).

Подробные логи:
- начало и конец каждого батча,
- сколько текстур в батче,
- информация о каждой текстуре,
- ошибки с полным стеком,
- куда скопированы проблемные файлы.

4. ИНТЕРФЕЙС - УДОБНЕЕ

Автоочистка лога:
- при запуске упаковки/распаковки/создания манифеста лог автоматически очищается,
- видите только текущую операцию.

Лог читать проще:
- прогресс-строки обновляют последнюю строку,
- ошибки и предупреждения остаются видимыми.

5. ПРОСМОТР PAK - БЫСТРЕЕ

Загрузка PAK быстрее:
- быстрое открытие даже огромных PAK (гигабайты),
- память не нагружается.

Кэширование данных:
- заголовки текстур читаются один раз при открытии,
- фильтрация и поиск работают мгновенно,
- экспорт не перечитывает PAK.

Новый фильтр ".444":
- показывает только текстуры формата .444.

Новый счётчик "444":
- в статистике видно количество текстур .444.

Экспорт текстур:
- все текстуры (TGA и .444), можно из обозревателя, экспортировать в .444, TGA, PNG.

6. СОЗДАНИЕ МАНИФЕСТА

Формат - JSON:
- по умолчанию manifest_personal_pak.json.

7. НАСТРОЙКИ

- Удалены настройки типов файлов для распаковки, теперь по умолчанию все распаковывает в TGA.

8. ЧТО ИСПРАВЛЕНО И УЛУЧШЕНО

- Формат манифеста: Было: TXT -> Стало: JSON (два вида)
- Формат распаковки: Было: TGA / 444 -> Стало: Только TGA
- Имена распакованных: Было: без порядка -> Стало: 00001_ИМЯ.tga
- Манифест после распаковки: Было: не создавался -> Стало: создаётся автоматически
- Просмотр PAK: Было: медленно -> Стало: быстрее
- Фильтр по .444: Было: нет -> Стало: есть
- Экспорт .444: Было: как TGA -> Стало: как .444 (по умолчанию)
- Логи упаковки: Было: краткие -> Стало: очень подробные
- Очистка лога: Было: вручную -> Стало: автоматически
- Гибридные текстуры: Было: копировались -> Стало: копируются + считаются
- Превышение размера: Было: игнорировалось -> Стало: предупреждение + копия

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.

WEBMONEY




ДРУГИЕ СПОСОБЫ ПОЖЕРТВОВАНИЙ

WMZ: Z143317192317
WMB: X706980753649

Boosty | Pay Pal - Donate | Payeer: P48650932
СЮДА ВЫ МОЖЕТЕ ЗАГРУЗИТЬ СВОИ ФАЙЛЫ

Яндекс Диск | drive.google.com | dropbox.com | cloud.mail.ru | my.pcloud.com | MediaFire | upload.ee | zippyshare.com | DepositFiles | turbobit;

Copyright © 2000-2026, Alex LTD and System PervertedХостинг от uCoz