Главная | Форум | Фотоальбом | Регистрация | Вход | Сайт в избранное 
Приветствую Вас Гость | RSS | Telegram канал
Фильмы | Онлайн Видео | Софт | Новости и Статьи | Игры онлайн | Фотоальбом | Форум

ДЛЯ ПРОСМОТРА САЙТА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ:  Uran - браузер от uCoz на базе проекта Chromium. | Google ChromeOpera | Firefox 




[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS]

  • Страница 18 из 18
  • «
  • 1
  • 2
  • 16
  • 17
  • 18
X4: Foundations - новости
ФокусникДата: Среда, 09.08.2017, 01:48:26 | Сообщение # 1

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8658
Статус: OFF-Line


ИГРА X⁴ - ОФИЦИАЛЬНО ПОДТВЕРЖДЕНА


Стало известным, что Egosoft планирует разработать игру на движке X Rebirth, которая будет восьмой в серии X и второй после перезапуска. Официально о разработке было объявлено 15 декабря 2016 года, и тогда же игре присвоено обозначение X⁴, от которого ранее разработчики отказывались. Данные об игре на текущий момент крайне скудны.

Официально было объявлено о 3 особенностях игры:
*Возможность личного пилотирования множеством различных кораблей;
*Новый интерфейс для управления большими флотами;
*Полная свобода при строительстве станций из отдельных модулей.

Официальный текст новости (X-Universe News 61)


Есть, однако, ещё один проект, над которым мы работаем, и который равно (как X Rebirth VR Edition - прим.) увлекателен для нас: X4. Всё ещё очень рано говорить о многих его деталях, и он даже ещё не получил полного наименования, но мы хорошо продвигаемся, и я хотел бы уделить вам пару слов о том, чем занимались в последнюю пару лет.

Когда мы работали над X Rebirth, нам пришлось многое упростить. Мы убрали одни возможности, чтобы суметь сконцентрироваться на других. Но когда X Rebirth была выпущена, многие фанаты ожидали, что она будет "X4"; игрой с большинством ключевых возможностей X3-игр и ещё некоторыми. С тех пор мы усердно потрудились над тем, чтобы сделать игру X Rebirth лучше, принимая во внимание отзывы игроков, продолжая разрабатывать движок, на котором она основана, и выпуская множество обновлений и дополнений. Однако, мы также поняли, что осталось очень много невыполненных пожеланий, некоторые из которых требуют обширных изменений, которые не могут быть осуществлены в существующей игре. Многие из этих вещей мы тоже хотели бы видеть в космической игре, и они, вместе с основанием, положенным предыдущей работой, и отзывами, полученными на X Rebirth, стали основой большого проекта, над которым мы работали в течение последних нескольких лет: настоящей X4.

Хотя я всё ещё не могу многого сказать о её возможностях, пока что скажу вам, что в ней можно будет летать на многих разных кораблях, в ней будет совершенно новый интерфейс для управления большими флотами, и в ней будет полная свобода при строительстве станций из индивидуальных модулей.

Пожалуйста, запаситесь терпением, и мы обещаем показать вам крутые вещи позже, в 2017 году!

http://apocalypse.moy.su/forum/178-930-3631-16-1481823302

Новости X-Вселенной, выпуск 62, август 2017 года
X4 - Первая встреча


Встретьтесь с командой Egosoft и узнайте об X4 и XR VR-издании на XCon 2017
Всего месяц остался до Gamescom (22-26 августа 2017) в Кёльне, Германия. Тогда как именно в это время и в этом месте представляют новые игры, мы подумали над тем, чтобы в этом году поступить чуть иначе, возродив почти забытое мероприятие, которое некоторые наши давние фанаты помнят как XCon. В последний раз проведённое в 2004 году, вскоре после релиза X2: Угрозы, X-Convention (кратко XCon) - мероприятие для встречи с командой Egosoft в их натуральной среде обитания, Штаб-Квартире Egosoft, и узнавания о новых разработках в X-Вселенной. Некоторые впечатления об XCon 2004 можете почерпнуть здесь (#Live Reports From HQ) и здесь

Так чего можете ожидать в это время? Вы получите от нас эксклюзивный первый взгляд на наш следующий большой проект: X4. Мы покажем новейшую веху нашего пути и поговорим о предназначенном для неё геймплее, но также и о планах на будущее. Вдобавок вы получите шанс поиграть в текущую версию XR VR для раннего доступа с различными шлемами ВР, обсудить с нами любимые аспекты игр по X-Вселенной и выведать секреты разработки игр (Подсказка: имеется некоторое отношение к пицце!)

Если вы хотите посетить XCon 2017, пожалуйста, сообщите, какая дата (26 или 27 августа 2017) подойдёт Вам больше и подайте заявление о предоставлении места здесь:
https://www.egosoft.com/x4/signup.php
Регистрация кончается 13 августа 2017 года. После этой даты сообщим, дано ли вам место, и пришлём всю необходимую, чтобы найти нас, информацию.

Надеемся, что встретимся с многими, кого знаем лишь по никнейму на форуме, и нам не терпится показать и обсудить с вами историю, настоящее и будущее X-Вселенной.

Если Вы работник прессы и желаете посетить презентацию X4 и XR VR-издания в офисе Egosoft (26/27 августа 2017) или хотите назначить приватную встречу с нами на Gamescom (23/25-е), пожалуйста, свяжитесь с нами по e-mail press@egosoft.com .

PS. Для тех, кто не сможет посетить, мы надеемся транслировать хотя бы часть мероприятия онлайн. Пожалуйста, поймите, что планы ещё окончательно не утвердились, мы не можем пока что поделиться с вами большими подробностями. В любом случае, вы, конечно же, прочитаете об XCon 2017 в следующем выпуске Новостей X-Вселенной.

http://apocalypse.moy.su/forum/178-930-4090-16-1501936392




Страница в Стим

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Четверг, 14.08.2025, 03:53:45 | Сообщение # 171

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8658
Статус: OFF-Line

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Среда, 10.09.2025, 18:18:12 | Сообщение # 172

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8658
Статус: OFF-Line
Мы рады сообщить о выходе обновления Дипломатия (8.00) для X4: Foundations, а также о выходе нового DLC - X4: Пакет Посланник!



Обновление Дипломатия - это крупное бесплатное обновление для всех игроков X4: Foundations, вносящее значительные улучшения в игровой процесс. В то же время X4: Пакет Посланник уже доступен для покупки по цене $7,99 / 7,99 € / £6,99. Это DLC представляет два новых универсальных корабля - Посланник и Сайфер - и многое другое. Не пропустите! Читайте дальше, чтобы узнать все подробности о масштабном обновлении и новом DLC!

И это еще не все! Мы также выпустили два новых набора в Steam - каждый с 10% скидкой на комплект:

>> X4: Набор Посланник (содержит X4: Пакет Посланник, а также саундтрек к нему)
>> X4: Набор кораблей (содержит X4: Пакет Гиперион и X4: Пакет Посланник)

Спасибо, что стали частью вселенной X4. Ваша постоянная поддержка значит для нас очень много и мы с нетерпением ждем, что вы думаете о новом обновлении и DLC!

Представляем Дипломатию - влияйте на вселенную X как никогда раньше
В основе обновления 8.00 для X4: Foundations лежит новая система дипломатии, благодаря которой элементы песочницы и экономического симулятора X4: Foundations засияют по-новому. Система Дипломатии - это глубоко интегрированная новая игровая функция, построенная на трех основных компонентах:



Комната Посольства - удобный способ взаимодействия
В штабе игрока (ШИ) можно открыть новое помещение Посольства. После разблокировки эта комната станет центром вашей дипломатической деятельности. Здесь Дипломаты занимают свои места за круглым столом, предлагая быстрый доступ к представителям фракций со всей галактики.

Агенты - специалисты по дипломатии и шпионажу
Агенты - это новый класс нанимаемых NPC, специализирующихся на переговорах или шпионаже. После найма и назначения на корабль агенты могут выполнять широкий спектр дипломатических операций - от ведения переговоров об отношениях игрока до шпионажа за вражескими кораблями и даже сеяния хаоса из тени.



Дипломатическое вмешательство - влияйте на политику между фракциями
Возможно, самый революционный элемент - это то, что теперь вы можете запускать и влиять на динамические дипломатические отношения между фракциями NPC. Изменения в отношениях фракций могут кардинально повлиять на галактику, поскольку меняются альянсы, торговые партнёрства и цепочки поставок.

Подробнее об обновлении 8.00

Поддержка технологии генерации кадров NVIDIA DLSS Frame Generation - настоящий прорыв в производительности
Мы рады представить технологию генерации кадров NVIDIA DLSS Frame Generation в X4: Foundations, которая обеспечивает значительный прирост производительности для игроков с поддерживаемым оборудованием. DLSS Frame Generation способна генерировать дополнительные кадры, удваивая или даже учетверяя текущую частоту кадров, особенно в ситуациях, когда игра ограничена скоростью процессора. X4: Foundations необычно сильно зависит от ЦП, поскольку симулирует всю вселенную, а также выполняет расчёты ИИ и физики.

Структура карты
Среди множества улучшений интерфейса особенно заметным является изменение структуры карты вселенной X4. Секторы теперь сгруппированы по-новому, чтобы карта стала более наглядной и удобной для восприятия.

Новые соединительные модули
Вы когда-нибудь мечтали о чистом, аккуратном уголке на вашей станции или о стильном завершении вертикальной конструкции? А как насчёт Т-образного соединителя? Или, может быть, вам не хватало изогнутого элемента, чтобы воплотить в жизнь станцию своей мечты? Мы рады сообщить, что в обновлении 8.00 аргонские архитекторы поделились чертежами пяти новых соединительных модулей, открывая совершенно новые горизонты для любителей строительства станций. Дайте волю своему воображению! А если захотите поделиться планами своих станций, загляните в наш строительный форум.

(full 8.00 changelog in our forum)



X4: Пакет Посланник

X4: Пакет Посланник расширяет вселенную X4: Foundations:

  • Посланник, новый стелс-фрегат, разработанный совместно Аргонской Федерацией и Министерством финансов Телади
  • Таинственный Сайфер, неавторизованный вариант, часто встречающийся в руках пиратов
  • Новая цепочка миссий в вашей открытой вселенной, которая приведет к обнаружению и разблокировке Посланника
  • Новое начало игры, которое сразу же вовлекает вас в сюжетную линию Посланника
  • Совершенно новый сектор, который ждет своего исследователя в открытой вселенной
  • Новые музыкальные дополнения, которые улучшают саундтрек X4 и углубляют атмосферу вашего путешествия по космосу

Действуйте из тени вместе с Посланником
  • Самый престижный корабль для Дипломатии в X4: Foundations, значительно сокращающий время работы агентов (вводится в обновлении 2025 года X4 Дипломатия)
  • Полностью исследуемый интерьер - всего второй в своем роде среди кораблей класса М
  • Новый стелс режим, оптимизированный для уклонения от радаров и тайных маневров
  • Протоколы камуфляжа фракций, позволяющие визуально вводить в заблуждение при управлении этими кораблями
  • Эксклюзивные двигатели, щиты и основные передние орудия, недоступные для других кораблей

Посланник - это новый корабль среднего класса, созданный для проникновения, разведки и перехвата информации, который привносит свежую тактическую грань во вселенную X4. Он отличается обтекаемым силуэтом, эксклюзивными подсистемами и атмосферным интерьером, вдохновленным дизайном подводной лодки, что подчеркивает его роль скрытного оператора в враждебном космосе.

Посланник погружает в атмосферу благодаря своей функциональности и предназначению. Это всего лишь второй в своем роде корабль класса M с полноценным интерьером, добавленный в X4: Foundations после роскошного Астрид из дополнения X4: Tides of Avarice. С самого момента, когда вы поднимаетесь по трапу с пристани, вы можете пройтись по атмосферному интерьеру корабля вплоть до кабины пилота и насладиться редким уровнем интерактивности для кораблей этого класса.

Его стелс-режим позволяет уменьшить дальность обнаружения, подавить видимость радаров и улучшить маневренность - за счет максимальной скорости, ускорения, форсирования двигателей и всех систем вооружения. В этом режиме основное и дополнительное оружие корабля полностью отключено, а выдвижные турели скрыты. Когда скрытность больше не нужна, деактивация режима возвращает Посланнику полные боевые возможности.

Маскировка и обман
Активируйте протоколы камуфляжа фракций, чтобы отображать идентичность другой фракции, вводя в заблуждение наблюдателей и задерживать распознавание. Будь то проскальзывание мимо вражеских блокад или организация засады под чужими флагами, Посланник предлагает непревзойденную универсальность для командиров, предпочитающих скрытные операции вместо грубой силы.

Взойдите в Сайфер
Родственный вариант загадочного происхождения, Сайфер обладает повышенной скоростью и маневренностью по сравнению с Посланником, что делает его стремительным участником боевых действий.

Полностью совместимый с эксклюзивными двигателями, щитами и основным оружием Посланника, Сайфер часто оснащается универсальным сочетанием технологии Телади и оборудования независимых производителей. Также он оснащен протоколами маскировки идентичности, позволяющими имитировать сигнатуру транспондера других фракций - идеальный выбор для командиров, предпочитающих мобильность, адаптивность и нестандартные подходы.

Новые способы командования
Будь то разведка в тылу врага, контрабанда под чужим именем или проведение точечных ударов с минимальной заметностью - X4: Пакет Посланник открывает новые стратегические и сюжетные возможности для вашей открытой вселенной X4.

Подготовьте свой флот. Заглушите сигнатуру. Обман - ваше величайшее оружие.

Для доступа к этому контенту требуется наличие основной игры X4: Foundations.

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Вторник, 30.09.2025, 01:28:38 | Сообщение # 173

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8658
Статус: OFF-Line
Всем привет! В Steam дают скидочки на X4 и DLC к нему. Есть хорошая возможность прикупить весь набор и наслаждаться всеми преимуществами лицензии.

https://store.steampowered.com/app/392160/X4_Foundations/

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Воскресенье, 16.11.2025, 16:15:49 | Сообщение # 174

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8658
Статус: OFF-Line
X-лор cессия вопросов и ответов с Хельге Каутцем и другие новости



Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Воскресенье, 21.12.2025, 15:37:45 | Сообщение # 175

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8658
Статус: OFF-Line
2025 XMAS XLOG 🎄 What's next for #X4Foundations?


По мере того как 2025 год подходит к концу, мы отмечаем особую веху — семь лет игре X4: Foundations! В новом выпуске XLOG основатель Egosoft и управляющий директор Бернд Леханн подводит итоги ещё одного года обновлений и нового контента, включая недавние наборы кораблей, а также впервые делится тем, что нас ждёт впереди.

В честь этого юбилея базовая версия X4 доступна со скидкой 90% в рамках зимней распродажи Steam 2025 года. Если вы давно хотели познакомить друзей со вселенной X, сейчас самое подходящее время. Разумеется, скидки действуют и на дополнения, а также на предыдущие игры серии.


Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Суббота, 14.02.2026, 14:29:09 | Сообщение # 176

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8658
Статус: OFF-Line
Поддержка кроссплатформенных облачных сохранений


Мы готовим некоторые изменения для поддержки кроссплатформенных облачных сохранений между Windows, Linux и Steam Deck для "X4: Foundations". Для подавляющего большинства игроков этот переход пройдет совершенно незаметно и не потребует никаких действий.

Однако эти изменения могут затронуть игроков, которые регулярно играют на компьютерах с ОС Linux. Пользователей Steam Deck это не коснется, за исключением случаев, когда в настройках X4 на Steam Deck была вручную выбрана нативная среда выполнения Linux.

Изменения запланированы на четверг, 19 февраля 2026 года, в 17:00 по московскому времени (15:00 CET, 14:00 UTC).

Что это значит:

После этих изменений Steam Cloud будет синхронизировать сохранения и настройки игры между Windows, Linux и Steam Deck.
Большинству игроков ничего делать не нужно.
Для игроков на Linux (десктопных версиях) существует риск потери сохранений и настроек. Чтобы избежать этого, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкциями ниже.

Инструкции:

Если у вас есть сохранения X4 на машине с Linux, которые вы хотели бы сохранить, пожалуйста, сделайте их резервные копии. Мы настоятельно рекомендуем сделать это до вступления изменений в силу. Создание резервных копий в целом является хорошей идеей и на Windows. Пути к сохранениям указаны ниже.

Кроме того, после того как изменения вступят в силу, пожалуйста, выполните следующие шаги:
1. Перезапустите клиент Steam на вашем компьютере с Linux.
2. Запустите X4 на вашем компьютере с Linux.
3. Выйдите из X4 (Steam обновит файлы в вашем Steam Cloud).

Это гарантирует правильную миграцию ваших сохранений и настроек в Steam Cloud. Если вы не выполните эти шаги, существует риск их потери при первой игре на другом устройстве.

Расположение сохранений и настроек:
Код
Windows:
Documents\Egosoft\X4\<steamid>


Код
Linux:
~/.config/EgoSoft/X4/<steamid>


Код
Steam Deck (стандартная среда Proton):
~/.steam/steam/steamapps/compatdata/392160/pfx/drive_c/users/steamuser/Documents/Egosoft/X4/<steamid>


Код
"<steamid>" - это уникальный номер, соответствующий вашей учетной записи Steam.


Если вы не можете найти свои сохранения по указанным выше путям, они могут быть доступны в Steam Cloud. Вы можете вручную загрузить их с сайта Steam Cloud и поместить в папку сохранений на вашем диске.

Дополнительная информация:

Ранее Steam Cloud имел раздельные хранилища для файлов Windows и Linux. Это означало, что сохранения не синхронизировались между этими двумя платформами автоматически. (На данный момент Steam Deck по умолчанию использует Windows-версию X4, поэтому он синхронизируется с ПК на Windows, но не с ПК на Linux.)

С введением изменений Steam Cloud перестанет использовать отдельное место для файлов Linux. Вместо этого для обеих платформ будет использоваться "окно" Windows.

На машинах с Linux клиент Steam будет сопоставлять облачное хранилище с соответствующим расположением на диске Linux, чтобы файлы скачивались и загружались в область Windows в облаке. Игрокам на Linux потребуется запустить игру хотя бы один раз на Linux, чтобы Steam смог загрузить все существующие файлы Linux в новое облачное хранилище.

Эти изменения - важный шаг на пути к улучшению поддержки Linux и Steam Deck для "X4: Foundations" (в частности, это позволит нам использовать нативную версию Linux на Steam Deck по умолчанию). Они также открывают возможность для ряда исправлений и улучшений, которые мы хотели внедрить уже долгое время.

Благодарим вас за терпение и поддержку.

https://store.steampowered.com/news/app/392160/view/526493916198863080

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Среда, 11.03.2026, 19:26:49 | Сообщение # 177

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8658
Статус: OFF-Line
Публичное бета-тестирование Обновления Империи 9.00 для X4 Foundations началось!


Мы рады объявить о запуске публичного бета-тестирования X4: Foundations Обновление Империи (9.00)! Это бесплатное крупное обновление включает множество новых функций и переработок, которые влияют на то, как вы взаимодействуете в бою, со стратегией и экономикой.



Обновление Империи включает масштабную балансировку сотен видов оружия, кораблей и щитов, а также серьезные улучшения боевой системы, которые проверят ваши навыки пилотирования. В сочетании с другими улучшениями ИИ сражения станут более динамичными, сложными и захватывающими.

Помимо комплексных внутренних улучшений боевой системы, мы также реализовали давно запрашиваемую функцию Приоритетные приказы, позволяющую быстро отдавать команды, чтобы вам было еще проще управлять флотом в разгар более сложных сражений Обновления Империи! Кроме того, новый конвейер ресурсов позволил нам улучшить визуальное качество кораблей и расширить разнообразие их оснащения в обновлении 9.00.

С этим обновлением появляются и несколько значимых небоевых нововведений: корабли хааков теперь можно перерабатывать в универсальный новый товар, который добавляет дополнительный слой в экономику, а существенная переработка системы ресурсных зон меняет то, как появляются новые ресурсы после истощения ресурсной области.

Это обновление также включает новый модуль станции Демонстрационный зал кораблей - для коллекционеров, улучшения интерфейса и карты, более проработанные NPC-станции, подчеркивающие идентичность фракций, и многое другое.

Более подробную информацию и полный список изменений можно найти в этой новостной статье. Присоединяйтесь к нашему публичному бета-тестировнию, чтобы лично опробовать это обновление.

Цитата
Как принять участие в публичном бета-тестировании?

Каждый игрок, владеющий X4: Foundations, может скачать новую публичную бета-версию 9.00.
Для того чтобы участники бета-тестирования были осведомлены о рисках и правилах, мы просим всех заинтересованных игроков посетить наш форум, где находятся правила и предупреждения, а также практические инструкции по участию в бета-тестировании. Перейдите по этой ссылке на наш форум - регистрация не требуется - чтобы получить всю необходимую информацию.


Боевая механика

Самые крупные изменения в боевой системе скрыты под капотом. Мы тщательно проработали ряд мелких проблем с прицеливанием оружия. Каждое улучшение само по себе относительно небольшое, но в совокупности эти усилия должны заметно улучшить ощущение и результаты боев:
  • Точность турелей значительно улучшена.
  • Эсминцы активнее используют свои главные орудия, при этом выигрывая от улучшений управления и турелей.
  • ИИ прицеливание пилотов стало более органичным. В зависимости от мастерства пилота, маневры уклонения и обстрела более эффективны для сбивания цели.

Обновление 9.00 также включает ряд более заметных боевых нововведений:
  • Теперь у кораблей может быть показатель нагрева оружия; например, корабли с большим количеством орудий могут перегреваться быстрее.
  • Аналогично, корабли теперь могут иметь модификаторы щита для увеличения мощности или скорости перезарядки.
  • Основные характеристики двигателей, щитов и оружия теперь отображаются на экране комплектации корабля.
  • Торпеды теперь можно наводить на цель, а перехват ракет в целом улучшился.
  • Перезарядка боеприпасов теперь отображается в HUD.



Движение флагманских кораблей

В дополнение к улучшениям прицеливания оружия в версии 9.00 мы вложили не меньше усилий в переработку движения флагманских кораблей. В совокупности эти изменения значительно влияют на их боевые характеристики. Зайдите на форум Egosoft, чтобы ознакомиться с конкретным запросом на тестирование по этой теме.

Перебалансировка кораблей

Мы изменяем как физический размер оружия на кораблях классов S и M, так и правила их установки. Это не только улучшит визуальное восприятие, но и позволит нам настроить совместимость оружия. Самый важный эффект заключается в том, что новые корабли смогут использовать старое оружие, а старые корабли - новое. Зайдите на форум Egosoft, чтобы ознакомиться с конкретным запросом на тестирование по этой теме.

Это обновление включает полную перебалансировку более 200 видов оружия и турелей, свыше 90 щитов и многих из наших более чем 200 кораблей. Здесь цель состоит в том, чтобы устранить несоответствия, добавить больше тактической глубины и более интуитивно распределить сильные и слабые стороны:
  • Цены будут лучше отражать уровень качества кораблей и оборудования.
  • Большие корабли теперь менее уязвимы для мелкого оружия.
  • Корабли с тяжелой броней и мощными щитами теперь являются более жизнеспособным вариантом.
  • Турели теперь заметно отличаются в зависимости от фракции.

Переработка Хаак

С выходом версии 9.00 обломки кораблей хааков классов S и M теперь можно перерабатывать. Новый цикл переработки приводит к производству Аллографина - трансмутируемого товара, который можно использовать при производстве кораблей и оборудования. При наличии Аллографин трансмутируется, заменяя любые товары, которых нет в наличии, предоставляя альтернативные способы управления дефицитом.



Для производства Аллографина требуется Нивидий, что создает повышенный спрос на Нивидий и открывает новые торговые возможности, особенно для предпринимателей в сфере добычи. Некоторые NPC-фракции по всей сети врат будут строить специализированные станции переработки для использования этого нового ресурса. Зайдите на форум Egosoft, чтобы ознакомиться с конкретным запросом на тестирование по этой теме.

Изменения визуального вида и модульной конструкции кораблей

Двигатели и щиты теперь являются частью моделей кораблей классов S и M, что улучшает общий внешний вид отдельных кораблей и значительно увеличивает разнообразие модулей, которые эти корабли могут оснащать. Хотя это оборудование больше не влияет на внешний вид кораблей, это изменение позволяет нам создавать более продуманные и последовательные визуальные идентичности для всего флота.

Все корабли классов S и M (до Kingdom End) также получили обновление расположения точек установки, что позволяет, например, кораблям боронов и Содружества использовать модули друг друга и устанавливать более мелкое оружие/турели. В рамках этой работы все средние турели, используемые кораблями класса M, были полностью переработаны с нуля.

Приоритетные приказы

Приоритетные приказы - это новая функция, созданная по просьбам игроков, позволяющая быстро отдавать команды в стиле RTS в динамичных ситуациях. Приоритетные приказы всегда выполняются раньше обычных, что означает, что дни, когда приходилось вручную менять список команд, чтобы корабль сразу что-то сделал, наконец-то закончились!



Игроки могут отдавать приказы и ставить команды в очередь с карты с помощью
Код
[CTRL] + [правый клик]
, отдавать приоритетные приказы, используя
Код
[SHIFT] + [правый клик]
, или ставить в очередь приоритетные приказы, используя
Код
[CTRL] + [SHIFT] + [правый клик]
, как по отдельности, так и в комбинации.

Эти модификаторы можно использовать для установки путевых точек на карте или для постановки в очередь/приоритетную очередь любых команд в меню приказов. Хотите быстро починить корабль, подобрать запертые контейнеры или атаковать конкретную цель, не разбираясь с вашей сложной очередью команд? Теперь это возможно.

Это сопровождается изменением поведения меню приказов: теперь оно будет перезаписывать все поставленные в очередь команды, если не используется модификатор. Игроки могут при желании инвертировать это поведение меню, чтобы избежать случайного перезаписывания очереди команд и сохранить прежнее поведение.

Улучшенный выбор целей для поверхностных элементов

Начиная с версии 9.00 бета 1 при выборе капитального корабля или станции сначала будет выбран сам объект - независимо от того, кликаете ли вы по корпусу, конструкции, поверхностному элементу или целевому прямоугольнику. После выделения объекта вы сможете кликнуть по отдельным поверхностным элементам, чтобы прицеливаться именно в них. Это изменение вводит более четкую иерархию выбора, призванную сделать прицеливание более предсказуемым и удобным.

Модуль демонтрационного зала кораблей

В обновлении 9.00 появляется новый модуль станции - демонстрационный зал кораблей. Этот модуль позволяет стильно хранить и демонстрировать ваши любимые корабли. В зависимости от того, какой модуль вы построите, на нем можно будет выставлять только корабли размера S или S и M. Просто причаливайте самостоятельно или отдайте команду одному из пилотов, и корабль будет оставаться в демонстрационном зале неограниченное время.




Один или несколько модулей демонстрационного зала можно присоединить к уже существующей станции, принадлежащей игроку, либо использовать модуль самостоятельно для создания отдельной демонстрационной станции. Настоящие коллекционеры кораблей могут даже захотеть построить целый комплекс, состоящий из нескольких модулей демонстрационного зала, чтобы любоваться своей армадой приобретений.

Стоит отметить, что если модуль демонстрационного зала будет уничтожен или демонтирован, все выставленные на нем корабли будут утрачены.

Изменения в пользовательском интерфейсе/меню карты

Помимо некоторых общих изменений визуального стиля, распространяющихся на все области игры, мы сосредоточились на внесении более конкретных изменений в меню экрана карты. Эти корректировки расположения элементов и способа отображения определенной информации направлены на улучшение читаемости, при этом структура представленной информации в основном осталась прежней.



Мы будем учитывать полученные отзывы по этим изменениям, чтобы использовать их для следующей итерации не только для экрана карты, но и для других меню в будущих обновлениях. Зайдите на форум Egosoft, чтобы ознакомиться с конкретным запросом на тестирование по этой теме.

Улучшенный дизайн NPC-станций

В предыдущих обновлениях мы позволяли NPC-фракциям строить крупные станции. В этом обновлении мы расширяем эту функциональность, позволяя ИИ фракций использовать и развивать заранее определенные планы строительства станций. Станции, построенные по этим планам, будут более визуально целостными и проработанными, чем станции, создаваемые стандартным методом, и позволят нашим дизайнерам более ясно выразить уникальную философию дизайна и визуальную идентичность каждой фракции.

Капитальная перестройка добывающего региона

Мы полностью переработали управление ресурсными зонами, чтобы повысить их эффективность с точки зрения производительности и использования памяти, а также чтобы получить лучший контроль над распределением ресурсов и предложить вам более увлекательный игровой процесс.

Распределение ресурсов в регионе теперь происходит иначе: ресурсы локализованы, а не разбросаны по всему региону. Когда ресурсная зона истощается, новые ресурсы могут появиться в другой части региона. Это создает новую динамику добычи, при которой ресурсные зоны нужно сначала найти, прежде чем их можно будет использовать, и приводит к значительно большей вариативности доступности ресурсов, поскольку шахтеры ищут наиболее эффективные места для добычи.

Что дальше?

Как и с предыдущими крупными обновлениями, разработка не прекращается с запуском публичного бета-тестирования. Этот этап сбора отзывов является важной частью процесса, и мы намерены продолжать дорабатывать обновление, опираясь как на собственные идеи, так и, что не менее важно, на ваши наблюдения. Мы приглашаем вас делиться своими мыслями и впечатлениями на форуме Обратной связи о публичной бете и помочь нам вместе сформировать финальную версию обновления.

Благодарим вас за поддержку!

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
  • Страница 18 из 18
  • «
  • 1
  • 2
  • 16
  • 17
  • 18
Поиск:

ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.

WEBMONEY




ДРУГИЕ СПОСОБЫ ПОЖЕРТВОВАНИЙ

WMZ: Z143317192317
WMB: X706980753649

Boosty | Pay Pal - Donate | Payeer: P48650932
СЮДА ВЫ МОЖЕТЕ ЗАГРУЗИТЬ СВОИ ФАЙЛЫ

Яндекс Диск | drive.google.com | dropbox.com | cloud.mail.ru | my.pcloud.com | MediaFire | upload.ee | zippyshare.com | DepositFiles | turbobit;

Copyright © 2000-2026, Alex LTD and System PervertedХостинг от uCoz