|
X4 Foundations 9.0 Beta - плачь ксенонов
|
|
| vasia | Дата: Четверг, 23.04.2026, 20:35:02 | Сообщение # 1 |
 Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Статус: OFF-Line
|
Привет! как сделать чтобы ксеноны расползались по секторам? без модов, только правкой сейва, возможно ли?
устроил войну всех со всеми, ксенонам задал жадность очень высокую, но они всё равно сидят на жопе ровно.
|
|
Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
|
| |
| |
| vasia | Дата: Четверг, 30.04.2026, 23:01:04 | Сообщение # 11 |
 Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Статус: OFF-Line
|
разнесли три станции и сдёрнули обратно в гетсу.турели XL не хотят получать модификации :(

|
|
Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
|
| |
| | |
| Фокусник | Дата: Четверг, 30.04.2026, 23:08:01 | Сообщение # 13 |
 Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8693
Статус: OFF-Line
|
Цитата турели XL не хотят получать модификации
я не уверен, но вроде модификации только для игрока.
|
|
Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация
Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
|
| |
| |
| Фокусник | Дата: Четверг, 30.04.2026, 23:10:57 | Сообщение # 14 |
 Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8693
Статус: OFF-Line
|
по ссылке выше перевод
Информация Привет всем!
Мы готовимся выпустить крупнейшее обновление боевого баланса в истории X4. Здесь слишком много исправлений, концептуальных изменений и правок баланса, чтобы перечислять их все, но каждому тестеру следует знать о следующих нововведениях.
Пожалуйста, также учтите, что у нас более 600 единиц контента, и некоторые из них прошли больше этапов балансировки, чем другие. Самый эффективный способ предоставить конкретный отзыв по балансу — указывать соответствующие корабли, снаряжение и контекст.
Спасибо, что заново осваиваете X4 с чистого листа и вместе с нами строите будущее игры!
Основные новые функции и изменения
Стабильность крейсерского режима Корабли теперь различаются по тому, насколько они склонны к выходу из крейсерского режима при получении урона. Как правило, крупные корабли сложнее перехватить. Все корабли Боронов — даже малые — особенно «неуловимы». Ракеты-перехватчики и ионное оружие нарушают стабильность крейсерского режима сильнее, чем обычное вооружение.
Алгоритмы стрельбы Оружие и турели получили более отчетливые рисунки стрельбы. Продвинутое оружие зачастую сложнее в обращении, так как требует контроля нагрева и времени перезарядки. Как и прежде, частично пустые обоймы перезаряжаются автоматически, но теперь это происходит быстрее. Перезарядку теперь также можно прервать, открыв огонь. Некоторые корабли получили модификатор генерации тепла. Корабли с сильным нагревом, такие как сплитский «Дракон», могут быть не лучшим выбором для оружия, которое быстро перегревается. На экран снаряжения добавлено больше подробностей об оружии и кораблях.
Щиты Параметры щитов стали сильнее различаться между фракциями. Задержка начала регенерации теперь более ощутима на средних и крупных кораблях, которые раньше восстанавливались почти мгновенно. Тем не менее, огня малых пушек больше недостаточно, чтобы вызвать задержку регенерации у крупных кораблей. Оружие, способное нарушать работу больших щитов, отмечено в энциклопедии. Некоторые корабли получили особенности щитов — модификаторы к прочности, скорости или задержке подзарядки любого установленного щита.
Ракеты и ракетные установки Варианты ракетных установок для орудийных слотов были удалены у малых и средних кораблей. Вместо этого системы пуска ракет теперь встроены в определенные типы кораблей (примерно 40% боевых судов): перехватчики, бомбардировщики, многоцелевые истребители и несколько специфических моделей, которым это подошло. Малые и средние корабли теперь стреляют легкими ракетами, в то время как средние и крупные турельные установки флагманов и станций используют средние и тяжелые ракеты соответственно.
Замена оружия и турелей Ряд стандартных турелей заменен на фракционные варианты. Например, вместо лучевых турелей у Паранидов и Сплитов теперь используются масс-драйверы и бозонные копья соответственно. Лучевое оружие получило увеличенную дальность, что делает его эффективнее при перехвате и инициации боя. Однако точность перестала быть идеальной: луч будет немного «гулять», при этом разные типы лучей имеют разную точность. Эсминцы получили более уникальные главные калибры и разнообразные варианты турелей. Их эффективность теперь будет сильнее зависеть от того, атакуют ли они станции, малые суда или крупные корабли.
Бета 8 — Основные изменения боевого баланса
Средние варианты снаряжения эсминцев ИИ теперь в основном используют двигатели 1-го и 2-го уровней. (Двигатели L-размера 3-го уровня очень дороги и предназначены только для элитных сил.)
Ракетные компоненты стали занимать меньше объема, что позволяет вспомогательным кораблям перевозить больше боеприпасов.
Скорректирована прочность корпуса всех средних турелей: уменьшено влияние фракционных различий, но сохранена низкая прочность у снайперских турелей и высокая — у турелей дробового типа. Слегка улучшены все средние импульсные и лучевые турели. Большинство средних кораблей получили прибавку в 500–3000 единиц прочности корпуса, что немного увеличило время уничтожения гражданских судов М-размера. Некоторым средним транспортам подправлены скорость, скорость поворота и масса для лучшего различия. Большинство крупных добытчиков получили больше прочности корпуса. Длительность эффекта отключения крейсерского режима и форсажа от ЭМИ-ракет сокращена с 30 до 18 секунд для крупных и сверхкрупных целей. Правки для всех авианосцев и вспомогательных судов. Правки расчетов боя вне сектора для лучшего учета небольших и маневренных крупных кораблей.
Земля: «Катласс» получил бонус к рассеиванию тепла. Земля: «Саппоро» — улучшена задержка подзарядки щита (с 80% до 65%), скорость и маневренность. Земля: Перебалансированы ракеты «Саппоро». Земля: Увеличена прочность корпуса «Фалькса», небольшой прирост скорости. Земля: Щит S-класса «Фронтир» подтянут до уровня mk2. Земля: Небольшое увеличение скорости подзарядки щитов «Фронтир» mk2 и mk3 для средних кораблей.
Параниды: Снижена скорость поворота «Одиссея». Параниды: Небольшое снижение скорости и маневренности «Горгоны». Параниды: Увеличена стабильность крейсерского режима «Прометея».
Сплиты: Все сплитские щиты получили небольшие улучшения скорости или задержки подзарядки. Сплиты: Небольшие улучшения скорострельности, скорости снаряда и дальности главного калибра «Гремучей змеи».
Ксеноны: Группы эсминцев теперь могут выставлять более одного корабля класса K. Ксеноны: Немного снижена скорость поворота гравитонных турелей. Ксеноны: Увеличена прочность гравитонных и сейсмических турелей. Ксеноны: Увеличена прочность корпуса кораблей классов K и I.
Хааки: Увеличена задержка подзарядки щитов.
|
|
Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация
Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
|
| |
| |
| vasia | Дата: Пятница, 01.05.2026, 10:59:50 | Сообщение # 15 |
 Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Статус: OFF-Line
|
Цитата Фокусник (  ) вроде модификации только для игрока не совсем так. вот разбор сейва: component class="ship_m" macro="ship_arg_m_miner_solid_01_b_macro" code="DZY-736" owner="kaori" ... modification ware="mod_shield_rechargerate_01_mk2" capacity="1.16531" rechargerate="1.10007"
первый попавшийся - даже шахтер получил бонус. это не на всех подряд, большинство голые.
|
|
Сообщение отредактировал vasia - Пятница, 01.05.2026, 11:02:27
Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
|
| |
| |
| vasia | Дата: Понедельник, 04.05.2026, 22:03:41 | Сообщение # 16 |
 Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Статус: OFF-Line
|
привет, пилотам неведомых галактик! :) итог тысячелетней борьбы ксенонов за существование. предистория. в поисках зрелищ гонял по верфям и портам дипломатичных наших и останавливал ингейм производство да скидывал грузы оттуда же, толку было наверное ноль... заметив большую проблему в виде турелей на станциях у врат в ксеносектора (выбор хатиква 1) отключал турели, но это надо поймать момент 1 на 100500 что бы дать шанс за 10 минут сделать дело. терпение лопнуло. решил действовать радикально, в топку эти дешифраторы! на всех станциях сломались турели по неизвестной причине да сгорели запасы продукции все и всё тут.
ксеноны попёрли со всех щелей, корабли у могучих корпораций сточились в металлолом, производственные цепочки рухнули у всех, ...почти у всех (себя не включаю в этот список, плюс получил как у яков транспондеры ксенона, и ни с кем не торговал благами цивилизаций дабы веселее дело шло). за 4 вселенских суток картина стала такой, полностью контроль ксенонов разросся на 58 секторов. земной не отдал ни одного сектора, борон потерял 1-2, остальные своё производство не успели поставить на военные рельсы, и дальше они скорее всего перестанут существовать, но это зависит от ИИ ксенонов - он однозначно имеет ограничения в плане использования территорий, плюс имеет список - кого и как использовать. на карте видно зеленый сектор - туда даже разведка не совалась (либо я не заметил надо было флаг настроить по событию) за это время. сворачиваю дальнейшее наблюдение. вывод: без паралича производства и порчи на ключевых позициях оборонительных сооружений скорее всего этого не добиться. спасибо что прочитали!

|
|
Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
|
| |
| |
|
|
|
|
|
|
ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.
WEBMONEY
ДРУГИЕ СПОСОБЫ ПОЖЕРТВОВАНИЙ
WMZ: Z143317192317
WMB: X706980753649
Boosty | Pay Pal - Donate | Payeer: P48650932
|
|
|
|
|
|
|