Главная | Форум | Фотоальбом | Регистрация | Вход | Сайт в избранное 
Приветствую Вас Гость | RSS | Telegram канал
Фильмы | Онлайн Видео | Софт | Новости и Статьи | Игры онлайн | Фотоальбом | Форум

ДЛЯ ПРОСМОТРА САЙТА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ:  Uran - браузер от uCoz на базе проекта Chromium. | Google Chrome | Opera | Firefox 




[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS]

  • Страница 1 из 1
  • 1
[Mayhem 4] Friend or Foe
ФокусникДата: Воскресенье, 20.09.2026, 14:21:50 | Сообщение # 1

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8850
Статус: OFF-Line


[Mayhem 4] Friend or Foe / Друг или враг


Mayhem 4 - главный мод для серии Mayhem в 2026 году
Mayhem 4 создан на базе последней версии Renegades V5.4 и расширяет её возможности.

- Уникальный и продвинутый ИИ - Масштабные улучшения флотов вторжения под управлением ИИ и логики ведения войн. Для Mayhem 4 было проведено огромное количество долгосрочных тестовых сценариев с подробным сбором данных, подтвердивших, что ИИ работает должным образом. Было обнаружено и устранено множество скрытых проблем, которые ранее влияли на вторжения и конфликты в целом. Ни один другой мод не может похвастаться столь же проработанной системой в этой области.
- Продвинутый редактор карт - Включает множество новых функций, которых нет больше нигде.
- Фоновые изображения высокого разрешения - Все старые фоны низкого разрешения удалены. Теперь вас ждут только качественные изображения.
- Пиратские миссии - обширный набор заданий, доступных на пиратских базах. Уникальные награды, испытания и дурная слава.
- Ультравысокая сложность - новый уровень для смелых и безумных игроков.
- Дипломатия - посланники позволяют разрешать конфликты с помощью подарков или других действий, чтобы умиротворить врагов или завершить войны.
- Экономика контрабанды - новые возможности для контрабандистов, где пиратские базы играют центральную роль.
- Исследования оружия - теперь вы не начинаете игру с самым лучшим снаряжением. За него придется побороться.
- Радиация - кардинальное изменение хода войн и завоеваний. Уничтожьте что-нибудь, и последствия будут напоминать о себе еще долго.
- Шпионаж - шпионьте за врагами и друзьями. Натравливайте соперников друг на друга или крадите их имущество.
- Подробное и точное руководство пользователя. (Руководство) Это самое подробное руководство к релизу из всех, когда-либо созданных для X3. Обязательно ознакомьтесь с ним.

- Что касается Mayhem Expanded: Expanded и Mayhem FoF - это отдельные проекты, ответвившиеся от Renegades 5.4 и развивающиеся независимо друг от друга. Функционал, изменения баланса и исправления ошибок в них могут различаться: ни один из проектов не является обновлением или заменой другого.

Порядок установки:

Примечание: Это полноценный самостоятельный патч поверх Albion Prelude. Больше не нужно устанавливать Litcube's Universe, его патчи или другие компоненты, которые Mayhem требовал ранее - теперь всё включено. Обязательно запустите файл Cleanup.bat, как описано ниже, иначе игра будет работать некорректно. Не распаковывайте этот архив поверх старой установки Mayhem 3, так как оставшиеся там файлы будут конфликтовать с Mayhem 4.

1. Зайдите в свойства X3AP в Steam и убедитесь, что язык игры установлен на английский. Отключите Bonus Package, поскольку он несовместим с Mayhem 4.
2. Установите X3 и скопируйте всю папку с игрой в новый каталог (Mayhem 4). Примечание: не рекомендуется размещать игру в папках /Program Files или /Program Files (x86) из-за строгих ограничений безопасности Windows.
3. Скачайте и распакуйте архив FoF поверх вашей установки (ссылка ниже).
4. Скачайте и распакуйте любые промежуточные патчи поверх вашей установки (ссылка ниже, если таковые имеются).
5. Запустите файл "Cleanup.bat", который находится в корневой папке (Mayhem 4\Cleanup.bat). Это удалит конфликтующие старые файлы .pck и старые заставки экрана, поставлявшиеся с X3AP. Примечание: ранее это делал установщик Litcube. Этот шаг обязательный.
6. Скопируйте в свою папку No-Steam версию исполняемого файла X3AP.exe. Его можно найти по адресу: https://www.egosoft.com/download/x3ap/bonus_en.php
7. Запустите ZMap, чтобы создать свою первую рабочую карту (см. ниже). Сохраните её и активируйте.
8. Создав карту, перед запуском вы, скорее всего, захотите настроить игру под себя. Это можно сделать, отредактировав файлы /t/9972-L044.xml и /t/9973-L044.xml, в которых содержатся параметры конфигурации и их описания.
Как вариант, в верхней части интерфейса ZMap есть кнопка, открывающая редактор конфигурации, который автоматически настроит эти два файла за вас.
9. Всё готово. Приятной игры.

Настройка ZMap:

- Запустите ZMap (/ZMap/X3_Mayhem_Galaxy_Generator.exe).
- Укажите папку с установленной игрой (C:\Mayhem 4).
- Укажите папку с вашими сохранениями (C:\Users\yourlogin\Documents\Egosoft\X3AP\save\).
- Выберите любые параметры на свое усмотрение (можно оставить значения по умолчанию) и нажмите «Generate Systems» («Сгенерировать системы»). Вы можете повторять это сколько угодно раз, пока результат вас не устроит.
- Используйте иконки в верхней части панели, чтобы включать и отключать отображение атрибутов секторов и земных систем на карте. Это влияет только на отображение и не затрагивает саму карту.
- Дважды щелкните по любой системе, чтобы отредактировать её. Вы можете изменять связывающие врата, уровни поддержки или исследований, стартовую позицию игрока и т. д.
- С помощью двух специальных кнопок можно пересоздать только врата или только характеристики систем для всей карты, не меняя при этом общую компоновку.
- Нажмите кнопку «Save/Load Galaxy» («Сохранить/загрузить галактику»).
- Введите название для новой карты в поле справа от кнопки «Save» (или нажмите «Random» для выбора случайного имени).
- Нажмите «Save» («Сохранить»).
- Выберите созданную карту в левой колонке.
- Нажмите «Set Active» («Сделать активной») - будет скопирована выбранная карта из списка сохраненных в папку с игрой, что и активирует её.
- Закройте редактор.
- Запустите Mayhem 4 (используйте No-Steam версию X3AP.exe).

Благодарности

Команда разработчиков Egosoft. Властелины вселенной X. Создатели всего великого и священного.
Joubarbe: Создатель Mayhem.
Hector0x (Darth Fiscus):Гуру Zero Hour и Mayhem 3 в целом; без него я бы никогда не смог создать Renegades или Friend or Foe.
Icewave (Jack08): Ему ведом смысл числа 42.
Litcube: Litcube's Universe - модификация, с которой всё началось.
mr.bear: Создатель X-Studio. viewtopic.php?t=301433
XenonArchitect7: Модели и отзывы.
Cycrow: Набор читов и помощь.
temetvince: Различные исправления и советы.
Solek: Текстура астероидов.
Betelgeuse97: Различные исправления и улучшения для Mayhem 3, а также создатель дополнений Renegades Add-Ons.

Необходимые файлы:
. Загрузить полную версию: ->>> Полный архив (ZIP)
Звездное небо высокого разрешения (только для FOF): ->>> Full Zip Download

Подробное руководство:
. Руководство по FoF ->>> Руководство ENG | RUS
. Сервер Mayhem в Discord ->>> Discord
. Страница Egosoft Forum
Сообщение отредактировал Фокусник - Четверг, 05.11.2026, 11:26:22



Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Вторник, 22.09.2026, 08:41:43 | Сообщение # 2

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8850
Статус: OFF-Line
Выпуск V0.8 BETA (09.2026)

- Основные новые функции (подробности см. в руководстве):
- Полное и точное руководство пользователя. Это самое подробное руководство за всю историю X3. Обязательно ознакомьтесь с ним (ссылка выше и в самом архиве).
- Фоны высокого разрешения - все фоны низкого разрешения были заменены. Теперь используются только качественные изображения.
- Пиратские миссии - обширный набор заданий, доступных на пиратских базах. Уникальные награды, испытания и система дурной славы (Infamy).
- Ультрасложный режим (Ultra Hard) - новая настройка для смельчаков и безумцев.
- Дипломатия - послы (Envoys), позволяющие разрешать конфликты с помощью подарков и других действий для умиротворения врагов или завершения войн.
- Контрабандная экономика - новые возможности для контрабанды, где ключевую роль играют пиратские базы.
- Исследования оружия - теперь вы не начинаете игру с самым лучшим снаряжением. Его придется заработать.
- Радиация - серьезное изменение в механике войн и захватов. Последствия уничтожения объектов остаются на некоторое время.
- Шпионаж - шпионьте за врагами и друзьями. Натравливайте соперников друг на друга или воруйте их имущество.
- Переработка системы продовольствия - кормить население стало сложнее. Теперь это требует определенного менеджмента и навыков.
- Улучшения ИИ и истребителей флота - проведена масштабная работа над вторжениями ИИ и эффективностью истребителей в составе флотов.


Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Вторник, 22.09.2026, 09:00:48 | Сообщение # 3

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8850
Статус: OFF-Line
Некоторые вопросы/ответы с форума Егософт по текущей версии мода

Ответы на комментарии Гектора из Discord:


Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Пятница, 25.09.2026, 12:33:16 | Сообщение # 4

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8850
Статус: OFF-Line
Добавил в шапку руководство игрока на русском языке.

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Среда, 07.10.2026, 13:03:37 | Сообщение # 5

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8850
Статус: OFF-Line
Состоялся релиз версии 1.0!

Это обновление - результат огромной работы над фракциями под управлением ИИ (НПС) и механикой их вторжений. Логика, по которой они теперь организуют и проводят экспансию, кардинально отличается от прошлых версий (включая бету) и создаёт куда более динамичный поток событий. Значительная часть этой системы разрабатывалась почти целый год, но к выходу беты 0.8 она ещё не была готова до конца - зато теперь вы получаете её в полном объёме.

Я провёл множество длительных симуляций, чтобы отладить приливы и отливы в противостоянии наций, ведущих затяжные войны за жизненное пространство. Система прошла колоссальный путь развития, и мне удалось отловить и исправить кучу скрытых странностей в поведении ИИ - от выбора целей для атак и логистики пополнения потерь до стремления к перемирию и удержания захваченных территорий.

Фидбек от игроков во время бета-тестирования также был учтён, и, надеюсь, большинство недочётов исправлено к общему удовольствию.

Кроме того, я существенно доработал ZMap:
* Появилась возможность добавлять отдельные новые сектора.
* Названия секторов теперь отображаются прямо на главном экране.
* Настройки t-файлов теперь можно сохранять и загружать через отдельный пользовательский файл, благодаря чему ваши персональные правки сохранятся при установке будущих крупных релизов.

Поскольку 1.0 - это полноценный крупный релиз, приношу извинения за большой объём скачивания. Из-за масштабных изменений по сравнению с бетой этот релиз требует начала новой игры (старые сохранения работать не будут). Все последующие обновления будут выходить уже в виде небольших патчей поверх версии 1.0.

Подробный патчноут опубликован на форуме.

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Понедельник, 12.10.2026, 16:51:54 | Сообщение # 6

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8850
Статус: OFF-Line
Руководство игрока обновлено

- адаптировано к версии мода 1.0.0

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Четверг, 05.11.2026, 11:17:51 | Сообщение # 7

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8850
Статус: OFF-Line
Выпуск V2.0 (11.2026)

Главные новые функции (подробности см. в Руководстве)

Подробное и точное руководство пользователя. Это самое детальное руководство к релизу из всех, когда-либо созданных для X3. Обязательно ознакомьтесь с ним (ссылка выше и в самом архиве).
- Фоновые изображения высокого разрешения - Все старые фоны низкого разрешения удалены. Теперь вас ждут только качественные изображения.
- Звездные карты высокого разрешения - Новые потрясающие иллюстрации, созданные автором эксклюзивно для FOF.
- Пиратские миссии - обширный набор заданий, выполняемых на пиратских базах. Уникальные награды, испытания и дурная слава.
- Ультравысокая сложность - новый уровень для смелых и безумных игроков.
- Дипломатия - посланники позволяют разрешать конфликты с помощью подарков или других действий, чтобы умиротворить врагов или завершить войны.
- Экономика контрабанды - новые возможности для контрабандистов, где пиратские базы играют центральную роль.
- Исследования оружия - теперь вы не начинаете игру с самым лучшим снаряжением. За него придется побороться.
- Обучение экипажа - судовые команды и десантники теперь начинают свой путь как положено: "зелеными новичками". Обучение не является обязательным, но оно способно повысить их эффективность.
- Радиация - кардинальное изменение хода войн и завоеваний. Уничтожьте что-нибудь, и последствия будут напоминать о себе еще долго.
- Шпионаж - шпионьте за врагами и друзьями. Натравливайте соперников друг на друга или крадите их имущество. Теперь ИИ также может засылать агентов против игрока.
- Переработка системы продовольствия - теперь кормить людей стало не так просто. Это требует определенного управления и навыков.
- Улучшения искусственного интеллекта и истребителей в составе флотов - проведена масштабная работа над вторжениями ИИ и поведением истребителей, действующих внутри флотов.

Добавлено в релизе 2.0
- Крупное обновление ИИ плацдармов и вторжений - Часть 2 из 2.

Игрок-Тиран


- Набор звёздных карт - Создан комплект оригинальных цифровых фонов звёздных карт высокого разрешения эксклюзивно для FOF. Они не предназначены для стороннего распространения и доступны только для данного мода по отдельной ссылке на скачивание выше. Файлы распаковываются напрямую в вашу папку \dds и имеют имена, автоматически перекрывающие стандартные изображения из игровых каталогов. Изменения вступают в силу автоматически и подтягиваются даже в ранее сохраненные игры.
- Опыт экипажа - Империя игрока - новый игрок на галактической арене, поэтому экипажи её кораблей изначально уступают в опыте ветеранам Содружества. Команды игрока начинают с 85% от базовой эффективности, но их можно обучить и поднять этот показатель вплоть до 105%. Таким образом, стартуя со слабыми экипажами, при сохранении жизни своим людям вы со временем получите специалистов, превосходящих соперников. Уровень подготовки влияет исключительно на скорострельность лазерного оружия. Опыт плавно накапливается за время службы корабля в составе флота, а также за победы в боях. Для аванпостов добавлена новый перк "Обучение экипажа": она сразу комплектует выпускаемые корабли на 95% обученным персоналом и обеспечивает тренировку команд любых пристыкованных кораблей. Полное обучение как флотских, так и одиночных кораблей происходит только при стыковке с обучающим аванпостом; на остальных станциях прогресс не идет.
- Дополнительный бонус специализации "Обучение экипажа" - автоматическая тренировка десантников на борту состыкованных кораблей. В интерфейсе ангара аванпоста (рядом с кнопкой найма десанта) теперь доступен реестр десантников: для каждого состыкованного судна наглядно отображаются находящиеся на нем морпехи и уровень каждого из их четырёх навыков.
- Шпионаж: конкурирующие фракции разворачивают масштабные операции, направленные напрямую против вас.

- Соперничающие фракции теперь не ограничиваются простой кражей. Каждая операция выбирается ИИ с четким мотивом. В мирное время их главным образом интересуют ваши кредиты и научные разработки (с редкими актами скрытного вредительства) - и чем вы богаче, тем сильнее соблазн очистить ваши счета. В военное же время удары наносятся напрямую по вашей промышленности и дипломатическим связям.
- Против вас добавлены три новые диверсионные операции: "Саботаж", "Уничтожение фабрики" и "Дискредитация".
- Сложные операции требуют от противника филигранной подготовки, поэтому ваши праздные агенты будут перехватывать их гораздо чаще, чем банальные кражи.
- Когда ваша контрразведка ловит вражеского шпиона, вы получаете точный отчёт о том, какую именно акцию удалось предотвратить.
- В окне шпионажа появился новый раздел - "Вражеские операции". В нём отображается хроника последних акций против вашей империи: кто стоял за операцией, когда она произошла и чего именно пытался добиться противник.

- До сих пор капитальные корабли ИИ вообще не чинили свои корпуса. Исключение составляли лишь корабли Боронов под управлением ИИ или игрока - они обладали естественной регенерацией в любой точке космоса. Из-за этого большинство флотов навечно оставалось в повреждённом состоянии, даже просто патрулируя свои секторы. Капиталы с минимальной прочностью корпуса продолжали служить без какого-либо ремонта. Теперь эта проблема решена: все крупные корабли ИИ автоматически восстанавливают корпус с той же скоростью, что и корабли Боронов, но строго в пределах своей суверенной территории. Технические сложности с принудительной отправкой ИИ-капиталов на верфи слишком высоки из-за наложения логики патрулей и вторжений, поэтому такое решение стало оптимальным компромиссом.
- Ограничение на количество прыжковых маяков полностью снято. Вместо этого введена прогрессивная стоимость размещения каждого последующего маяка, причём на высоких уровнях сложности кривая удорожания становится значительно круче. Теперь вы можете ставить сколько угодно маяков, но на низких сложностях они потребуют ощутимых затрат, а при массовой установке цена станет астрономической. Примерно до четырёх маяков ценник сопоставим с предыдущим балансом, но далее затраты растут экспоненциально. Базовую стоимость обслуживания маяка можно настроить в текстовом файле конфигурации.
- Объявление Перманентной войны больше не выдаёт бесплатный перк каждому вашему аванпосту. Старая механика создавала катастрофический дисбаланс. Теперь вы получаете только один перк для одного выбранного аванпоста. Кроме того, данное действие существенно повысит вашу репутацию у фракций, которые уже воюют с вашим новым заклятым врагом, но при этом сохраняют мир с вами. Обратите внимание: если аванпост с этим перком будет уничтожен, бонус теряется навсегда. Если у вас нет аванпостов, вы не получите ничего. При модернизации аванпоста до верфи капитальных кораблей перк сохраняется.
- При захвате корабля его бывший экипаж теперь попадает в рабство. Рабы остаются на борту захваченного судна, и их можно продать на рынке, как и любой другой нелегальный груз.
- При приказе медленному кораблю следовать за флагоманом игрока скорость вашего судна больше не будет принудительно снижаться до скорости ведомого. Если вы хотите лично вести строй, регуляция скорости теперь остаётся на ваше усмотрение.
- Корабли эсминцев с установленным модулем ремонта носителей под управлением флагмана флота теперь чинят все ведомые корабли наравне с авианосцами.
- Корветы, приписанные к эсминцу с поддержкой стыковки, теперь корректно возвращаются на борт для ремонта.
- Исправлена команда сектора "Разведка".
- Переработан алгоритм работы исследователей. Раньше из-за особенностей старой логики несколько исследователей часто летели в одну и ту же систему, так как каждый вел свой собственный список. Теперь домашняя база (аванпост или фабрика спутников) ведет единый общий реестр систем для всех приписанных исследователей. Выбирая следующую цель из списка, разведчики отдают приоритет ближайшим секторам, что существенно оптимизирует маршруты.
- Исправлен начёт очков лояльности за уничтожение тяжелых фрегатов. За их уничтожение предполагалась награда в два очка лояльности, однако проверка, начислявшая одно очко за ракетные корветы и военные транспорты, срабатывала раньше и перехватывала фрегаты. Теперь за фрегаты честно начисляются два очка лояльности. Награды за остальные классы остались прежними: ракетные корветы и военные транспорты - одно очко, авианосцы - три очка, эсминцы - четыре очка.
- Исправлен перенос текста в диалоговых окнах Посланников.
- Исправлена работа экрана Посланников. Ранее система ошибочно считала, что игрок дал клятву фракции во избежание войны. Теперь на этом экране можно корректно покупать досье, как и задумывалось изначально.
- Исправлен баг отображения на мониторе спутникового слежения. Предупреждение о вражеских кораблях в окне захвата сектора теперь возникает только при реальном наличии врагов в зоне.
- Слегка снижена плотность спавна фрегатов Хааков при старте новой игры на высокой сложности.
- Увеличено количество скупщиков контрабанды по всей Вселенной.
- Исправлена механика ультиматумов. Раньше они не срабатывали вовсе, а после починки выяснилось, что ИИ не выжидал положенный час для передачи сектора игроком. Кроме того, завершённый ультиматум не сбрасывал соответствующую запись во фракционном реестре. Всё приведено в норму.
- Появилась возможность демонтировать ненужные орбитальные платформы, вернув большую часть потраченных на строительство ресурсов. Расчёт возвратных ресурсов опирается на текущую ставку утилизации с округлением в меньшую сторону.
- Новые добывающие корабли теперь выбирают случайные астероиды руды или кремния, вместо того чтобы постоянным потоком лететь к ближайшей жиле в системе.
- Все описанные обновления и изменения в полном объёме внесены в официальное Руководство.

Улучшения ZMap для релиза 2.0

- Добавлены оставшиеся переводы на русский язык.
- Добавлена возможность экспорта карты в формат PNG.
- Добавлен поиск секторов по полному или частичному названию с последующей подсветкой найденного сектора.

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.

WEBMONEY




ДРУГИЕ СПОСОБЫ ПОЖЕРТВОВАНИЙ

WMZ: Z143317192317
WMB: X706980753649

Boosty | Pay Pal - Donate | Payeer: P48650932
СЮДА ВЫ МОЖЕТЕ ЗАГРУЗИТЬ СВОИ ФАЙЛЫ

Яндекс Диск | drive.google.com | dropbox.com | cloud.mail.ru | my.pcloud.com | MediaFire | upload.ee | zippyshare.com | DepositFiles | turbobit;

Copyright © 2000-2026, Alex LTD and System PervertedХостинг от uCoz