Дата: Пятница, 30.11.2018, 23:03:31 | Сообщение # 1
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8778
Статус: OFF-Line
B эτοй τeмe пyблиκyюτcя τοльκο ccылκи нa мοды для X4: Foundations. Ecли y вac жeлaниe οбcyждaτь тот или иной мод, вы можете создать тему в разделе - "Общий раздел по модам" или создать тему для обсуждения конкретного мода..
Bce, κpοмe ccылοκ нa мοды, бyдeτ сразу yдaляτьcя.
По категориям моды можно разделить на несколько основных групп.
Animation— вносят изменения в визуализацию заставок, элементов игры. Не влияют на геймплей или эргономику игры.
Audio, Sound and Music — производят замену звуковых и\или музыкальных файлов игры
Bug Fixes— скрипты исправляющие ошибки игры
Gameplay Changes — моды меняющие игровой процесс
1. Название Скрипта или Мода: (Необходимо указать название) 2. Версия мода 3. Автор: (Указать ник автора, соавтора и пилота который адаптировал версию мода ) 4. Версия игры: (Указать версию игры, для которой был разработан скрипт или мод) 5. Поддерживаемые языки: (Перечислить все поддерживаемые языки) 6. Краткое описание скрипта или мода: (Дать краткое описание скрипта или мода. ) 7. Способ установки ( в корневую папку игру или в папку модов) 8. Ссылки на ресурсы обсуждения или размещения мода с подробным описанием, где бы пилоты могли прочитать подробней о моде.
Для обновления мода, необходимо: 1) Отредактировать свое старое сообщение 2) Добавить историю версии, где должны быть описаны изменения в сравнении со старой версией 3) В обсуждении можно обсудить обновление мода.
Установка - папку с модом поместить в Steam\steamapps\common\X4 Foundations\extensions , или в папку игры где она установлена. Если такой папки нет, то создать. Зайдя в игру проверить в главном меню пункт Дополнения, должно появиться название папки мода и стоять вкл.
Для GOG версии игры, путь установки модов - аналогичен, сам проверил моды подхватываются.
2) Мод устанавливается путем замены, удаляем старый , копируем новый, если в описании не указано иного.
Внимание !
При использовании модов, делайте бэкап сохранений, если вы сохранились с модом, то без мода сохранение уже не загрузиться!!! Для загрузки сохранения , можно удалить ссылку на мод с него , но нет гарантии , что в сохранении не прописаны данные которые потом будут создавать ошибки в игре.!!!
Так же моды могут друг с другом конфликтовать
Запрещены ссылки на буржуйские платные обменники. Используйте Яндекс Диск или подобные , с продолжительной жизнью файлов.. Но проще, на яндексе , себе места 10 ГБ оторвать для законных нужд )).
[b][color=green]Установка:[/color][/b] распаковать архив в директорию [color=#0000ff]'extensions'[/color] или подписаться на мод на его странице в Мастерской СТИМ (если играете через СТИМ). [b][color=green]Удаление:[/color][/b] Отписаться от мода и обновлений через Мастерскую СТИМ в меню дополнений, после чего удалить папку с модом.
[b][color=green]Описание:[/color][/b]
Устраняет требования достижения для открытия старта [b]Торговец[/b].
[b]Страница мода в Мастерской Steam \ Егофорум \ Nexus
ВНИМАНИЕ:Если вы заметили , что мод , который вы используете . обновился в Steam или Nexus, просьба сообщить об этом , для его обновления на форуме вэтой теме.
ПОМНИТЕ: ЕСЛИ МОДЫ АДАПТИРОВАНЫ ДЛЯ ПОСЛЕДНЕЙ ВЕРСИИ ИГРЫ, ЭТО НЕ ЗНАЧИТ, ЧТО ВЫ МОЖЕТЕ НА НИХ НАКИНУТЬСЯ И ВСЕ УСТАНОВИТЬ. МОДЫ МОГУТ БЫТЬ НЕ СОВМЕСТИМЫ ДРУГ С ДРУГОМ. ТАК ЧТО БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ МОДОВ.
ПРОВЕРИТЬ ОШИБКИ И КОНФЛИКТЫ МОЖНО В LOG ФАЙЛЕ : c:\Users\****\Documents\Egosoft\X4\debuglog.txt
Что значит, в описании мода, 2.00+, 4.00+, 4.30+
Это означает, что мод работает с версией 2.00 либо с версии 4.00 или 4.30 и выше, если не указано иного.
Вопросы по модам и их обсуждение - в этой ветке. Не нужно здесь задавать вопросы. Читайте внимательно шапку.
99% МОДОВ НЕ БУДУТ РАБОТАТЬ НА ВЕРСИИ 6Х ДО ВЫХОДА РЕЛИЗА. ИГРАЙТЕ С МОДАМИ НА ВЕРСИИ 5Х ЛИБО В ЧИСТУЮ ИГРУ НА ВЕРСИИ 6Х. НЕ НАСИЛУЙТЕ НИ СЕБЯ, НИ ИГРУ, НИ ДРУГИХ...
ЧРВМЕСТИМЫЕ МОДЫ ИЛИ АДАПТИРОВАННЫЕ ДЛЯ ВЕРСИИ ИГРЫ 6.0+ БУДУТ ОБОЗНАЧАТЬСЯ, КАК СОВМЕСТИМЫЕ.
Сообщение отредактировал Фокусник - Воскресенье, 23.04.2023, 23:26:17
Дата: Пятница, 04.10.2024, 19:05:37 | Сообщение # 111
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8778
Статус: OFF-Line
FOCW Corporations REVISED
Название: FOCW Corporations REVISED Версия мода:3.6 Автор:BlackRain Мин. требования:6.0+
Установка: распаковать архив в директорию 'extensions' или подписаться на мод на его странице в Мастерской СТИМ (если играете через СТИМ). Удаление: Отписаться от мода и обновлений через Мастерскую СТИМ в меню дополнений, после чего удалить папку с модом. На сейвы не влияет.
Описание:
Правительства и корпорации стали независимы друг от друга. Это означает, что в начале игры все станции и торговые корабли принадлежат правительствам, а не корпорациям. Теперь этот мод можно установить на любую игру, и новая игра не нужна. Все корпорации стартуют с нуля.
1) Существует 21 корпорация (пока по 3 на фракцию), которые могут появляться по мере прохождения игры. Какие корпорации строят станции или развиваются - происходит совершенно случайно. Это значит, что каждый старт будет разным. Однако вы можете помогать корпорациям, уничтожая другие по мере их возникновения. 2) Существует ограничение на количество станций, которые могут быть построены в целом для всех корпораций. В настоящее время этот лимит установлен на уровне 210 и может измениться в будущих версиях. Это означает, что можно построить только 210 станций, поэтому корпорация, которая построит больше всего, очевидно, будет самой сильной. Уничтожайте станции корпораций, чтобы ослабить их или полностью уничтожить. Они могут вернуться, но это только при условии, что есть свободные слоты для строительства станций. Продолжайте уничтожать их активы, чтобы не дать им вернуться. 3) Корпорации будут строить корабли и станции, это очевидно. Они будут торговать с теми, с кем имеют нейтральные или хорошие отношения, и будут защищать свои активы и/или атаковать своих врагов. 4) Корпорациям требуется время для роста и развития. Вы можете помочь им в развитии, доставляя строительные материалы, которые помогут быстрее построить их станции. Они заказывают корабли на верфях, поэтому, если экономика не в порядке и верфи простаивают, они могут не заказывать корабли, но со временем все равно будут это делать. 5) В новостных сводках вы будете получать информацию о состоянии компании и о том, пытаются ли они время от времени заказывать наемные корабли и флоты. 6) Можно нанимать более квалифицированных сотрудников, уровень сотрудников варьируется от 1 звезды до 4 звезд. 7) Вы можете нанимать пилотов и менеджеров при строительстве кораблей или их переоснащении и т.д. 8) В комплекте скрипт Dynamicwarconversations от DeadAir, этот скрипт позволит вам проверить отношения между фракциями, поговорив с менеджером, принадлежащим определенной фракции, или вашим собственным менеджером. Вы также можете заплатить кредиты, чтобы улучшить отношения с двумя различными фракциями.
Должен быть совместимы практически со всеми модами, за исключением тех, которые вносят чрезмерные изменения в JOBS.
Существует множество способов настройки мода, если вы знаете, как это сделать. Например, в настоящее время максимальное количество станций, которые будут построены корпорациями, составляет 150. Это общее число, которое может быть построено этим модом, но вы можете увеличить или уменьшить его в зависимости от того, что вы хотите.
Откройте файл corplogic.xml в папке md в папке этого мода.
Существует десять таких записей. Просто измените 150 на любое другое число, которое вы хотите. Если вы немного разбираетесь в редактировании скриптов, вы даже можете просмотреть подсказки и изменить количество отдельных типов станций и тому подобного, которые будут построены в рамках общего количества 150. Есть много различных способов поэкспериментировать с этим.
Файл corpstrength.xml — это скрипт, который обрабатывает заказы на эскадры (это истребители и разведчики). Файл corpstrengthfleets.xml обрабатывает флоты, во главе которых находится эсминец. Файл corpstrengthtrade.xml предназначен для грузовых и шахтерских кораблей. Эти файлы сложнее редактировать, но они легко настраиваются, если вы знаете, что делаете. Не стесняйтесь задавать вопросы, если они у вас возникнут.
Код
v.3.5
Пожалуйста, удалите предыдущую версию мода полностью, перед тем, как извлечь эту версию в папку extensions. После этого вам не придется делать это снова.
1) Deadair предоставил улучшенный файл module.xml, который исправил проблемы с неправильным построением некоторых станций и просто очистил его, чтобы он функционировал более систематизировано, спасибо Deadair! 2) Больше не нужен скопированный файл finalisestation, вернулся к оригинальному коду, вызывающему ванильный finalisestation, больше никаких проблем с этим нет. 3) Небольшая очистка.
Страница мода в Мастерской Steam \ Егофорум \ Nexus
Дата: Воскресенье, 23.02.2025, 22:59:00 | Сообщение # 112
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8778
Статус: OFF-Line
Improved Hyperion
Название: Improved Hyperion Версия мода:1.11 Автор:EvilTactician Мин. требования:7.50+ (DLC Hyperion)
Установка: распаковать архив в директорию 'extensions' или подписаться на мод на его странице в Мастерской СТИМ (если играете через СТИМ). Удаление: Отписаться от мода и обновлений через Мастерскую СТИМ в меню дополнений, после чего удалить папку с модом.
Описание:
Этот мод добавляет несколько улучшений в Гиперион, который вы получаете в DLC Hyperion.
Гиперион кажется немного недостаточно настроенным, особенно в оборонительном плане. Этот мод предназначен для тех, кто хочет это изменить.
Изменения:
Гиперион: 1 слот для щита -> 3 слота для щита (+2) Корпус с 56,000 -> 112,000 (+56,000) Хранение корабля с 2 -> 4 (+2)
Страница мода в Мастерской Steam \ Егофорум \ Nexus
Дата: Среда, 19.03.2025, 14:39:52 | Сообщение # 113
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8778
Статус: OFF-Line
No Mining Penalty
Название: No Mining Penalty Версия мода:1.00 Автор:Ram Мин. требования:7.50+
Установка: распаковать архив в директорию 'extensions' или подписаться на мод на его странице в Мастерской СТИМ (если играете через СТИМ). Удаление: Отписаться от мода и обновлений через Мастерскую СТИМ в меню дополнений, после чего удалить папку с модом.
Описание:
Убирает скрытый, но существенный штраф в 50% к добыче ресурсов.
Ресурсные зонды по-прежнему необходимы для отображения плотности ресурсов, но с этим модом вам нужен только один ресурсный зонд на сектор, чтобы избежать штрафа.
В оригинальной игре существует скрытый механизм, который проверяет, находятся ли ваши добывающие корабли в радиусе 40 км от ресурсного зонда, принадлежащего вам, и тихо применяет штраф в 50% к эффективности добычи, если это не так. Таким образом, игроки непреднамеренно страдают от этого механизма, так как в игре буквально нет способа узнать о его существовании.
Этот механизм особенно проблематичен, потому что в оригинальной игре нет автоматического метода размещения ресурсных зондов, поэтому избежать штрафа без модов крайне утомительно. Управление флотом без осознания этого штрафа потенциально удваивает затраты как игровых ресурсов, так и производительности симуляции. Даже если вы знаете о штрафе, нет никаких указаний на то, применяется ли он к вашим кораблям и когда.
Даже при использовании мода, такого как Satellite Service, для автоматического покрытия всего сектора зондами, всё равно возможно получить этот штраф, так как зонды размещаются на одной плоскости. Таким образом, штраф будет применяться, если корабль переместится более чем на 40 км выше или ниже зондов. Покрытие всего сектора зондами также снижает производительность и визуально загромождает интерфейс.
Мод KUDA AI Tweaks также предоставляет возможность настроить удаление этого штрафа. Мой мод является самостоятельной альтернативой, но не использует его код.
Доказательство существования механизма: подтверждение разработчиков на их официальном форуме [forum.egosoft.com].
Страница мода в Мастерской Steam \ Егофорум \ Nexus
Дата: Четверг, 11.09.2025, 14:08:05 | Сообщение # 114
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8778
Статус: OFF-Line
Distance buy Blueprints and Licenses
Название: Distance buy Blueprints and Licenses Версия мода:1.4 Автор:Fare_men Мин. требования:8.0+
Установка: распаковать архив в директорию 'extensions' или подписаться на мод на его странице в Мастерской СТИМ (если играете через СТИМ). Удаление: Отписаться от мода и обновлений через Мастерскую СТИМ в меню дополнений, после чего удалить папку с модом.
Описание:
Добавляет возможность удалённой покупки чертежей и лицензий.
Добавляет кнопки в меню «Фракции и отношения» для покупки чертежей и лицензий.
Чтобы использовать кнопки, необходимо, чтобы у фракции был представитель, а ваши отношения с ней были выше -10.
Страница мода в Мастерской Steam \ Егофорум \ Nexus
Дата: Четверг, 11.09.2025, 14:26:10 | Сообщение # 115
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8778
Статус: OFF-Line
Nobody Got Life For That - Diplomacy
Название: Nobody Got Life For That - Diplomacy Версия мода:1.0 Автор:Themonlight13 Мин. требования:8.0+
Установка: распаковать архив в директорию 'extensions' или подписаться на мод на его странице в Мастерской СТИМ (если играете через СТИМ). Удаление: Отписаться от мода и обновлений через Мастерскую СТИМ в меню дополнений, после чего удалить папку с модом.
Описание:
Убирает весь риск из дипломатических действий, делая ваших агентов по-настоящему «неуязвимыми».
Страница мода в Мастерской Steam \ Егофорум \ Nexus
Название: Nobody Got Money For That - Diplomacy Версия мода:1.0 Автор:Themonlight13 Мин. требования:8.0+
Установка: распаковать архив в директорию 'extensions' или подписаться на мод на его странице в Мастерской СТИМ (если играете через СТИМ). Удаление: Отписаться от мода и обновлений через Мастерскую СТИМ в меню дополнений, после чего удалить папку с модом.
Описание:
Убирает все затраты (влияние, деньги, ресурсы) на дипломатические действия, делая их полностью бесплатными. Вы всё ещё можете использовать взятки для увеличения шансов на успех.
Страница мода в Мастерской Steam \ Егофорум \ Nexus
Название: Nobody Got Time For That - Diplomacy Версия мода:1.0 Автор:Themonlight13 Мин. требования:8.0+
Установка: распаковать архив в директорию 'extensions' или подписаться на мод на его странице в Мастерской СТИМ (если играете через СТИМ). Удаление: Отписаться от мода и обновлений через Мастерскую СТИМ в меню дополнений, после чего удалить папку с модом.
Описание:
Сокращает длительность и перезарядку (большинства) дипломатических действий примерно до 1 минуты. Некоторые действия будут занимать немного больше или меньше, так как игра добавляет свои модификаторы. По тестам, итоговое время варьируется от 40 секунд до 10 минут. В любом случае, быстрее стандартного.
Не влияет на уже запущенные действия, только на вновь начатые.
Страница мода в Мастерской Steam \ Егофорум \ Nexus
Дата: Четверг, 11.09.2025, 15:01:59 | Сообщение # 116
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8778
Статус: OFF-Line
No travel bubble effect
Название: No travel bubble effect Версия мода:1.02 Автор:CODE Мин. требования:8.0+
Установка: распаковать архив в директорию 'extensions' или подписаться на мод на его странице в Мастерской СТИМ (если играете через СТИМ). Удаление: Отписаться от мода и обновлений через Мастерскую СТИМ в меню дополнений, после чего удалить папку с модом.
Описание:
Никаких пузырей в круизе!
Страница мода в Мастерской Steam \ Егофорум \ Nexus
Дата: Четверг, 11.09.2025, 15:38:18 | Сообщение # 117
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8778
Статус: OFF-Line
More generic missions
Название: More generic missions Версия мода:9.00 Автор:kuertee Мин. требования:8.0+ / 9.0+
Установка: распаковать архив в директорию 'extensions' или подписаться на мод на его странице в Мастерской СТИМ (если играете через СТИМ). Удаление: Отписаться от мода и обновлений через Мастерскую СТИМ в меню дополнений, после чего удалить папку с модом.
Описание:
25 общих миссий предлагается в каждом секторе. (В базовой игре лимит — 7.)
Страница мода в Мастерской Steam \ Егофорум \ Nexus
Дата: Четверг, 16.10.2025, 13:42:50 | Сообщение # 118
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8778
Статус: OFF-Line
10x modules variations
Название: 10x modules variations Версия мода:1.13 Автор:iseeu0 Мин. требования:4.0+
Установка: распаковать архив в директорию 'extensions' или подписаться на мод на его странице в Мастерской СТИМ (если играете через СТИМ). Удаление: Отписаться от мода и обновлений через Мастерскую СТИМ в меню дополнений, после чего удалить папку с модом.
Описание:
Этот мод добавляет в игру десяток вариантов производственных, складских и жилых модулей, которые производят и хранят в 10 раз больше продукции по сравнению с оригинальными модулями. Стоимость их строительства и чертежей в 10 раз выше, а для полной производительности нужно в 10 раз больше рабочей силы. В связи с этим я решил сделать их строительство всего за 60 секунд.
Все модули производства 10x отображаются отдельно в логическом обзоре станций.
Эти модули может использовать только игрок.
Страница мода в Мастерской Steam \ Егофорум \ Nexus
Дата: Четверг, 16.10.2025, 14:17:09 | Сообщение # 119
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8778
Статус: OFF-Line
UI Extensions and HUD
Название: UI Extensions and HUD Версия мода:9.0.0.9 Автор:kuertee Мин. требования:9.0+
Установка: распаковать архив в директорию 'extensions' или подписаться на мод на его странице в Мастерской СТИМ (если играете через СТИМ). Удаление: Отписаться от мода и обновлений через Мастерскую СТИМ в меню дополнений, после чего удалить папку с модом.
Описание:
Модифицированные Lua-файлы с обратными вызовами, позволяющие нескольким модам изменять один и тот же элемент интерфейса. Функциональность, добавляющая элементы HUD в главное меню. Позволяет другим модам создавать миссии-навигации (например, missiontype.guidance), которые будут отображаться во вкладке Guidance Missions.
ПРИМЕЧАНИЯ ДЛЯ ИГРОКОВ:
Отключите Режим защиты интерфейса ПЕРЕД активацией этого мода. К сожалению, из-за особенностей построения этого мода, включение или отключение Режима защиты интерфейса во время его работы приведёт к тому, что меню перестанут загружаться.
ИНСТРУКЦИИ ДЛЯ ИГРОКОВ
- Отключите Режим защиты интерфейса в меню Настройки - Расширения - Установите UI Extensions как обычно - Распаковать мод в папку (Папка с игрой X4)/extentions/kuertee_ui_extensions/ - Прочитайте раздел ИЗМЕНЕНИЯ ВСТРОЕННЫЕ В ЭТОТ МОД для игроков
Страница мода в Мастерской Steam \ Егофорум \ Nexus
Дата: Четверг, 16.10.2025, 14:37:37 | Сообщение # 120
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8778
Статус: OFF-Line
Emergent missions
Название: Emergent missions Версия мода:9.0.0.6 Автор:kuertee Мин. требования:9.0x
Установка: распаковать архив в директорию 'extensions' или подписаться на мод на его странице в Мастерской СТИМ (если играете через СТИМ). Удаление: Отписаться от мода и обновлений через Мастерскую СТИМ в меню дополнений, после чего удалить папку с модом.
Описание:
Миссии, возникающие из событий в игре: (1) Mayday! Mayday!, (2) Эскорт, (3) Патруль сектора, (4) Нападение на сектор, (5) Защита пирата (временно удалено), (6) Поиск и уничтожение.
Задание: Mayday! Mayday!
Предложение задания будет создано, когда корабль запросит подкрепление.
Чтобы выполнить задание, убедитесь, что корабль пристыковался к любой станции или кораблю, покинул сектор или не обнаруживает врагов в радиусе действия радара.
Обратите внимание, что функция "Запрос подкрепления" из моего другого мода, NPC Reactions, отключается при установке данного мода Emergent Missions. Также в этой версии корабль не связывается с вами видеосообщением.
Задание: Эскорт
Торговый или добывающий корабль создаст предложение задания, когда начнет торговый рейс.
Чтобы выполнить задание, убедитесь, что корабль выполнил все свои торговые приказы. Новые торговые приказы, полученные им во время задания, продлят его продолжительность.
Задание: Патрулирование/налет на сектор/защита пиратов
Фракции будут запрашивать поддержку для патрулей и налетов. Эти задания возникают из функций в рамках подцелей фракций "защита" и "вторжение". Приняв эти задания, вы напрямую помогаете фракции в ее операциях в целевом секторе.
Получите брифинг от вашего руководителя задания, чтобы узнать цель патрулирования/налета. Задание завершается, когда корабль выполняет свои приказы или когда он стыкуется. Новые боевые приказы, полученные им во время задания, продлят его продолжительность. Получите дебрифинг, чтобы получить награду и завершить задание.
Руководитель задания изначально находится на корабле, назначенном вам, но может быть заменен, если корабль уничтожен, или перемещен, если корабль атакован.
Заметки разработчика: Это задание работает на основе ИИ подцели фракции "защита зоны" (factionsubgoal_defendarea.xml). С этим ИИ связано несколько кораблей. И задание может изменить ваше назначение на другой корабль, изменить ваш целевой сектор или сменить руководителя задания в зависимости от ситуаций, возникающих во время задания. Вы будете уведомлены об этих изменениях через обновления, перечисленные на экране брифинга задания.
Mayday!, Эскорт и Патрулирование/налет/защита пиратов
Корабль будет уведомлять вас о отчетах о повреждениях.
Дистанция эскорта составляет 100 км. Любой из ваших кораблей в пределах этих 100 км считается эскортом при определении, покинули ли вы эскорт.
Вы можете запросить у пилота досрочное прекращение любых обязанностей эскорта/поддержки.
Когда у вас нет активной цели, корабль будет давать вам приказы на атаку, которые наиболее подходят размеру вашего корабля и текущей ситуации в задании. Цели назначаются вам в следующем порядке приоритета: наиболее подходящая размеру вашего корабля, самая крупная цель, цель-станция, цель корабля, небоевая цель, цель из вражеской фракции, не являющейся основной целевой фракцией задания, сверхмалые корабли или цели-дроны. Они не будут отменять вашу текущую цель.
Вы можете отправить своих пилотов с ИИ для защиты вашего корабля задания, фактически позволяя им выполнить задание. Обратите внимание, что вам все равно нужно присутствовать на брифингах и дебрифингах для заданий на патрулирование/налет.
Задание: Найти и уничтожить
Все атаки и уничтожения записываются (с момента установки мода). И все уничтожения генерируют задание на вознаграждение, владельцем которого является фракция жертвы. Эти задания предлагаются на ближайшей станции, принадлежащей фракции жертвы, и в штаб-квартире фракции жертвы.
Чтобы помочь в поиске цели, контакт задания выдаст вам 3 Навигационных маячка с последними зарегистрированными местами обнаружения цели. Эти обнаружения генерируются из отчетов об их атаках и уничтожениях; а также о выходе из секторов и входе в них вблизи спутников, станций или кораблей фракции. Вы будете получать обновления о новых зарегистрированных обнаружениях.
Вы также можете получить более свежие отчеты из других предложений заданий на тех же целей, но принадлежащих другой фракции. Если вы не можете найти свою цель, предложения заданий на nearby станциях, принадлежащих другой фракции, могут иметь более свежие данные о обнаружениях. Т.е. Фракция, которая владеет вашим текущим заданием, будет обновлять вас новыми отчетами. Но другие фракции не будут обновлять вас, потому что у вас нет их задания.
Цель считается найденной, когда она идентифицирована вашим дальним сканером, попадает в вашу зону или обнаруживается вашим радаром - если она является вражеской.
Страница мода в Мастерской Steam \ Егофорум \ Nexus