Главная | Форум | Фотоальбом | Регистрация | Вход | Сайт в избранное 
Приветствую Вас Гость | RSS | Telegram канал
Фильмы | Онлайн Видео | Софт | Новости и Статьи | Игры онлайн | Фотоальбом | Форум

ДЛЯ ПРОСМОТРА САЙТА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ:  Uran - браузер от uCoz на базе проекта Chromium. | Google ChromeOpera | Firefox 




[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS]

  • Страница 29 из 29
  • «
  • 1
  • 2
  • 27
  • 28
  • 29
Обсуждение и Вопросы по модам X4
ФокусникДата: Пятница, 30.11.2018, 23:07:30 | Сообщение # 1

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8804
Статус: OFF-Line
В данной теме задаются любые вопросы по модам не являющиеся обсуждаемыми в отдельных темах.



ВНИМАНИЕ: Моды, которые выкладываются, я проверяю не все, тем более в нынешних реалях. Естественно, некоторые могут не работать, некоторые могут конфликтовать друг с другом. проверить какие моды ломают игру нет возможности, так как механизм модопиливания разрабы, по ходу, не доделали, поэтому и нет до сих пор в мастерской стима ветки по модам.

Не надо накидываться на все моды сразу, проверяйте добавля по одному, лучше пару раз перезапустить игру, чем переигрывать полностью.

ПОМНИТЕ: перед использованием модов делайте всегда резервную копию файлов сохранения.

Они лежат в папке: c:\Users\*****\Documents\Egosoft\Х4

И сообщая о проблеме, старайтесь давать более развернутую информацию, а не просто НЕ РАБОТАЕТ. На это ответа вы не получите, ибо ни я , ни другой с этой информацией работать не может.

Хотя бы дайте информацию по шаблону, если помцу то трудно самому разобраться в ее полноте.

1) Какая игра - стим / гог
2) Версия игры. Так как GOG выпускаю позже стим, то применялся патч к ней от стим, правильно ли вы делали замещение файлов.
3) Как устанавливали мод, в какие паки , скрин папки игры и модов
4) При описании проблемы, давайте ссылку к сообщению мода на форуме.
5) Не забывайте, что мод может быть не рабочим либо конфликтовать с другими. конфликты проверить не возможно на данный момент, кроме как открывать нутро мода и смотреть чего он и где заменят , а без нормального лога и доделанного кода под модинг это не реально.

Предупреждение.

Пишите сообщение в правильной форме , если вам не пристало писать со знаками препинания и пробелами, не пишите вовсе. Я заколебался выискивать окончания слов. Впредь подобное будет оставаться без внимания либо удаляться.


Моды скачать можно в соответствующем форуме

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
han550Дата: Вторник, Вчера, 13:24:22 | Сообщение # 281

Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Статус: OFF-Line
Доброго всем времени суток. Нужна Ваша помощь.
В 9ой версии есть небольшой косяк разработчиков и я пытаюсь его поправить. Проблема в том, что в стоимости щита "ТЕР M Генератор пограничного щита Mk3" ошибка. В Энциклопедии указано: энергоэлементов - 1751; полевых катушек - 442; компонентов щитов - 372. Но при строительстве на верфи требуемый объем полевых катушек и энергоэлементов "меняются местами": катушек - 1751; энергоэлементов - 442. Ошибка в файле Wares в DLC "Timelines".
Вот крайний вариант моих исправлений.

Код
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<diff>
  <replace sel="/wares/ware[@id='shield_ter_m_virtual_01_mk3']/production/primary" if="/wares/ware[@id='shield_ter_m_virtual_01_mk3']/production[@method='default']">
      <primary>
          <ware ware="energycells" amount="1751" />
          <ware ware="fieldcoils" amount="442" />
          <ware ware="shieldcomponents" amount="372" />
      </primary>
  </replace>
</diff>
Помогите разобраться.
Сообщение отредактировал han550 - Вторник, 15.09.2026, 19:12:17





Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Среда, Сегодня, 10:02:16 | Сообщение # 282

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8804
Статус: OFF-Line
если надо поменять местами значения то создаете мод который кинуть надо в папку extentions

папкамода\libraries\wares.xml

Код
<diff>
  <replace sel="/ware[@id='shield_ter_m_virtual_01_mk3']/production/primary/ware[@ware='energycells']/@amount">1751</replace>
  <replace sel="/ware[@id='shield_ter_m_virtual_01_mk3']/production/primary/ware[@ware='fieldcoils']/@amount">442</replace>
</diff>


content.xml

Код
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<content date="10-06-2026" enabled="1" save="false" version="105" author="demo" description="описание мода" name="название мода" id="идентификатор к примеру  demo_труляля_x4">

<dependency version="700" />

<text language="7" description="описание мода" name="название мода"/>
<text language="33" description="описание мода" name="название мода"/>
<text language="34" description="описание мода" name="название мода"/>
<text language="39" description="описание мода" name="название мода"/>
<text language="44" description="описание мода" name="название мода"/>
<text language="49" description="описание мода" name="название мода"/>
<text language="55" description="описание мода" name="название мода"/>
<text language="81" description="описание мода" name="название мода"/>
<text language="82" description="описание мода" name="название мода"/>
<text language="86" description="описание мода" name="название мода"/>
<text language="88" description="описание мода" name="название мода"/>
</content>


пробуй.

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
han550Дата: Среда, Сегодня, 15:31:28 | Сообщение # 283

Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Статус: OFF-Line
Доброго времени суток. Спасибо что откликнулись.
Попробовал. Не работает.
Мод уже есть, для всяких мелких поделок, но вот внести это изменение не выходит.
Файл "wares.xml" ложу в "X4 Foundations\extensions\up_test\extensions\ego_dlc_timelines\libraries\", так как нужно исправить именно версию из DLC, а не основной из игры, где этих строк в принципе нет.

Ошибка в логе появляется только если переложить "wares.xml" в "X4 Foundations\extensions\up_test\libraries\"

Подозреваю, возможно, дело может быть в том, что файл из DLC сам является, так сказать, модом для основного файла игры, так как имеет структуру:

Код
<diff>
  <add sel="/wares">
...
  </add>
</diff>

Может внести изменения в "изменения" налету вообще нельзя?
Сообщение отредактировал han550 - Среда, 16.09.2026, 15:32:06





Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
  • Страница 29 из 29
  • «
  • 1
  • 2
  • 27
  • 28
  • 29
Поиск:

ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.

WEBMONEY




ДРУГИЕ СПОСОБЫ ПОЖЕРТВОВАНИЙ

WMZ: Z143317192317
WMB: X706980753649

Boosty | Pay Pal - Donate | Payeer: P48650932
СЮДА ВЫ МОЖЕТЕ ЗАГРУЗИТЬ СВОИ ФАЙЛЫ

Яндекс Диск | drive.google.com | dropbox.com | cloud.mail.ru | my.pcloud.com | MediaFire | upload.ee | zippyshare.com | DepositFiles | turbobit;

Copyright © 2000-2026, Alex LTD and System PervertedХостинг от uCoz