Главная | Форум | Фотоальбом | Регистрация | Вход | Сайт в избранное 
Приветствую Вас Гость | RSS | Telegram канал
Фильмы | Онлайн Видео | Софт | Новости и Статьи | Игры онлайн | Фотоальбом | Форум

ДЛЯ ПРОСМОТРА САЙТА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ:  Uran - браузер от uCoz на базе проекта Chromium. | Google ChromeOpera | Firefox 




[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS]

  • Страница 8 из 8
  • «
  • 1
  • 2
  • 6
  • 7
  • 8
[LU ] [Mayhem 3] Renegades
ФокусникДата: Вторник, 20.02.2024, 18:31:05 | Сообщение # 1

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8740
Статус: OFF-Line
[LU ] [Mayhem 3] Renegades




Ренегаты - это последний мод в линейке Mayhem 3, полностью готовый и интегрированный мод, содержащий новые возможности, множество исправлений ошибок и творческих улучшений.

Созданный на основе Zero Hour 2.2, Ренегаты имеют ВСЕ функции предыдущих версий Mayhem 3 и много других.
Мод Ренегаты - в основном, направлен на улучшение работы истребителей и их действия в игре. Истребители были улучшены, а их функции роли поддержки были расширены и исправлены.

Этот релиз предназначен для ПОЛНОЙ установки и имеет очень большой размер (4,3 ГБ). Он включает в себя весь пакет от Litcube, Joubarbe и Hector0x.
Была проделана большая дополнительная работа по улучшению качества жизни и совершенствованию некоторых основных игровых элементов. Буду рад вашим отзывам.

Без Hector0x этот релиз никогда бы не появился, и мы все должны поблагодарить его за самоотверженность. Сейчас Hector0x взял небольшой перерыв от Zero Hour, но, скорее всего, вернется с новыми потрясающими идеями в будущем.

А пока я предлагаю вам мод Ренегаты, дабы утолить вашу тягу к чему-то новому. Это новый релиз, а я - старый чувак. Я легко могу что-то упустить, а вы, как и всегда, являетесь опытными бета-тестерами. Надеюсь, что все будет хорошо, но есть несколько значительных изменений, и ни один разработчик не может предусмотреть все.

Пожалуйста, сообщайте о любых ошибках, связанных с релизом, и будьте готовы к тому, что на первых этапах релиза может быть не так , как задумывалось. Я буду очень признателен, если все сообщения об ошибках будут отправлены мне в личные сообщения, и будьте уверены, я обязательно с ними ознакомлюсь. Баги, связанные с сюжетом, или проблемы/улучшения не исправлялись в этом релизе.

Если Hector0x предоставит какие-либо исправления сюжета, я включу их. Если Hector0x не сделает этого, то я могу заняться ими позже, но не сейчас. Ренегаты - это работа, сделанная с любовью, в свободное от работы время, и ее подготовка потребовала много времени. Пожалуйста, будьте помягче в своих комментариях smile Спасибо.






Более подробную информацию смотрите на сайте Егософт: https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=94&t=460221


ZMap - Mayhem 3 Map Generator and Editor - подправленный немножечко руский и английский


Сообщение отредактировал Фокусник - Пятница, 11.07.2025, 13:53:56



Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
ФокусникДата: Воскресенье, 29.03.2026, 04:07:26 | Сообщение # 71

Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8740
Статус: OFF-Line
Мод обновлен до версии 1.10.1.

Совместимость с предыдущими сохранениями: ДА.
Совместимость с предыдущими галактиками: ДА.

ИЗМЕНЕНИЯ

- Прокачка морпехов:
- Бонус к случайному приросту навыка снижен с 0-10 до 0-5.
- Сужено количество морпехов, получающих уровень:
- Хакинг: 1-3 -> 2-3
- Механика: 4-8 -> 5-7
- Инженерия: 4-10 -> 6-8
- Боевые навыки без изменений.
- Опыт морпехов теперь штрафуется на 5% за каждую потерю во время операции после абордажа.
- Это не относится к первому повышению боевого уровня для новобранцев.
- Пример: если при взломе корабля было 11 морпехов и 2 погибли, то выжившие 9 человек получат 90% опыта вместо 100%.
- Данное изменение устраняет эксплойт, при котором игрок мог жертвовать новобранцами для легкой прокачки ветеранов; теперь награждаются операции с минимальными потерями.
- Опыт механики снижен на 20%, опыт инженерии - на 15%.
- Тесты с новобранцами и элитными наемниками (с черного рынка) показали, что эти навыки качались слишком быстро, особенно механика.

- Сюжет OCV теперь выбирает сектора на основе рейтинга.
- Если у игрока есть аванпосты, проверяется их общая специализация (корабли + станции + ракеты + лазеры) и выбирается аванпост с наименьшим показателем.
- Если аванпостов нет, оценивается общий счет сектора на основе лимитов населения, станций и исследований. Выбирается сектор с самым низким результатом.
- Для справки: средние статы - 95 населения, 10 слотов под станции и 70% исследований. Веса составляют 40%, 35% и 25% соответственно.

ИСПРАВЛЕНИЯ

- Исправлена стрельба ООП (орбитальных платформ) даже в режиме "только ракеты".
- Исправлен приоритет повышения навыков: ранее система выбирала лучших морпехов вместо худших.

Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация

Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
 
  • Страница 8 из 8
  • «
  • 1
  • 2
  • 6
  • 7
  • 8
Поиск:

ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.

WEBMONEY




ДРУГИЕ СПОСОБЫ ПОЖЕРТВОВАНИЙ

WMZ: Z143317192317
WMB: X706980753649

Boosty | Pay Pal - Donate | Payeer: P48650932
СЮДА ВЫ МОЖЕТЕ ЗАГРУЗИТЬ СВОИ ФАЙЛЫ

Яндекс Диск | drive.google.com | dropbox.com | cloud.mail.ru | my.pcloud.com | MediaFire | upload.ee | zippyshare.com | DepositFiles | turbobit;

Copyright © 2000-2026, Alex LTD and System PervertedХостинг от uCoz