|
Вопросы по модам X Rebirth
|
|
| Фокусник | Дата: Четверг, 25.12.2014, 21:33:10 | Сообщение # 1 |
 Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8791
Статус: OFF-Line
|
В данной теме задаются любые вопросы по модам не являющиеся обсуждаемыми в отдельных темах.
В первую очередь , сделать как на скриншоте, дабы все моды можно было активировать.:

Не забываем указывать информацию:
- Игра чистая или с модами - Какие моды стоят - Старт на свободной игре или сюжете - играете на старом сейве или новый старт и др.
Предупреждение.
1. Указывайте ссылке на моды о которых идет речь. 2. Пишите сообщение в правильной форме , если вам не пристало писать со знаками препинания и пробелами, не пишите вовсе. Я заколебался выискивать окончания слов. Впредь подобное будет оставаться без внимания либо удаляться. 3) Не забываем прилагать скриншоты к обсуждаемому вопросу 3) Предоставляйте список используемых модов 4) Сейв для проверки проблемы в месте где она возникает, с описанием ситуации
|
|
Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация
Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
|
| |
| |
| bigerzh | Дата: Среда, 05.02.2020, 04:51:19 | Сообщение # 631 |
 Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Статус: OFF-Line
|
В общем я сделал вот так в galaxy.xmlКод <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <diff> <add sel="/macros/macro[@name='XU_EP1_universe_macro']/connections"> <connection name="ClusterGate01" ref="destination" path="../cluster_a_connection/Cluster_a_Sector02_connection/tzonecluster_a_Sector02_Zone104_connection/clustergate_connection_000"> <macro connection="destination" path="../../../../../Cluster_b_connection/Cluster_b_Sector05_connection/tzoneCluster_b_Sector05_Zone22_connection/clustergate_connection_0001"/> </connection>
</add>
</diff>
а zones.xml вот такКод <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <macros> <macro name="tzoneCluster_A_Sector02_Zone104_macro" class="zone"> <connection name="connection_ClusterGate000" ref="gates"> <offset> <position x="0" y="0" z="-5656.25" /> <quaternion qx="0" qy="0" qz="0" qw="1" /> </offset> <macro ref="props_gates_anc_gate_macro" connection="space" /> </connection> </macro> <macro name="tzoneCluster_B_Sector05_Zone22_macro" class="zone"> <connection name="connection_ClusterGate0001" ref="gates"> <offset> <position x="0" y="0" z="-5656.25" /> <quaternion qx="0" qy="0" qz="0" qw="1" /> </offset> <macro ref="props_gates_anc_gate_macro" connection="space" /> </connection> </macro> </macros>
а md/Setup_LostSectors вот такКод <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mdscript name="Setup_LostSectors" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="md.xsd"> <cues> <cue name="ActivateGate" checktime="0.1s" checkinterval="0.5s"> <conditions> <cue_is_complete cue="md.Setup.Start"/> </conditions> <actions> <find_object groupname="$Gates" class="class.gate" space="md.$FieldsOfOpportunity" destination="md.$Maelstrom" required="true"/> <find_object groupname="$Gates" class="class.gate" space="md.$ClusterL" destination="md.$Maelstrom" required="true"/> <do_all exact="$Gates.count" counter="$i"> <debug_text text="player.module + ': Activating Jumpgate between ' + $Gates.{$i}.cluster.knownname + ' and ' + $Gates.{$i}.exit.cluster.knownname"/> <set_object_active object="$Gates.{$i}" activate="true"/> </do_all> </actions> </cue> </cues> </mdscript>
Не работает! Может у файла md не правильное название?
|
|
Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
|
| |
| |
| Фокусник | Дата: Среда, 05.02.2020, 11:09:49 | Сообщение # 632 |
 Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8791
Статус: OFF-Line
|
Имя папки мода сами придумаете оригинальное можете в начале даже оставить свой нинк_название мода
bigerzh_add_new_gate\maps\XU_ep1_universe\galaxy.xml
И код врат дан для примера , в котором нужно указать реальные названия .
Код <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <diff> <add sel="//connections"> <connection name="ClusterGate01" ref="destination" path="../cluster_a_connection/Cluster_a_Sector02_connection/tzonecluster_a_Sector02_Zone104_connection/clustergate_connection_000"> <macro connection="destination" path="../../../../../Cluster_b_connection/Cluster_b_Sector05_connection/tzoneCluster_b_Sector05_Zone22_connection/clustergate_connection_0001"/> </connection>
</add>
</diff>
bigerzh_add_new_gate\maps\XU_ep1_universe\zones.xml
Код <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <diff> <add sel="/macros/macro[@name='tzoneCluster_A_Sector02_Zone104_macro']/connections">
<connection name="connection_ClusterGate0001" ref="gates"> <offset> <position x="-42428.7890625" y="0" z="-5656.25" /> <quaternion qx="0" qy="0" qz="0" qw="1" /> </offset> <macro ref="props_gates_anc_gate_macro" connection="space" /> </connection>
</add>
</diff>
Цитата bigerzh (  ) а md/Setup_LostSectors вот так
вы что в Lostsector добавляете врата что ли или делаете свой мод ?
bigerzh_add_new_gate\md\bigerzh_add_new_gate.xml (или любое другое оригинальное)
МЕНЯЯ НАЗВАНИЕ ФАЙЛА МЕНЯЕТСЯ ТЕКСТ В NAME=" " НА НАЗВАНИЕ ФАЙЛА
Код <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mdscript name="bigerzh_add_new_gate" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="md.xsd"> <cues> <cue name="bigerzh_ActivateGate" checktime="0.1s" checkinterval="0.5s"> <conditions> <cue_is_complete cue="md.Setup.Start"/> </conditions> <actions> <find_object groupname="$Gates" class="class.gate" space="md.$FieldsOfOpportunity" destination="md.$Maelstrom" required="true"/> <find_object groupname="$Gates" class="class.gate" space="md.$ClusterL" destination="md.$Maelstrom" required="true"/> <do_all exact="$Gates.count" counter="$i"> <debug_text text="player.module + ': Activating Jumpgate between ' + $Gates.{$i}.cluster.knownname + ' and ' + $Gates.{$i}.exit.cluster.knownname"/> <set_object_active object="$Gates.{$i}" activate="true"/> </do_all> </actions> </cue> </cues> </mdscript>
bigerzh_add_new_gate\content.xml
Код <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <content id="bang" name="Add New Gate" description="Mods add new gate from FieldsOfOpportunity to Maelstrom." save="false" author="bigerzh" version="001" date="05-02-2020"> <text language="7" name="Add New Gate" description="Мод добавляет новые врата из Поля Возможностей в Мальстрим." author="bigerzh"></text> <text language="44" name="Add New Gate" description="Mods add new gate from FieldsOfOpportunity to Maelstrom." author="bigerzh"></text> <text language="49" name="Add New Gate" description="Mods add new gate from FieldsOfOpportunity to Maelstrom." author="bigerzh"></text> <dependency version="400" /> <dependency id="ego_dlc_teladi_outpost" version="100" optional="true" /> <dependency id="ego_dlc_2" version="100" optional="true" />
</content>
И код врат дан для примера , в котором нужно указать реальные значения конкретных кластеров.
|
|
Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация
Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
|
| |
| |
|
| bigerzh | Дата: Среда, 05.02.2020, 15:42:15 | Сообщение # 634 |
 Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Статус: OFF-Line
|
Мне нужно соединить вот эти места.Код tzonecluster_a_Sector02_Zone104_connection ---> tzoneCluster_b_Sector05_Zone22_connection
Это как реальные названия врат и где их найти? То есть реальные название вот эти Код tzonecluster_a_Sector02_Zone104
tzone писать или только Код cluster_a_Sector02_Zone104
И куда нужно вписать реальные названия врат в место вот этих кодов ---> 000, 0001
|
|
Сообщение отредактировал bigerzh - Среда, 05.02.2020, 18:01:37
Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
|
| |
| |
|
|
| bigerzh | Дата: Среда, 05.02.2020, 21:26:30 | Сообщение # 637 |
 Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Статус: OFF-Line
|
Спасибо за мод! И еще если мод верфь игрока, чтобы был полностью функциональным для X3TC?
|
|
Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
|
| |
| |
| Фокусник | Дата: Среда, 05.02.2020, 21:34:20 | Сообщение # 638 |
 Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8791
Статус: OFF-Line
|
Не понял вопроса.
Верфь игрока , я знаю в В ТОТТ 3.4 делается , а какая еще есть без понятия.
И я так и не понял зачем дорога с Мальстрима в Альбион если там вроде уже есть где то врата в альбион , хотя может и ошибаюсь.
|
|
Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация
Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
|
| |
| |
| bigerzh | Дата: Среда, 05.02.2020, 21:54:03 | Сообщение # 639 |
 Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Статус: OFF-Line
|
Не нету врат из Мальстрима в Альбион, есть только из Мальстрима в Омикрон и Ториде. Торговые корабли летят через Ториде в Альбион или через Омикрон и Пространство возможностей, и делают большой круг, получается очень долго по времени. Я таки не понял почему вашем моде не получается передвинуть врата, я меняю значения позиция в файле зона ничего не выходит, и пытался другой сектор подменить ваших файлах мода, врата передвинулись в другой сектор но не работают, в чем секрет таки не понял?
|
|
Сообщение отредактировал bigerzh - Среда, 05.02.2020, 21:57:35
Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
|
| |
| |
| Фокусник | Дата: Среда, 05.02.2020, 23:05:30 | Сообщение # 640 |
 Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8791
Статус: OFF-Line
|
Потому что меняя сектрор нужно менять везде его название . У вас мод перед глазами , и там не один файл zone
А просто позиция не меняется может из за того что в сейве прописываются координаты врат и их место положение.
А место положение врат относительно системы а не позиции скунса . Настройте кнопку скришота скриньте в позиции и в папке c:\Users\*****\Documents\Egosoft\X Rebirth\screenshots\ бкдет скрингшот и текстовик с координатами , вот их нужно подставлять. Становитесь в позицию скунсом где нужно серините снимаете координаты.
|
|
Turbobit | hitfile | Курсы обмена эл. валют | Star Citizen - регистрация
Как передать файл через торрент без трекера | Правила добавления тем на форуме | Какие ссылки разрешены на форуме
|
| |
| |