Главная сайта | Форум | Фотоальбом | Регистрация   | Вход | Cайт в избранное | Правила сайта и форума

Приветствую Вас Гость | RSS | Telegram канал


Фильмы | Онлайн Видео | Софт | Новости и Статьи | Игры онлайн | Фотоальбом | Форум

ДЛЯ ПРОСМОТРА САЙТА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ:  Uran - браузер от uCoz на базе проекта Chromium. | Google ChromeOpera | Firefox 


МЕНЮ САЙТА

ПОИСК ПО САЙТУ

Путешествие к бессмертию: Глава 436-440

Путешествие к бессмертию: Глава 431-435

Путешествие к бессмертию: Глава 426-430

Путешествие к бессмертию: Глава 421-425

Путешествие к бессмертию: Глава 416-420

Путешествие к бессмертию: Глава 411-415

Путешествие к бессмертию: Глава 406-410

Путешествие к бессмертию: Глава 401-405

Путешествие к бессмертию: Глава 396-400

Gamesblender № 763: ремейк God of War, «Джон Уик», новая Silent Hill — анонсы State of Play

Игромания! Игровые новости, 28 ноября (PS VR, Project Genom, Nintendo Switch, Monster Hunter)

Во что поиграть на этой неделе — 29 июня + Лучшие скидки на распродаже в Steam

Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 12 августа (Death Stranding, CoD: Black Ops, GreedFall, Alan Wake 2)

Во что поиграть на этой неделе — 27 октября (Assassin's Creed Истоки, Wolfenstein 2 New Colossus)

Игромания! Игровые новости, 19 сентября (Tokyo Game Show, League of Legends, CS: GO, BioShock)

Игромания! Игровые новости, 6 марта (Middle-earth: Shadow of War, Ghost Recon Wildlands, Switch)

Игромания! Игровые новости, 30 января (Xbox One, Marvel, Апокалипсис сегодня)

Игромания! Игровые новости, 13 марта (Injustice 2, No Man’s Sky, Deus Ex, Just Cause 3)
СТАТИСТИКА
Всего материалов:
Фильмомания: 1606
Видео: 220
Каталог файлов: 95
Каталог статей: 7509
Фотоальбом: 1236
Форум: 1187/9205
Каталог сайтов: 386

Всего зарегистрировано:
Зарегистрировано: 1819
Сегодня: 0
Вчера: 0
За неделю: 2
За месяц: 6

Из них:
Пользователи: 1745
Проверенные: 23
Друзья: 5
Редакторы: 0
Журналисты: 8
В вечном бане: 33
Модераторы: 0
Администраторы: 3

Из них:
Парней 1342
Девушек 475


ON-Line всего: 4
Гостей: 4
Пользователей: 0

Сейчас на сайте:


День Рождения у: galvanikys(49), Wild_Hawk(36), bazuk(35)
ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.

WEBMONEY



Категории каталога

Главная » Статьи » Обзоры, коды и прохождение игр » Обзоры игр

Превью Valor Mortis — соулслайк от авторов Ghostrunner для тех, кто любит страдать

Эксперты отмечают, что, любителей страдать в играх приветствую! Когда я впервые услышал, что создатели Ghostrunner делают соулслайк, первая мысль была: “Ой, что будет”. А когда узнал, что это будет соулслайк от первого лица под названием Valor Mortis, то начали возникать некоторые вопросы к возможной реализации такого концепта. К счастью, разработчики вскоре после анонса запустили первое небольшое альфа-тестирование для всех желающих, что позволило ознакомиться с текущим видением игры авторами. Сегодня, общем-то, об этом проекте и поговорим.

Если вам нужен краткий вердикт без лишних описаний, то в данный момент приложение скорее выглядит как замедленный Ghostrunner с полоской ХП. Если вы не знакомы с Ghostrunner, то уточню, что там любое попадание по персонажу = откат к последней точке сохранения. Разве что тут теперь и точки сохранения расположены не в начале каждой арены, а у “костров”. Играется проект отлично, боевка приятная, а сложность в доступном в рамках теста отрывке игры была более чем вменяемой. Теперь к подробностям.

Когда катана ниндзя-киборга превращается в офицерскую саблю

В соулслайках мы привыкли к виду от третьего лица, который упрощает поиск прячущихся за углами противников и, в целом, делает более удобным процесс уклонения от звездюлей — модель героя всегда видна целиком и вы точно понимаете в какой момент вражеское оружие долетит до вашего персонажа. В случае с Ghostrunner и, собственно, Valor Mortis у нас (на данный момент) нет никакой необходимости заглядывать за углы в поисках прячущихся противников, а вот процесс уклонения заметно менее очевидный и работать нужно уже не с тем, как все выглядит на экране, а исключительно с таймингами. Шашка противника начала двигаться в вашу сторону? Уклоняемся или защищаемся. Кто-то может сказать, что так даже удобнее, и я с этим могу согласиться, но не забывайте, что противник может быть не один, а зеркала заднего вида у вашего персонажа нет и урон со спины настигнет вас с очень высокой вероятностью. Эх, тут бы очень не помешали предупреждения о прилете со спины, но это скорее мое пожелание на будущее — в рамках теста сражений с более чем двумя противниками я не встречал, держать их в поле зрения не сложно.

Как я уже говорил, Valor Mortis это замедленный Ghostrunner, а потому и перемещаться по полю боя будто у героя шило в одном месте не получится, но все равно общие ощущения от игры остаются похожими. Я бы назвал это фирменным стилем студии и, как фанат Ghostrunner, очень рад, что разработчики делают свои игры именно так.



Для защиты от урона, как понятно из сказанного выше, в наличии рывки для уклонения, которые, естественно, жрут стамину и парирование. Точнее блок и парирование, а парирование, как полагается, срабатывает если вы попадаете в правильный тайминг при атаке противника. Вполне себе стандартные механики, и они тоже ощущаются ровно так, как в Ghostrunner. У уклонения, к слову, тоже есть окно для идеального уклонения.



В целом, о геймплее пока говорить рановато, но это и не обзор игры, а просто мои мысли о том, что разработчики дали всем желающим пощупать. Однако в текущем состоянии геймплей мне очень понравился, и я надеюсь, что разработчики не будут что-либо сильно менять или упрощать.

А вот сеттинг! Наполеоновские войны, но с чумой, которая превращает солдат в гротескных монстров. Это же действительно нечто непривычное. Забудьте про стандартное темное фэнтези с драконами и рыцарями. Здесь у нас – поля сражений, усеянные телами в мундирах, и все это пропитано атмосферой безысходности и ужаса.



О сюжете, конечно, сказать невозможно буквально ничего. Солдат, который должен быть мертвым, оживает и отправляется добивать других оживших — на данный момент это все, но, опять же, я пишу об альфа-тестировании, которое было призвано просто проверить концепт игрового процесса на реальных геймерах.

Сержант Графоуни?

Еще один момент, о котором говорить очень рано, но хочется — графика и оптимизация. Про последнюю вообще ничего говорить не буду за пределами того, что приложение работала более чем хорошо. Что же до картинки, то художественный стиль очень хорош, и хочется верить, что полная приложение по этому аспекту не просядет. Причем похвалить разработчиков можно и за дизайн противников — гротескные мутировавшие солдатики и офицеры выглядят достаточно жутко и хорошо детализированы.



Так что имеем в итоге на данный момент?Боевка хороша. Удары увесистые, парирование требует сноровки, а уклонения привыкания.Не очень сложно. Рядовые враги все еще без проблем могут вам навалять, а элитные противники и боссы и вовсе очень опасны и требуют привыкания к их атакам, но вид от первого лица и опыт игры в Ghostrunner как будто бы заметно упрощает процесс истребления врагов.Атмосфера — пушка. Мрачный арт-дизайн, гнетущая музыка и звуки поля боя создают очень весомую атмосферу.

Резюме

Valor Mortis — это не Dark Souls, а скорее замедленный Ghostrunner. Это попытка взять знакомую и любимую нами формулу и посмотреть на нее под новым углом. One More Level использует свой опыт создания первоклассного экшена от первого лица для создания чего-то нового, но одновременно хорошо знакомого и понятного.

Лично я теперь жду полную игру с нетерпением, но я вообще любитель страдать в играх, а потому не собираюсь говорить за всех. На релизе приложение определенно может быть крайне годной, но теперь все зависит только от разработчиков и того, как они решат ответить на жалобы казуалов.

Если на странице вы заметили в посте отсутствие изображений, просьба сообщить , нажав на кнопку.



После прочтения материала " Превью Valor Mortis — соулслайк от авторов Ghostrunner для тех, кто любит страдать ", можно просмотреть форум и поискать темы по данной игре.



СХОЖИЕ ТЕМЫ
ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ
Боли при менструации
IDF SF 2008: мобильная платформа Intel Calpella придет на смену Centrino 2
AMD увеличивает спрос на логику NVIDIA
Microsoft меняет команду Windows Mobile
Туристический портал: средство объединения множественных услуг.
Palit Radeon HD 4870 Sonic: два "винта", DisplayPort и Dual BIOS
SPARKLE GeForce GTX 285 Plus: три вентилятора и "дъявольский" разгон
Видео-презентация Splinter Cell Conviction с PAX 2009
Прием пищи на ночь
Новенький ролик Forza Motorsport 3
ASUS и Paramount превратили ноутбук G60 в "трансформера"
Трехмерные мониторы от Zalman: окно в другой мир
Как завести друзей
«Поиск будущего»: новый проект от Google
Скриншоты: Mirror's Edge, Tomb Raider, Dead Space, Silent Hill 5
Японцам показали кусочек Fallout 3
Релиз BioShock 2 откладывается
Первый в отрасли DVD привод с поддержкой Qflix
Лечение варикозного расширения вен
Руководство по включению PhysX на ноутбуках с GPU NVIDIA

Если вам понравился материал "Превью Valor Mortis — соулслайк от авторов Ghostrunner для тех, кто любит страдать", - поделитесь ним с другими.


html-cсылка на публикацию
BB-cсылка на публикацию
Прямая ссылка на публикацию


Категория: Обзоры игр | Добавил: Фокусник (04.11.2025)
Просмотров: 41 | Теги : Ghostrunner, игры, момент, технологии, все

Ниже вы можете добавить комментарии к материалу " Превью Valor Mortis — соулслайк от авторов Ghostrunner для тех, кто любит страдать "

Внимание: Все ссылки и не относящиеся к теме комментарии будут удаляться. Для ссылок есть форум.


Всего комментариев : 0
avatar
ФОРМА ВХОДА
ПОЖЕРТВОВАНИЯ

WMZ: Z143317192317

Boosty - Donate

Payeer: P48650932
На кофе / ko-fi
На пиво / wayforpay
ПАРТНЕРЫ

World of Warships — это free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных военно-морских баталий. Возьмите под управление легендарные боевые корабли первой половины ХХ века и завоюйте господство на бескрайних океанских просторах.

Курсы обмена WebMoney


Что такое ресурс Turbobit и как качать.




Получи 10 ГБ места бесплатно, на всю жизнь.


Boosty – сервис по сбору донатов.
Gamesblender №322: Red Dead Redemption 2 избегает ПК, Star Citizen и ARK: Survival Evolved отложены
Gamesblender №322: Red Dead Redemption 2 избегает ПК, Star Citizen и ARK: Survival Evolved отложены
Кодзима, что это было? Разбор ЧЕТВЁРТОГО трейлера Death Stranding
Кодзима, что это было? Разбор ЧЕТВЁРТОГО трейлера Death Stranding
Игровые Новости — Metro Exodus, Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima, Anthem, Forza Horizon 4, Control
Игровые Новости — Metro Exodus, Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima, Anthem, Forza Horizon 4, Control
Голый матадор на фестивале в Сан-Фермин
Голый матадор на фестивале в Сан-Фермин
Семён Слепаков- Стану геем
Семён Слепаков- Стану геем
Видеообзор игры Wolfenstein: The Old Blood
Видеообзор игры Wolfenstein: The Old Blood
Что станет с «Ведьмаком», фильм по Uncharted, геймплей Darksiders 3, ремейк Commandos
Что станет с «Ведьмаком», фильм по Uncharted, геймплей Darksiders 3, ремейк Commandos
Gamesblender № 356: Spider-Man как ответ «рельсовым» блокбастерам и тихий провал Steam Machines
Gamesblender № 356: Spider-Man как ответ «рельсовым» блокбастерам и тихий провал Steam Machines
Хоббит 4 [Обзор]
Хоббит 4 [Обзор]
15 самых необычных моментов в футболе
15 самых необычных моментов в футболе

Города мира тогда и сейчас
Города мира тогда и сейчас
Когда российские дороги строят даже в Бельгии (20 фото)
Когда российские дороги строят даже в Бельгии (20 фото)
Пляжные будни в прикольных картинках (17 фото)
Пляжные будни в прикольных картинках (17 фото)
Героические животные, спасшие жизни людей
Героические животные, спасшие жизни людей
Прикольные картинки и фото (24 шт)
Прикольные картинки и фото (24 шт)
Прикольные вывески, надписи и реклама (14 фото)
Прикольные вывески, надписи и реклама (14 фото)
Французская художница превращает персонажей поп-культуры в очаровательные иллюстрации (16 фото)
Французская художница превращает персонажей поп-культуры в очаровательные иллюстрации (16 фото)
Неудавшиеся тату (31 фото)
Неудавшиеся тату (31 фото)
СТАТИСТИКА
Яндекс.Метрика


Copyright © 2000-2026, Alex LTD and System PervertedХостинг от uCoz