Главная сайта | Форум | Фотоальбом | Регистрация   | Вход | Cайт в избранное | Правила сайта и форума

Приветствую Вас Гость | RSS | Telegram канал


Фильмы | Онлайн Видео | Софт | Новости и Статьи | Игры онлайн | Фотоальбом | Форум

ДЛЯ ПРОСМОТРА САЙТА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ:  Uran - браузер от uCoz на базе проекта Chromium. | Google ChromeOpera | Firefox 


МЕНЮ САЙТА

ПОИСК ПО САЙТУ

Gamesblender № 779: God of War про жену Кратоса, дата выхода Control Resonant и перенос Fable

Путешествие к бессмертию: Глава 521-525

Путешествие к бессмертию: Глава 516-520

Путешествие к бессмертию: Глава 511-515

Путешествие к бессмертию: Глава 506-510

Путешествие к бессмертию: Глава 501-505

Путешествие к бессмертию: Глава 496-500

Путешествие к бессмертию: Глава 491-495

Путешествие к бессмертию: Глава 486-490

Путешествие к бессмертию: Глава 481-485

Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 5 августа (Hitman 3, Resident Evil, CoD: Modern Warfare, PlayStation 5)

Во что поиграть на этой неделе — 22 ноября + Лучшие скидки на игры

Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 2 сентября (Cyberpunk 2077, Homeworld 3, Yakuza 7, Resident Evil)

Эпичные баги: Watch Dogs / Epic Bugs!

Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 2 декабря (Diablo IV, The Elden Ring, Cyberpunk 2077, Earthbreakers)

Игромания! Игровые новости, 10 апреля (Xbox Scorpio, Call Of Duty, Total War: Warhammer 2)

Во что поиграть на этой неделе — 8 июня + Лучшие скидки на игры

Во что поиграть на этой неделе — 14 декабря + Лучшие скидки на игры
СТАТИСТИКА
Всего материалов:
Фильмомания: 1624
Видео: 220
Каталог файлов: 95
Каталог статей: 7589
Фотоальбом: 1236
Форум: 1189/9297
Каталог сайтов: 386

Всего зарегистрировано:
Зарегистрировано: 1826
Сегодня: 0
Вчера: 0
За неделю: 1
За месяц: 4

Из них:
Пользователи: 1752
Проверенные: 23
Друзья: 5
Редакторы: 0
Журналисты: 8
В вечном бане: 33
Модераторы: 0
Администраторы: 3

Из них:
Парней 1345
Девушек 479


ON-Line всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

Сейчас на сайте:


Кто был?
Фокусник,
День Рождения у: leva_krek(43), Кузьма(42), Vertigo(36), pots550(49), Vesna(37)
ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.

WEBMONEY



Категории каталога

Главная » Статьи » Обзоры, коды и прохождение игр » Обзоры игр

The Midnight Walkers: ранний доступ — не приговор, но тревога за игру есть

Индустрия видеоигр регулярно порождает тренды, которые быстро набирают популярность и столь же стремительно обрастают клонами и (не)удачными подражателями. В последние годы на авансцену вышел жанр экстракционных шутеров, где игроки должны не просто побеждать врагов, но и с риском для жизни выносить с локации ценный лут.

Казалось бы, идеальное поле для экспериментов. Oneway Ticket Studio решила бросить вызов устоявшимся канонам, сформированным таким титаном, как Escape from Tarkov, и добавить в формулу зомби-апокалипсиса. Результат их смелости — проект The Midnight Walkers, вышедший в формате раннего доступа.

Автор придерживается догмата о том, что ранний доступ равен по значению релизу, так как невозможно составить первое впечатление дважды, но многие игроки считают, что ранний доступ — это своего рода бета-тест, и к нему нужно относиться с большей долей оптимизма. А вдруг разработчики, получив негативный фидбек, ринутся все быстро переделывать? Соглашусь, что такие примеры есть, но, во-первых, они разовые, а во-вторых, чаще на такие переделки просто не хватает средств, если игра в раннем доступе сразу не принесла большой доход.

Я думаю, что вы уже догадались: у The Midnight Walkers есть ряд серьезных недостатков, без срочного исправления которых игру ждет быстрое забвение.

Концептуальный провал: заблудиться в «мегакомплексе»

Идея противопоставить суровой военной реалистичности орды ненасытной нежити выглядела довольно свежо и многообещающе, несмотря на заезженный до дыр зомби-сеттинг. Вместо привычных лесов и промзон — многоуровневый «мегакомплекс», объединяющий под одной крышей офисы, больницы и стройплощадки. Подход, призванный разнообразить игровой процесс без создания множества карт, на практике оборачивается одной из ключевых проблем.



Игровая локация представляет собой бездушный лабиринт, лишенный как логики архитектуры, так и атмосферы подлинного ужаса. Уровни соединены между собой хаотично, создавая ощущение не целостного мира, а случайного набора ассетов. Пустые коридоры, однотипные помещения для лута и плоское визуальное оформление быстро гасят любое любопытство.

А осознание того, что часть элементов оформления, судя по всему, создана при помощи генеративного ИИ, лишь завершает картину творческой лени. Изначальный азарт от спуска или подъема на новый этаж, который должен был продлевать рейд, сменяется раздражением уже после нескольких сессий. Особенно остро это ощущается в тесных лестничных пролетах, которые регулярно превращаются в клаустрофобные трофобичные и несправедливые арены для внезапных стычек с другими игроками.



Навигационная запутанность достигает абсурда в ключевом для жанра механизме — эвакуации. Процесс выхода с локации настолько неинтуитивно сложен, что требует многократного обращения к гайдам. Хотя казалось бы: вот тебе дырка в полу, дождись тайминга, и выходи. Однако разработчики, стремясь быть оригинальными, усложнили отточенный другими играми простой механизм, что привело лишь к фрустрации.

Игровой процесс: бремя невыносимой медлительности

Если окружение в The Midnight Walkers просто скучное, то ключевые механики — движения и боя — откровенно провальные. В жанре, где каждая секунда на счету, а цена ошибки — потеря всего снаряжения, здесь царит неестественная, удушающая медлительность.

Персонаж, вне зависимости от выбранного класса, перемещается по локации с неприемлемо низкой скоростью. Ожидание, что зомби, жаждущие плоти, добавят динамики, не оправдывается. Даже «ассасин» с катаной в руках (как оригинально!) замахивается так, будто пытается сдвинуть валун. Система прогресса, увеличивающая скорость лишь после долгой прокачки, делает стартовые часы игры настоящей пыткой. Эта медлительность пронизывает всё: даже такое простое действие, как открытие двери, обременено ожиданием в несколько секунд, а взаимодействие с контейнерами для лута выполняется мучительно долго.



Боевая система усугубляет эти проблемы. Для нанесения удара в ближнем бою требуется подойти вплотную к противнику, что при общей неповоротливости почти гарантирует быструю смерть от пары ответных ударов. В условиях экстракционного шутера, где каждая жизнь ценна, подобный дисбаланс выглядит как вопиющее упущение. Добавим сюда регулярные «фризы» (и это на моей RTX 5080!) и частое игнорирование попаданий. Про итог вы догадаетесь сами.

Единственным лучом света в этом царстве тоски стал класс дальнего боя «охотник», вооруженный луком и копьем. Дистанция хоть как-то позволяла контролировать ситуацию, но даже это не спасало общее впечатление от унылого и монотонного гринда.

Техническое состояние игры лишь подливает масла в огонь. Базовые квесты, вроде использования аптечки и напитка, могут не засчитываться из-за багов, блокируя тем самым и без того скудный прогресс. Десятки миссий с странно сформулированными, а порой и безграмотно написанными названиями, не мотивируют к продолжению игры.



Я был бы рад написать что-то действительно хорошее об этой игре, что выделило бы ее среди уже многочисленных конкурентов, но просто не могу ничего назвать. Даже визуал вызывает много вопросов в 2026 году.

По итогу

The Midnight Walkers в своем нынешнем состоянии обречена на быстрое забвение в переполненном жанре. Хотя отзывы сегодня остановились на "смешанных" — 62% рекомендуют попробовать новинку, но это лишь со скидкой на то, что игра пока находится в раннем доступе, и игроки надеются на быстрые фиксы ключевых проблем. Тем не менее, низкая цена игры во-много оправдывает ее недостатки, хотя внутриигровой магазин явно дает понять о P2W-направленности (привет, платный схрон!).



Говорить об упущенных возможностях рано, но повторю ключевую мысль из начала обзора: нельзя создать первое впечатление два раза. Пока что вместо напряженного бега по крышам и больницам в окружении живых мертвецов мы получили унылое блуждание по безликому лабиринту, где главными врагами выступают не зомби, а недальновидный геймдизайн и технические недочеты.

Искренне надемся, что разработчики уже запланировали кардинальные изменения в геймплее, чтобы спасти эту игру.

Если на странице вы заметили в посте отсутствие изображений, просьба сообщить , нажав на кнопку.



После прочтения материала " The Midnight Walkers: ранний доступ — не приговор, но тревога за игру есть ", можно просмотреть форум и поискать темы по данной игре.



СХОЖИЕ ТЕМЫ
ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ
Зрелищный трейлер ролевой игры Demon's Souls
Новые подробности о зомби-шутере Left 4 Dead 2
Открытое бета-тестирование многопользовательской игры Aion
Тайфун Моракот лишил интернета часть Азии
Игра Batman: Arkham Asylum собрала положительные отзывы
Google начнёт издавать игры
Закрыты уязвимости в программах Dr.Web 5.0
Кто, как и зачем профессионально "раздевает" гаджеты
Безопасность: Практические рекомендации по настройке Vista BitLocker
IDF SF 2008: Intel представила двухъядерный Atom
Скажи НЕТ цифровым наркотикам
Первые обзоры Halo 3: ODST
Руководитель Ubisoft говорит о пиратстве на всех платформах
Конфликты или гармонию - что мы даем нашим детям?
Скриншоты: Mirror's Edge, Tomb Raider, Dead Space, Silent Hill 5
Администрирование: Пошаговое руководство по управлению ADMX-файлами групповой политики
Новый видео-ролик шутера Lost Planet 2
Создатель Linux назвал ядро «раздутым и огромным»
В Германии рассматривают возможность введения запрета компьютерных игр со сценами насилия
Анонсирован новый ABBYY FineReader 10

Если вам понравился материал "The Midnight Walkers: ранний доступ — не приговор, но тревога за игру есть", - поделитесь ним с другими.


html-cсылка на публикацию
BB-cсылка на публикацию
Прямая ссылка на публикацию


Категория: Обзоры игр | Добавил: Фокусник (04.02.2026)
Просмотров: 46 | Теги : The Midnight Walkers, The, Midnight, Walkers

Ниже вы можете добавить комментарии к материалу " The Midnight Walkers: ранний доступ — не приговор, но тревога за игру есть "

Внимание: Все ссылки и не относящиеся к теме комментарии будут удаляться. Для ссылок есть форум.


Всего комментариев : 0
avatar
ФОРМА ВХОДА
ПОЖЕРТВОВАНИЯ

WMZ: Z143317192317

Boosty - Donate

Payeer: P48650932
На кофе / ko-fi
На пиво / wayforpay
ПАРТНЕРЫ

World of Warships — это free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных военно-морских баталий. Возьмите под управление легендарные боевые корабли первой половины ХХ века и завоюйте господство на бескрайних океанских просторах.

Курсы обмена WebMoney


Что такое ресурс Turbobit и как качать.




Получи 10 ГБ места бесплатно, на всю жизнь.


Boosty – сервис по сбору донатов.
Gamesblender № 247: Quantum Break на ПК, жуткое наследие P.T. и космические вопросы Project Elea
Gamesblender № 247: Quantum Break на ПК, жуткое наследие P.T. и космические вопросы Project Elea
Gamesblender №285: Watch Dogs 2 банит пользователей PSN, а над Titanfall нависла угроза
Gamesblender №285: Watch Dogs 2 банит пользователей PSN, а над Titanfall нависла угроза
Diablo 4, утечка Call of Duty Vanguard, Apex Legends, движок STALKER 2. Игровые новости ALL IN 12.08
Diablo 4, утечка Call of Duty Vanguard, Apex Legends, движок STALKER 2. Игровые новости ALL IN 12.08
Видеообзор игры Gauntlet
Видеообзор игры Gauntlet
Хищник — Русский трейлер (2018)
Хищник — Русский трейлер (2018)
Неудержимые 4 Обзор
Неудержимые 4 Обзор
Сумасшедшие прыжки в воду
Сумасшедшие прыжки в воду
Видеообзор игры Far Cry 4: Valley of the Yetis
Видеообзор игры Far Cry 4: Valley of the Yetis
Пающие трусы - Сауна
Пающие трусы - Сауна
Кодзима, что это было? Разбор ЧЕТВЁРТОГО трейлера Death Stranding
Кодзима, что это было? Разбор ЧЕТВЁРТОГО трейлера Death Stranding

Свежие приколы в картинках и фото (37 шт)
Свежие приколы в картинках и фото (37 шт)
30 фотографий, сделанных за мгновение до провала
30 фотографий, сделанных за мгновение до провала
Что можно сделать из старых тракторных шин
Что можно сделать из старых тракторных шин
Красивейшие места планеты, где не снуют толпы туристов
Красивейшие места планеты, где не снуют толпы туристов
Еще одна порция свежих приколов (28 шт)
Еще одна порция свежих приколов (28 шт)
Сюрреалистические фотоманипуляции Зака Изи (31 фото)
Сюрреалистические фотоманипуляции Зака Изи (31 фото)
15-летний художник из Сербии рисует по памяти невероятно детализированные изображения животных (14 фото)
15-летний художник из Сербии рисует по памяти невероятно детализированные изображения животных (14 фото)
Неудачный день
Неудачный день
СТАТИСТИКА
Яндекс.Метрика


Copyright © 2000-2026, Alex LTD and System PervertedХостинг от uCoz