Главная сайта | Форум | Фотоальбом | Регистрация   | Вход | Cайт в избранное | Правила сайта и форума

Приветствую Вас Гость | RSS | Telegram канал


Фильмы | Онлайн Видео | Софт | Новости и Статьи | Игры онлайн | Фотоальбом | Форум

ДЛЯ ПРОСМОТРА САЙТА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ:  Uran - браузер от uCoz на базе проекта Chromium. | Google Chrome | Opera | Firefox 


МЕНЮ САЙТА

ПОИСК ПО САЙТУ

Путешествие к бессмертию: Глава 596-600

Путешествие к бессмертию: Глава 591-595

Путешествие к бессмертию: Глава 586-590

Путешествие к бессмертию: Глава 581-585

Путешествие к бессмертию: Глава 576-580

Путешествие к бессмертию: Глава 571-575

Путешествие к бессмертию: Глава 566-570

Путешествие к бессмертию: Глава 561-565

Путешествие к бессмертию: Глава 556-560

Путешествие к бессмертию: Глава 551-555

❆ Игромания! Главные ИГРОВЫЕ НОВОСТИ 2017 года

Игромания! Игровые новости, 12 сентября (iPhone 7, PlayStation 4 Pro, League of Legends)

Во что поиграть на этой неделе — 10 августа + Лучшие скидки на игры

Во что поиграть на этой неделе — 4 мая (Total War Saga: Thrones of Britannia, City of Brass)

Игромания! Игровые новости, 11 июля (CS: GO, Overwatch, Street Fighter 5, Call of Duty)

Во что поиграть на этой неделе — 16 июня (Arms, THE KING OF FIGHTERS XIV, MotoGP 17)

Игромания! Игровые новости, 16 января (Nintendo Switch, Scalebound, Diablo, League of Legends)

Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 7 октября (RDR 2, CoD: MW, The Last of Us, Nvidia Now, Comic Con Russia)
СТАТИСТИКА
Всего материалов:
Фильмомания: 1639
Видео: 220
Каталог файлов: 95
Каталог статей: 7660
Фотоальбом: 1236
Форум: 1198/9405
Каталог сайтов: 387

Всего зарегистрировано:
Зарегистрировано: 1858
Сегодня: 0
Вчера: 1
За неделю: 2
За месяц: 6

Из них:
Пользователи: 1784
Проверенные: 23
Друзья: 5
Редакторы: 0
Журналисты: 8
В вечном бане: 33
Модераторы: 0
Администраторы: 3

Из них:
Парней 1363
Девушек 493


ON-Line всего: 3
Гостей: 2
Пользователей: 1

Сейчас на сайте:

Ilyash
Кто был?
Фокусник, Ilyash, Dzi,
День Рождения у: McAule(41), Евгений67(59), dragin(49)
ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.

WEBMONEY



Категории каталога

Главная » Статьи » Обзоры, коды и прохождение игр » Обзоры игр

The Midnight Walkers: ранний доступ — не приговор, но тревога за игру есть

Индустрия видеоигр регулярно порождает тренды, которые быстро набирают популярность и столь же стремительно обрастают клонами и (не)удачными подражателями. В последние годы на авансцену вышел жанр экстракционных шутеров, где игроки должны не просто побеждать врагов, но и с риском для жизни выносить с локации ценный лут.

Казалось бы, идеальное поле для экспериментов. Oneway Ticket Studio решила бросить вызов устоявшимся канонам, сформированным таким титаном, как Escape from Tarkov, и добавить в формулу зомби-апокалипсиса. Результат их смелости — проект The Midnight Walkers, вышедший в формате раннего доступа.

Автор придерживается догмата о том, что ранний доступ равен по значению релизу, так как невозможно составить первое впечатление дважды, но многие игроки считают, что ранний доступ — это своего рода бета-тест, и к нему нужно относиться с большей долей оптимизма. А вдруг разработчики, получив негативный фидбек, ринутся все быстро переделывать? Соглашусь, что такие примеры есть, но, во-первых, они разовые, а во-вторых, чаще на такие переделки просто не хватает средств, если игра в раннем доступе сразу не принесла большой доход.

Я думаю, что вы уже догадались: у The Midnight Walkers есть ряд серьезных недостатков, без срочного исправления которых игру ждет быстрое забвение.

Концептуальный провал: заблудиться в «мегакомплексе»

Идея противопоставить суровой военной реалистичности орды ненасытной нежити выглядела довольно свежо и многообещающе, несмотря на заезженный до дыр зомби-сеттинг. Вместо привычных лесов и промзон — многоуровневый «мегакомплекс», объединяющий под одной крышей офисы, больницы и стройплощадки. Подход, призванный разнообразить игровой процесс без создания множества карт, на практике оборачивается одной из ключевых проблем.



Игровая локация представляет собой бездушный лабиринт, лишенный как логики архитектуры, так и атмосферы подлинного ужаса. Уровни соединены между собой хаотично, создавая ощущение не целостного мира, а случайного набора ассетов. Пустые коридоры, однотипные помещения для лута и плоское визуальное оформление быстро гасят любое любопытство.

А осознание того, что часть элементов оформления, судя по всему, создана при помощи генеративного ИИ, лишь завершает картину творческой лени. Изначальный азарт от спуска или подъема на новый этаж, который должен был продлевать рейд, сменяется раздражением уже после нескольких сессий. Особенно остро это ощущается в тесных лестничных пролетах, которые регулярно превращаются в клаустрофобные трофобичные и несправедливые арены для внезапных стычек с другими игроками.



Навигационная запутанность достигает абсурда в ключевом для жанра механизме — эвакуации. Процесс выхода с локации настолько неинтуитивно сложен, что требует многократного обращения к гайдам. Хотя казалось бы: вот тебе дырка в полу, дождись тайминга, и выходи. Однако разработчики, стремясь быть оригинальными, усложнили отточенный другими играми простой механизм, что привело лишь к фрустрации.

Игровой процесс: бремя невыносимой медлительности

Если окружение в The Midnight Walkers просто скучное, то ключевые механики — движения и боя — откровенно провальные. В жанре, где каждая секунда на счету, а цена ошибки — потеря всего снаряжения, здесь царит неестественная, удушающая медлительность.

Персонаж, вне зависимости от выбранного класса, перемещается по локации с неприемлемо низкой скоростью. Ожидание, что зомби, жаждущие плоти, добавят динамики, не оправдывается. Даже «ассасин» с катаной в руках (как оригинально!) замахивается так, будто пытается сдвинуть валун. Система прогресса, увеличивающая скорость лишь после долгой прокачки, делает стартовые часы игры настоящей пыткой. Эта медлительность пронизывает всё: даже такое простое действие, как открытие двери, обременено ожиданием в несколько секунд, а взаимодействие с контейнерами для лута выполняется мучительно долго.



Боевая система усугубляет эти проблемы. Для нанесения удара в ближнем бою требуется подойти вплотную к противнику, что при общей неповоротливости почти гарантирует быструю смерть от пары ответных ударов. В условиях экстракционного шутера, где каждая жизнь ценна, подобный дисбаланс выглядит как вопиющее упущение. Добавим сюда регулярные «фризы» (и это на моей RTX 5080!) и частое игнорирование попаданий. Про итог вы догадаетесь сами.

Единственным лучом света в этом царстве тоски стал класс дальнего боя «охотник», вооруженный луком и копьем. Дистанция хоть как-то позволяла контролировать ситуацию, но даже это не спасало общее впечатление от унылого и монотонного гринда.

Техническое состояние игры лишь подливает масла в огонь. Базовые квесты, вроде использования аптечки и напитка, могут не засчитываться из-за багов, блокируя тем самым и без того скудный прогресс. Десятки миссий с странно сформулированными, а порой и безграмотно написанными названиями, не мотивируют к продолжению игры.



Я был бы рад написать что-то действительно хорошее об этой игре, что выделило бы ее среди уже многочисленных конкурентов, но просто не могу ничего назвать. Даже визуал вызывает много вопросов в 2026 году.

По итогу

The Midnight Walkers в своем нынешнем состоянии обречена на быстрое забвение в переполненном жанре. Хотя отзывы сегодня остановились на "смешанных" — 62% рекомендуют попробовать новинку, но это лишь со скидкой на то, что игра пока находится в раннем доступе, и игроки надеются на быстрые фиксы ключевых проблем. Тем не менее, низкая цена игры во-много оправдывает ее недостатки, хотя внутриигровой магазин явно дает понять о P2W-направленности (привет, платный схрон!).



Говорить об упущенных возможностях рано, но повторю ключевую мысль из начала обзора: нельзя создать первое впечатление два раза. Пока что вместо напряженного бега по крышам и больницам в окружении живых мертвецов мы получили унылое блуждание по безликому лабиринту, где главными врагами выступают не зомби, а недальновидный геймдизайн и технические недочеты.

Искренне надемся, что разработчики уже запланировали кардинальные изменения в геймплее, чтобы спасти эту игру.

Если на странице вы заметили в посте отсутствие изображений, просьба сообщить , нажав на кнопку.



После прочтения материала " The Midnight Walkers: ранний доступ — не приговор, но тревога за игру есть ", можно просмотреть форум и поискать темы по данной игре.



СХОЖИЕ ТЕМЫ
ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ
Полёт к Марсу. Ионный двигатель
Начало работы с Project Server 2007
Безопасность: Средства PowerToy для запуска сценариев с повышенными правами в Windows Vista
Новый трейлер DiRT 2
Microsoft подала в суд на авторов устрашающей рекламы
Новый троян, похищающий пароли доступа
Слабое звено
Palit Radeon HD 4870 Sonic: два "винта", DisplayPort и Dual BIOS
В Южной Корее создали USB-кредитку
Московский суд рассмотрит иск против навязывания Windows потребителям
«Лаборатория Касперского» запатентовала новую технологию борьбы с вредоносным ПО
Футуристический интернет-планшет Lenovo IdeaPad U8
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо — релиз и патч
Угроза Земле
Тайфун Моракот лишил интернета часть Азии
Пошаговое руководство по осуществлению контроля над установкой и использованием аппаратных устройств с помощью групповых политики - (стр. 2)
Microsoft «заставит» пользователей обновить Windows Live Messenger
Игры и зависимость: мнение физиолога
Microsoft научилась выслеживать спамеров
В США продано 8,6 млн коробок с World of Warcraft

Если вам понравился материал "The Midnight Walkers: ранний доступ — не приговор, но тревога за игру есть", - поделитесь ним с другими.


html-cсылка на публикацию
BB-cсылка на публикацию
Прямая ссылка на публикацию


Категория: Обзоры игр | Добавил: Фокусник (04.02.2026)
Просмотров: 110 | Теги : The Midnight Walkers, The, Midnight, Walkers

Ниже вы можете добавить комментарии к материалу " The Midnight Walkers: ранний доступ — не приговор, но тревога за игру есть "

Внимание: Все ссылки и не относящиеся к теме комментарии будут удаляться. Для ссылок есть форум.


Всего комментариев : 0
avatar
ФОРМА ВХОДА
ПОЖЕРТВОВАНИЯ

WMZ: Z143317192317

Boosty - Donate

Payeer: P48650932
На кофе / ko-fi
На пиво / wayforpay
ПАРТНЕРЫ

World of Warships — это free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных военно-морских баталий. Возьмите под управление легендарные боевые корабли первой половины ХХ века и завоюйте господство на бескрайних океанских просторах.

Курсы обмена WebMoney


Что такое ресурс Turbobit и как качать.




Получи 10 ГБ места бесплатно, на всю жизнь.


Boosty – сервис по сбору донатов.
Бокс — Дэвид Хэй ↔ Дерек Чисора (14 июля 2011 г.)
Бокс — Дэвид Хэй ↔ Дерек Чисора (14 июля 2011 г.)
Видеообзор игры The Banner Saga
Видеообзор игры The Banner Saga
Видеообзор игры Assassin's Creed Chronicles: India
Видеообзор игры Assassin's Creed Chronicles: India
Видеообзор игры Stellaris
Видеообзор игры Stellaris
Массаж при беременности
Массаж при беременности
Gamesblender №331: Amanita вышла из тени, Nioh переезжает на ПК, а Hawken прощается с серверами
Gamesblender №331: Amanita вышла из тени, Nioh переезжает на ПК, а Hawken прощается с серверами
Драка на Молодежной улице
Драка на Молодежной улице
Анонс Frostpunk 2, ремастеры старых GTA, детали CoD: Vanguard, итоги Indie World Showcase
Анонс Frostpunk 2, ремастеры старых GTA, детали CoD: Vanguard, итоги Indie World Showcase
ДТП в Новокузнецк
ДТП в Новокузнецк
Новая The Binding of Isaac, PUBG vs Fortnite, новый работник Valve, NieR: Automata, PS Plus...
Новая The Binding of Isaac, PUBG vs Fortnite, новый работник Valve, NieR: Automata, PS Plus...

Пляжные будни в прикольных картинках (17 фото)
Пляжные будни в прикольных картинках (17 фото)
Забавные стоп кадры - 28 фото
Забавные стоп кадры - 28 фото
Фотоприколы с кошками (17 шт)
Фотоприколы с кошками (17 шт)
Героические животные, спасшие жизни людей
Героические животные, спасшие жизни людей
Безумное и ужасное  (30 фото)
Безумное и ужасное (30 фото)
Как выглядит путешествие в «превосходном классе» поезда Glacier Express
Как выглядит путешествие в «превосходном классе» поезда Glacier Express
Свежая коллекция демотиваторов (18 фото)
Свежая коллекция демотиваторов (18 фото)
Редкие старые фотографии знаменитостей из коллекции Morrison Hotel Gallery (34 фото)
Редкие старые фотографии знаменитостей из коллекции Morrison Hotel Gallery (34 фото)
СТАТИСТИКА
Яндекс.Метрика


Copyright © 2000-2026, Alex LTD and System PervertedХостинг от uCoz