Главная сайта | Форум | Фотоальбом | Регистрация   | Вход | Cайт в избранное | Правила сайта и форума

Приветствую Вас Гость | RSS | Telegram канал


Фильмы | Онлайн Видео | Софт | Новости и Статьи | Игры онлайн | Фотоальбом | Форум

ДЛЯ ПРОСМОТРА САЙТА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ:  Uran - браузер от uCoz на базе проекта Chromium. | Google ChromeOpera | Firefox 


МЕНЮ САЙТА

ПОИСК ПО САЙТУ

Путешествие к бессмертию: Глава 571-575

Путешествие к бессмертию: Глава 566-570

Путешествие к бессмертию: Глава 561-565

Путешествие к бессмертию: Глава 556-560

Путешествие к бессмертию: Глава 551-555

Путешествие к бессмертию: Глава 546-550

Путешествие к бессмертию: Глава 541-545

Путешествие к бессмертию: Глава 536-540

Путешествие к бессмертию: Глава 531-535

Путешествие к бессмертию: Глава 526-530

Во что поиграть на этой неделе — 4 августа (Tacoma, The Long Dark, Redeemer)

Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 21 октября (Postal 4: No Regerts, PDXCon 2019, League of Legends)

Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 29 января (Метро: Исход, Warhammer 40k, Anthem, Electronic Arts)

Во что поиграть на этой неделе — 7 декабря + Лучшие скидки на игры

Курьёзы на старте продаж VR-шлемов. Oculus Rift и HTC Vive

Во что поиграть на этой неделе — 6 июля + Лучшие скидки на распродаже в Steam

Игромания! Игровые новости, 25 июля (Звёздные войны, League of Legends, Hitman, Покемоны)

Игромания! Игровые новости, 12 декабря (The Last of Us 2, State of Decay 2, Final Fantasy XV)
СТАТИСТИКА
Всего материалов:
Фильмомания: 1634
Видео: 220
Каталог файлов: 95
Каталог статей: 7637
Фотоальбом: 1236
Форум: 1196/9340
Каталог сайтов: 386

Всего зарегистрировано:
Зарегистрировано: 1844
Сегодня: 0
Вчера: 0
За неделю: 3
За месяц: 10

Из них:
Пользователи: 1770
Проверенные: 23
Друзья: 5
Редакторы: 0
Журналисты: 8
В вечном бане: 33
Модераторы: 0
Администраторы: 3

Из них:
Парней 1352
Девушек 490


ON-Line всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Сейчас на сайте:

ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.

WEBMONEY



Категории каталога

Главная » Статьи » Обзоры, коды и прохождение игр » Обзоры игр

The Midnight Walkers: ранний доступ — не приговор, но тревога за игру есть

Индустрия видеоигр регулярно порождает тренды, которые быстро набирают популярность и столь же стремительно обрастают клонами и (не)удачными подражателями. В последние годы на авансцену вышел жанр экстракционных шутеров, где игроки должны не просто побеждать врагов, но и с риском для жизни выносить с локации ценный лут.

Казалось бы, идеальное поле для экспериментов. Oneway Ticket Studio решила бросить вызов устоявшимся канонам, сформированным таким титаном, как Escape from Tarkov, и добавить в формулу зомби-апокалипсиса. Результат их смелости — проект The Midnight Walkers, вышедший в формате раннего доступа.

Автор придерживается догмата о том, что ранний доступ равен по значению релизу, так как невозможно составить первое впечатление дважды, но многие игроки считают, что ранний доступ — это своего рода бета-тест, и к нему нужно относиться с большей долей оптимизма. А вдруг разработчики, получив негативный фидбек, ринутся все быстро переделывать? Соглашусь, что такие примеры есть, но, во-первых, они разовые, а во-вторых, чаще на такие переделки просто не хватает средств, если игра в раннем доступе сразу не принесла большой доход.

Я думаю, что вы уже догадались: у The Midnight Walkers есть ряд серьезных недостатков, без срочного исправления которых игру ждет быстрое забвение.

Концептуальный провал: заблудиться в «мегакомплексе»

Идея противопоставить суровой военной реалистичности орды ненасытной нежити выглядела довольно свежо и многообещающе, несмотря на заезженный до дыр зомби-сеттинг. Вместо привычных лесов и промзон — многоуровневый «мегакомплекс», объединяющий под одной крышей офисы, больницы и стройплощадки. Подход, призванный разнообразить игровой процесс без создания множества карт, на практике оборачивается одной из ключевых проблем.



Игровая локация представляет собой бездушный лабиринт, лишенный как логики архитектуры, так и атмосферы подлинного ужаса. Уровни соединены между собой хаотично, создавая ощущение не целостного мира, а случайного набора ассетов. Пустые коридоры, однотипные помещения для лута и плоское визуальное оформление быстро гасят любое любопытство.

А осознание того, что часть элементов оформления, судя по всему, создана при помощи генеративного ИИ, лишь завершает картину творческой лени. Изначальный азарт от спуска или подъема на новый этаж, который должен был продлевать рейд, сменяется раздражением уже после нескольких сессий. Особенно остро это ощущается в тесных лестничных пролетах, которые регулярно превращаются в клаустрофобные трофобичные и несправедливые арены для внезапных стычек с другими игроками.



Навигационная запутанность достигает абсурда в ключевом для жанра механизме — эвакуации. Процесс выхода с локации настолько неинтуитивно сложен, что требует многократного обращения к гайдам. Хотя казалось бы: вот тебе дырка в полу, дождись тайминга, и выходи. Однако разработчики, стремясь быть оригинальными, усложнили отточенный другими играми простой механизм, что привело лишь к фрустрации.

Игровой процесс: бремя невыносимой медлительности

Если окружение в The Midnight Walkers просто скучное, то ключевые механики — движения и боя — откровенно провальные. В жанре, где каждая секунда на счету, а цена ошибки — потеря всего снаряжения, здесь царит неестественная, удушающая медлительность.

Персонаж, вне зависимости от выбранного класса, перемещается по локации с неприемлемо низкой скоростью. Ожидание, что зомби, жаждущие плоти, добавят динамики, не оправдывается. Даже «ассасин» с катаной в руках (как оригинально!) замахивается так, будто пытается сдвинуть валун. Система прогресса, увеличивающая скорость лишь после долгой прокачки, делает стартовые часы игры настоящей пыткой. Эта медлительность пронизывает всё: даже такое простое действие, как открытие двери, обременено ожиданием в несколько секунд, а взаимодействие с контейнерами для лута выполняется мучительно долго.



Боевая система усугубляет эти проблемы. Для нанесения удара в ближнем бою требуется подойти вплотную к противнику, что при общей неповоротливости почти гарантирует быструю смерть от пары ответных ударов. В условиях экстракционного шутера, где каждая жизнь ценна, подобный дисбаланс выглядит как вопиющее упущение. Добавим сюда регулярные «фризы» (и это на моей RTX 5080!) и частое игнорирование попаданий. Про итог вы догадаетесь сами.

Единственным лучом света в этом царстве тоски стал класс дальнего боя «охотник», вооруженный луком и копьем. Дистанция хоть как-то позволяла контролировать ситуацию, но даже это не спасало общее впечатление от унылого и монотонного гринда.

Техническое состояние игры лишь подливает масла в огонь. Базовые квесты, вроде использования аптечки и напитка, могут не засчитываться из-за багов, блокируя тем самым и без того скудный прогресс. Десятки миссий с странно сформулированными, а порой и безграмотно написанными названиями, не мотивируют к продолжению игры.



Я был бы рад написать что-то действительно хорошее об этой игре, что выделило бы ее среди уже многочисленных конкурентов, но просто не могу ничего назвать. Даже визуал вызывает много вопросов в 2026 году.

По итогу

The Midnight Walkers в своем нынешнем состоянии обречена на быстрое забвение в переполненном жанре. Хотя отзывы сегодня остановились на "смешанных" — 62% рекомендуют попробовать новинку, но это лишь со скидкой на то, что игра пока находится в раннем доступе, и игроки надеются на быстрые фиксы ключевых проблем. Тем не менее, низкая цена игры во-много оправдывает ее недостатки, хотя внутриигровой магазин явно дает понять о P2W-направленности (привет, платный схрон!).



Говорить об упущенных возможностях рано, но повторю ключевую мысль из начала обзора: нельзя создать первое впечатление два раза. Пока что вместо напряженного бега по крышам и больницам в окружении живых мертвецов мы получили унылое блуждание по безликому лабиринту, где главными врагами выступают не зомби, а недальновидный геймдизайн и технические недочеты.

Искренне надемся, что разработчики уже запланировали кардинальные изменения в геймплее, чтобы спасти эту игру.

Если на странице вы заметили в посте отсутствие изображений, просьба сообщить , нажав на кнопку.



После прочтения материала " The Midnight Walkers: ранний доступ — не приговор, но тревога за игру есть ", можно просмотреть форум и поискать темы по данной игре.



СХОЖИЕ ТЕМЫ
ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ
Турбовидеокарта" на Radeon HD 4870 от HIS
Выход игры Dark Void откладывается до 2010 года
Дополнения обновляют графику WoW
Chrysler предложит "автомобильный интернет"
Microsoft и Yahoo! таки объединились против Google
Саакашвили позорно сбежал. Видео!
Мощные игровые ноутбуки от Rock
Линейки Intel Core 2, Pentium, Celeron и Atom обновятся быстрее
Красивые видео гоночной игры Forza Motorsport 3
Подробности мультиплеера Wolfenstein
Palit Radeon HD 4870 Sonic: два "винта", DisplayPort и Dual BIOS
Япония борется с суицидами в метро синими LED-диодами
Пошаговое руководство по осуществлению контроля над установкой и использованием аппаратных устройств с помощью групповых политики - (стр. 2)
Я хочу понять, стоит ли мне жить?
Microsoft готовит конкурента для Internet Explorer
Совет недели по групповым политикам 4 – Журналирование брандмауэра Windows в режиме повышенной безопасности
Новый трейлер и скриншоты BMW M3 из NFS: SHIFT
Игры God of War 1 и 2 выйдут на PlayStation 3
Антивирус Dr.Web совместим с Windows 7
Microsoft выпускает XP Mode RC с новой функциональностью

Если вам понравился материал "The Midnight Walkers: ранний доступ — не приговор, но тревога за игру есть", - поделитесь ним с другими.


html-cсылка на публикацию
BB-cсылка на публикацию
Прямая ссылка на публикацию


Категория: Обзоры игр | Добавил: Фокусник (04.02.2026)
Просмотров: 73 | Теги : The Midnight Walkers, The, Midnight, Walkers

Ниже вы можете добавить комментарии к материалу " The Midnight Walkers: ранний доступ — не приговор, но тревога за игру есть "

Внимание: Все ссылки и не относящиеся к теме комментарии будут удаляться. Для ссылок есть форум.


Всего комментариев : 0
avatar
ФОРМА ВХОДА
ПОЖЕРТВОВАНИЯ

WMZ: Z143317192317

Boosty - Donate

Payeer: P48650932
На кофе / ko-fi
На пиво / wayforpay
ПАРТНЕРЫ

World of Warships — это free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных военно-морских баталий. Возьмите под управление легендарные боевые корабли первой половины ХХ века и завоюйте господство на бескрайних океанских просторах.

Курсы обмена WebMoney


Что такое ресурс Turbobit и как качать.




Получи 10 ГБ места бесплатно, на всю жизнь.


Boosty – сервис по сбору донатов.
Семён Слепаков- В моей стране все есть
Семён Слепаков- В моей стране все есть
Дайте поспать
Дайте поспать
The Crew
The Crew
Обезьянки - Гирлянда из малышей
Обезьянки - Гирлянда из малышей
Линь Юй Чунь поет песню Хьюстон
Линь Юй Чунь поет песню Хьюстон
Клуб игропутешествий! Blade & Soul, Происхождение видов
Клуб игропутешествий! Blade & Soul, Происхождение видов
Реальный птиц, поднял у лоха мобилку
Реальный птиц, поднял у лоха мобилку
Видеообзор игры Gravity Rush 2
Видеообзор игры Gravity Rush 2
Необычное явление
Необычное явление
Gamesblender № 338: война с лутбоксами, ремастер Neverwinter Nights и новая Valkyria Chronicles
Gamesblender № 338: война с лутбоксами, ремастер Neverwinter Nights и новая Valkyria Chronicles

Когда сон сморил в самый неожиданный момент (10 фото)
Когда сон сморил в самый неожиданный момент (10 фото)
Прикольные картинки и фото (24 шт)
Прикольные картинки и фото (24 шт)
12 новых демотиваторов на среду
12 новых демотиваторов на среду
Французская художница превращает персонажей поп-культуры в очаровательные иллюстрации (16 фото)
Французская художница превращает персонажей поп-культуры в очаровательные иллюстрации (16 фото)
Очередная порция позитива (21 шт)
Очередная порция позитива (21 шт)
Прикольные комментарии из соцсетей (15 шт)
Прикольные комментарии из соцсетей (15 шт)
Безумное и ужасное  (30 фото)
Безумное и ужасное (30 фото)
15-летний художник из Сербии рисует по памяти невероятно детализированные изображения животных (14 фото)
15-летний художник из Сербии рисует по памяти невероятно детализированные изображения животных (14 фото)
СТАТИСТИКА
Яндекс.Метрика


Copyright © 2000-2026, Alex LTD and System PervertedХостинг от uCoz