Главная сайта | Форум | Фотоальбом | Регистрация   | Вход | Cайт в избранное | Правила сайта и форума

Приветствую Вас Гость | RSS | Telegram канал


Фильмы | Онлайн Видео | Софт | Новости и Статьи | Игры онлайн | Фотоальбом | Форум

ДЛЯ ПРОСМОТРА САЙТА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ:  Uran - браузер от uCoz на базе проекта Chromium. | Google ChromeOpera | Firefox 


МЕНЮ САЙТА

ПОИСК ПО САЙТУ

Путешествие к бессмертию: Глава 546-550

Путешествие к бессмертию: Глава 541-545

Путешествие к бессмертию: Глава 536-540

Путешествие к бессмертию: Глава 531-535

Путешествие к бессмертию: Глава 526-530

Gamesblender № 779: God of War про жену Кратоса, дата выхода Control Resonant и перенос Fable

Путешествие к бессмертию: Глава 521-525

Путешествие к бессмертию: Глава 516-520

Путешествие к бессмертию: Глава 511-515

Путешествие к бессмертию: Глава 506-510

Во что поиграть на этой неделе — 30 марта (Far Cry 5, Neverwinter Nights EE, Titan Quest)

Во что поиграть на этой неделе — 25 мая + Лучшие скидки на игры

Во что поиграть на этой неделе — 16 марта (Devil May Cry HD, Ghost of a Tale, Surviving Mars)

Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 14 октября (PlayStation 5, Doom Eternal, Мстители, Death Stranding)

Игромания! Игровые новости, 29 февраля (Half-Life 3, Nintendo, HTC Vive, Uncharted 4)

Игромания! Игровые новости, 8 февраля (DOOM, Unreal Engine, Симулятор муравья)

Игромания! Игровые новости, 1 февраля (Apple, Sony, Ведьмак 3, Destiny, Conan Exiles)

Во что поиграть на этой неделе — 29 декабря (Rage Room, Disassembly Line, Back to the Egg!)
СТАТИСТИКА
Всего материалов:
Фильмомания: 1629
Видео: 220
Каталог файлов: 95
Каталог статей: 7621
Фотоальбом: 1236
Форум: 1193/9321
Каталог сайтов: 386

Всего зарегистрировано:
Зарегистрировано: 1830
Сегодня: 0
Вчера: 0
За неделю: 0
За месяц: 5

Из них:
Пользователи: 1756
Проверенные: 23
Друзья: 5
Редакторы: 0
Журналисты: 8
В вечном бане: 33
Модераторы: 0
Администраторы: 3

Из них:
Парней 1347
Девушек 481


ON-Line всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

Сейчас на сайте:


Кто был?
wotgrantik, krotPP,
День Рождения у: MiladyLi(37), smileboy(33), гаррипоттер(38), Дизиз(31)
ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.

WEBMONEY



Категории каталога

Главная » Статьи » Обзоры, коды и прохождение игр » Обзоры игр

Обзор Star Trek: Voyager - Across the Unknown: строй, убивай, нарушай директивы

Для каждого преданного поклонника сериала «Звёздный путь: Вояджер» первые серии давно стали родными и изученными до мельчайших деталей. Но что, если бы у судьбы экипажа был иной сценарий? Именно эту возможность дарит игра Star Trek: Voyager - Across the Unknown, предлагая не просто пережить знакомые события, а взять их под свой контроль.

Этот проект, искусно сочетающий элементы симулятора выживания, стратегии и культовой «книги-игры», возможно, не лишён спорных моментов, однако в нём есть тот самый уникальный набор ингредиентов, который заставит улыбнуться любого «трекки». 

Первый контакт и первое серьёзное решение

Стартовые полтора часа геймплея могут обмануть своей предсказуемостью. Первое прохождение часто в точности копирует канву пилотной серии: спасение Ниликса и Кес, знакомство с казонами и невольное создание себе могущественного врага, интеграция экипажа «Маки» под руководством Чакотая и Тома Пэриса. События разворачиваются словно по учебнику истории, пока перед вами не встаёт сакраментальный выбор — уничтожить Массив Хранителя, обрекая Окампа на неопределённое будущее, или же использовать шанс вернуться домой.

В сериале Кэтрин Джейнвей, следуя идеалам Звёздного Флота, без колебаний жертвует этим путём. Однако игрок волен поступить иначе. Решение активировать Массив и переместить «Вояджер» вместе с мятежниками в Альфа-квадрант кардинально меняет всё. Формально нарушая устав, вы отпускаете маки на свободу и возвращаетесь в штаб-квартиру для доклада. Этот скрытый финал, безусловно, вызывает вопросы у бывших повстанцев и оставляет жителей Окампы на растерзание казонам, но главная цель — безопасность вашей команды — достигнута. Игра не спешит осуждать или хвалить, лишь констатирует факт: это один из многих возможных исходов, и каждый из них имеет право на существование.

Жизнь на «Вояджере»: управление ресурсами и дух исследования

После уничтожения Массива «Вояджер» оказывается в 75 000 световых лет от дома в плачевном состоянии. С этого момента заканчивается ненавязчивое обучение, и начинается настоящее испытание для капитана. В вашем распоряжении — детально проработанный интерфейс LCARS, стилизованный под системы звездолётов эпохи TNG. Управление кораблём напоминает обустройство базы из XCOM 2: каждый отсек требует ресурсов для разблокировки, энергии для работы и свободных рук из числа вашей немногочисленной команды.

Однако главная «изюминка» механики кроется в её идеологической основе. Вселенная «Звёздного пути» — это романтизированный взгляд на будущее, где добро и зло разделены чёткими линиями. «Вояджер» же, и сериал, и игра, ломает этот стереотип. Количество нарушений Джейнвей Основной директивы и других уставов зашкаливает, и Across the Unknown даёт вам возможность прочувствовать эту этическую серую зону на себе. Выбор здесь перестаёт быть бинарным. По мере прохождения (а оно рассчитано на 15–20 часов) решения становятся всё более неоднозначными, а их последствия — всё более серьёзными.

Высадка на планеты: проверка навыков и искусство выживания

Миссии по высадке выполнены в формате классической книги-игры с текстовым описанием действий и визуальными вставками. Успех операции напрямую зависит от подобранной команды. Приятным сюрпризом становится прозрачность игры: она заранее сообщает, с какими проверками навыков вы столкнётесь и кто из офицеров сможет открыть уникальные диалоговые ветки. Это заставляет тщательно планировать состав экспедиции.

Каждое действие, будь то взлом замка или переговоры, вызывает проверку характеристики. Успех вознаграждается новыми возможностями и опытом для персонажа, повышая его шансы в будущем. Но есть и оборотная сторона: даже удачное действие вызывает усталость, снижая эффективность персонажа в последующих задачах. Можно задействовать нескольких членов команды, повышая шансы, но цена ошибки - общая усталость группы - становится выше. Эта система не только добавляет тактической глубины, но и стимулирует перепрохождения: видя, какие варианты остались недоступны из-за прошлых решений, хочется начать заново, чтобы раскрыть все секреты.

«Вояджер» как главный герой и превратности судьбы

Корабль в игре — это полноценный персонаж. Случайные встречи в космосе могут обернуться неожиданными сценариями, зависящими от того, какие модули на «Вояджере» уже активированы. Например, наличие работающей медчасти позволит Доктору оказать помощь терпящему бедствие инопланетянину. Наличие на борту представителя той же расы добавит новую информацию к выбору. В отличие от сюжетных высадок, такие события непредсказуемы, что делает каждый полёт уникальным.

К сожалению, рутинное сканирование планет для добычи дейтерия и дилития - самая слабая часть игры. Оно однообразно и сводится к примитивному выбору с предсказуемыми последствиями, вызывая не лучшие ассоциации с процедурами в Mass Effect.

Лицо врага: боевая система и цена случайности

Индикатор уровня угрозы в секторе предупреждает о возможной засаде. Бой в Across the Unknown построен на философии командного мостика: вы не управляете кораблём напрямую. Пилотирование — задача лейтенанта Пэриса, стрельба — лейтенанта Тувока, а инженерные работы — лейтенанты Торрес. Ваша роль — отдавать приказы: выбирать цель, распределять энергию и задействовать особые способности офицеров.

Щиты «Вояджера» восстанавливаются по квадрантам, и грамотное маневрирование для подставления под удар наиболее защищённой стороны становится ключом к победе. Технологические исследования и модернизация вооружений открывают доступ к тактическим комбинациям, которые могут переломить ход битвы. Однако система автоматического разрешения боёв, хоть и рискованна, существует для тех, кто предпочитает сконцентрироваться на исследовательской части.

Тонкая грань между хардкором и разочарованием

Разработчики столкнулись с непростым выбором в вопросе озвучки. Тим Расс и Роберт Дункан МакНилл, вернувшиеся к ролям Тувока и Пэриса, записали лишь ограниченное количество бортовых журналов. В остальное время на корабле стоит звенящая тишина, которая в сочетании со статичными сценами создаёт эффект незавершённости. Поклонники, безусловно, надеются на моды, способные исправить эту ситуацию.

Главная же фрустрация связана с системой случайных чисел (RNG). Практически любое действие — это бросок кубика. Даже при выборе «оранжевого», среднестатистического варианта, игра способна выдать катастрофический результат: нулевая добыча, горы трупов и упавшая мораль. Серия таких неудач приводит к апатии. Вы перестаёте воспринимать экипаж как семью, и он превращается в расходный материал, что противоречит самой идее «Звёздного пути».

Вердикт: путешествие, которое стоит продолжить

Первый час игры может показаться вторичным, пока вы не совершите тот самый судьбоносный выбор с Массивом. В этот момент игра обретает дыхание, предлагая по-настоящему переписать историю. Несмотря на проблемы с балансом и озвучкой, Across the Unknown дарит уникальное чувство причастности к судьбе легендарного экипажа. А учитывая открытость разработчиков к диалогу с сообществом, есть все шансы, что патчи сделают это опасное путешествие через Неизведанное по-настоящему незабываемым.

 


Если на странице вы заметили в посте отсутствие изображений, просьба сообщить , нажав на кнопку.



После прочтения материала " Обзор Star Trek: Voyager - Across the Unknown: строй, убивай, нарушай директивы ", можно просмотреть форум и поискать темы по данной игре.



СХОЖИЕ ТЕМЫ
ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ
Microsoft покидает создатель Internet Explorer
Diamond сильно разогнала Radeon HD 4870 X2 и охладила водой
Игра Uncharted 2 отправлена на золото
Чувства. Любовь и влюбленность
Администрирование: Работа в корпоративных сетях с ОС Windows Vista
Выход игры Wolfenstein откладывается на две недели
AMD готовит революцию в мире компьютерной графики
Совет недели по групповым политикам 4 – Журналирование брандмауэра Windows в режиме повышенной безопасности
Алкогольные заблуждения
Nokia 8800 Carbon Arte: новые материалы, новая эстетика
Администрирование: Устранение неполадок групповой политики с помощью журналов событий (стр. 4)
Панель управления: Система и безопасность - Брандмауэр в Windows 7
mATX-плата MSI G45M со встроенной графикой Intel GMA X4500HD
Экшен Dante’s Inferno выходит в феврале 2010 года
Intel убирает с рынка Core i7 965
Релиз BioShock 2 откладывается
ПК-версия Assassin's Creed 2 откладывается
Microsoft Office 2007: обзор версий и возможностей
Все, что вам нужно знать об установке Service Pack 1 для Windows 7
Microsoft представила Zune HD

Если вам понравился материал "Обзор Star Trek: Voyager - Across the Unknown: строй, убивай, нарушай директивы", - поделитесь ним с другими.


html-cсылка на публикацию
BB-cсылка на публикацию
Прямая ссылка на публикацию


Категория: Обзоры игр | Добавил: Фокусник (21.03.2026)
Просмотров: 62 | Теги : Star Trek: Voyager, Star, Trek, Across the Unknown, Across, The

Ниже вы можете добавить комментарии к материалу " Обзор Star Trek: Voyager - Across the Unknown: строй, убивай, нарушай директивы "

Внимание: Все ссылки и не относящиеся к теме комментарии будут удаляться. Для ссылок есть форум.


Всего комментариев : 0
avatar
ФОРМА ВХОДА
ПОЖЕРТВОВАНИЯ

WMZ: Z143317192317

Boosty - Donate

Payeer: P48650932
На кофе / ko-fi
На пиво / wayforpay
ПАРТНЕРЫ

World of Warships — это free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных военно-морских баталий. Возьмите под управление легендарные боевые корабли первой половины ХХ века и завоюйте господство на бескрайних океанских просторах.

Курсы обмена WebMoney


Что такое ресурс Turbobit и как качать.




Получи 10 ГБ места бесплатно, на всю жизнь.


Boosty – сервис по сбору донатов.
Игрозор №204
Игрозор №204
Джуманджи 2 [Обзор]
Джуманджи 2 [Обзор]
Семён Слепаков- Врачи
Семён Слепаков- Врачи
Diablo 4, утечка Call of Duty Vanguard, Apex Legends, движок STALKER 2. Игровые новости ALL IN 12.08
Diablo 4, утечка Call of Duty Vanguard, Apex Legends, движок STALKER 2. Игровые новости ALL IN 12.08
Need for Speed: Payback: Видеообзор
Need for Speed: Payback: Видеообзор
Cтудентка спорит с Жириновским
Cтудентка спорит с Жириновским
Gamesblender № 238: The Game Awards, PlayStation Experience и другие игровые новости недели
Gamesblender № 238: The Game Awards, PlayStation Experience и другие игровые новости недели
Gamesblender №368: Ubisoft выступает за потоковые сервисы, а Google поглядывает на консольный рынок
Gamesblender №368: Ubisoft выступает за потоковые сервисы, а Google поглядывает на консольный рынок
Видеообзор игры Battlefield 1
Видеообзор игры Battlefield 1
Nioh - И пришёл кэнсэй...
Nioh - И пришёл кэнсэй...

Балансирующие скульптуры Ежи Кендзёры, бросающие вызов гравитации (25 фото)
Балансирующие скульптуры Ежи Кендзёры, бросающие вызов гравитации (25 фото)
Впечатляющее восстановление старых автомобилей (15 фото)
Впечатляющее восстановление старых автомобилей (15 фото)
Красивейшие места планеты, где не снуют толпы туристов
Красивейшие места планеты, где не снуют толпы туристов
Безумное и ужасное  (30 фото)
Безумное и ужасное (30 фото)
Потрясающие песочные скульптуры (16 фото)
Потрясающие песочные скульптуры (16 фото)
Люди с силой воли, которые решили похудеть и сделали это (22 фото)
Люди с силой воли, которые решили похудеть и сделали это (22 фото)
Котики-антидепрессанты
Котики-антидепрессанты
Тем временем в Азии
Тем временем в Азии
СТАТИСТИКА
Яндекс.Метрика


Copyright © 2000-2026, Alex LTD and System PervertedХостинг от uCoz