Главная сайта | Форум | Фотоальбом | Регистрация   | Вход | Cайт в избранное | Правила сайта и форума

Приветствую Вас Гость | RSS | Telegram канал


Фильмы | Онлайн Видео | Софт | Новости и Статьи | Игры онлайн | Фотоальбом | Форум

ДЛЯ ПРОСМОТРА САЙТА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ:  Uran - браузер от uCoz на базе проекта Chromium. | Google ChromeOpera | Firefox 


МЕНЮ САЙТА

ПОИСК ПО САЙТУ

Путешествие к бессмертию: Глава 571-575

Путешествие к бессмертию: Глава 566-570

Путешествие к бессмертию: Глава 561-565

Путешествие к бессмертию: Глава 556-560

Путешествие к бессмертию: Глава 551-555

Путешествие к бессмертию: Глава 546-550

Путешествие к бессмертию: Глава 541-545

Путешествие к бессмертию: Глава 536-540

Путешествие к бессмертию: Глава 531-535

Путешествие к бессмертию: Глава 526-530

Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 2 сентября (Cyberpunk 2077, Homeworld 3, Yakuza 7, Resident Evil)

Во что поиграть на этой неделе — 3 мая + Лучшие скидки на игры

Во что поиграть на этой неделе — 2 февраля (EA Sports UFC 3, Dissidia: Final Fantasy NT)

Игромания! Игровые новости, 7 марта (Thief, Epic Games, Microsoft, Spintires, Nintendo)

Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 29 июля (Death Stranding, Dying Light 2, DC, GTA V, SWJ: Fallen Order)

Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 2 декабря (Diablo IV, The Elden Ring, Cyberpunk 2077, Earthbreakers)

Во что поиграть на этой неделе — 29 сентября (Total War: WARHAMMER 2, FIFA 18, Cuphead)

Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 5 августа (Hitman 3, Resident Evil, CoD: Modern Warfare, PlayStation 5)
СТАТИСТИКА
Всего материалов:
Фильмомания: 1634
Видео: 220
Каталог файлов: 95
Каталог статей: 7643
Фотоальбом: 1236
Форум: 1196/9344
Каталог сайтов: 386

Всего зарегистрировано:
Зарегистрировано: 1847
Сегодня: 0
Вчера: 1
За неделю: 3
За месяц: 10

Из них:
Пользователи: 1773
Проверенные: 23
Друзья: 5
Редакторы: 0
Журналисты: 8
В вечном бане: 33
Модераторы: 0
Администраторы: 3

Из них:
Парней 1355
Девушек 490


ON-Line всего: 11
Гостей: 11
Пользователей: 0

Сейчас на сайте:


Кто был?
Ilyash,
День Рождения у: Meloman(48), parshakov_alieksiei(42)
ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.

WEBMONEY



Категории каталога

Главная » Статьи » Обзоры, коды и прохождение игр » Обзоры игр

Обзор раннего доступа MENACE: почти великолепно!

Я обожаю тактиксы. То есть, пошаговые игры с сильным уклоном в планирование и с глубокими ролевыми элементами. Этот жанр, пожалуй, единственный, который может не отпускать от себя до трех-четырех часов ночи. И это, пожалуй, единственный жанр, в котором не скучно переигрывать миссию заново, если допустил какие-то ошибки по ходу выполнения заданий.

MENACE принадлежит к той самой категории игр, которые не ищут лёгких путей. Разработанная студией Overhype Studios и издаваемая Hooded Horse, игра выйдет в ранний доступ 5 февраля 2026 года. И с первых же минут даёт понять: перед вами серьёзная пошаговая тактика, которая предполагает, что вы готовы немного попотеть и потратить несколько часов, чтобы в ней разобраться.



Это пошаговая война на уровне отрядов, которая обитает где-то в той же галактике, что и XCOM, но почти мгновенно прокладывает собственную тропу. Вы управляете не одиночными супергероями, а боевыми группами. Юниты перемещаются, сражаются, впадают в панику и выходят из строя именно как группы, и только одно это дизайнерское решение коренным образом меняет разворачивание каждого боя.

Стратегия, ксеносы, пираты и корпорации

Действие MENACE разворачивается в далёком будущем в опасной системе Вейбэк, и игра отличается ярко выраженной индустриальной sci-fi эстетикой. Нарратив раскрывается постепенно, через выполнение миссий, построение отношений с фракциями и взаимодействие с лидерами. Тексты выполняют свою работу, не становясь навязчивыми, а геймплей и история согласованы.



Каждый путь дает свои бонусы, но чего-то вас лишает

Погружение наступает быстро. Выбор лидеров отрядов, формирование команд, подбор начальной экипировки с самым базовым оружием мгновенно захватывает. Однако самый большой грех игры на старте невозможно игнорировать: обучение практически бесполезно. MENACE почти ничего не объясняет.

Механики, системы, взаимодействия — от вас ожидается, что вы откроете их для себя трудным путём, через пробы, ошибки и изредка крики на монитор. Даже на базовой сложности многие миссии заставят вас попотеть и несколько раз протереть заплеванный монитор.

Некоторые заданию бьют жёстко, и как только вы осознаёте, как много игра умалчивает в плане инструкций, вызов обретает больше смысла, но от этого не становится легче. Игра отчаянно нуждается в лучшем введении и более ясных объяснениях.



Этот русский - просто дьявол на поле боя, да еще и с джет-паком

Игровой цикл — вот где MENACE по-настоящему начинает показывать характер. На стратегическом уровне вы выбираете лидеров, собираете отряды и подбираете экипировку под конкретные миссии. Задания объединены в операции на планетах, но даже тут вам придется выбирать путь для достижения финальной задачи.  После каждой миссии вы собираете добычу: оружие, снаряжение, ресурсы, а если вам удаётся успешно завершить всю операцию, вы получаете нечто более существенное.

Каждая из планет находится под влиянием одной из трех больших корпораций. Выполняя задания, вы повышаете лояльность, а та в свою очередь открывает больше функций для вашего корабля, вроде вызова авиаудара или установки турели на поле боя.

Сами задания особым разнообразием похвастаться не могут. Тут у нас классический набор из штурма, удержания позиции, освобождения и сопровождения ViP-цели или устранения конкретных противников. В миссии, помимо ключевой цели, есть дополнительные задания, и, что на мой взгляд просто отвратительно, одним из таких заданий всегда стоит таймер - выполнить задачу за определенное количество ходов.



"Киров репортинг" - корабль очень важен для ваших сил на земле

Между операциями вы улучшаете системы на корабле «Импетус», включая оружейные технологии, разведывательные возможности и медицинские учреждения. Это плотный цикл, который постоянно подталкивает вас вперёд обещанием лучших инструментов и более сложных решений. Однако общий прогресс идет медленно, и уже через 5-6 заданий вы начнете испытывать нехватку в чем-то. Все зарабатывается тяжелым трудом, даже кредитов прозапас накопить не получится: черный рынок работает только бартером. Новое оружие не падает с неба, и нет пассивного источника дохода. Всё, что вы получаете, добывается в миссиях и операциях, а ненужное можно обменять на чёрном рынке, чтобы понемногу приблизиться к желаемому. MENACE уважает принцип дефицита и заставляет вас остро чувствовать каждое ограничение.

Кроме того, в игре реализована механика настроения ваших командиров. Усталость — важнейший фактор. Солдаты и водители устают, разочаровываются или получают травмы, и чрезмерная нагрузка на них напрямую влияет на эффективность. Это заставляет вас содержать несколько отрядов вместо того, чтобы полагаться на одну непобедимую команду.



Тактика на поле боя

В тактическом плане MENACE следует иной формуле, нежели XCOM. Игрок выбирает один юнит-отряд или технику из доступных и передаёт ход противнику. Затем оппоненты поступают так же, и так продолжается, пока каждая сторона не использует все доступные юниты. У юнитов есть запас очков действий, и каждое действие тратит определённое их количество.

Тактическую глубину игре придают акцент на укрытия, позиционирование и бережное использование очков действий. Хотя очень многого не хватает уже сейчас, несмотря на то, что игра выходит в формате раннего доступа. Например, нет возможности занять позицию лежа до начала боя, что могло бы повысить меткость отряда. Как и в классических тактиксах, здесь присутствуют бонусы укрытий, однако направлений здесь в два раза больше, а последствия попадания во фланг гораздо серьёзнее.



Можно быстро взорвать грузовик вместе с экипажем

Значительную роль играет механика подавления. Речь не только о прямых попаданиях — даже промахи увеличивают шкалу подавления у отряда противника. При высоком уровне подавления он может быть дезорганизован, что уничтожает его запас очков действий на следующий ход. Также важно учитывать, что каждый отряд может состоять из переменного числа бойцов, каждый со своим уникальным оружием и отдельным запасом здоровья. К примеру, пулеметный расчет. Это означает, что успешные попадания могут вывести из строя часть отряда (убить пулеметчика), даже не уничтожив его целиком. Жаль только, что вам не дают возможность назначать приоритетные цели во время стрельбы.



Дружить со всеми можно, но иногда придется выбирать

Искусственный интеллект противника агрессивен и удивительно устойчив. Некоторые миссии обрушивают на вас безжалостные волны, часто лучше экипированные, чем ваши собственные войска. MENACE полагается на постоянную угрозу, и это работает. Когда вы наткнетесь на смотровую башню, занятую противником, тут же поймете, что я имею в виду.



Ваш БТР - это такси, ангел-хранитель и божья кара в одном лице

Визуал и звуковое оформление


Визуально MENACE выглядит неплохо, если учитывать, что мы говорим о бюджетном продукте. Картинке не хватает детализации и эффектов, но в целом общее впечатление от происходящего остается положительное.

Звуковой дизайн прекрасно передает происходящее на экране, но по одной мелодии на боевую и мирную ситуации очень быстро приедаются.



Но не обошлось и без проблем

У игры есть заметные недостатки помимо слабого обучения. Например, отсутствие миникарты во время миссий. Вы можете изучить карту перед развёртыванием, но как только миссия начинается, эта информация будто бы испаряется. Это заставляет задуматься, в чём вообще смысл брифинга разведки.

Визуальные подсказки об укрытии на карте также не всегда соответствуют игровой логике. Иногда объекты, выглядящие как укрытие, таковым не являются. Ещё одним раздражающим ограничением на этапе раннего доступа является невозможность сохраняться во время миссий даже на базовом уровне сложности. Да, если что-то пошло не так, то вам придется переигрывать задание сначала.



Человечество покорило космос, но торговля идет только бартером...

Система управления отрядами глубока и предлагает огромный ассортимент снаряжения для экспериментов. Однако ей не хватает удобства в некоторых аспектах. Например, непонятно, какое оружие можно установить на то или иное транспортное средство. Приходится тыкать в слоты, чтобы проверить, можно ли в него засунуть ту или иную пушку.

Прогрессия ощущается постоянной и в целом приносит удовлетворение, но её темп может показаться медленным. На выполнение одной операции уходит около 20 минут, а каждая миссия включает несколько операций. Таким образом, серьёзные улучшения приходится ждать довольно долго, что в сочетании с высокой сложностью и плохим обучением может отпугнуть.



Куда же без жуков

Итог


Пожалуй, будет справедливо завершить обзор простой мыслью — долгое ожидание выхода MENACE себя полностью оправдало. По крайней мере, для тех, кто считает себя настоящим ценителем пошаговой тактики. Да, хочется больше красивостей на экране и эффектов выразительнее, но что поделать: тактиксы плотно осели в инди-сегменте, а богатым студиям они не интересны. Фундамент MENACE прочен, системы глубоки, а потенциал огромен. И это лишь ранний доступ!



Планирование пока скудновато

Признаться, я пока не вижу серьезной конкуренции у других представителей жанра, которые должны выйти в этом году. Обязательно к приобретению всем ценителям!

Если на странице вы заметили в посте отсутствие изображений, просьба сообщить , нажав на кнопку.



После прочтения материала " Обзор раннего доступа MENACE: почти великолепно! ", можно просмотреть форум и поискать темы по данной игре.



ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ
. Семейные разборки
Первые намёки на Command & Conquer 4
Рецепты из пастернака
Как ускорить работу в системе с помощью избранного и настроить область переходов проводника
Microsoft анонсировала экшен Ninja Blade
Microsoft покидает создатель Internet Explorer
Феноменальный геймплей Mirror’s Edge
Дополнения обновляют графику WoW
Администрирование: Подробно о новых шаблонах групповых политик в Windows Vista
Подробности мультиплеера Wolfenstein
Пять новых шестиядерных процессоров AMD Opteron
TGS 2009: новый трейлер Splinter Cell: Conviction дебютировал в Японии
FAQ по Windows 7: Мультимедиа
Шутер Battlefield 1943 выйдет на ПК в 2010 году
NVIDIA модернизирует логику nForce 780a и готовит к выпуску nForce 770i
Совет недели по групповым политикам 2 – настройка экрана входа в систему пользователей
Экшен Dante’s Inferno выходит в феврале 2010 года
Новое видео StarCraft 2
IDF SF 2008: подробности об Intel Core i7, 6-ядерный Xeon устанавливает мировой рекорд
Симулятор «Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники» улетел в продажу

Если вам понравился материал "Обзор раннего доступа MENACE: почти великолепно!", - поделитесь ним с другими.


html-cсылка на публикацию
BB-cсылка на публикацию
Прямая ссылка на публикацию


Категория: Обзоры игр | Добавил: Фокусник (08.02.2026)
Просмотров: 83 | Теги : Menace

Ниже вы можете добавить комментарии к материалу " Обзор раннего доступа MENACE: почти великолепно! "

Внимание: Все ссылки и не относящиеся к теме комментарии будут удаляться. Для ссылок есть форум.


Всего комментариев : 0
avatar
ФОРМА ВХОДА
ПОЖЕРТВОВАНИЯ

WMZ: Z143317192317

Boosty - Donate

Payeer: P48650932
На кофе / ko-fi
На пиво / wayforpay
ПАРТНЕРЫ

World of Warships — это free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных военно-морских баталий. Возьмите под управление легендарные боевые корабли первой половины ХХ века и завоюйте господство на бескрайних океанских просторах.

Курсы обмена WebMoney


Что такое ресурс Turbobit и как качать.




Получи 10 ГБ места бесплатно, на всю жизнь.


Boosty – сервис по сбору донатов.
Баба Яга - 2018
Баба Яга - 2018
Игровые Новости — Cyberpunk 2077, Gears 5, Dying Light 2, Halo Infinite, DMC 5, Sekiro, Horizon 4
Игровые Новости — Cyberpunk 2077, Gears 5, Dying Light 2, Halo Infinite, DMC 5, Sekiro, Horizon 4
Никита Джигурда - Никогда не унывай
Никита Джигурда - Никогда не унывай
Видеообзор игры Daylight
Видеообзор игры Daylight
Игрозор 227 — Новый главный на StopGame, пережитки gamescom…
Игрозор 227 — Новый главный на StopGame, пережитки gamescom…
Рыба атакует
Рыба атакует
Новорожденный — Русский трейлер (2018)
Новорожденный — Русский трейлер (2018)
Видеообзор игры Crimsonland (2014)
Видеообзор игры Crimsonland (2014)
Семён Слепаков- Жопа растет
Семён Слепаков- Жопа растет
Какой в пизду рок-н-ролл?
Какой в пизду рок-н-ролл?

СМС-переписка, которая вас развеселит (22 фото)
СМС-переписка, которая вас развеселит (22 фото)
Фотомемы - Свежая порция (21 шт)
Фотомемы - Свежая порция (21 шт)
Горячий косплей (30 фото)
Горячий косплей (30 фото)
Забавные стоп-кадры (23 фото)
Забавные стоп-кадры (23 фото)
Немного прикольных демотиваторов
Немного прикольных демотиваторов
Свежие демотиваторы  (16 шт)
Свежие демотиваторы (16 шт)
9-летняя австралийка пародирует знаменитостей, используя повседневные предметы (25 фото)
9-летняя австралийка пародирует знаменитостей, используя повседневные предметы (25 фото)
Порция демотиваторов (17 шт)
Порция демотиваторов (17 шт)
СТАТИСТИКА
Яндекс.Метрика


Copyright © 2000-2026, Alex LTD and System PervertedХостинг от uCoz