Главная сайта | Форум | Фотоальбом | Регистрация   | Вход | Cайт в избранное | Правила сайта и форума

Приветствую Вас Гость | RSS | Telegram канал


Фильмы | Онлайн Видео | Софт | Новости и Статьи | Игры онлайн | Фотоальбом | Форум

ДЛЯ ПРОСМОТРА САЙТА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ:  Uran - браузер от uCoz на базе проекта Chromium. | Google Chrome | Opera | Firefox 


МЕНЮ САЙТА

ПОИСК ПО САЙТУ

Путешествие к бессмертию: Глава 596-600

Путешествие к бессмертию: Глава 591-595

Путешествие к бессмертию: Глава 586-590

Путешествие к бессмертию: Глава 581-585

Путешествие к бессмертию: Глава 576-580

Путешествие к бессмертию: Глава 571-575

Путешествие к бессмертию: Глава 566-570

Путешествие к бессмертию: Глава 561-565

Путешествие к бессмертию: Глава 556-560

Путешествие к бессмертию: Глава 551-555

Во что поиграть на этой неделе — 29 июня + Лучшие скидки на распродаже в Steam

Во что поиграть на этой неделе — 24 июня (Star Wars: Battlefront DLC, Resident Evil: Umbrella Corps)

Во что поиграть на этой неделе — 11 августа (Hellblade, LawBreakers, Batman: The Enemy Within)

Во что поиграть на этой неделе — 31 августа + Лучшие скидки на игры

Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 29 января (Метро: Исход, Warhammer 40k, Anthem, Electronic Arts)

Игромания! Игровые новости, 6 марта (Middle-earth: Shadow of War, Ghost Recon Wildlands, Switch)

Игромания! Игровые новости, 25 июля (Звёздные войны, League of Legends, Hitman, Покемоны)

Во что поиграть на этой неделе — 22 сентября (Marvel vs Capcom Infinite, Project CARS 2, NBA 2K18)
СТАТИСТИКА
Всего материалов:
Фильмомания: 1639
Видео: 220
Каталог файлов: 95
Каталог статей: 7660
Фотоальбом: 1236
Форум: 1198/9408
Каталог сайтов: 387

Всего зарегистрировано:
Зарегистрировано: 1859
Сегодня: 0
Вчера: 1
За неделю: 1
За месяц: 5

Из них:
Пользователи: 1785
Проверенные: 23
Друзья: 5
Редакторы: 0
Журналисты: 8
В вечном бане: 33
Модераторы: 0
Администраторы: 3

Из них:
Парней 1364
Девушек 493


ON-Line всего: 4
Гостей: 4
Пользователей: 0

Сейчас на сайте:


День Рождения у: Tom(39), nPwka(34)
ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.

WEBMONEY



Категории каталога

Главная » Статьи » Обзоры, коды и прохождение игр » Обзоры игр

Обзор Resonance: A Plague Tale Legacy: вместо крыс теперь мифические твари

Asobo Studio неожиданно отвела A Plague Tale в сторону от привычной формулы. Вместо средневековой Франции и бесконечных стай крыс игрок отправляется на Крит, где София ищет легендарный остров Минотавра и пытается разобраться с напастью, преследующей её с детства.

Это не попытка просто повторить Innocence и Requiem в новом месте. Resonance: A Plague Tale Legacy строится вокруг другого темпа, другой героини и другого типа опасностей. Здесь больше движения, открытых солнечных пространств, руин, ловушек и мечевых схваток. При этом мрачное настроение серии никуда не исчезло.



София и ее проклятие

История начинается задолго до событий известных игр. В детстве София жила в монастыре и проходила странные процедуры, после которых её посещали видения. В них постоянно появлялся загадочный остров, связанный с Минотавром и исчезнувшей минойской цивилизацией.

Позже Софию освобождает её отец, предводитель пиратов и контрабандистов. Девушка становится частью этой своеобразной семьи, а её способность видеть остров превращается для отца в способ отыскать сокровища. Однако семейная экспедиция заканчивается предательством, и София оказывается на пути к Криту вместе с подругой Лени.

Сюжет работает не только как очередная охота за древним артефактом. Через Софию игра снова говорит о страхе, наследии и попытке человека разобраться с тем, что преследует его с самого детства. Особенно хорошо это раскрывается в эпизодах с Тесеем и Минотавром.



Миф, который рассказывает о Мудрости

Фрагменты прошлого Тесея становятся одной из самых сильных частей игры. Asobo не пересказывает знакомый греческий миф буквально, а использует его как мрачное отражение истории Софии. Из-за этого эпизоды с древним героем воспринимаются не как необязательные вставки, а как важная часть общей драматургии.

Сам Крит тоже заслуживает отдельной похвалы. Вместо привычной грязи и серых пейзажей предыдущих игр здесь огромную роль играет свет. Разрушенные сооружения, древние механизмы и остатки минойской цивилизации выглядят одновременно красивыми и тревожными.

Особенно впечатляют конструкции, которые связывают окружение с легендами о Дедале. Их техническая сложность порой выглядит фантастически даже для мира игры, но именно такие детали создают ощущение путешествия по месту, которое давно должно было исчезнуть.



Приключение вместо выживания

Resonance заметно быстрее своих предшественниц. София двигается легко, быстро перелезает через препятствия, проскальзывает в узкие проходы и активно использует крюк. По сравнению с осторожной Амицией разница особенно заметна.

Уровни по-прежнему линейны, но внутри них появляются более просторные участки. Игроку иногда дают возможность самостоятельно выбирать порядок действий и искать путь по визуальным ориентирам. Это не открытый мир, а хорошо поставленное приключение, которое не пытается искусственно растянуть прохождение.

Исследование постоянно чередуется с головоломками и сражениями. Поэтому игра почти не успевает надоесть. Как только один тип активности начинает повторяться, Asobo переключает темп.



Свет снова становится главным инструментом

Головоломки остаются одной из лучших сторон Resonance. В основе многих испытаний лежит работа со светом, но разработчики заметно расширили возможности этой механики.

Игроку приходится менять направление освещения, работать с геометрией, искать правильные углы и использовать специальный древний фонарь. В некоторых сценах свет становится уже не способом открыть дверь, а полноценным оружием против сверхъестественных существ.

У Софии есть дневник, куда попадают наблюдения, рисунки и подсказки. Он пригодится не только для атмосферы. Если решение загадки вылетело из головы, достаточно открыть записи и восстановить цепочку рассуждений. В крайнем случае Лени может дать дополнительную подсказку.

Такой подход оказался удачнее, чем отсутствие полноценного журнала в Requiem. Игра не решает загадки за игрока, но позволяет не превращать одну забытую деталь в получасовое блуждание.



Меч вместо арбалета

Самое заметное изменение касается боевой системы. София предпочитает ближний бой, поэтому большую часть столкновений приходится проводить лицом к противнику.

Удары простые, но построены вокруг нескольких связанных механик. Обычная атака снимает один сегмент здоровья, заряженная — сразу три. Парирование, уклонения, удары ногой и рывки с крюком позволяют быстро наращивать шкалу оглушения.

Окружение тоже участвует в драках. София может подбирать ножи и другие предметы, чтобы временно вывести врага из строя, а оглушённых противников можно отправлять в стены или сбрасывать в опасные участки арены.

При этом у героини всего три единицы здоровья. После убийства противника одна из них восстанавливается, поэтому игра явно поощряет агрессивную манеру прохождения. Пережидать каждую атаку в укрытии здесь невыгодно.



Но именно бой остаётся главным недостатком Resonance. Сражения с обычными солдатами быстро начинают повторяться, а сама система выглядит проще и менее отточенной, чем лучшие представители жанра. В ней можно заметить знакомые идеи однако до уровня этих игр Asobo не добралась.

Прокачка здесь не пытается изображать полноценную RPG. Доступные улучшения в основном усиливают уже существующие боевые возможности, поэтому дерево навыков быстро становится понятным.

Есть и стимул исследовать уровни. В укромных местах спрятаны древние сокровища, очки улучшений и дополнительные мечи. Для линейной игры этого достаточно, чтобы внимательное прохождение ощущалось выгодным.

Крюк тоже используется не только в бою, но разработчики явно не стремились превратить его в полноценный инструмент перемещения. В этом отношении Resonance уступает большим приключенческим играм, на которые сама ориентируется.

Итог

Resonance: A Plague Tale Legacy получилась необычным продолжением серии именно потому, что не пытается быть прямым продолжением. Asobo взяла знакомую вселенную и перестроила её вокруг приключенческого боевика, оставив на месте мрачную историю, головоломки и сверхъестественные мотивы.

Бои с солдатами могли быть глубже, прокачка получилась довольно простой, а некоторые элементы явно выдают более скромный бюджет. Но сильные стороны заметно перевешивают недостатки.

Это компактное приключение с красивым Критом, удачными головоломками и сильными сценами с Минотавром.

Если на странице вы заметили в посте отсутствие изображений, просьба сообщить , нажав на кнопку.



После прочтения материала " Обзор Resonance: A Plague Tale Legacy: вместо крыс теперь мифические твари ", можно просмотреть форум и поискать темы по данной игре.



ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ
Microsoft закроет видеосервис Soapbox
Microsoft готовит конкурента для Internet Explorer
Трейлер видеоигры Avatar
Поклонники Halo 3 засудят Microsoft и Bungie
Пошаговое руководство по интеграции пакета многоязычного интерфейса пользователя в установку Windows Vista
Office 2010 показали партнерам Microsoft
Актив и пассив: две видеокарты MSI GeForce 9400 GT
Телефоны на Windows Mobile 6.5 выйдут 6 октября
Польза зерновых
Игра по фильму Heat заморожена
Две платы Jetway серии X-Blue на чипсетах AMD 770/780V
Новый секретный имидж Лары Крофт
Adobe Premiere Elements 8: новая версия видеоредактора
Assassin's Creed 2 закончится на самом интересном месте
Трейлер авиа-симулятора IL-2: Sturmovik: Birds of Prey
Трудный выбор
Прекращение поддержки дистрибутива openSUSE 11.2
Восстановление данных из резервных и теневых копий в Windows 7
Microsoft покидает создатель Internet Explorer
Тайна памяти

Если вам понравился материал "Обзор Resonance: A Plague Tale Legacy: вместо крыс теперь мифические твари", - поделитесь ним с другими.


html-cсылка на публикацию
BB-cсылка на публикацию
Прямая ссылка на публикацию


Категория: Обзоры игр | Добавил: Фокусник (31.08.2026)
Просмотров: 67 | Теги : Resonance, Plague, tale, Asobo, A Plague Tale Legacy, Legacy

Ниже вы можете добавить комментарии к материалу " Обзор Resonance: A Plague Tale Legacy: вместо крыс теперь мифические твари "

Внимание: Все ссылки и не относящиеся к теме комментарии будут удаляться. Для ссылок есть форум.


Всего комментариев : 0
avatar
ФОРМА ВХОДА
ПОЖЕРТВОВАНИЯ

WMZ: Z143317192317

Boosty - Donate

Payeer: P48650932
На кофе / ko-fi
На пиво / wayforpay
ПАРТНЕРЫ

World of Warships — это free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных военно-морских баталий. Возьмите под управление легендарные боевые корабли первой половины ХХ века и завоюйте господство на бескрайних океанских просторах.

Курсы обмена WebMoney


Что такое ресурс Turbobit и как качать.




Получи 10 ГБ места бесплатно, на всю жизнь.


Boosty – сервис по сбору донатов.
50 лучших игр E3 2018. Часть 1/5
50 лучших игр E3 2018. Часть 1/5
Видеообзор игры Godzilla
Видеообзор игры Godzilla
Star Conflict: Спецоперация
Star Conflict: Спецоперация "Рейд на Разрушителя"
Gamesblender № 210: нашествие Дикой Охоты, или когда другие игры не нужны
Gamesblender № 210: нашествие Дикой Охоты, или когда другие игры не нужны
Star Conflict: Обновленные корабли: Phoenix и Reaper
Star Conflict: Обновленные корабли: Phoenix и Reaper
В Бурятии нашли пришельца
В Бурятии нашли пришельца
Gamesblender № 212: война никогда не меняется – даже в четвертый раз
Gamesblender № 212: война никогда не меняется – даже в четвертый раз
Fallout 76 и The Elder Scrolls 6 - Подробности | СЮЖЕТ, ОНЛАЙН, ОТКРЫТЫЙ МИР, ГЕЙМПЛЕЙ (E3 2018)
Fallout 76 и The Elder Scrolls 6 - Подробности | СЮЖЕТ, ОНЛАЙН, ОТКРЫТЫЙ МИР, ГЕЙМПЛЕЙ (E3 2018)
Семён Слепаков- Печень
Семён Слепаков- Печень
Баба Яга - 2018
Баба Яга - 2018

Красивейшие места планеты, где не снуют толпы туристов
Красивейшие места планеты, где не снуют толпы туристов
Котики-антидепрессанты
Котики-антидепрессанты
Фото-приколов много не бывает (35 шт)
Фото-приколов много не бывает (35 шт)
Как выглядит путешествие в «превосходном классе» поезда Glacier Express
Как выглядит путешествие в «превосходном классе» поезда Glacier Express
Французская художница превращает персонажей поп-культуры в очаровательные иллюстрации (16 фото)
Французская художница превращает персонажей поп-культуры в очаровательные иллюстрации (16 фото)
Потрясающие песочные скульптуры (16 фото)
Потрясающие песочные скульптуры (16 фото)
Прикольные демотиваторы для всех (16 шт)
Прикольные демотиваторы для всех (16 шт)
Забавные стоп-кадры (23 фото)
Забавные стоп-кадры (23 фото)
СТАТИСТИКА
Яндекс.Метрика


Copyright © 2000-2026, Alex LTD and System PervertedХостинг от uCoz