Главная сайта | Форум | Фотоальбом | Регистрация   | Вход | Cайт в избранное | Правила сайта и форума

Приветствую Вас Гость | RSS


Фильмы | Онлайн Видео | Софт | Новости и Статьи | Игры онлайн | Фотоальбом | Форум

ДЛЯ ПРОСМОТРА САЙТА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ:  Uran - браузер от uCoz на базе проекта Chromium. | Google ChromeOpera | Firefox 


МЕНЮ САЙТА

ПОИСК ПО САЙТУ

Gamesblender 675: новый шутер от Valve, Stellar Blade на ПК и ускоренный ИИ на GeForce RTX

Gamesblender № 674: новые боссы PlayStation, опасная стратегия Microsoft и ассасины в Японии

Gamesblender № 673: внезапная Hades II, закрытие студий Bethesda и контроль видеоигр в России

Gamesblender № 661: будущее Xbox, новая игра авторов Ori, «неправильная» Subnautica 2 и прощание с Dead Cells

Gamesblender № 660: «портативки» от Sony и Microsoft, эксклюзивы Xbox на PlayStation, сделка Epic и Disney и показ Final Fantasy VII Rebirth

Tekken 8: 10 аниме из 10

Gamesblender № 659: Death Stranding 2 и другие показы State of Play, новый президент Blizzard, отмена Deus Ex и перенос «Смуты»

Gamesblender № 657: дата выхода S.T.A.L.K.E.R. 2, «Индиана Джонс» от авторов Wolfenstein, закрытие Piranha Bytes, Larian против подписок

Gamesblender № 656: ремастер Half-Life 2, сиквел Cyberpunk 2077 и новый конкурент Steam Deck

Gamesblender № 654: главные события 2023 года в игровой индустрии

Во что поиграть на этой неделе — 07 февраля + Лучшие скидки на игры

Во что поиграть на этой неделе — 2 февраля (EA Sports UFC 3, Dissidia: Final Fantasy NT)

Игромания! Игровые новости, 8 августа (QuakeCon, No Man's Sky, The Division)

Игромания! Игровые новости, 16 января (Nintendo Switch, Scalebound, Diablo, League of Legends)

Во что поиграть на этой неделе — 10 ноября (Need for Speed: Payback, Nioh на ПК, Sonic Forces)

Игромания! Игровые новости, 27 февраля (Overwatch, Bethesda, Бэтмен, Nintendo Switch)

Игромания! Игровые новости, 7 ноября (BlizzCon 2016, Battlefield, Battlefront 2, PS4)

Курьёзы на старте продаж VR-шлемов. Oculus Rift и HTC Vive
СТАТИСТИКА
Всего материалов:
Фильмомания: 1513
Видео: 220
Каталог файлов: 95
Каталог статей: 6799
Фотоальбом: 1236
Форум: 1152/8467
Каталог сайтов: 386

Всего зарегистрировано:
Зарегистрировано: 1734
Сегодня: 0
Вчера: 1
За неделю: 3
За месяц: 9

Из них:
Пользователи: 1659
Проверенные: 23
Друзья: 5
Редакторы: 0
Журналисты: 8
В вечном бане: 33
Модераторы: 1
Администраторы: 3

Из них:
Парней 1300
Девушек 432


ON-Line всего: 6
Гостей: 6
Пользователей: 0

Сейчас на сайте:


Кто был?
picturecollection, Yakondor,
День Рождения у: logotip2008(64), Solder(28)
ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.

WEBMONEY



Категории каталога

Главная » Статьи » Статьи » Статьи: Офис 2010

Планирование продукта в Office 2010

Меня зовут Скотт Гордон (Scott Gordon), я занимаюсь планированием в бизнес-подразделении Microsoft. Моя команда и я, в частности, тесно сотрудничаем с инженерами Office с целью донести до них мнение от вас, наших клиентов, в цикле разработки новых продуктов.

Каким образом взаимодействие с клиентами отражает ваше мнение при разработке новой продукции? Наш подход напоминает мне об опыте моего друга в качестве преподавателя по дайвингу. Ему довелось готовить к погружению группу операторов. Они собирались создать пленку о существах в глубинах моря, но никто из группы фактически не бывал под водой. Они хотели получить первоначальный опыт и мой друг решил показать им, как погружаются с аквалангом в мультфильме студии Pixar "В поисках Немо".

Наша работа должна обеспечивать подобный опыт для команды разработчиков Office. Возможно, моя работа не столь волнительная, как погружение с аквалангом в океан, где буйствуют рыбы-клоуны, черепахи и акулы, однако, одним из важнейших аспектов моей работы является детальное изучение того, каким образом наши пользователи используют наши продукты. В результате я трачу массу времени на путешествия, в ходе которых я встречаюсь с клиентами, слушаю их и обсуждаю с ними наши продукты.

В моих путешествиях я совершал поездки по автомобильным заводам и общался с инженерами, создающими новые концепт-кары. Я видел, как собираются новые авиалайнеры. Я общался с докторами, которые сотрудничают с коллегами для определения причин и, что еще более важно, обсуждения лечения тяжелых и сложных болезней. Я видел в работе преподавателей, пытающихся помочь своим студентам учиться, идущих в ногу с нашим быстро развивающимся миром и думающих, насколько же технологии могут сыграть важную роль в образовательном процессе.

Эти и множество иных сценариев - это то, исследованием чего и занимаются специалисты по планированию, то, что анализируют и что доносят до нашей команды разработчиков с целью создать продукт, удовлетворяющий потребности сотен миллионов людей по всему миру.

Для этого мы используем много различных способов. Фокус-группы, обзоры, опросы, интервью с клиентами и собрания - только некоторые из способов, благодаря которым мы собираем реальные данные и идеи, чтобы воплощать их в сценариях, дизайне и, в конечном счете, в продуктах.

Пример того, как эти средства планирования помогают воплотить идеи в код, можно увидеть в новых мультимедийных возможностях в PowerPoint. Через анализ использования продуктов нашими клиентами мы узнали, что более 50% пользователей PowerPoint включают фотографии в свои презентации, и наиболее частой просьбой было добавление инструментов редактирования. Мы были немного удивлены, узнав, что почти 20% пользователей использовали расширенные возможности наподобие flash-роликов, видео и анимации. Такая тенденция побудила нас провести исследование привычек пользователей и их действий, для чего мы начали отслеживать сценарии и поведение, связанное с мультимедийными возможностями пакета.

Затем мы изучили и уделили первостепенное внимание наиболее используемым и популярным средствам редактирования. Мы провели опрос среди клиентов для получения информации об их привычках и обнаружили, что удаление фона изображения было весьма широко востребовано.

Как только мы определили список требований для улучшения мультимедийных возможностей в PowerPoint, наши дизайнеры и разработчики сразу приступили к разработке пользовательского интерфейса.

Чтобы определить наиболее удачный дизайн, мы тестируем эти концепции в управляемой среде. Очень похоже на то, как мой друг учит новых водолазов дышать под водой в плавательном бассейне (управляемая среда) прежде, чем позволить им выйти в открытую воду. Аналогичным образом наши специалисты по планированию проверяют эти концепции прежде, чем мы представим их всему миру. Насколько эффективно работает решение, экономит ли время и упрощает труд клиентов? Мы работаем в тесном сотрудничестве с нашими коллегами в Design and User Research, чтобы гарантировать, что клиенты не только увидят результат концепции, но также и узнают, как использовать программное обеспечение.

Как только у нас появились концепты, необходимо передать некоторые из них пользователям, тестирующим PowerPoint, и посмотреть, что им понравилось, а что нет. Данные возвращаются обратно и демонстрируют, что мы нашли правильный баланс между простотой и функциональными возможностями. Сегодня мы рады, что вы используете новые возможности в PowerPoint 2010 и, в частности, функцию удаления фона.

Это только один из множества примеров тому, как мнение клиентов частью Office 2010. На самом деле, в течение прошедшего цикла продукта группа планирования продукта провела более чем полмиллиона рабочих часов, проводя похожие типы исследований во всем мире. Мы привлекли десятки тысяч клиентов из Соединенных Штатов Америки, Европы и Азии.

За время проведения этих исследований на меня лично произвела впечатление поездка в больницу на Восточном побережье США. В рамках моей командировки я встречался с директором по ИТ, который рассказал мне о том, как используется Office и SharePoint в сотрудничестве врачей со всей страны при сложных диагнозах пациентов. Он изложил свое видение, как можно в будущем делиться информацией о пациенте более эффективно, более точно и быстро диагностировать признаки. Как только врачи смогли общаться, сотрудничать и визуализировать информацию о пациенте, они стали более точно и эффективно диагностировать тяжелые случаи. У него был список пожеланий, которые, по его мнению, требуется реализовать в новых версиях наших продуктов. Я лихорадочно делал заметки, пока он озвучивал свое мнение. Я был вдохновлен его энтузиазмом, этот человек заложил основу для системы, которая сможет помочь врачам и пациентам.

Как только мы вышли из его кабинета, маленький мальчик в больничной одежде обогнал нас в холле, вероятно, по пути за результатами анализов. Внезапно, я более ясно увидел всю важность мнения директора. Это было не просто поиском более эффективного пути производства автомобиля/самолета; это было вопросом жизни и смерти, в котором наше программное обеспечение сыграло важную роль и сможет сыграть еще более важную в будущем.

С нетерпением жду возможности увидеть, как новые веб-приложения, возможности совместной работы, визуализация данных, OXML, BCS и SharePoint Workspaces смогут изменть видение директоров по информационным технологиям.

Надеюсь, что в будущем мы отыщем новые способы улучшить жизнь наших клиентов. А сегодня загрузите и оцените бета-версию. В конце концов, вы сыграли важнейшую роль в разработке Office 2010.


Если на странице вы заметили в посте отсутствие изображений, просьба сообщить , нажав на кнопку.



После прочтения материала " Планирование продукта в Office 2010 ", можно просмотреть форум и поискать темы по данной игре.



ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ
Официальный релиз смартфона BlackBerry Curve 8520
Как сделать свой бизнес более эффективным и стабильным?
Ubisoft переносит выход Splinter Cell Conviction и Red Steel 2
Видеокарта PowerColor PLAY! HD 4850 с HDMI, DisplayPort и DVI
Совет недели по групповым политикам 3 – Предопределение языковых стандартов
Palit Radeon HD 4870 Sonic: два "винта", DisplayPort и Dual BIOS
IDF SF 2008: мобильные интернет-устройства - платформа для инноваций
Самый быстрый суперкомпьютер в мире
OCZ выпустила четыре БП мощностью от 400 до 700 Вт
В США продано 8,6 млн коробок с World of Warcraft
Panasonic сделала телевизор за $56000
Секс комплексы
Внешний DVD-привод Buffalo со скоростью записи 20х
Троян выдает себя за Антивирус Касперского
Мы думали - она вечна... Не стало Людмилы Гурченко
Выражать ли свои чувства?
Игровое видео Need for Speed Undercover
Английский трейлер Yakuza 2
Питер Джексон не верит в экранизацию Halo
Движок Dead Space станет конкурентом Unreal Engine 3

Если вам понравился материал "Планирование продукта в Office 2010", - поделитесь ним с другими.


html-cсылка на публикацию
BB-cсылка на публикацию
Прямая ссылка на публикацию


Категория: Статьи: Офис 2010 | Добавил: Фокусник (25.01.2010)
Просмотров: 1467

Ниже вы можете добавить комментарии к материалу " Планирование продукта в Office 2010 "

Внимание: Все ссылки и не относящиеся к теме комментарии будут удаляться. Для ссылок есть форум.


Всего комментариев : 0
avatar
ФОРМА ВХОДА
ПОЖЕРТВОВАНИЯ

WMZ: Z143317192317
WMB: X706980753649

Boosty - Donate

Payeer: P48650932
На кофе / ko-fi
ПАРТНЕРЫ

World of Warships — это free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных военно-морских баталий. Возьмите под управление легендарные боевые корабли первой половины ХХ века и завоюйте господство на бескрайних океанских просторах.

Курсы обмена WebMoney


Что такое ресурс Turbobit и как качать.


Получи 10 ГБ места бесплатно, на всю жизнь.


Boosty – сервис по сбору донатов.
Видеообзор игры Halo: The Master Chief Collection
Видеообзор игры Halo: The Master Chief Collection
Слухи и новости о 14 сезоне сверхъестественного!
Слухи и новости о 14 сезоне сверхъестественного!
Семён Слепаков- Люба - звезда Ютюба
Семён Слепаков- Люба - звезда Ютюба
Одно дело послушать, другое - увидеть
Одно дело послушать, другое - увидеть
Хардкор Kingdom Come: Deliverance, Forza Horizon 4, главный злодей Spider-Man, Final Fantasy VII
Хардкор Kingdom Come: Deliverance, Forza Horizon 4, главный злодей Spider-Man, Final Fantasy VII
Новый мировой рекорд по собиранию кубика Рубика
Новый мировой рекорд по собиранию кубика Рубика
Elite Dangerous - Торопись медленно
Elite Dangerous - Торопись медленно
Gamesblender № 211: первое правило Cyberpunk 2077 – не говорить о Cyberpunk 2077
Gamesblender № 211: первое правило Cyberpunk 2077 – не говорить о Cyberpunk 2077
Неадекват в Ставрополе
Неадекват в Ставрополе
Семён Слепаков- Стану геем
Семён Слепаков- Стану геем

33 фотографии неуклюжих комочков, выросших в пушистых красавиц и красавцев
33 фотографии неуклюжих комочков, выросших в пушистых красавиц и красавцев
Редкие старые фотографии знаменитостей из коллекции Morrison Hotel Gallery (34 фото)
Редкие старые фотографии знаменитостей из коллекции Morrison Hotel Gallery (34 фото)
Тем временем в Азии
Тем временем в Азии
Фото-приколов много не бывает (35 шт)
Фото-приколов много не бывает (35 шт)
Котики-антидепрессанты
Котики-антидепрессанты
Свежие приколы в картинках и фото (37 шт)
Свежие приколы в картинках и фото (37 шт)
Неудавшиеся тату (31 фото)
Неудавшиеся тату (31 фото)
Женщины до и после преображения (39 фото)
Женщины до и после преображения (39 фото)
СТАТИСТИКА
Яндекс.Метрика


Copyright © 2000-2025, Alex LTD and System PervertedХостинг от uCoz