Главная сайта | Форум | Фотоальбом | Регистрация   | Вход | Cайт в избранное | Правила сайта и форума

Приветствую Вас Гость | RSS | Telegram канал


Фильмы | Онлайн Видео | Софт | Новости и Статьи | Игры онлайн | Фотоальбом | Форум

ДЛЯ ПРОСМОТРА САЙТА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ:  Uran - браузер от uCoz на базе проекта Chromium. | Google Chrome | Opera | Firefox 


МЕНЮ САЙТА

ПОИСК ПО САЙТУ

Путешествие к бессмертию: Глава 596-600

Путешествие к бессмертию: Глава 591-595

Путешествие к бессмертию: Глава 586-590

Путешествие к бессмертию: Глава 581-585

Путешествие к бессмертию: Глава 576-580

Путешествие к бессмертию: Глава 571-575

Путешествие к бессмертию: Глава 566-570

Путешествие к бессмертию: Глава 561-565

Путешествие к бессмертию: Глава 556-560

Путешествие к бессмертию: Глава 551-555

В чём уникальность озвучки Battlefield 1?

Игромания! Игровые новости, 27 марта (Сериал Assassin’s Creed, Fallout 4 VR, Mass Effect: Andromeda)

Во что поиграть на этой неделе — 24 мая + Лучшие скидки на игры

Игромания! Игровые новости, 15 мая (Новый Assassin's Creed, Hitman, Need For Speed, Dota 2)

Во что поиграть на этой неделе — 7 декабря + Лучшие скидки на игры

Игромания! Игровые новости, 1 мая (Call of Duty: WWII, Phoenix Point, Ubisoft, Contra)

Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 18 декабря (Death Stranding, Battlefield Bad Company 3, God of War)

Во что поиграть на этой неделе — 20 апреля (God Of War, Yakuza 6, Steampunk Tower 2)
СТАТИСТИКА
Всего материалов:
Фильмомания: 1639
Видео: 220
Каталог файлов: 95
Каталог статей: 7660
Фотоальбом: 1236
Форум: 1198/9399
Каталог сайтов: 387

Всего зарегистрировано:
Зарегистрировано: 1856
Сегодня: 0
Вчера: 0
За неделю: 2
За месяц: 6

Из них:
Пользователи: 1782
Проверенные: 23
Друзья: 5
Редакторы: 0
Журналисты: 8
В вечном бане: 33
Модераторы: 0
Администраторы: 3

Из них:
Парней 1361
Девушек 493


ON-Line всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Сейчас на сайте:


День Рождения у: URAN(56)
ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.

WEBMONEY



Категории каталога

Главная » Статьи » Статьи » Статьи: Photoshop

Уроки Photoshop - Создание воздушных пузырьков, создание кисти

Определение типа и формы кисти.

Если нам надо создать настраиваемую кисть, прежде всего, определимся с формой кисти (Brush Tip Shape).
Кисть, которую создаем, должна быть в градациях серого (черный на белом). Черный цвет используется в том месте, где кисть должна быть непрозрачной, а белый где не должно быть никакого цвета. Непрозрачные места кисти зависят от наполнения изображения серым цветом.
Так как в этом уроке мы хотим создать кисть, то нарисуем кисть в форме воздушного пузыря. Скорее всего мы будем использовать нашу кисть со светлыми тонами на темном фоне, поэтому мы будем рисовать белым по черному , а не наоборот . Таким путем мы добьемся более успешных результатов, при которых наша кисть будет похожа на итоговое изображение .
Используйте мягкую кисть белого цвета и нарисуйте форму на черном фоне. Я придал кисти несколько расплывчатый вид, так как не хотел, чтобы пузыри выглядели четкими. Когда у Вас получится задуманная кисть, нажмите на клавиатуре Ctrl-I, чтобы проинвертировать изображение.

Теперь активируем инструмент Rectangular Marquee и выделяем квадрат вокруг созданного изображения. По краям можно оставить небольшое пространство белого цвета. Теперь идем в меню Edit - Define Brush Preset и сохраняем созданную кисть.

Мы сделали форму кисти ( Brush Tip Shape), теперь мы можем приступить к ее использованию!

Настройка параметров кисти .

Пришло время вызвать панель Brushes. Обычно она находится в верхнем правом углу экрана .
Активируйте инструмент Brush, иначе диалоговое окно настроек кисти будет недоступно.
В диалоговом окне Brush Presets щелкните на строке «Brush Tip Shape» и найдите только что созданную кисть. Вероятно, Вы захотите отрегулировать диаметр кисти для своей работы (моя кисть была диаметром 40 pixels). Поскольку этот размер воздействует на размер в окне предварительного просмотра - оставим ее такой, как она есть. К этому можно вернуться в любой момент и изменить размер.

Мы создали кисть!
Как вы видете в окне предварительного просмотра , наш результат не очень эффектно смотрится и мало полезен . Давайте поработаем над этим.

Scattering (Рассеивание)

Наши пузыри не желают плавать по прямой линии. Чтобы смоделировать этот эффект, щелкните на строке Scattering в панели Brushes.
«Поиграйте» настройками, чтобы понять, на что они влияют. Я сделал небольшое рассеивание по обеим осям (Both Axes). Параметр count я оставил равным 1, потому что не хотел, чтобы пузыри наслаивались друг на друга слишком сильно.

Примерно так выглядит кисть после этой настройки.

Shape Dynamics (Динамика Формы)

Теперь сделаем настройки динамики кисти, для того чтобы пузыри были разного размера. Щелкните на строке Shape Dynamics на панели Brushes. Я установил параметр Size Jitter 100% и Minimum Diameter 1%, так как я хотел получить и самые маленькие и очень большие пузыри. Если у Вас есть графический планшет с чувствительностью к давлению на стилус, выберите в разделе Control параметр «Pen Pressure». Теперь чем сильней Вы нажмете на стилус, тем больше будут пузыри.
Мы будем иметь однородные пузырьки, если не установим параметры «Angle Jitter» и «Roundness Jitter». Небольшое значение придаст впечатление перемещающихся в различных направлениях пузырей. Если установить большое значение этого параметра, то освещение на пузырьках будет выглядеть нелепо. Roundness jitter придаст слегка различную форму пузырям, но убедитесь, что Minimum Diameter гарантирует «неплоскость» пузырьков.

Выглядит уже лучше, не так ли? Но есть еще одна регулировка…

Other Dynamics (Другая Динамика)

Этот параметр мог бы называться динамикой непрозрачности, потому что именно это и происходит при настройке этой подгруппы. При помощи параметра Opacity Jitter смоделируем некоторое разнообразие по объему. В то же время установим параметр Flow Jitter и используем еще раз параметр Pen Pressure, чтобы сделать пузыри более непрозрачными, поскольку мы их делаем большими (ближе к зрителю) при помощи графического планшета. Параметр Flow подобен параметру Opacity, который управляет непрозрачностью. Различие состоит в том, что если задержать кисть на одном месте, то параметр Flow будет добавлять цвет, в то время как параметр непрозрачности на это никак не влияет.

Как вы можете заметить, имеется большое количество регулировок кисти, но то, что мы сделали достаточно для создания пузырей. Не можете дождаться, чтобы увидеть кисть в действии?

Сохранение и использование кисти.

Кисть готова к использованию! Выберите светлый цвет для рисования на темно-синем водном фоне. Создайте новый слой с режимом смешивания Color Dodge и нарисуйте пузырьки новой кистью. Попробуйте применить разные режимы смешивания и регулируйте непрозрачность слоя. «Поиграйте» количеством пузырьков. Вы видите, как изменяется вид? Добейтесь того результата, который Вы желаете получить.

Теперь давайте сохраним это для последующего использования. Щелкните на маленькой стрелке в правом верхнем углу группы Brush. Выберите пункт «New Brush Preset », чтобы сохранить созданную кисть. Сохранить кисть можно под именем, предлагаемым по умолчанию программой или присвоить собственное имя. Теперь Вы можете эту кисть применять многократно в дальнейшей работе.

После того как Вы сохранили созданную кисть, можете экспортировать ее, чтобы поделиться с другими. В меню Brushes выберите Save Brushes, чтобы сохранить текущий набор кистей. Имейте в виду, что кисти, сохраненные в Photoshop CS и CS2 не совместимы с кистями для Photoshop 7.

Вы можете использовать созданную кисть для создания:
- погодных эффектов (снег, дождь…)
- мыльных пузырей
- капель на траве или листве
- эффектов от вспышки линзы
- отдаленных скоплений птиц
или чего-то иного, на сколько хватит Вам вашей фантазии. Развлекайтесь.


Если на странице вы заметили в посте отсутствие изображений, просьба сообщить , нажав на кнопку.



После прочтения материала " Уроки Photoshop - Создание воздушных пузырьков, создание кисти ", можно просмотреть форум и поискать темы по данной игре.



ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ
Появилась мощная мышь под названием STYX
IDF SF 2008: фотографии SSD-накопителей Intel
Первый обзор игры Crysis Warhead
Польза и вред красного вина
Трейлер ролевой игры Risen от авторов Gothic
IDF SF 2008: мобильные интернет-устройства - платформа для инноваций
DirectAccess: Последнее VPN-решение от Microsoft - часть 1: Обзор существующих решений для удаленного доступа
Проблема выбора в ролевой игре Dragon Age: Origins
Выходи замуж и люби своего мужа
Робот достиг самой глубокой точки планеты
SPARKLE GeForce GTX 275 c 1792 Мб видеопамяти
Администрирование: Устранение неполадок групповой политики с помощью журналов событий (стр. 1)
Скриншоты игры Serious Sam HD
Windows Vista: Мультимедиа и интерактив - объять необъятное (стр. 1)
2 и 4 Гб памяти Vitesta Plus DDR3-1600+ от A-DATA
"Многозадачность" плохо влияет на мозг
В Windows 7 не будет привычных программ
Китай может перекрыть поставки материалов для hi-tech-индустрии
Шутер Battlefield 1943 выйдет на ПК в 2010 году
Администрирование: Руководство по управлению данными мобильных пользователей (стр. 2)

Если вам понравился материал "Уроки Photoshop - Создание воздушных пузырьков, создание кисти", - поделитесь ним с другими.


html-cсылка на публикацию
BB-cсылка на публикацию
Прямая ссылка на публикацию


Категория: Статьи: Photoshop | Добавил: Фокусник (21.11.2009)
Просмотров: 1839

Ниже вы можете добавить комментарии к материалу " Уроки Photoshop - Создание воздушных пузырьков, создание кисти "

Внимание: Все ссылки и не относящиеся к теме комментарии будут удаляться. Для ссылок есть форум.


Всего комментариев : 0
avatar
ФОРМА ВХОДА
ПОЖЕРТВОВАНИЯ

WMZ: Z143317192317

Boosty - Donate

Payeer: P48650932
На кофе / ko-fi
На пиво / wayforpay
ПАРТНЕРЫ

World of Warships — это free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных военно-морских баталий. Возьмите под управление легендарные боевые корабли первой половины ХХ века и завоюйте господство на бескрайних океанских просторах.

Курсы обмена WebMoney


Что такое ресурс Turbobit и как качать.




Получи 10 ГБ места бесплатно, на всю жизнь.


Boosty – сервис по сбору донатов.
5 минут - и вы поймете за что нужно любить родителей...
5 минут - и вы поймете за что нужно любить родителей...
Gamesblender № 186 -Sony фокусируется на игровом бизнесе, а создатели AC Unity учатся извиняться
Gamesblender № 186 -Sony фокусируется на игровом бизнесе, а создатели AC Unity учатся извиняться
Хоббит 4 [Обзор]
Хоббит 4 [Обзор]
Видеопревью игры Call of Duty: Black Ops 2
Видеопревью игры Call of Duty: Black Ops 2
Gamesblender 343 - Самые ожидаемые игры 2018 года
Gamesblender 343 - Самые ожидаемые игры 2018 года
Как это заканчивается — Русский трейлер (2018)
Как это заканчивается — Русский трейлер (2018)
Наследие (1 сезон) — Русский трейлер (2018)
Наследие (1 сезон) — Русский трейлер (2018)
Видеообзор игры inFamous: First Light
Видеообзор игры inFamous: First Light
Пафосный трейлер к выходу Warhammer: End Times - Vermintide
Пафосный трейлер к выходу Warhammer: End Times - Vermintide
Везунчики
Везунчики

15 фотографий спасённых от бездомной жизни животных, которые вернут вам веру в человечество
15 фотографий спасённых от бездомной жизни животных, которые вернут вам веру в человечество
Коллекция демотиваторов для хорошего настроения (17 фото)
Коллекция демотиваторов для хорошего настроения (17 фото)
Сборник приколов в картинках и фото (24 шт)
Сборник приколов в картинках и фото (24 шт)
Прикольные снимки из аэропорта
Прикольные снимки из аэропорта
15-летний художник из Сербии рисует по памяти невероятно детализированные изображения животных (14 фото)
15-летний художник из Сербии рисует по памяти невероятно детализированные изображения животных (14 фото)
Прикольные фото на понедельник (29 шт)
Прикольные фото на понедельник (29 шт)
"Крушение иллюзий": фотоработы Петри Левелахти (24 фото)
"Крушение иллюзий": фотоработы Петри Левелахти (24 фото)
Атмосферные фотографии заброшенного транспорта и кладбищ автомобилей (14 фото)
Атмосферные фотографии заброшенного транспорта и кладбищ автомобилей (14 фото)
СТАТИСТИКА
Яндекс.Метрика


Copyright © 2000-2026, Alex LTD and System PervertedХостинг от uCoz