Главная сайта | Форум | Фотоальбом | Регистрация   | Вход | Cайт в избранное | Правила сайта и форума

Приветствую Вас Гость | RSS | Telegram канал


Фильмы | Онлайн Видео | Софт | Новости и Статьи | Игры онлайн | Фотоальбом | Форум

ДЛЯ ПРОСМОТРА САЙТА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ:  Uran - браузер от uCoz на базе проекта Chromium. | Google Chrome | Opera | Firefox 


МЕНЮ САЙТА

ПОИСК ПО САЙТУ

Путешествие к бессмертию: Глава 596-600

Путешествие к бессмертию: Глава 591-595

Путешествие к бессмертию: Глава 586-590

Путешествие к бессмертию: Глава 581-585

Путешествие к бессмертию: Глава 576-580

Путешествие к бессмертию: Глава 571-575

Путешествие к бессмертию: Глава 566-570

Путешествие к бессмертию: Глава 561-565

Путешествие к бессмертию: Глава 556-560

Путешествие к бессмертию: Глава 551-555

Игромания! Игровые новости, 13 марта (Injustice 2, No Man’s Sky, Deus Ex, Just Cause 3)

Во что поиграть на этой неделе — 22 декабря (PUBG, Bridge Constructor Portal, Tiny Metal)

Во что поиграть на этой неделе — 1 ноября + Лучшие скидки на игры

Во что поиграть на этой неделе — 20 октября (ELEX, South Park: The Fractured But Whole, WWE 2K18)

Игромания! Игровые новости, 30 мая (Хидео Кодзима, Titanfall 2, Prey 2, Final Fantasy)

Во что поиграть на этой неделе — 1 июня + Лучшие игровые скидки

Во что поиграть на этой неделе — 5 апреля + Лучшие скидки на игры

Во что поиграть на этой неделе — 26 января (Monster Hunter World, Subnautica, Пациент)
СТАТИСТИКА
Всего материалов:
Фильмомания: 1639
Видео: 220
Каталог файлов: 95
Каталог статей: 7660
Фотоальбом: 1236
Форум: 1198/9399
Каталог сайтов: 387

Всего зарегистрировано:
Зарегистрировано: 1854
Сегодня: 0
Вчера: 0
За неделю: 1
За месяц: 5

Из них:
Пользователи: 1780
Проверенные: 23
Друзья: 5
Редакторы: 0
Журналисты: 8
В вечном бане: 33
Модераторы: 0
Администраторы: 3

Из них:
Парней 1360
Девушек 492


ON-Line всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

Сейчас на сайте:


День Рождения у: Artemius(43), mabelbarto(49)
ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.

WEBMONEY



Категории каталога

Главная » Статьи » Обзоры, коды и прохождение игр » Обзоры игр

Arknights: Endfield — впечатления с показа в Шанхае перед стартом второго бета-теста

Перед скорым запуском второго бета-теста разработчики Arknights: Endfield провели пресс-показ игры в Шанхае. Среди приглашённых оказались представители крупнейших российских порталов — goha.ru, Playground и Игромания.

Пресс-день разделили на две части: сначала состоялась презентация, где два разработчика повторили основные тезисы недавнего стрима от 31 октября, а затем участникам дали возможность поиграть в актуальный билд. Именно последняя часть вызвала наибольший интерес — ведь проект заметно изменился с прошлого теста.

По словам одного из создателей, идея Endfield в том виде, в котором мы её видим сейчас, родилась ещё в 2017 году — как сон о мире, где сочетаются научная фантастика и аниме-эстетика. После питчинга команда поняла, что хочет именно такую игру, и начала её создавать.

Особое внимание разработчики уделяют системе АПК — автоматизированному производственному комплексу. Она вдохновлена проектами вроде Factorio и Satisfactory и предлагает построение сложных цепочек добычи, переработки и логистики ресурсов. Помимо этого, в игре появятся песочничные элементы: на локациях можно будет встретить строения, возведённые другими игроками — напоминая тем самым идеи Death Stranding.





Хотя создатели позиционируют Endfield как RPG, система прокачки ближе к гача-играм. Герой имеет умения и способности, которые можно улучшать, а также оружие, влияющее на характеристики персонажей и дающее дополнительные бафы. Есть и аналог «созвездий» — внутренняя прогрессия, усиливающая персонажей и открывающая новые пассивные бонусы.



Боевая система строится на взаимодействии членов отряда и комбинировании навыков. Все бойцы находятся на поле сражения одновременно, а не «по очереди», как это часто бывает в мобильных RPG. Благодаря этому бои ощущаются динамичнее, а реплики персонажей во время сражений добавляют живости и эмоциональности. Комбонавыки активируются при определённых условиях и позволяют вовлекать в бой разных членов команды, создавая цепочки ударов и накладывая статусные эффекты. Сочетание персонажей разных ролей и стихий даёт простор для экспериментов — можно собирать отряды под конкретные активности: от зачистки подземелий до фарма мобов.



С прошлого теста разработчики внесли изменения в боевую систему. Время восстановления (KD) умений было сокращено, а запас маны — увеличен, чтобы сделать сражения эффектнее и плавнее.





Пролог и обучение переработаны с учётом отзывов игроков. Если раньше многие жаловались, что игра быстро бросает в «открытое море» без пояснений, то теперь обучение сопровождает игрока на протяжении первых часов, постепенно раскрывая ключевые механики.





Во второй бете обещают порядка 50–60 часов контента для игроков на ПК. Владельцам смартфонов и планшетов прохождение займёт немного больше времени — но в любом случае это серьёзный объём.

Визуально проект выглядит впечатляюще. Количество катсцен и анимаций заметно увеличилось, а общее качество картинки выросло. Мир Arknights: Endfield — это смесь строгой sci-fi эстетики и «няшного» дизайна, где рядом с главным героем постоянно мелькают обаятельные котодевочки и другие персонажи. При этом визуал ощущается взрослым и цельным: никаких перегибов в сторону «детской» стилистики, всё выдержано с чувством вкуса.





На сессии вопросов и ответов разработчики подчеркнули, что Endfield рассчитан прежде всего на соло-прохождение. Совместные элементы будут, но второстепенные. Пока не до конца ясно, насколько глубоко реализованы механики взаимодействия — ограничится ли всё обменом чертежами и посещением построек других игроков, или появятся полноценные кооперативные сценарии.





На вопрос о том, что ждёт игроков после достижения контентного капа, разработчики лишь улыбнулись: «Мы знаем, что делать, но пока не можем рассказать». Известно лишь, что после финала игроки смогут оптимизировать свои производственные цепочки и автоматизацию добычи ресурсов, получая за это награды.





А вот Tower Defense, от которого многие ждали масштабной интеграции, пока не впечатлил. За время теста удалось найти лишь две локации, где можно опробовать эту механику. По сути, игрок выступает наблюдателем, оценивая, как выстроенная оборона справляется с волнами противников. После прошлых презентаций ожидания были выше — особенно учитывая потенциал сочетания TD-элементов и АПК-системы. Возможно, к релизу эту часть пересмотрят, но пока она ощущается скорее фоновым элементом.





Теперь — к личным впечатлениям.

Главное открытие — музыка. Саундтрек в духе Ханса Циммера мгновенно задаёт настроение и буквально влюбляет в игру ещё до старта. Он мощный, атмосферный и идеально дополняет визуал. Сам мир выглядит гармонично и убедительно: на презентации много внимания уделили планете Таллос II и городу Улин, в архитектуре которого читаются современные китайские тенденции. Это своеобразная «мягкая сила» культуры — не навязчивая, но ощущаемая во всём, от дизайна улиц до цветовой палитры.

Сам геймплей втягивает постепенно. Сначала кажется, что боевая система перегружена, но через час-другой начинаешь замечать её глубину и потенциал. Комбинируя умения и роли персонажей, можно выстраивать по-настоящему эффективные отряды, а каждый бой приносит ощущение тактического удовольствия.

Помимо боёв, в игре есть стратегическая составляющая. Игрок может назначать глав регионов, отвечающих за добычу и переработку ресурсов, налаживать транспортировку между зонами и строить логистические цепочки. На борту собственного космического корабля можно создать зал достижений и обустроить пространство для общения между членами команды.

Arknights: Endfield производит впечатление проекта, где каждая деталь продумана и встроена в общую систему. Да, кое-где ещё чувствуется “сырость” — особенно в части TD-механик и сетевых функций, — но амбиции разработчиков и общий уровень исполнения внушают уважение. Если команда сохранит темп и продолжит слушать обратную связь, у нас есть все шансы увидеть одну из самых интересных sci-fi RPG ближайших лет.

Если на странице вы заметили в посте отсутствие изображений, просьба сообщить , нажав на кнопку.



После прочтения материала " Arknights: Endfield — впечатления с показа в Шанхае перед стартом второго бета-теста ", можно просмотреть форум и поискать темы по данной игре.



СХОЖИЕ ТЕМЫ
ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ
IBM и AMD бросили вызов Intel в 22-нм техпроцессе
QuakeCon 2009: трейлер шутера Wolfenstein
Странный ритм-шутер Retro/Grade
Исполнитель одной из ролей в фильме о Гарри Поттере Роб Нокс умер от полученного ножевого ранения
Новые рекламные ролики PlayStation 3
Антология S.T.A.L.K.E.R. Серебряное издание» в продаже
Роды в воде
Простые углеводы
Fujitsu Siemens ESPRIMO Q5030: 1,4-литровый ПК-рюкзак
Peugeot Metromorph: автомобиль, паркующийся на стене
Администрирование: Пакет администрирования Internet Explorer
Администрирование: Устранение неполадок групповой политики с помощью журналов событий (стр. 4)
Свежие новости о седьмой части Call of Duty
Игра Dead Space Extraction отправлена на тиражирование
Windows 7 для игр: все "за" и "против"
Пошаговое руководство по использованию конференц-зала Windows Vista - (стр. 1)
Масло Сибирского Кедра (очень вкусно и полезно!)
Intel выпустила процессор Intel Core i5
IDF SF 2008: подробности об Intel Core i7, 6-ядерный Xeon устанавливает мировой рекорд
Игровое видео Need for Speed Undercover

Если вам понравился материал "Arknights: Endfield — впечатления с показа в Шанхае перед стартом второго бета-теста", - поделитесь ним с другими.


html-cсылка на публикацию
BB-cсылка на публикацию
Прямая ссылка на публикацию


Категория: Обзоры игр | Добавил: Фокусник (13.11.2025)
Просмотров: 99 | Теги : Arknights, Endfield

Ниже вы можете добавить комментарии к материалу " Arknights: Endfield — впечатления с показа в Шанхае перед стартом второго бета-теста "

Внимание: Все ссылки и не относящиеся к теме комментарии будут удаляться. Для ссылок есть форум.


Всего комментариев : 0
avatar
ФОРМА ВХОДА
ПОЖЕРТВОВАНИЯ

WMZ: Z143317192317

Boosty - Donate

Payeer: P48650932
На кофе / ko-fi
На пиво / wayforpay
ПАРТНЕРЫ

World of Warships — это free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных военно-морских баталий. Возьмите под управление легендарные боевые корабли первой половины ХХ века и завоюйте господство на бескрайних океанских просторах.

Курсы обмена WebMoney


Что такое ресурс Turbobit и как качать.




Получи 10 ГБ места бесплатно, на всю жизнь.


Boosty – сервис по сбору донатов.
Титанобоа - самая гигантская змея в истории
Титанобоа - самая гигантская змея в истории
Лондонские поля (2018) русский трейлер. Эмбер Хёрд, Кара Делевинь, Билли Боб Торнтон.
Лондонские поля (2018) русский трейлер. Эмбер Хёрд, Кара Делевинь, Билли Боб Торнтон.
Need for Speed: Payback: Видеообзор
Need for Speed: Payback: Видеообзор
Видеообзор игры Darkest Dungeon
Видеообзор игры Darkest Dungeon
Видеообзор игры Destiny: The Taken King
Видеообзор игры Destiny: The Taken King
Gamesblender № 279: хоть какие-то моды на PS4, официальная Beyond Good & Evil 2 и проблемная Mafia 3
Gamesblender № 279: хоть какие-то моды на PS4, официальная Beyond Good & Evil 2 и проблемная Mafia 3
Обезьянки - Гирлянда из малышей
Обезьянки - Гирлянда из малышей
Jurassic World Evolution - Острова Динозавров
Jurassic World Evolution - Острова Динозавров
Mariah Carey - We Belong Together
Mariah Carey - We Belong Together
Новый мировой рекорд по собиранию кубика Рубика
Новый мировой рекорд по собиранию кубика Рубика

Свежие приколы в картинках и фото (37 шт)
Свежие приколы в картинках и фото (37 шт)
Забавные стоп кадры - 28 фото
Забавные стоп кадры - 28 фото
Свежие демотиваторы  (16 шт)
Свежие демотиваторы (16 шт)
Свежие приколы (27 шт)
Свежие приколы (27 шт)
Самые безумные рестораны в мире
Самые безумные рестораны в мире
Демотиваторы в начале недели (13 шт)
Демотиваторы в начале недели (13 шт)
Забавные стоп-кадры (23 фото)
Забавные стоп-кадры (23 фото)
Что здесь происходит?! (26 фото)
Что здесь происходит?! (26 фото)
СТАТИСТИКА
Яндекс.Метрика


Copyright © 2000-2026, Alex LTD and System PervertedХостинг от uCoz