Главная сайта | Форум | Фотоальбом | Регистрация   | Вход | Cайт в избранное | Правила сайта и форума

Приветствую Вас Гость | RSS | Telegram канал


Фильмы | Онлайн Видео | Софт | Новости и Статьи | Игры онлайн | Фотоальбом | Форум

ДЛЯ ПРОСМОТРА САЙТА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ:  Uran - браузер от uCoz на базе проекта Chromium. | Google ChromeOpera | Firefox 


МЕНЮ САЙТА

ПОИСК ПО САЙТУ

Путешествие к бессмертию: Глава 436-440

Путешествие к бессмертию: Глава 431-435

Путешествие к бессмертию: Глава 426-430

Путешествие к бессмертию: Глава 421-425

Путешествие к бессмертию: Глава 416-420

Путешествие к бессмертию: Глава 411-415

Путешествие к бессмертию: Глава 406-410

Путешествие к бессмертию: Глава 401-405

Путешествие к бессмертию: Глава 396-400

Gamesblender № 763: ремейк God of War, «Джон Уик», новая Silent Hill — анонсы State of Play

Во что поиграть на этой неделе — 18 августа (StarCraft: Remastered, Sonic Mania, Agents of Mayhem)

Игромания! Игровые новости, 3 апреля (Destiny 2, StarCraft Remastered, The Secret World)

Во что поиграть на этой неделе — 4 августа (Tacoma, The Long Dark, Redeemer)

Игромания! Игровые новости, 3 октября (Игромир 2016, This is Хорошо, Wasteland 3, Destiny 2)

Игромания! Игровые новости, 11 июля (CS: GO, Overwatch, Street Fighter 5, Call of Duty)

Игромания! Игровые новости, 12 сентября (iPhone 7, PlayStation 4 Pro, League of Legends)

Игромания! Игровые новости, 25 января (Iron Maiden, The Elder Scrolls, Minecraft, FNaF World)

Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 23 сентября (Troy, Atomic Heart, Terminator, Anthem, Project Resistance)
СТАТИСТИКА
Всего материалов:
Фильмомания: 1606
Видео: 220
Каталог файлов: 95
Каталог статей: 7501
Фотоальбом: 1236
Форум: 1184/9050
Каталог сайтов: 386

Всего зарегистрировано:
Зарегистрировано: 1810
Сегодня: 0
Вчера: 0
За неделю: 1
За месяц: 3

Из них:
Пользователи: 1736
Проверенные: 23
Друзья: 5
Редакторы: 0
Журналисты: 8
В вечном бане: 33
Модераторы: 0
Администраторы: 3

Из них:
Парней 1337
Девушек 471


ON-Line всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Сейчас на сайте:


Кто был?
Фокусник,
День Рождения у: Volk(51)
ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.

WEBMONEY



Категории каталога

Главная » Статьи » Обзоры, коды и прохождение игр » Обзоры игр

Обзор Disciples: Domination: достойное продолжение хорошего перезапуска любимой франшизы

В октябре 2021 года Artefacts Studio выпустила Disciples: Liberation — самостоятельную историю, написанную в границах вселенной Disciples, вторую часть которой уж очень любят в наших широтах. Игра получилась хорошей, но совсем не похожей на то, чего ждали от нее многие. Да, во многом свою роль сыграл синдром утенка, который погубил немало достойных продуктов только потому, что они не были похожи на “ту самую, любимую, первую мою”.

Но, к счастью, Liberation выдержала испытание временем, и в итоге получила справедливую оценку от геймеров, хотя по началу казалось, что “утята” ее похоронят в негативе.

Сегодня, 12 февраля, состоится релиз прямого продолжения истории королевы Авианны, которая “просто решила” бросить престол после победы над богиней, и уйти заниматься своими делами.

Disciples: Domination — не попытка переосмыслить классическую формулу и не робкий ребут. Это пошаговая реставрация старого механизма, который мы получили пять лет назад. Здесь не ищут новых путей, здесь смазывают подшипники, заменяют изношенные ремни и с гордостью запускают двигатель, зная, что он ещё послужит.

Пятнадцать лет спустя

Временной разрыв между Liberation и Domination — не маркетинговый ход, а художественное решение. Пятнадцать лет для правительницы фэнтезийного королевства срок значительный. Авианна, некогда объединившая разрозненные народы ценой невероятных личных потерь, теперь не героиня хроник, а усталая женщина, которая прячется от собственного наследия.

Она разочарована, вымотана и, кажется, втайне надеется, что мир научится обходиться без неё. Мир, разумеется, не учится. Скверна пожирает земли, старые союзники грызутся за остатки влияния, а новые угрозы вырастают из теней, которые, как все думали, развеяны навсегда. Когда королевство начинает рушиться, у героини не остаётся выбора — только надеть доспехи, которые давно жмут, и вспомнить, каково это — тащить на плечах чужую волю к победе.



Сценаристы не усложняют конструкцию лишними манёврами. Отдельная радость — возвращение дворфов, чьё отсутствие в Liberation ощущалось почти как предательство. Теперь они снова здесь, вплетённые в сюжет с самого начала, вместе с первым спутником Авианны. Новичкам не дадут заскучать: кат-сцены старательно поясняют ключевые события, и хотя эмоциональная глубина у тех, кто прошёл Liberation, окажется неизмеримо больше, порог входа остаётся на удивление комфортным.

Три столпа геймплея

Исследование карты в реальном времени — это неспешное, почти меланхоличное блуждание по опасным землям, где каждый сундук может оказаться ловушкой, а каждая тень — засадой. Авианна и её спутники бредут по выжженным равнинам, продираются сквозь подлесок зачарованных лесов, спускаются в ущелья, где ветер завывает голосами погибших. Ресурсы, реликвии, фрагменты лора — всё это рассыпано по карте с заботливой щедростью.



Но главное сокровище — люди. Вернее, нелюди, полулюди и те, кого сложно классифицировать. Спутники в Disciples: Domination не просто статисты с портретом. Они приводят собственные отряды, и состав группы напрямую диктует тактический рисунок каждого боя. Эльфы по-прежнему полагаются на стрелы и неуловимую скрытность, имперцы выстраивают глухую оборону вокруг паладинов с их благословенными клинками, нежить давит числом и проклятиями, демоны делают ставку на хаотичный урон, а вернувшиеся дворфы уверенно занимают нишу тяжёлой пехоты с кузнечным уклоном.

Бой — центральный элемент, ради которого всё затевалось. Пошаговые схватки на гексагональных сетках почти не изменились внешне, но внутренняя механика обросла таким количеством нюансов, что каждое столкновение превращается в шахматную партию с переменным количеством фигур и непредсказуемым поведением доски.

Поле боя перестало быть плоской ареной, инертно наблюдающей за избиением. Теперь здесь можно подорвать препятствие, чтобы открыть проход или накрыть врага обломками. Можно подобрать полезный предмет в разгар схватки. Можно использовать складки ландшафта как естественное укрытие, заставляя вражеских стрелков проклинать собственную неповоротливость.



Очки действий, как и ранее, разделены на категории: одни отвечают за перемещение, другие — за атаку, третьи — за активацию особых умений. Пространство становится ресурсом. Умение вовремя перекрыть узкий проход, зажать противника между собственными отрядами, отступить на шаг, вынуждая врага тратить ход на бессмысленное сближение — всё это значит не меньше, а часто и больше, чем грубая сила. Способности редко дают прямой численный перевес. Они смещают позиции, меняют траектории, создают коридоры и ловушки. Они превращают бой в поток, где каждый ход отзывается через три следующих.

Дипломатическая система получила новое, неожиданно камерное воплощение. Обиды — это короткие сцены в анимированном тронном зале, куда Авианна, словно усталый судья в захолустном городке, вызывает послов и просителей. Имперский легат недоволен самоуправством эльфийских патрулей. Дворфы требуют компенсации за разграбленные караваны. Таинственный эмиссар Орды нежити молчит, но его присутствие само по себе является оскорблением.



Игрок выбирает вариант ответа — от примирительного до откровенно враждебного — и смотрит, как меняются ползунки отношений. Система неглубокая, почти игрушечная по меркам современных геополитических симуляторов. Но она работает на атмосферу. Каждая обида — это напоминание о том, что пятнадцать лет правления не прошли бесследно, что у каждого решения есть цена и что королева, которая пряталась от мира, теперь вынуждена разбирать чужие конфликты по одному, словно завалы после землетрясения.

Четыре лица королевы

Авианна примеряет один из четырёх классов, и этот выбор определяет не только стартовые параметры, а всю философию прохождения. Военачальница чувствует себя как дома в окружении врагов — чем плотнее кольцо, тем опаснее её контратаки. Королева ведьм черпает силу из эфира, осыпая противников градом чар, каждая из которых требует тонкой настройки. Изначальная правительница балансирует между поддержкой и контролем, Святая регентша делает ставку на благословения и неотвратимое возмездие.

Деревья навыков раскидисты, но прогрессия намеренно замедлена. Одно очко за уровень — и выбирать приходится мучительно долго. Многие улучшения дают лишь небольшие процентные прибавки к характеристикам, что на фоне ожидания новых активных способностей может разочаровывать. Но это сознательное ограничение, дизайнерский выбор, который перекладывает вектор развития с фигуры королевы на её окружение. Авианна — не столько боевая единица, сколько командный центр. Её сила раскрывается не в личном мастерстве, а в умении находить, нанимать и удерживать тех, кто прикроет спину, нанесёт решающий удар и, если потребуется, примет смерть вместо неё.



Замок как штаб

Иллиан, прежде скромное убежище в карманном измерении, к событиям Domination разросся до масштабов полноценной столицы. Здесь всё — от кузниц до казарм, от рынка до алхимической лаборатории. И здесь же принимаются самые важные, хотя и самые незрелищные решения.

Ресурсная модель классическая, почти архаичная: золото, железо, древесина и редкие эссенции. Запасы никогда не соответствуют амбициям. Постройки требуют вложений, улучшения юнитов — ещё больших, а экипировка, выпавшая с очередного босса, может оказаться бесполезной без соответствующего апгрейда мастерской.

Каждое здание привязано к уровню замка, который, в свою очередь, растёт только по мере продвижения по сюжету. Искусственное, грубое, но эффективное ограничение. Оно заставляет тщательно взвешивать каждый вложенный слиток. Оно превращает экономику не в песочницу, а в туннель с развилками — и каждый поворот закрывает три других. Управление инвентарём, увы, не столь отточено. Интерфейс перегружен, сравнение предметов требует лишних кликов, а сортировка осколков — магических кристаллов, усиливающих характеристики юнитов — иногда сбрасывается при переходе между меню. Мелочь, но в долгой сессии накапливается.



Техника и атмосфера

С технической стороны Domination безупречна настолько, насколько это вообще возможно для среднебюджетной стратегии, не претендующей на звание игры-бенчмарка. Никаких проседаний частоты кадров, никаких вылетов в неподходящий момент. Игра не требовательна к железу.

Визуально Domination выглядит богаче, чем можно было ожидать, но не станет графическим откровением. Дизайнеры окружения поработали на совесть. Это тёмное фэнтези без стремления напугать любой ценой.

Озвучка — отдельная тема. Музыкальное сопровождение хорошо вплетается в картину, подчёркивая напряжение и позволяя выдохнуть в паузах. А вот голоса — проблема. Особенно голос Авианны. Актриса, видимо, получила указание играть усталость и отчуждение. Но вместо этого королева, правившая полтора десятилетия, звучит как менеджер среднего звена в конце тяжёлой недели. Да и ведет она себя как пацанка.



Старые мелодии

Побочные квесты, несмотря на старания сценаристов, повторяют структурные паттерны. Бродячая орда, которую вы отогнали от западных границ, через три миссии материализуется у восточных. Шахта, зачищенная от скверны, требует повторной зачистки. Обиды копятся в журнале, напоминая о себе с навязчивостью кредиторов. Это утомляет. Это раздражает. И это абсолютно в духе Disciples.

Серия никогда не была про новации. Она про ритуал. Про возвращение в хорошо знакомое пространство, где каждый враг, каждый ресурс и каждый дипломатический демарш подчиняются правилам, выученным наизусть.

Artefacts Studio не переписывает эти правила, не взламывает жанр и не претендует на звание откровения. Они сделали ставку на другое: вернули игроков в мир, где каждая партия с Невендааром приносит тихое, почти ностальгическое удовлетворение. Это не возрождение и не перерождение. Это просто ещё одна глава, написанная тем же узнаваемым почерком, с теми же любимыми и ненавистными орфографическими ошибками.

Если на странице вы заметили в посте отсутствие изображений, просьба сообщить , нажав на кнопку.



После прочтения материала " Обзор Disciples: Domination: достойное продолжение хорошего перезапуска любимой франшизы ", можно просмотреть форум и поискать темы по данной игре.



ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ
Десятка самых неудачных гаджетов
Для полета на Марс требуются самоубийцы
Администрирование: Устранение неполадок групповой политики с помощью журналов событий (стр. 3)
Память Transcend aXeRam DDR3-1600 с поддержкой Intel XMP
Созданы модульные масштабируемые материнские платы
TGS 2009: красочный трейлер Final Fantasy XIV
mATX-плата MSI G45M со встроенной графикой Intel GMA X4500HD
Microsoft разработала экспериментальную операционную систему
Над продолжением Max Payne работает Rockstar
Градостроительный симулятор Cities XL выйдет 9 октября
Новые иллюстрации Gothic 4
Телевизионный трейлер Need For Speed Shift
Питер Джексон не верит в экранизацию Halo
IDF SF 2008: фотографии SSD-накопителей Intel
Билл Гейтс спасет мир от ураганов
Состоялся американский релиз гонки DiRT 2
Resident Evil: Darkside Chronicles выходит в ноябре
Новый геймплей-трейлер Assassin’s Creed 2
Первые обзоры Halo 3: ODST
"Есть покрытие!" - новый проект от компании «Доктор Веб»

Если вам понравился материал "Обзор Disciples: Domination: достойное продолжение хорошего перезапуска любимой франшизы", - поделитесь ним с другими.


html-cсылка на публикацию
BB-cсылка на публикацию
Прямая ссылка на публикацию


Категория: Обзоры игр | Добавил: Фокусник (12.02.2026)
Просмотров: 48 | Теги : Disciples, domination

Ниже вы можете добавить комментарии к материалу " Обзор Disciples: Domination: достойное продолжение хорошего перезапуска любимой франшизы "

Внимание: Все ссылки и не относящиеся к теме комментарии будут удаляться. Для ссылок есть форум.


Всего комментариев : 0
avatar
ФОРМА ВХОДА
ПОЖЕРТВОВАНИЯ

WMZ: Z143317192317

Boosty - Donate

Payeer: P48650932
На кофе / ko-fi
На пиво / wayforpay
ПАРТНЕРЫ

World of Warships — это free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных военно-морских баталий. Возьмите под управление легендарные боевые корабли первой половины ХХ века и завоюйте господство на бескрайних океанских просторах.

Курсы обмена WebMoney


Что такое ресурс Turbobit и как качать.




Получи 10 ГБ места бесплатно, на всю жизнь.


Boosty – сервис по сбору донатов.
Видеообзор игры Deadly Tower of Monsters, The
Видеообзор игры Deadly Tower of Monsters, The
Игрозор №220
Игрозор №220
Видеопревью игры The Elder Scrolls Online
Видеопревью игры The Elder Scrolls Online
Игрозор №200
Игрозор №200
Фильм
Фильм "Аферисты Поневоле" (2018) - Русские отрывки + Трейлер
ЭКСКЛЮЗИВ: Правильный DOOM (Превью)
ЭКСКЛЮЗИВ: Правильный DOOM (Превью)
Игрозор №190
Игрозор №190
Видеообзор игры Yakuza 0
Видеообзор игры Yakuza 0
Cyberpunk 2077 - Подробности игры | СЮЖЕТ, ОТКРЫТЫЙ МИР, ГЕЙМПЛЕЙ, РПГ Элементы (E3 2018)
Cyberpunk 2077 - Подробности игры | СЮЖЕТ, ОТКРЫТЫЙ МИР, ГЕЙМПЛЕЙ, РПГ Элементы (E3 2018)
Самые ожидаемые игры. Июль 2018
Самые ожидаемые игры. Июль 2018

Прикольные фото на понедельник (29 шт)
Прикольные фото на понедельник (29 шт)
Шпаргалка-2016 (13 фото)
Шпаргалка-2016 (13 фото)
Немного прикольных демотиваторов на любой вкус (17 шт)
Немного прикольных демотиваторов на любой вкус (17 шт)
15-летний художник из Сербии рисует по памяти невероятно детализированные изображения животных (14 фото)
15-летний художник из Сербии рисует по памяти невероятно детализированные изображения животных (14 фото)
В Китае построили здание, напоминающее унитаз (4 фото)
В Китае построили здание, напоминающее унитаз (4 фото)
Котики-антидепрессанты
Котики-антидепрессанты
ТОП-25: Факты об акулах, которые вам могут быть интересны
ТОП-25: Факты об акулах, которые вам могут быть интересны
Свежие приколы в картинках и фото (37 шт)
Свежие приколы в картинках и фото (37 шт)
СТАТИСТИКА
Яндекс.Метрика


Copyright © 2000-2026, Alex LTD and System PervertedХостинг от uCoz