Главная сайта | Форум | Фотоальбом | Регистрация   | Вход | Cайт в избранное | Правила сайта и форума

Приветствую Вас Гость | RSS | Telegram канал


Фильмы | Онлайн Видео | Софт | Новости и Статьи | Игры онлайн | Фотоальбом | Форум

ДЛЯ ПРОСМОТРА САЙТА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ:  Uran - браузер от uCoz на базе проекта Chromium. | Google ChromeOpera | Firefox 


МЕНЮ САЙТА

ПОИСК ПО САЙТУ

Путешествие к бессмертию: Глава 571-575

Путешествие к бессмертию: Глава 566-570

Путешествие к бессмертию: Глава 561-565

Путешествие к бессмертию: Глава 556-560

Путешествие к бессмертию: Глава 551-555

Путешествие к бессмертию: Глава 546-550

Путешествие к бессмертию: Глава 541-545

Путешествие к бессмертию: Глава 536-540

Путешествие к бессмертию: Глава 531-535

Путешествие к бессмертию: Глава 526-530

Игромания! Игровые новости, 21 декабря (Хидео Кодзима, Valve, Rocket League, Конан)

Игромания! Игровые новости, 26 сентября (Death Stranding, CS:GO, Dark Souls, Battlefront 3)

Игромания! Игровые новости, 15 августа (QuakeCon, The Elder Scrolls, Halo, League Of Legends)

Во что поиграть на этой неделе — 5 октября + Лучшие скидки на игры

Во что поиграть на этой неделе — 19 апреля + Лучшие скидки на игры

Во что поиграть на этой неделе — 6 июля + Лучшие скидки на распродаже в Steam

Во что поиграть на этой неделе — 22 июня + Лучшие скидки на распродаже в Steam

Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 21 октября (Postal 4: No Regerts, PDXCon 2019, League of Legends)
СТАТИСТИКА
Всего материалов:
Фильмомания: 1634
Видео: 220
Каталог файлов: 95
Каталог статей: 7643
Фотоальбом: 1236
Форум: 1196/9344
Каталог сайтов: 386

Всего зарегистрировано:
Зарегистрировано: 1847
Сегодня: 0
Вчера: 0
За неделю: 3
За месяц: 10

Из них:
Пользователи: 1773
Проверенные: 23
Друзья: 5
Редакторы: 0
Журналисты: 8
В вечном бане: 33
Модераторы: 0
Администраторы: 3

Из них:
Парней 1355
Девушек 490


ON-Line всего: 8
Гостей: 8
Пользователей: 0

Сейчас на сайте:


День Рождения у: Fordar(36)
ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.

WEBMONEY



Категории каталога

Главная » Статьи » Обзоры, коды и прохождение игр » Обзоры игр

Обзор Disciples: Domination: достойное продолжение хорошего перезапуска любимой франшизы

В октябре 2021 года Artefacts Studio выпустила Disciples: Liberation — самостоятельную историю, написанную в границах вселенной Disciples, вторую часть которой уж очень любят в наших широтах. Игра получилась хорошей, но совсем не похожей на то, чего ждали от нее многие. Да, во многом свою роль сыграл синдром утенка, который погубил немало достойных продуктов только потому, что они не были похожи на “ту самую, любимую, первую мою”.

Но, к счастью, Liberation выдержала испытание временем, и в итоге получила справедливую оценку от геймеров, хотя по началу казалось, что “утята” ее похоронят в негативе.

Сегодня, 12 февраля, состоится релиз прямого продолжения истории королевы Авианны, которая “просто решила” бросить престол после победы над богиней, и уйти заниматься своими делами.

Disciples: Domination — не попытка переосмыслить классическую формулу и не робкий ребут. Это пошаговая реставрация старого механизма, который мы получили пять лет назад. Здесь не ищут новых путей, здесь смазывают подшипники, заменяют изношенные ремни и с гордостью запускают двигатель, зная, что он ещё послужит.

Пятнадцать лет спустя

Временной разрыв между Liberation и Domination — не маркетинговый ход, а художественное решение. Пятнадцать лет для правительницы фэнтезийного королевства срок значительный. Авианна, некогда объединившая разрозненные народы ценой невероятных личных потерь, теперь не героиня хроник, а усталая женщина, которая прячется от собственного наследия.

Она разочарована, вымотана и, кажется, втайне надеется, что мир научится обходиться без неё. Мир, разумеется, не учится. Скверна пожирает земли, старые союзники грызутся за остатки влияния, а новые угрозы вырастают из теней, которые, как все думали, развеяны навсегда. Когда королевство начинает рушиться, у героини не остаётся выбора — только надеть доспехи, которые давно жмут, и вспомнить, каково это — тащить на плечах чужую волю к победе.



Сценаристы не усложняют конструкцию лишними манёврами. Отдельная радость — возвращение дворфов, чьё отсутствие в Liberation ощущалось почти как предательство. Теперь они снова здесь, вплетённые в сюжет с самого начала, вместе с первым спутником Авианны. Новичкам не дадут заскучать: кат-сцены старательно поясняют ключевые события, и хотя эмоциональная глубина у тех, кто прошёл Liberation, окажется неизмеримо больше, порог входа остаётся на удивление комфортным.

Три столпа геймплея

Исследование карты в реальном времени — это неспешное, почти меланхоличное блуждание по опасным землям, где каждый сундук может оказаться ловушкой, а каждая тень — засадой. Авианна и её спутники бредут по выжженным равнинам, продираются сквозь подлесок зачарованных лесов, спускаются в ущелья, где ветер завывает голосами погибших. Ресурсы, реликвии, фрагменты лора — всё это рассыпано по карте с заботливой щедростью.



Но главное сокровище — люди. Вернее, нелюди, полулюди и те, кого сложно классифицировать. Спутники в Disciples: Domination не просто статисты с портретом. Они приводят собственные отряды, и состав группы напрямую диктует тактический рисунок каждого боя. Эльфы по-прежнему полагаются на стрелы и неуловимую скрытность, имперцы выстраивают глухую оборону вокруг паладинов с их благословенными клинками, нежить давит числом и проклятиями, демоны делают ставку на хаотичный урон, а вернувшиеся дворфы уверенно занимают нишу тяжёлой пехоты с кузнечным уклоном.

Бой — центральный элемент, ради которого всё затевалось. Пошаговые схватки на гексагональных сетках почти не изменились внешне, но внутренняя механика обросла таким количеством нюансов, что каждое столкновение превращается в шахматную партию с переменным количеством фигур и непредсказуемым поведением доски.

Поле боя перестало быть плоской ареной, инертно наблюдающей за избиением. Теперь здесь можно подорвать препятствие, чтобы открыть проход или накрыть врага обломками. Можно подобрать полезный предмет в разгар схватки. Можно использовать складки ландшафта как естественное укрытие, заставляя вражеских стрелков проклинать собственную неповоротливость.



Очки действий, как и ранее, разделены на категории: одни отвечают за перемещение, другие — за атаку, третьи — за активацию особых умений. Пространство становится ресурсом. Умение вовремя перекрыть узкий проход, зажать противника между собственными отрядами, отступить на шаг, вынуждая врага тратить ход на бессмысленное сближение — всё это значит не меньше, а часто и больше, чем грубая сила. Способности редко дают прямой численный перевес. Они смещают позиции, меняют траектории, создают коридоры и ловушки. Они превращают бой в поток, где каждый ход отзывается через три следующих.

Дипломатическая система получила новое, неожиданно камерное воплощение. Обиды — это короткие сцены в анимированном тронном зале, куда Авианна, словно усталый судья в захолустном городке, вызывает послов и просителей. Имперский легат недоволен самоуправством эльфийских патрулей. Дворфы требуют компенсации за разграбленные караваны. Таинственный эмиссар Орды нежити молчит, но его присутствие само по себе является оскорблением.



Игрок выбирает вариант ответа — от примирительного до откровенно враждебного — и смотрит, как меняются ползунки отношений. Система неглубокая, почти игрушечная по меркам современных геополитических симуляторов. Но она работает на атмосферу. Каждая обида — это напоминание о том, что пятнадцать лет правления не прошли бесследно, что у каждого решения есть цена и что королева, которая пряталась от мира, теперь вынуждена разбирать чужие конфликты по одному, словно завалы после землетрясения.

Четыре лица королевы

Авианна примеряет один из четырёх классов, и этот выбор определяет не только стартовые параметры, а всю философию прохождения. Военачальница чувствует себя как дома в окружении врагов — чем плотнее кольцо, тем опаснее её контратаки. Королева ведьм черпает силу из эфира, осыпая противников градом чар, каждая из которых требует тонкой настройки. Изначальная правительница балансирует между поддержкой и контролем, Святая регентша делает ставку на благословения и неотвратимое возмездие.

Деревья навыков раскидисты, но прогрессия намеренно замедлена. Одно очко за уровень — и выбирать приходится мучительно долго. Многие улучшения дают лишь небольшие процентные прибавки к характеристикам, что на фоне ожидания новых активных способностей может разочаровывать. Но это сознательное ограничение, дизайнерский выбор, который перекладывает вектор развития с фигуры королевы на её окружение. Авианна — не столько боевая единица, сколько командный центр. Её сила раскрывается не в личном мастерстве, а в умении находить, нанимать и удерживать тех, кто прикроет спину, нанесёт решающий удар и, если потребуется, примет смерть вместо неё.



Замок как штаб

Иллиан, прежде скромное убежище в карманном измерении, к событиям Domination разросся до масштабов полноценной столицы. Здесь всё — от кузниц до казарм, от рынка до алхимической лаборатории. И здесь же принимаются самые важные, хотя и самые незрелищные решения.

Ресурсная модель классическая, почти архаичная: золото, железо, древесина и редкие эссенции. Запасы никогда не соответствуют амбициям. Постройки требуют вложений, улучшения юнитов — ещё больших, а экипировка, выпавшая с очередного босса, может оказаться бесполезной без соответствующего апгрейда мастерской.

Каждое здание привязано к уровню замка, который, в свою очередь, растёт только по мере продвижения по сюжету. Искусственное, грубое, но эффективное ограничение. Оно заставляет тщательно взвешивать каждый вложенный слиток. Оно превращает экономику не в песочницу, а в туннель с развилками — и каждый поворот закрывает три других. Управление инвентарём, увы, не столь отточено. Интерфейс перегружен, сравнение предметов требует лишних кликов, а сортировка осколков — магических кристаллов, усиливающих характеристики юнитов — иногда сбрасывается при переходе между меню. Мелочь, но в долгой сессии накапливается.



Техника и атмосфера

С технической стороны Domination безупречна настолько, насколько это вообще возможно для среднебюджетной стратегии, не претендующей на звание игры-бенчмарка. Никаких проседаний частоты кадров, никаких вылетов в неподходящий момент. Игра не требовательна к железу.

Визуально Domination выглядит богаче, чем можно было ожидать, но не станет графическим откровением. Дизайнеры окружения поработали на совесть. Это тёмное фэнтези без стремления напугать любой ценой.

Озвучка — отдельная тема. Музыкальное сопровождение хорошо вплетается в картину, подчёркивая напряжение и позволяя выдохнуть в паузах. А вот голоса — проблема. Особенно голос Авианны. Актриса, видимо, получила указание играть усталость и отчуждение. Но вместо этого королева, правившая полтора десятилетия, звучит как менеджер среднего звена в конце тяжёлой недели. Да и ведет она себя как пацанка.



Старые мелодии

Побочные квесты, несмотря на старания сценаристов, повторяют структурные паттерны. Бродячая орда, которую вы отогнали от западных границ, через три миссии материализуется у восточных. Шахта, зачищенная от скверны, требует повторной зачистки. Обиды копятся в журнале, напоминая о себе с навязчивостью кредиторов. Это утомляет. Это раздражает. И это абсолютно в духе Disciples.

Серия никогда не была про новации. Она про ритуал. Про возвращение в хорошо знакомое пространство, где каждый враг, каждый ресурс и каждый дипломатический демарш подчиняются правилам, выученным наизусть.

Artefacts Studio не переписывает эти правила, не взламывает жанр и не претендует на звание откровения. Они сделали ставку на другое: вернули игроков в мир, где каждая партия с Невендааром приносит тихое, почти ностальгическое удовлетворение. Это не возрождение и не перерождение. Это просто ещё одна глава, написанная тем же узнаваемым почерком, с теми же любимыми и ненавистными орфографическими ошибками.

Если на странице вы заметили в посте отсутствие изображений, просьба сообщить , нажав на кнопку.



После прочтения материала " Обзор Disciples: Domination: достойное продолжение хорошего перезапуска любимой франшизы ", можно просмотреть форум и поискать темы по данной игре.



ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ
Пошаговое руководство по функции контроля учетных записей ОС Windows Vista
Игры и зависимость: мнение физиолога
Пища для мозга
Intel будет адаптировать свои продукты под особенности русской души
Как помириться с любимым
Новые скриншоты и трейлер Operation Flashpoint: Dragon Rising
Массаж
«Рамблер Кинозал» - бесплатная загрузка лицензионного видео
Пресс-релиз сборки Windows 11 Insider Preview Build 22468
Первый взгляд на Windows 7 Backup (часть 1)
«1C» издаёт шутер NecroVisioN: Lost Company
Закрыты уязвимости в программах Dr.Web 5.0
Управление учетными записями пользователей Windows Vista: взгляд изнутри (стр. 1)
Безопасность: Практические рекомендации по настройке Vista BitLocker
В марсианском метеорите найдены новые доказательства жизни
Apple зла на взломщиков iPhone
Пиратский киоск – оригинальная идея оффлайнового торрент-трекера
FAQ по Windows Vista: Общие
Здоровье и соль
Настоящий трейлер Need for Speed Undercover с геймплеем

Если вам понравился материал "Обзор Disciples: Domination: достойное продолжение хорошего перезапуска любимой франшизы", - поделитесь ним с другими.


html-cсылка на публикацию
BB-cсылка на публикацию
Прямая ссылка на публикацию


Категория: Обзоры игр | Добавил: Фокусник (12.02.2026)
Просмотров: 117 | Теги : Disciples, domination

Ниже вы можете добавить комментарии к материалу " Обзор Disciples: Domination: достойное продолжение хорошего перезапуска любимой франшизы "

Внимание: Все ссылки и не относящиеся к теме комментарии будут удаляться. Для ссылок есть форум.


Всего комментариев : 0
avatar
ФОРМА ВХОДА
ПОЖЕРТВОВАНИЯ

WMZ: Z143317192317

Boosty - Donate

Payeer: P48650932
На кофе / ko-fi
На пиво / wayforpay
ПАРТНЕРЫ

World of Warships — это free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных военно-морских баталий. Возьмите под управление легендарные боевые корабли первой половины ХХ века и завоюйте господство на бескрайних океанских просторах.

Курсы обмена WebMoney


Что такое ресурс Turbobit и как качать.




Получи 10 ГБ места бесплатно, на всю жизнь.


Boosty – сервис по сбору донатов.
Видеообзор игры Alone in the Dark: Illumination
Видеообзор игры Alone in the Dark: Illumination
Игра
Игра "The Crew 2" (2018) - Русский трейлер выхода
Gamesblender № 317: Quake Champions идет в Steam, Splinter Cell выжидает, а Arkane теряет основателя
Gamesblender № 317: Quake Champions идет в Steam, Splinter Cell выжидает, а Arkane теряет основателя
Поющие Трусы - Интим не предлагать
Поющие Трусы - Интим не предлагать
Новый мировой рекорд по собиранию кубика Рубика
Новый мировой рекорд по собиранию кубика Рубика
Как создаются песочные часы
Как создаются песочные часы
Видеообзор игры Space Hulk: Deathwing
Видеообзор игры Space Hulk: Deathwing
Ведущая на измене )))
Ведущая на измене )))
Семён Слепаков- Трусы
Семён Слепаков- Трусы
Как женить холостяка — Русский трейлер (2018)
Как женить холостяка — Русский трейлер (2018)

Редкие старые фотографии знаменитостей из коллекции Morrison Hotel Gallery (34 фото)
Редкие старые фотографии знаменитостей из коллекции Morrison Hotel Gallery (34 фото)
Сборник приколов в картинках и фото (24 шт)
Сборник приколов в картинках и фото (24 шт)
Новые прикольные демотиваторы для вашего хорошего настроения (18 фото)
Новые прикольные демотиваторы для вашего хорошего настроения (18 фото)
Демотиваторы в начале недели (13 шт)
Демотиваторы в начале недели (13 шт)
Французская художница превращает персонажей поп-культуры в очаровательные иллюстрации (16 фото)
Французская художница превращает персонажей поп-культуры в очаровательные иллюстрации (16 фото)
Пятничный сборник демотиваторов (19 фото)
Пятничный сборник демотиваторов (19 фото)
Чудаки на дорогах (16 фото)
Чудаки на дорогах (16 фото)
30 фотографий, сделанных за мгновение до провала
30 фотографий, сделанных за мгновение до провала
СТАТИСТИКА
Яндекс.Метрика


Copyright © 2000-2026, Alex LTD and System PervertedХостинг от uCoz