Главная сайта | Форум | Фотоальбом | Регистрация   | Вход | Cайт в избранное | Правила сайта и форума

Приветствую Вас Гость | RSS | Telegram канал


Фильмы | Онлайн Видео | Софт | Новости и Статьи | Игры онлайн | Фотоальбом | Форум

ДЛЯ ПРОСМОТРА САЙТА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ:  Uran - браузер от uCoz на базе проекта Chromium. | Google ChromeOpera | Firefox 


МЕНЮ САЙТА

ПОИСК ПО САЙТУ

Путешествие к бессмертию: Глава 436-440

Путешествие к бессмертию: Глава 431-435

Путешествие к бессмертию: Глава 426-430

Путешествие к бессмертию: Глава 421-425

Путешествие к бессмертию: Глава 416-420

Путешествие к бессмертию: Глава 411-415

Путешествие к бессмертию: Глава 406-410

Путешествие к бессмертию: Глава 401-405

Путешествие к бессмертию: Глава 396-400

Gamesblender № 763: ремейк God of War, «Джон Уик», новая Silent Hill — анонсы State of Play

Игромания! Игровые новости, 8 февраля (DOOM, Unreal Engine, Симулятор муравья)

Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 27 января (Silent Hill, Resident Evil и Hellblade)

Во что поиграть на этой неделе — 25 ноября (Amnesia Collection, Cyber Chicken, Blade & Bones)

Во что поиграть на этой неделе — 23 июня (Nex Machina, Get Even, Micro Machines: World Series)

Во что поиграть на этой неделе — 1 сентября (XCOM 2 War of the Chosen, LiS: Before the Storm)

Игромания! Игровые новости, 20 февраля (Watch Dogs 3, Steam, Horizon: Zero Dawn, Resident Evil)

Игромания! Игровые новости, 3 октября (Игромир 2016, This is Хорошо, Wasteland 3, Destiny 2)

Игромания! Игровые новости, 30 мая (Хидео Кодзима, Titanfall 2, Prey 2, Final Fantasy)
СТАТИСТИКА
Всего материалов:
Фильмомания: 1606
Видео: 220
Каталог файлов: 95
Каталог статей: 7501
Фотоальбом: 1236
Форум: 1184/9050
Каталог сайтов: 386

Всего зарегистрировано:
Зарегистрировано: 1810
Сегодня: 0
Вчера: 0
За неделю: 1
За месяц: 3

Из них:
Пользователи: 1736
Проверенные: 23
Друзья: 5
Редакторы: 0
Журналисты: 8
В вечном бане: 33
Модераторы: 0
Администраторы: 3

Из них:
Парней 1337
Девушек 471


ON-Line всего: 4
Гостей: 4
Пользователей: 0

Сейчас на сайте:


Кто был?
Фокусник,
День Рождения у: Volk(51)
ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.

WEBMONEY



Категории каталога

Главная » Статьи » Обзоры, коды и прохождение игр » Обзоры игр

Разбираем особенности нового обновления Soulframe: Preludes 13

Придерживаясь заранее анонсированных планов, ночью 14 февраля для находящегося в препрепре-альфа-стадии проекта Soulframe вышло небольшое 13 по счету обновление с необычным названием “A Triquetra of Virtues”. С собой оно принесло полную переработку системы ключевых характеристик персонажа, значительные крайне неплохие изменения для системы рассказов (квестов), небольшие изменения характеристик оружия и брони, новую активность, нового босса, новое снаряжение, различные quality of life улучшения и многое другие. В этом материале мы подробно разберем, на мой взгляд, наиболее важные и просто интересные особенности обновления, с которого начался процесс значительного улучшения RPG-составляющей, этим разработчики планируют заниматься в течение всего 2026 года.

Характеристики персонажа

Систему основных характеристик персонажа под названием Virtue сильно переработали и обновленная версия устроена следующим образом.

  • Характеристикам наконец дали нормальное не расплывчатое и понятное основное свойство, что указано в соответствующем разделе интерфейса снаряжения. Также теперь вообще все характеристики влияют на максимальный запас ХП персонажа.
  • Courage - дополнительно повышает максимальный запас ХП персонажа, проще говоря, позволяет превратить персонажа почти в полноценного танка.
  • Spirit - если я все правильно понял, ускоряет процесс восстановления энергии всех способностей пактов (классов), проще говоря, снижает их КД.
  • Grace - повышает урон при проведении различных добиваний, скрытной атаки и урон, наносимый в голову.

 

  • Повышение характеристик теперь завязано на экипировке специальных предметов под названием призмы, уже существующих амулетов и разблокировке \ улучшении соответствующих пассивок пактов (к слову, теперь они дают значительно меньше очков, чем раньше). Старые очки характеристик, что выдавали за всевозможные достижения полностью удалили из игры.
  • На момент написания данного материала призмы можно получить с определенных источников, что не завязаны на механике рандома.
  • В текущей версии игры доступно аж целых 15 различных призм, что разделены на 4 типа.

 

 

  • Первую призму вы получаете вместе с выбором одного из стартовых пактов, после присоединившись к одной из ключевых фракций и прокачав уровень отношений с ней до 4, можно приобрести еще три призмы, и наконец оставшиеся три призмы можно получить из наборов основателя.
  • В зависимости от типа призма может немного, сильно, значительно повысить одну характеристику или же сильно повысить сразу две характеристики. То, на какую именно характеристику делается упор, зависит от того, к какому пакту или фракции привязана призма. Например, все призмы фракции Alca's Children в основном повышают Spirit, а Kith of King - Courage.
     

 

 


Помимо вышеперечисленного также изменили то, как характеристики персонажа влияют на пакты, оружие и броню.

 

  • Теперь они усиливают определенные пассивки пактов. Если я правильно понял, только те, что предоставляют активные боевые эффекты.
  • Требование к определенному значению указанной характеристики у продвинутого оружия и брони стали более понятными.

  • При невыполнении упомянутого выше требования характеристики оружия \ брони будут просто базовыми, а не как раньше сильно заниженными. Однако разница по-прежнему весьма значительная, и например, урон обычной атаки оружия без выполнения требования будет 80, а с соблюдением 109. В случае с броней вместо 7 \ 7 \ 7 (физическая, магическая защита и стабильность) будет 3 \ 3 \ 2.
  • Все продвинутое оружие и броня теперь скалируется сразу от двух определенных характеристик, а не от одной, как раньше. Причем, если я все правильно понял, сила скалирования зависит от общего количества иконок характеристики, что указаны в описании оружия, брони.
  • Благословенные улучшалки, что можно вставить в оружие теперь помимо старых свойств также дают дополнительную иконку характеристики скалирования. Какую именно можно понять из названия самой улучшалки, где будет присутствовать приписка courage, spirit или grace.

 

 

  • Требование к характеристике у оружия теперь стандартизировано и привязано к архетипу: courage - одноручные мечи, двуручные мечи, копья и щиты. Spirit - все магическое оружие. Grace - луки, кинжалы и летающие кинжалы.
  • Требование к характеристике у брони теперь стандартизировано и привязано к типу брони: courage - тяжелая броня, двуручные мечи, копья и щиты. Spirit - легкая броня магическое оружие. Grace - средняя броня.
  • Важно отметить, что у вариантов одинакового архетипа и звездности может быть разное числовое требование, например, у одного щита вам придется собрать 16 единиц характеристики grace, а у другого всего 14.

 

 

 

 

 


Рассказы

Систему рассказов квестов под названием sparrow sales немного переделали, а точнее внесли первые крупные изменения, что запланированы на 2026 год. Обновленная версия работает следующим образом:

 

  • Квесты более не являются случайными событиями, что в процессе изучения мира \ нахождении на одном месте периодически возникают на карте.
  • Их перенесли в специальную новую систему под названием Votives, интерфейс которой пока можно вызвать только у любого мирового древа. К нему необходимо подойти со стороны, где изображен красные символы.

 

 

 

  • В большинстве случае в интерфейсе вы увидите 3 квеста фракции на выбор - с одной, двумя и тремя звездами (в описании каждого будет указано что именно вам придется сделать). Квесты можно запустить прямо из древа и тут же отправиться на их выполнение.
  • При желании от любого из принятых квестов можно отказаться, тут же провалив его прохождение, а все завершенные квесты вновь появляются в интерфейсе древа спустя примерно 5 минут (это первый минус новой системы).

 

 

 

 

  • Помимо квестов фракции в интерфейсе также могут отображаться всевозможные дополнительные активности (осада замка, операция орган, коллектор) и расположение особого временного торговца.
  • К сожалению, система лишь указывает на их наличие \ расположение и не выдает каких-либо дополнительных задач, наград.

 

 

 

 


Второй и, пожалуй, самый большой минус всей обновленной системы заключается в том, что для принятия новых квестов фракций вам необходимо вернуться к мировому древу, пробежав при этом приличное расстояние, так как большинство заданий заканчиваются в нескольких километрах от древа. Это проблема, скорее всего, решится сама собой после добавления в игру маунта, он должен появиться когда-то в 2026 году вместе с механикой выращивания волка, которого выдают по одному из основных сюжетных квестов.

 

 

Операция: Орган

В игру добавили новую неплохую и в меру интересную активность с довольно необычным названием  - Operation: The Organ (Операция: Орган). Она находится в открытом мире, а точнее в трех основных точках, что крайне просто заметить на основной карте. На каждой точке вы обнаружите огромную высокую башню, что распространяет скверну и охраняется большим количеством противников.

 

 

 

 


Подойдя к башне на определенное расстояние вы автоматически запускаете активность, что состоит из трех основных этапов, где предстоит сделать следующее:

 

  • Сперва необходимо уничтожить 4 основных большие выступающие трубы, что ведут к башне.
  • Для этого в основании каждой трубы нужно открыть люк, нанеся по нему урон, и затем неподалеку достать из скверны бобра. Собственно, он заберется в люк и изнутри уничтожит трубу.
  • Мешать этому процессу будут небольшие группы бесконечных противников, что периодически появляются возле башни, и четыре турели, расположенные на самой башне. Турели периодически нацеливаются на персонажа и создают под ним круглую область, куда через несколько секунд ударяет молния, нанося огромный урон.

 

 

 

 

  • После уничтожения труб в основании башни откроется дверь, ведущая внутрь, и из нее выйдет довольно толстый в плане ХП босс типа Banneret с булавой.
  • Уворачиваясь от турелей и все еще появляющихся противников, необходимо уничтожить босса и войти в башню.
  • Внутри башни по центру расположена колонна с вращающимся цилиндром и периодически поднимающимся, опускающимся кожухом. На колонне расположено 4 вертикальные колбы, которые нужно сломать, нанеся хотя бы единицу урона.

 

 

 

 

  • Успешно уничтожив колбы, вам остается только лишь подняться на второй этаж башни, активировать лифт и подняться на самый верх, посмотреть как в комнате управления над противником издеваются самые страшные существа - гуси, убить его и встать за орган управления башней.
  • После активации органа запускается простенькая и забавная финальная мини-игра активности, при помощи которой необходимо уничтожить все оставшиеся уязвимые места башни.
  • Мешать этому действию будут периодически появляющиеся противники, которых в теории можно уничтожить при помощи мини-игры, главное заметить, как они появились возле комнаты управления и быстро выполнить мини-игру.

 

 

 

 


Проделав вышеописанное, вы успешно уничтожаете башню (при этом она все еще будет стоять на месте), получаете случайную награду и активность уходит в КД на стандартные 3 часа реального времени. Как и в случае со всеми мировыми боссами, в идеале активность нужно фармить исключительно в группе, так как вместо 3 башен вы сможете закрыть 9 и значительно повысите шанс получения нужных вам вещей.

 

 


Новое оружие и броняSeathorn

Это третий по счету трехзвездочный магический посох, привязанный к характеристике spirit (придется собрать аж 21 единицу) и со скалированием от spirit (3), grace (2). Не учитывая звездность, внешний вид и требования, от уже существующих посохов отличается цветом снарядов, что он выпускает при нанесении урона, вроде как, они воздушные. Фрагменты для крафта можно получить только лишь с трехзвездочных квестов фракций, но исходя из личных ощущений, вероятность их выпадения крайне мала.

 

 

 

 


Basker's Wrest

Это вторые по счету двухзвездочные магические перчатки, привязанные к характеристике spirit (17) и со скалированием от spirit (2), courage (2). Как и в случае с посохом выше, от уже существующих перчаток отличается лишь цветом снарядов, они огненные. Фрагменты для крафта можно получить с трехзвездочных квестов фракций Kith of Kings или же просто приобрести у торговца этой фракции.

 

 

 

 


Clivers

Это первые и пока единственные в своем роде однозвездочные парные мечи, являющиеся второстепенным оружием. Привязаны к характеристике grace (15) и со скалированием от grace (2), courage (2). Фрагменты для крафта можно получить с Органа, босса подземелья - оскверненной собаки по имени Reaper и мирового босса - древесного существа в виде паука по имени Etheldred the Weaver.

 

 

 

 


Waste-wear

Это новый сет, выполненный в виде неплохой робы (за исключением шлема с довольно странным дизайном), что позволяет почувствовать себя местным магом. Каждый элемент привязан к характеристике spirit (22) и скалирование также от spirit (2-3 в зависимости от элемента). Фрагменты для крафта можно получить только с Органа.

 

 

 

 


Разное

В и заключении осталось упомянуть следующее более мелкие, но не менее важные вещи.

 

  • В игру добавили нового мирового босса по имени Vadagar Bear - это специальная версия сюжетного оскверненного медведя со слегка измененными атаками. Исходя из описания, он может появиться только ночью, но я так и не смог его найти.
  • В игру добавили три коротеньких мини-квеста. Их можно найти в определенных точках мира, после чего придется выполнить несколько простых задач и получить награду.

 

 

 

  • Основной лагерь немного улучшили, добавив ведьмочке Вермилии новый неплохой функционал, позволяющий изменить внешний вид персонажа. Вы можете изменить цвет кожи, тип лица, цвет глаз, прическу (присутствуют как бесплатные, так и платные варианты) и цвет прически.
  • Также у Вермилии наконец можно изменить цвет руки пакта, используя ту же самую систему, что и для брони.

 

 

 

 

  • Древа развития пактов немного изменили, отменив ненужные привязки.
  • Значительно улучшили анимации боя и в целом поведение персонажа в бою, из-за чего, на мой взгляд, сражения в ближнем бою стали немного лучше.
  • Улучшили различные боевые эффекты, такие как звук от холодного оружия, визуальные эффекты магического и метательного оружия.
  • Провели балансировку противников.
     

 

 


Если на странице вы заметили в посте отсутствие изображений, просьба сообщить , нажав на кнопку.



После прочтения материала " Разбираем особенности нового обновления Soulframe: Preludes 13 ", можно просмотреть форум и поискать темы по данной игре.



СХОЖИЕ ТЕМЫ
ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ
Безопасность Windows Vista
Для полета на Марс требуются самоубийцы
FAQ по Windows Vista: Общие
Resident Evil: Darkside Chronicles выходит в ноябре
Samsung увеличивает емкость внешних винчестеров
Улучшение памяти
Самые оригинальные вредители 2007 года
Градостроительный симулятор Cities XL выйдет 9 октября
Десятка самых неудачных гаджетов
Гонка Forza Motorsport 3 вне конкуренции
Прекращение поддержки дистрибутива openSUSE 11.2
Телевизионный трейлер Need For Speed Shift
Опасный троянец Trojan.KillFiles.904 удаляет все файлы на компьютере
Шутер BioShock 2 появится в феврале 2010 года
BioShock 2, Max Payne 3 и Mafia 2 выйдут в первой половине 2010 года
Пошаговое руководство по настройке и отслеживанию производительности системы в Windows Vista - (стр 2)
Первые изображения многопользовательской игры Secret World от Funcom
Alienware M17x: игровой ноутбук с двумя видеокартами GeForce GTX 280M
Билл Гейтс спасет мир от ураганов
Релиз Need For Speed: Shift — возвращение к гонкам

Если вам понравился материал "Разбираем особенности нового обновления Soulframe: Preludes 13", - поделитесь ним с другими.


html-cсылка на публикацию
BB-cсылка на публикацию
Прямая ссылка на публикацию


Категория: Обзоры игр | Добавил: Фокусник (24.02.2026)
Просмотров: 35 | Теги : Soulframe: Preludes, preludes, Soulframe

Ниже вы можете добавить комментарии к материалу " Разбираем особенности нового обновления Soulframe: Preludes 13 "

Внимание: Все ссылки и не относящиеся к теме комментарии будут удаляться. Для ссылок есть форум.


Всего комментариев : 0
avatar
ФОРМА ВХОДА
ПОЖЕРТВОВАНИЯ

WMZ: Z143317192317

Boosty - Donate

Payeer: P48650932
На кофе / ko-fi
На пиво / wayforpay
ПАРТНЕРЫ

World of Warships — это free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных военно-морских баталий. Возьмите под управление легендарные боевые корабли первой половины ХХ века и завоюйте господство на бескрайних океанских просторах.

Курсы обмена WebMoney


Что такое ресурс Turbobit и как качать.




Получи 10 ГБ места бесплатно, на всю жизнь.


Boosty – сервис по сбору донатов.
Gamesblender № 304: Nioh празднует успех, Planescape: Torment возвращается, а Destiny 2 идет на ПК
Gamesblender № 304: Nioh празднует успех, Planescape: Torment возвращается, а Destiny 2 идет на ПК
Видеообзор игры Forza Horizon 3
Видеообзор игры Forza Horizon 3
Обзор игры 007 Legends
Обзор игры 007 Legends
Gamesblender № 185: Ubisoft разоблачает пиратов, а Rockstar раздает галлюциногены
Gamesblender № 185: Ubisoft разоблачает пиратов, а Rockstar раздает галлюциногены
Gamesblender № 258: внезапная Civilization VI, неторопливая Andromeda и неизбежная Battlefront 2
Gamesblender № 258: внезапная Civilization VI, неторопливая Andromeda и неизбежная Battlefront 2
Рассказы - официальный трейлер
Рассказы - официальный трейлер
Владимир Путин не против ПИДРов в полиции. Главное, чтоб работали хорошо
Владимир Путин не против ПИДРов в полиции. Главное, чтоб работали хорошо
Эпичные баги: Grand Theft Auto V / Epic Bugs!
Эпичные баги: Grand Theft Auto V / Epic Bugs!
Видеообзор игры Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm
Видеообзор игры Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm
Видеообзор игры Warhammer 40,000: Sanctus Reach
Видеообзор игры Warhammer 40,000: Sanctus Reach

Свадебные фотоприколы (37 фото)
Свадебные фотоприколы (37 фото)
Немного прикольных демотиваторов
Немного прикольных демотиваторов
Котики-антидепрессанты
Котики-антидепрессанты
Свежая коллекция демотиваторов (18 фото)
Свежая коллекция демотиваторов (18 фото)
15-летний художник из Сербии рисует по памяти невероятно детализированные изображения животных (14 фото)
15-летний художник из Сербии рисует по памяти невероятно детализированные изображения животных (14 фото)
Сборник демотиваторов для настроения (15 фото)
Сборник демотиваторов для настроения (15 фото)
Горячий косплей (30 фото)
Горячий косплей (30 фото)
Чудаки вокруг нас (13 фото)
Чудаки вокруг нас (13 фото)
СТАТИСТИКА
Яндекс.Метрика


Copyright © 2000-2026, Alex LTD and System PervertedХостинг от uCoz