Главная сайта | Форум | Фотоальбом | Регистрация   | Вход | Cайт в избранное | Правила сайта и форума

Приветствую Вас Гость | RSS


Фильмы | Онлайн Видео | Софт | Новости и Статьи | Игры онлайн | Фотоальбом | Форум

ДЛЯ ПРОСМОТРА САЙТА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ:  Uran - браузер от uCoz на базе проекта Chromium. | Google ChromeOpera | Firefox 


МЕНЮ САЙТА

ПОИСК ПО САЙТУ

Gamesblender 675: новый шутер от Valve, Stellar Blade на ПК и ускоренный ИИ на GeForce RTX

Gamesblender № 674: новые боссы PlayStation, опасная стратегия Microsoft и ассасины в Японии

Gamesblender № 673: внезапная Hades II, закрытие студий Bethesda и контроль видеоигр в России

Gamesblender № 661: будущее Xbox, новая игра авторов Ori, «неправильная» Subnautica 2 и прощание с Dead Cells

Gamesblender № 660: «портативки» от Sony и Microsoft, эксклюзивы Xbox на PlayStation, сделка Epic и Disney и показ Final Fantasy VII Rebirth

Tekken 8: 10 аниме из 10

Gamesblender № 659: Death Stranding 2 и другие показы State of Play, новый президент Blizzard, отмена Deus Ex и перенос «Смуты»

Gamesblender № 657: дата выхода S.T.A.L.K.E.R. 2, «Индиана Джонс» от авторов Wolfenstein, закрытие Piranha Bytes, Larian против подписок

Gamesblender № 656: ремастер Half-Life 2, сиквел Cyberpunk 2077 и новый конкурент Steam Deck

Gamesblender № 654: главные события 2023 года в игровой индустрии

Во что поиграть на этой неделе — 22 ноября + Лучшие скидки на игры

Во что поиграть на этой неделе — 9 февраля (Civilization 6: Rise and Fall, Shadow of the Colossus)

Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 16 декабря (The Game Awards 2019, Resident Evil 3, Half-Life: Alyx)

Во что поиграть на этой неделе — 29 декабря (Rage Room, Disassembly Line, Back to the Egg!)

Во что поиграть на этой неделе — 15 сентября (Divinity Original Sin 2, PES 2018, NHL 18)

Игромания! Игровые новости, 23 января (Half-Life 3, Цукерберг, Oculus, Resident Evil)

Во что поиграть на этой неделе — 15 декабря (Fallout 4 VR, Resident Evil 7 DLC, Okami HD)

Во что поиграть на этой неделе — 24 июня (Star Wars: Battlefront DLC, Resident Evil: Umbrella Corps)
СТАТИСТИКА
Всего материалов:
Фильмомания: 1513
Видео: 220
Каталог файлов: 95
Каталог статей: 6799
Фотоальбом: 1236
Форум: 1152/8467
Каталог сайтов: 386

Всего зарегистрировано:
Зарегистрировано: 1734
Сегодня: 0
Вчера: 1
За неделю: 3
За месяц: 9

Из них:
Пользователи: 1659
Проверенные: 23
Друзья: 5
Редакторы: 0
Журналисты: 8
В вечном бане: 33
Модераторы: 1
Администраторы: 3

Из них:
Парней 1300
Девушек 432


ON-Line всего: 16
Гостей: 16
Пользователей: 0

Сейчас на сайте:


Кто был?
picturecollection, Yakondor,
День Рождения у: logotip2008(64), Solder(28)
ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.

WEBMONEY



Категории каталога

Главная » Статьи » Статьи » Статьи: Windows 7

Новые возможности: Использование приложения "Панель математического ввода" в Windows 7


 

Введение

В операционной системе Windows 7 появилась новая стандартная программа для преобразования введенного рукописного текста в математические формулы. В том случае, если компьютер используется для решения математических задач или для создания документов или презентаций, содержащих математические выражения, панель математического ввода упрощает этот процесс и делает его более естественным. Теперь пользователь может ввести любую математическую формулу или выражение от руки, после чего операционная система Windows 7 автоматически преобразует введенный текст в математическое выражение. В этой статье речь пойдет о панели математического ввода.

Что же из себя представляет панель математического ввода

Стандартное приложение операционной системы «Панель математического ввода» использует встроенный в Windows 7 распознаватель математических знаков для распознавания рукописных математических выражений. По завершении операции ввода, распознанное математическое выражение можно с легкостью вставить в программу, предназначенную для обработки текста или вычислений. На следующем скриншоте можно увидеть внешний вид программы «Панель математического ввода».

Если говорить в общих чертах, то «Панель математического ввода» прежде всего, предназначена для использования совместно с планшетным пером на планшетном ПК, но, несмотря на это, ее также можно использовать с любым устройством ввода, таким как сенсорный экран, внешний дигитайзер или даже при использовании мыши.

Панель математического ввода распознает математические знаки уровня старших классов школы и института, в том числе следующие:

  • цифры и буквы;
  • арифметические выражения;
  • вычисления;
  • функции;
  • множества;
  • теорию множеств;
  • алгебраические выражения;
  • комбинаторику;
  • вероятность и статистику;
  • векторы и трехмерную аналитическую геометрию;
  • математическую логику;
  • аксиомы, теоремы и определения;
  • выражения прикладной математики.

Использование приложения панели математического ввода

Для того, чтобы открыть панель математического ввода нужно сделать следующее:

  1. Нажать на кнопку меню «Пуск», открыть пункт «Все программы», после чего открыть папку «Стандартные» и выбрать «Панель математического ввода»;
  2. Нажать на кнопку меню «Пуск» и в поле поиска ввести mip.exe, после чего в найденных результатах нажать левой кнопкой на найденном объекте.

После открытия программы, все математические выражения необходимо вводить в области рукописного ввода. От правильности оформления зависит то, как выражения будут распознаны. Математические знаки и выражения, распознанные системой, будут сразу отображаться в области просмотра, которая расположена над областью рукописного ввода. Во время ввода можно вносить любые исправления во введенное математическое выражение. Для того, чтобы скопировать выражение в буфер обмена нужно нажать на кнопку «Вставить», которая распложена в нижнем правом углу программы.

Панель математического ввода Windows 7 позволяет вставлять распознанные математические выражения только в те программы, которые поддерживают MathML.

MathML (Mathematical Markup Language, язык математической разметки) — это приложение XML, используемое для представления математических символов и формул в документах WWW.

Спецификация MathML версии 1.01 вышла еще в июле 1999, в феврале 2001 появилась версия 2.0. В октябре 2003 была опубликована вторая редакция MathML версии 2.0, которая является на настоящий момент последней спецификацией, выпущенной математической группой W3C.

Математическое выражение может не отобразиться в необходимом для вас приложении при нажатии на кнопку «Вставить» в следующих двух случаях:

  • Возможно, курсор неактивен в программе, в которую требуется вставить распознанный математический знак.
  • Возможно, программа, в которую требуется вставить распознанный математический знак, не поддерживает язык MathML. MathML используется для описания структуры и содержимого математических выражений. Панель математического ввода использует MathML для форматирования математических выражений.

На следующем скриншоте можно увидеть введенное и распознанное математическое выражение в приложении «Панель математического ввода».

Внесение исправлений в математические выражение

Панель математического ввода распознает только правильно оформленные математические выражения. Если вводимое математическое выражение оформлено правильно, но в области просмотра показываются не те знаки, которые должны быть, следует попробовать применить одно из следующих действий.

  • Исправить те символы, которые распознаются неправильно.
  • Если символы располагаются слишком близко друг к другу, нужно оставить между ними больше места.

Если плотность рукописного ввода слишком высока, можно выделить символ или часть выражения и переместить, перетащив границу прямоугольной рамки выделенного фрагмента рукописного ввода.

В том случае, если рукописный математический ввод распознан неверно, а это бывает очень часто, то его легко можно исправить, выбрав альтернативный вариант или переписав часть выражения. Выражение можно исправить следующим образом:

  1. Нужно удерживать нажатой кнопку пера (или выполнить любое другое действие, эквивалентное нажатию на правую кнопкой мыши) и обвести ту часть выражения, которая была распознана неверно. Чтобы выделить отдельный символ, выполните действие, эквивалентное нажатию на правую кнопку мыши при касании символа.

    Нажать на кнопку «Выбрать и исправить», а затем нажать на нужный символ или просто обвести ту часть математического выражения, которая была распознана неверно.

  2. Нажать на кнопку «Стереть» в списке.

    После того, как часть математического выражения будет стерта можно заново попробовать ввести те знаки, с которыми были проблемы.

  3. Можно нажать на кнопку «Вставить» для того, чтобы вставить распознанные математические знаки выражения в активную программу, или продолжить выполнять ввод выражения на панели математического ввода. Если было выполнено нажатие на кнопку «Выбрать и исправить»,

    то для продолжения ввода необходимо нажать на кнопку «Записать» на панели математического ввода.

Иногда отдельные переменные распознаются в курсивном начертании, а математические константы - как буквы латинского алфавита. Например, sin (курсивом) представляет произведение переменных s, i и n, но sin (не курсивом) представляет функцию синуса.

В данном случае, i (курсивом) представляет переменную, а i (не курсивом) - мнимую единицу.

Использование меню «Журнал»

При помощи меню «Журнал» можно использовать уже введенное выражение в качестве основы для нового выражения. Использование журнала может помочь в том случае, если необходимо ввести несколько похожих выражений подряд, например при выводе математического доказательства. Для этого нужно нажать на меню «Журнал», а затем выбрать то выражение, которое требуется использовать. Рукописное выражение будет отображено в области рукописного ввода, где можно вносить изменения. После внесения изменений выражение распознается заново, и его можно вставить в документ, презентацию или программу обработки вычислений.

Преобразование рукописного математического ввода из заметок

При использовании программы ведения заметок, такой как стандартное приложение журнал Windows, для ввода рукописных заметок на планшетном ПК, можно преобразовывать математические знаки из заметок для использования в программе обработки текста или вычислений. Чтобы преобразовать заметки из журнала, нужно выполнить следующие действия.

  1. Нужно открыть математические заметки и программу, в которую требуется вставить распознанные математические знаки.
  2. В журнале воспользуйтесь инструментом выделения, чтобы выделить то выражение, которое необходимо преобразовать.
  3. Нажимаем на левую кнопку мыши и, не отпуская ее, перетаскиваем выделенное выражение на панель математического ввода, после чего можно использовать любые возможные действия с текущим математическим выражением.

Параметры панели математического ввода

В панели математического ввода доступны следующие параметры, которые отображены на скриншоте:

После вставки выполняйте очистку области ввода. Если этот чекбокс будет установлен, то после нажатия на кнопку «Вставить» область ввода будет очищаться, а само математическое выражение можно будет выбрать из меню «Журнал». По умолчанию чекбокс установлен.

Кнопки на левой стороне области ввода. Если будет установлен этот чекбокс, то панель с кнопками будет отображаться слева от области ввода.

Кнопки на правой стороне области ввода. Если будет установлен этот чекбокс, то панель с кнопками будет отображаться справа от области ввода. По умолчанию чекбокс установлен.

Показывать клавиши экранной клавиатуры. Если данный чекбокс будет активен, то на экране появится экранная клавиатура, благодаря которой ввод некоторых символов может значительно упроститься.

Показать сетку. Если будет установлен этот чекбокс, то на панели ввода будет отображаться сетка. По умолчанию этот чекбокс установлен.

При нажатии на кнопку «Закрыть» панель математического ввода сворачивается в область уведомлений, как отображено на следующем скриншоте:

Заключение

В этой статье я рассказал о панели математического ввода, при помощи которой можно преобразовывать введенный рукописный текст в математические формулы. Прежде всего, она предназначена для использования с планшетным пером на планшетном ПК, но, также можно ее использовать и с любым устройством ввода. Панель математического ввода Windows 7 позволяет вставлять распознанные математические выражения только в те программы, которые поддерживают MathML.


Если на странице вы заметили в посте отсутствие изображений, просьба сообщить , нажав на кнопку.



После прочтения материала " Новые возможности: Использование приложения "Панель математического ввода" в Windows 7 ", можно просмотреть форум и поискать темы по данной игре.



ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ
Скриншоты: Mirror's Edge, Tomb Raider, Dead Space, Silent Hill 5
IE8 работает в 10 раз быстрее с плагином от Google
Почему девушки остаются в девках
IBM и AMD бросили вызов Intel в 22-нм техпроцессе
Первый трейлер чешской ролевой игры Inquisitor
Российская девочка-робот в сарафане дерётся в игре Tekken 6
Крупным планетам отказали в пригодности для жизни
Шокирующий жесткий диск от Transcend
Office 2010 показали партнерам Microsoft
Diamond сильно разогнала Radeon HD 4870 X2 и охладила водой
Демоверсия и дата выхода Resident Evil 5 на PC
Яндекс обновил базу изображений поискового сервиса
Гонка Forza Motorsport 3 вне конкуренции
Трейлер Star Wars: The Force Unleashed: Sith Edition
TDK: контроллеры для высокоскоростной флэш-памяти
ICY BOX IB-NAS3221: двухдисковый сетевой RAID-накопитель
Русские мужчины ленивы в постели. Миф или правда?
IDF SF 2008: революция в мире систем охлаждения от Intel?
Самый тонкий в мире 22" монитор ASUS LS221H: кожа и стекло
«Аська» не особо опасна

Если вам понравился материал "Новые возможности: Использование приложения "Панель математического ввода" в Windows 7", - поделитесь ним с другими.


html-cсылка на публикацию
BB-cсылка на публикацию
Прямая ссылка на публикацию


Категория: Статьи: Windows 7 | Добавил: Фокусник (20.10.2009)
Просмотров: 2592

Ниже вы можете добавить комментарии к материалу " Новые возможности: Использование приложения "Панель математического ввода" в Windows 7 "

Внимание: Все ссылки и не относящиеся к теме комментарии будут удаляться. Для ссылок есть форум.


Всего комментариев : 0
avatar
ФОРМА ВХОДА
ПОЖЕРТВОВАНИЯ

WMZ: Z143317192317
WMB: X706980753649

Boosty - Donate

Payeer: P48650932
На кофе / ko-fi
ПАРТНЕРЫ

World of Warships — это free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных военно-морских баталий. Возьмите под управление легендарные боевые корабли первой половины ХХ века и завоюйте господство на бескрайних океанских просторах.

Курсы обмена WebMoney


Что такое ресурс Turbobit и как качать.


Получи 10 ГБ места бесплатно, на всю жизнь.


Boosty – сервис по сбору донатов.
Gamesblender № 212: война никогда не меняется – даже в четвертый раз
Gamesblender № 212: война никогда не меняется – даже в четвертый раз
Семён Слепаков- Врачи
Семён Слепаков- Врачи
Видеообзор игры Destiny
Видеообзор игры Destiny
Игра
Игра "The Crew 2" (2018) - Русский трейлер выхода
Хищник — Русский трейлер (2018)
Хищник — Русский трейлер (2018)
Видеообзор игры DreadOut
Видеообзор игры DreadOut
Игрозор №224
Игрозор №224
Париж. Город Зомби — Русский трейлер #2
Париж. Город Зомби — Русский трейлер #2
Видеообзор игры Dead Rising 3
Видеообзор игры Dead Rising 3
Отжиг президента Чувашии =)
Отжиг президента Чувашии =)

Самые удивительные бассейны - 25 фото
Самые удивительные бассейны - 25 фото
Неудачный день в картинках (27 фото)
Неудачный день в картинках (27 фото)
Котики-антидепрессанты
Котики-антидепрессанты
33 фотографии неуклюжих комочков, выросших в пушистых красавиц и красавцев
33 фотографии неуклюжих комочков, выросших в пушистых красавиц и красавцев
Балансирующие скульптуры Ежи Кендзёры, бросающие вызов гравитации (25 фото)
Балансирующие скульптуры Ежи Кендзёры, бросающие вызов гравитации (25 фото)
Прикольные вывески, надписи и реклама (14 фото)
Прикольные вывески, надписи и реклама (14 фото)
Прикольные картинки и фото (24 шт)
Прикольные картинки и фото (24 шт)
Повседневная жизнь матери двоих детей в забавных иллюстрациях (13 шт)
Повседневная жизнь матери двоих детей в забавных иллюстрациях (13 шт)
СТАТИСТИКА
Яндекс.Метрика


Copyright © 2000-2025, Alex LTD and System PervertedХостинг от uCoz