Главная сайта | Форум | Фотоальбом | Регистрация   | Вход | Cайт в избранное | Правила сайта и форума

Приветствую Вас Гость | RSS | Telegram канал


Фильмы | Онлайн Видео | Софт | Новости и Статьи | Игры онлайн | Фотоальбом | Форум

ДЛЯ ПРОСМОТРА САЙТА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ:  Uran - браузер от uCoz на базе проекта Chromium. | Google ChromeOpera | Firefox 


МЕНЮ САЙТА

ПОИСК ПО САЙТУ

Путешествие к бессмертию: Глава 571-575

Путешествие к бессмертию: Глава 566-570

Путешествие к бессмертию: Глава 561-565

Путешествие к бессмертию: Глава 556-560

Путешествие к бессмертию: Глава 551-555

Путешествие к бессмертию: Глава 546-550

Путешествие к бессмертию: Глава 541-545

Путешествие к бессмертию: Глава 536-540

Путешествие к бессмертию: Глава 531-535

Путешествие к бессмертию: Глава 526-530

Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 16 сентября (Death Stranding, Final Fantasy VII, Project Resistance)

Во что поиграть на этой неделе — 20 октября (ELEX, South Park: The Fractured But Whole, WWE 2K18)

Во что поиграть на этой неделе — 29 сентября (Total War: WARHAMMER 2, FIFA 18, Cuphead)

Во что поиграть на этой неделе — 27 апреля (Frostpunk, Battletech, Inked)

Игромания! Игровые новости, 25 июля (Звёздные войны, League of Legends, Hitman, Покемоны)

❆ Игромания! Главные ИГРОВЫЕ НОВОСТИ 2017 года

Во что поиграть на этой неделе — 22 декабря (PUBG, Bridge Constructor Portal, Tiny Metal)

Игромания! Игровые новости, 21 марта (PlayStation 4.5, Ведьмак, Twitch, Dark Souls)
СТАТИСТИКА
Всего материалов:
Фильмомания: 1634
Видео: 220
Каталог файлов: 95
Каталог статей: 7643
Фотоальбом: 1236
Форум: 1196/9343
Каталог сайтов: 386

Всего зарегистрировано:
Зарегистрировано: 1845
Сегодня: 0
Вчера: 1
За неделю: 2
За месяц: 10

Из них:
Пользователи: 1771
Проверенные: 23
Друзья: 5
Редакторы: 0
Журналисты: 8
В вечном бане: 33
Модераторы: 0
Администраторы: 3

Из них:
Парней 1353
Девушек 490


ON-Line всего: 17
Гостей: 17
Пользователей: 0

Сейчас на сайте:


Кто был?
Фокусник, andreiwsa, dimon_325077,
День Рождения у: mih109(54)
ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.

WEBMONEY



Категории каталога

Главная » Статьи » Статьи » Статьи: Photoshop

Уроки Adobe Photoshop - Строим виртуальный город

Урок большой и долгий по выполнению , но не сложный .

-1-
Первые здания я сделал на обоях под названием "Moonlit Angel " .
Я потратил много сил и времени , пытаясь придумать технику их создания . Я даже думал, что без программы 3D моделирования мне не обойтись! Ха-ха-ха ... хорошо что в программе Adobe Photoshop 7.0 (и в более ранних версиях) есть специфический фильтр, который НИКТО фактически не использует. Догадались, какой?
Теперь есть применение для 3D Transform фильтра!

Если в вашей версии отсутствует этот плагин, то вы его можете найти на инсталяционном диске с Photoshop в разделе :Photoshop CS\Goodies\Optional Plug-Ins\Filters и скопировать файл 3D Transform.8BF в папку :\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS\Plug-Ins\Filters или скачать его (ссылка дана в конце урока).

-2-

Хорошо.
В этом уроке мы начнем работу с канвы черного цвета .
Я использовал размер документа 1024x768 .

-3-
Сразу же создаем новый слой .

-4-
Теперь отправляемся в Filter > Render > 3D Transform . Откроется новое окно , которое должно выглядеть вот так :

-5-
Отлично! Теперь начнем работать с фильтром "3D Transform" . На панели инструментов фильтра активируем инструмент "Cube tool " и создаем куб . Как ? Начинаем в любом участке холста и тянем мышкой фигуру (покрашенную зеленым цветом) , пока очертания куба не станут очевидными . Тянем до тех пор, пока не получим нужную высоту и ширину желаемого здания .

-6-
Теперь выбираем инструмент "Trackerball tool " и переворачиваем наш куб . Захватываем мышкой верхний угол куба и тянем его вниз до тех пор, пока не увидим 3х мерное изображение. Хорошо . Убедимся, что наш куб получился прямым ! С первого раза может получиться криво , поэтому продолжаем выравнивать куб до тех пор, пока не получим на столько ровный , прямой результат, на сколько это возможно .

-7-
Вуаля ! Мы только что закончили строительство ! Разве мы не хорошие рабочие - строители ? Хе-хе-хе. Ок, продолжим .

-8-
Пришло время для раскраски . Для этого здания я выбрал синий цвет .

-9-
Отлично, наше здание выглядит так , как показано на картинке . Теперь добавим немного текстуры .

-10-
Для придания текстуры отправляемся в Filter > Noise > Add Noise и устанавливаем параметры , указанные на рисунке ниже .

-11-
После этого устанавливаем Filter > Blur > Motion Blur с указанными ниже настройками

-12-
Этот шаг является полностью дополнительным. Мы можем добавить немного бликов по краям здания при помощи инструмента "Dodge Tool" . На рисунке ниже показаны направления, в которых нужно наносить блики .

-13-
Ок, мы завершили основное строительство. Теперь пришла очередь для окон . Создаем новый слой.

-14-
Используя инструмент "Rectangular Marquee tool" :rectangular marquee: создаем окно . Заполняем полученный выбор тем цветом , каким хотим , чтобы было наше окно .

-15-
Дублируем слой с окном и размещаем его напротив первого окна, оставив между ними промежуток в 2-3 пикселя шириной .

-16-
Продолжаем копировать слои и размещать их равномерно до тех пор, пока не получим полный ряд окон . После этого связываем все слои с окнами и сливаем их Layer > Merge Linked в один .

-17-
Проделайте тот же самый процесс дублирования с рядом окон и расположите его ниже первого ряда, соблюдая равномерную дистанцию .

-18-
Продолжаем процесс дублирования до тех пор, пока не заполним окнами здание полностью или не решим, что уже достаточно . Связываем все слои с окнами и сливаем (Layer > Merge Linked ) в один .

-19-
Отлично.. теперь у нас есть заполненный окнами слой, расположенный над слоем со зданием .

-20-
Теперь , в главном меню, выбираем Edit > Transform > Distort и располагаем края слоя с окнами параллельно основанию здания .

-21-
Затем продублируем наш слой с окнами , (не переживаем - это последнее дублирование )))) ) и изменяем цвет на ЧЕРНЫЙ методом регулирования Яркости и Контраста (Image > Adjustments > Brightness/Contrast ).
Перемещаем черные окна позади нашего цветного слоя с окнами.

-22-
Теперь мы должны выполнить следующую вещь : сдвигаем слой с черными окнами на 1 метку налево и 2 метки вверх (используем для этого клавиши курсора на клавиатуре ). От этого будет фактически зависеть, направление источника света .

-23-
И наконец придадим нашему зданию небольшой эффект освещения , Filter > Render > Lighting Effects , следуя указанным на рисунке ниже параметрам .

-24-
И вот наш результат - построенное здание , славное , не правда ли ?
Одно построено, еще два ждут нас впереди !)))

ЗДАНИЕ ВТОРОЕ

-25-
Теперь пришла очередь зданий, похожих на Контрольно-диспетчерские пункты Аэропорта. На этот раз мы будем использовать инструмент Cylindrical Tool . Отправляемся в Filter > Render > 3D Transform и выбираем инструмент "Cylinder tool" . Как и в первый раз, растягиваем фигуру, пока не увидим схему цилиндра , построенную из зеленых линии .

-26-
Далее выбираем инструмент "Add Point tool" . Начиная из середины линий цилиндра, тянем их вниз и внутрь , пытаемся заставить цилиндр превратиться в нечто похожее на V-образный стакан .

-27-
Теперь развернем нашу форму при помощи инструмента "Trackerball tool" , начиная поворачивать верхнюю част к низу . . С первого раза не получится выровнять фигуру. Поэтому продолжаем тянуть, пока не получим правильное выравнивание . Нажимаем OK.

-28-
У нас должна получится фигура, как на рисунке ниже . Далее выполняем шаги с окраской и добавлением структуры также , как делали это с первым зданием. Затем вставляем окна .

-29-
Отлично, окна для этого типа здания немного отличается от созданных нами ранее, так как теперь мы имеем дело с округленной формой здания.
Итак, сначала создадим ряд окон (на НОВОМ СЛОЕ конечно) как на рисунке ниже. Затем , используя инструмент "Rectangular Marquee " создаем прямоугольную область выбора , больше чем сами окна, так как показано на рисунке .

-30-
Далее выбираем Filter > Distort > Spherize , устанавливаем параметры , указанные на картинке ниже и жмем "ОК"

-31-
Помните это ? Думаю, что да ))) . Создаем дубликат слоя с окнами и меняем их цвет на черный . Располагаем черный слой ниже основного слоя с окнами и сдвигаем его на 1 метку налево и 2 метки вверх .

-32-
Дабавим эффект освещения , как делали это с первым зданием и новое здание построено!

-33-
Oooo ... теперь мы построили 2 здания! Ох... ...Мы настолько круты ! *бурные аплодисменты*

ЗДАНИЕ ТРЕТЬЕ

-34-
Хорошо, возможно вам надоело , что все здания имеют одну и ту же форму ... с новой архитектурой волной появилось много разнообразных проектов зданий (например это здание в форме лодки !)
ОК, теперь я научу вас делать ваши здания более разными и размещать на них острые вершины! К сожалению 3D transform преобразовывает только ОСНОВНЫЕ формы. Поэтому мы должны сделать это вручную...
ОК, сперва сделаем основную часть нашего здания. Когда мы это сделали, , создаем новый слой и используя инструмент лассо "Lasso Tool " образуем выбор так, как показано на рисунке ниже . Заполняем зону выделения белым цветом (цветом передней стенки основы здания)

-35-
Теперь создадим другой слой и при помощи "Lasso Tool " создадим фигуру , как на рисунке. Заполним ее серым цветом (цветом боковой стороны основания здания)

-36-
Теперь у нас должна получиться форма здания, похожая на здание с картинки ниже . Не переживаем о неровных краях - позже мы исправим это.

-37-
Теперь, чтобы сделать края, хорошими и ровными, выбираем "Rectangular Marquee " , выделяем неровные, выступающие края и удаляем .

-38-
Отлично, далее выполняем шаги с созданием окон , которые мы уже изучили ранее с другими зданиями . В итоге мы должны получить хорошее здание, похожее на рисунок ниже .


Если на странице вы заметили в посте отсутствие изображений, просьба сообщить , нажав на кнопку.



После прочтения материала " Уроки Adobe Photoshop - Строим виртуальный город ", можно просмотреть форум и поискать темы по данной игре.



ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ
TGS 2009: красочный трейлер Final Fantasy XIV
Реорганизация AMD приведет к отказу от бренда ATI
Первые оценки Mercenaries 2
Дело банды хакеров направлено в суд
Администрирование: Новые возможности оснастки Computer Management в Windows Vista
Последствия недостатка сна
Безопасность: Как играть в безопасной среде
Борьба за флаг в Call of Duty: Modern Warfare 2
Загадка зевоты
Для полета на Луну у НАСА не хватает денег
Безопасность: Средства PowerToy для запуска сценариев с повышенными правами в Windows Vista
Google работает над Caffeine – новым поисковым движком
Защитите свой ПК с помощью новых функций безопасности в Windows Vista
Безопасность: Брандмауэр Windows Vista
Прием пищи на ночь
Microsoft Office Groove 2007: виртуальный офис
10 препятствий между вами и прекрасной жизнью
Воспитать себе мужа. Совесть, полевое исследование
Внутреннее устройство ядра Windows Vista: часть 2 - (стр.2)
Конфликты или гармонию - что мы даем нашим детям?

Если вам понравился материал "Уроки Adobe Photoshop - Строим виртуальный город", - поделитесь ним с другими.


html-cсылка на публикацию
BB-cсылка на публикацию
Прямая ссылка на публикацию


Категория: Статьи: Photoshop | Добавил: Фокусник (20.11.2009)
Просмотров: 1519

Ниже вы можете добавить комментарии к материалу " Уроки Adobe Photoshop - Строим виртуальный город "

Внимание: Все ссылки и не относящиеся к теме комментарии будут удаляться. Для ссылок есть форум.


Всего комментариев : 0
avatar
ФОРМА ВХОДА
ПОЖЕРТВОВАНИЯ

WMZ: Z143317192317

Boosty - Donate

Payeer: P48650932
На кофе / ko-fi
На пиво / wayforpay
ПАРТНЕРЫ

World of Warships — это free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных военно-морских баталий. Возьмите под управление легендарные боевые корабли первой половины ХХ века и завоюйте господство на бескрайних океанских просторах.

Курсы обмена WebMoney


Что такое ресурс Turbobit и как качать.




Получи 10 ГБ места бесплатно, на всю жизнь.


Boosty – сервис по сбору донатов.
42 отпадных лайфхака, с которыми не пропадете на кухне
42 отпадных лайфхака, с которыми не пропадете на кухне
Видеообзор игры Steep
Видеообзор игры Steep
Видеообзор игры Reign Of Kings
Видеообзор игры Reign Of Kings
Gamesblender №347: Red Dead Redemption 2 опять перенесли, а ЕА недовольна продажами Battlefront 2
Gamesblender №347: Red Dead Redemption 2 опять перенесли, а ЕА недовольна продажами Battlefront 2
Трюки с баскетбольными мячами
Трюки с баскетбольными мячами
DOOM - Адски круто!
DOOM - Адски круто!
Это восхитительно!!!! - о таможенной службе ))
Это восхитительно!!!! - о таможенной службе ))
Паласатый - воен! всех раскидал
Паласатый - воен! всех раскидал
Ребенок успокаивается под Боба Марли
Ребенок успокаивается под Боба Марли
Gamesblender № 361: безумие и сгущенка в Atomic Heart, коварный Switch Online и тайная игра BioWare
Gamesblender № 361: безумие и сгущенка в Atomic Heart, коварный Switch Online и тайная игра BioWare

Разочаровывающие до слез онлайн-покупки (26 фото)
Разочаровывающие до слез онлайн-покупки (26 фото)
Смешные демотиваторы-приколы (14 шт)
Смешные демотиваторы-приколы (14 шт)
Женщина потратила 3 года и $70 тысяч на переделку старого автобуса в комфортный дом на колёсах (23 фото)
Женщина потратила 3 года и $70 тысяч на переделку старого автобуса в комфортный дом на колёсах (23 фото)
Свежие приколы в картинках и фото (37 шт)
Свежие приколы в картинках и фото (37 шт)
Пятничный сборник демотиваторов (19 фото)
Пятничный сборник демотиваторов (19 фото)
Забавные стоп кадры - 28 фото
Забавные стоп кадры - 28 фото
Детские фотографии знаменитостей - 14 шт
Детские фотографии знаменитостей - 14 шт
Тем временем в Азии
Тем временем в Азии
СТАТИСТИКА
Яндекс.Метрика


Copyright © 2000-2026, Alex LTD and System PervertedХостинг от uCoz