Главная сайта | Форум | Фотоальбом | Регистрация   | Вход | Cайт в избранное | Правила сайта и форума

Приветствую Вас Гость | RSS | Telegram канал


Фильмы | Онлайн Видео | Софт | Новости и Статьи | Игры онлайн | Фотоальбом | Форум

ДЛЯ ПРОСМОТРА САЙТА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ:  Uran - браузер от uCoz на базе проекта Chromium. | Google Chrome | Opera | Firefox 


МЕНЮ САЙТА

ПОИСК ПО САЙТУ

Путешествие к бессмертию: Глава 596-600

Путешествие к бессмертию: Глава 591-595

Путешествие к бессмертию: Глава 586-590

Путешествие к бессмертию: Глава 581-585

Путешествие к бессмертию: Глава 576-580

Путешествие к бессмертию: Глава 571-575

Путешествие к бессмертию: Глава 566-570

Путешествие к бессмертию: Глава 561-565

Путешествие к бессмертию: Глава 556-560

Путешествие к бессмертию: Глава 551-555

Во что поиграть на этой неделе — 19 января (Street Fighter 5: Arcade Edition, InnerSpace)

Игромания! Игровые новости, 30 мая (Хидео Кодзима, Titanfall 2, Prey 2, Final Fantasy)

Во что поиграть на этой неделе — 13 октября (The Evil Within 2, Средиземье: Тени Войны)

Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 14 октября (PlayStation 5, Doom Eternal, Мстители, Death Stranding)

Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 9 декабря (Silent Hill, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Outlast)

Во что поиграть на этой неделе — 30 марта (Far Cry 5, Neverwinter Nights EE, Titan Quest)

Во что поиграть на этой неделе — 8 сентября (Destiny 2, Knack 2, Don't Knock Twice)

Во что поиграть на этой неделе — 26 января (Monster Hunter World, Subnautica, Пациент)
СТАТИСТИКА
Всего материалов:
Фильмомания: 1639
Видео: 220
Каталог файлов: 95
Каталог статей: 7660
Фотоальбом: 1236
Форум: 1198/9399
Каталог сайтов: 387

Всего зарегистрировано:
Зарегистрировано: 1856
Сегодня: 0
Вчера: 1
За неделю: 2
За месяц: 6

Из них:
Пользователи: 1782
Проверенные: 23
Друзья: 5
Редакторы: 0
Журналисты: 8
В вечном бане: 33
Модераторы: 0
Администраторы: 3

Из них:
Парней 1361
Девушек 493


ON-Line всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0

Сейчас на сайте:


День Рождения у: egor65(61), otrodie(48), Serzh6259(40), Tytys(33), Sergey19ok(36), divid_74(52), Roman64(46), krotPP(39), corazoncop(39)
ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.

WEBMONEY



Категории каталога

Главная » Статьи » Обзоры, коды и прохождение игр » Обзоры игр

Все оттенки друидизма — подробности обновления «Последний из друидов» для Path of Exile 2

Разработчики Path of Exile 2 из Grinding Gear Games провели небольшую закрытую презентацию, в рамках которой геймдиректор Джонатан Роджерс рассказал о новинках грядущего обновления The Last of the Druids.

Как нетрудно догадаться, главной новинкой станет новый класс Друид, который специализируется на смене своей формы и использовании заклинаний стихий. Друид — это первый гибридный класс, полагающийся на силу и интеллект. После того как его родина была разрушена Королем в Тумане, друид избавился от последних остатков своей человечности и стал бродить по лесам Огама. Теперь, пробудившись, он ищет то, что осталось от его прошлого, и отправляется в путешествие, чтобы найти свою потерянную жену и вернуть свою человечность.



Искусство перевоплощения

Начнем со звериных обликов. Игрокам будут доступны медведь, ликантроп и виверна. И игровой процесс за каждый из них будет уникальным. Чтобы превращаться в зверей новый класс будет использовать новый тип оружия под названием “Звериный талисман”. Экипировав этот предмет, вы сможете выбирать форму, которую можно будет использовать в бою. И менять форму персонажа можно будет мгновенно, просто использовав тот или иной звериный навык.

Облик медведя предназначен для нанесения медленных, но весьма мощных ударов по противнику. Да и ваша выживаемость тоже будет на весьма неплохом уровне. Тратя на применения способностей ярость, друид будет усиливать их, увеличивая наносимый урон, площадь поражения и другие параметры. Помимо размашистых ударов лапами и использования мишки-переростка в качестве тарана, игрок сможет использовать в бою специальный рык, дающий усиления друиду и ослабляющие противников. Метагем для рыка позволит буквально взрывать врагов при нанесении им смертельных ударов. Ну и в качестве вишенки на торте, друид-мишка сможет буквально призывать огненный дождь на головы противников. Медведепокалипсис, не иначе.





Форма фолка предложит игрокам более проворный игровой процесс. Если сравнивать с медведем, конечно же. Если косолапый у нас является чем-то  массивным, медлительным и мощным, полагающимся на огненную стихию, то ликантроп же будет чем-то быстрым с уклоном в ледяную стихию. В форме волка игроки смогут быстро подскакивать к противникам, замораживать их, а затем разбивать на куски серией быстрых атак, попутно нанося урон в небольшой области при разрушении импровизированных ледяных статуй.

Использовав другую способность, можно будет отметить врага специальной меткой, которая при его убийстве призовет на помощь игроку волка. При желании можно будет даже почувствовать себя в шкуре настоящего альфы, командующим волчьей стаей. Правда, в сражениях с боссами ваши “собакены” будут очень быстро отправляться в таверну. Ведь глупые псовые не могут уворачиваться от атак. Да и мобов, на которых можно будет повесить метку и убить, чтобы быстренько призвать волка под рукой может не оказаться. Но разработчики предусмотрели это и позволят триггерить метку другой способностью. Ну а метагем позволит этой самой метке повысить шанс противника превратиться в сосульку, после чего ликантроп будет наносить дополнительный морозный урон.



Третьей формой станет виверна. Друид в PoE2 настолько суров, что может обрастать не только мехом, но и чешуей. И форма крылатой ящерицы предназначена для нанесения урона по большей части на средней дистанции с помощью изрыгания пламени и мощных порывов ветра, создаваемых крыльями, а в качестве основной стихии используется молния. А усилить свои способности можно будет благодаря механике поедания трупов поверженных врагов.





Подклассы друида

В роли некоего классического кастера друид может призывать небольшие вулканы, поражающие противников магмой, ядовитые лозы, замедляющие врагов, дождь и молнии, разящих неприятеля и многое другое. И некоторые способности могут усиливать друг друга. Игрокам также будет доступен новый навык «Тотем заклинаний», который создает тотем, автоматически накладывающий любое выбранное заклинание в течение определенного времени. Для создания тотема требуются заряды выносливости или силы, которые можно получить, потребляя ярость в виде медведя или поедая трупы в виде виверны.

Используйте ярость природы в качестве оружия и станьте шаманом, который потребляет ярость, чтобы усилить катастрофические эффекты заклинаний — метеориты, стихийные бури и неумолимую магическую силу. Используя древние знания Азмериан Маджи, шаман может черпать огромную силу из вновь пробудившихся рун и идолов. После разблокировки «Мудрости маджи» каждая руна и идол получают эксклюзивные модификаторы, доступные только шаманам, что открывает широкий спектр возможностей для настройки продвинутых билдов. Инвестируя в узел «Приносящий апокалипсис», шаман становится живым проводником стихийного разрушения. Устойчивый элементальный урон вызывает каскадные мультиэлементальные бури, подавляющие любого врага, осмелившегося бросить вызов ярости природы.



Искажайте время и судьбу с помощью второго класса возвышения друида — Оракула — чтобы предсказывать движения до их совершения с помощью «Предвидения» и получать предчувствия о будущем использовании навыков; следуя этим видениям и активируя тот же навык, вы наносите значительно больший урон. «Сходящиеся пути» еще больше повышают точность боя в ключевые моменты, когда враги подвержены замораживанию, оглушению или поражению током, позволяя Оракулу активировать «Момент уязвимости» и объединить будущую и настоящую временные линии, чтобы нанести удар по обеим одновременно.

После возвышения в качестве Оракула в дереве друида становятся доступны более 130 дополнительных пассивных умений. Инвестируя в Невидимый путь, Оракул черпает силу из альтернативных будущих, чтобы получить доступ к недостижимым иначе способностям, таким как Самопожертвование, которое снижает затраты духа на приспешников.



«Судьба ваал»

Ну и куда же без новых геймплейных механик да в таком крупном апдейте. Вместе с друидом в игре появится режим «Судьба ваал», представляющий собой забег в подземелье, комнаты которого настраивает сам игрок.



Игроки смогут использовать шесть специальных маяков, которые нужны для создания комнат-энкаунтеров, но чтобы добраться до финального босса понадобится раз за разом совершать забеги в новый режим. Дело в том, что после успешного захода часть комнат сохранится, а часть будет разрушена. И поэтому повторяющаяся зачистка маяков открывает новые комнаты, повышает сложность и увеличивает потенциал наград. Всего будет доступно более десятка типов комнат, каждый из которых предлагает уникальных противников, механики и наборы наград.



Размещать комнаты нужно будет с умом. Расположение каждой комнаты имеет значение для получения максимальной отдачи. Например, игроки смогут назначить Командира, который будет управлять Гарнизоном Войск, что сделает монстров сложнее и принесет больше наград. После запуска храма некоторые комнаты дестабилизируются, и вам придется добавлять по шесть новых комнат каждый раз, увеличивая его размер. При желании можно будет даже заменить какую-либо свою конечность механическим протезом, тем самым получив неплохие прибавки к характеристикам. Аугментации, еее. Правда, если умереть во время покорения этого лабиринта, то тогда тело вернется в изначальное состояние.

Можно будет также взять под контроль Силу Порчи с помощью специальных механизмов крафта, которые можно найти в Храме. Так, например, Триумф Хуатолотли изменяет уникальный оскверненный предмет Ваала, заменяя его модификаторы вариантами, специфичными для Ваала, Триумф Хикуани искажает ядра душ, а с помощью Приобретения Кишары можно попытаться извлечь гнезда из снаряжения с разным успехом.

За успешное убийство боссов «Судьбы ваал», которыми являются королевский архитектор Ксипокадо и сама царица Ацири, игроки получат новый мощный посох, который усиливает все порченные драгоценные камни и позволяет игрокам обменять свою жизнь на увеличение наносимого урона. При использовании посоха на поле боя периодически появляются Зеркала преломления; снаряды, выпущенные в эти зеркала, взрываются, образуя раскалывающуюся нову, и могут переходить от одного зеркала к другому, значительно усиливая атакующий потенциал.





Изменения баланса

Игрокам также станет доступно более 30 новых камней поддержки, включая несколько камней поддержки рода, которые значительно разнообразят возможности билдостроения. Например,  «Ускоренный рост» вызывает взрывы растительности, а «Тектонические удары» позволяют наносить дополнительные каскадные удары.

В этом обновлении будет представлено 11 новых уникальных предметов экипировки и обширные изменения баланса для десятков других. 21 камень поддержки был переработан, а также добавлено девять совершенно новых камней. В дополнение к двум новым субклассам друида, почти все существующие субклассы получат обновления баланса, а некоторые из них подвергнутся более существенным изменениям, например, Кузнец Китава.

Помимо навыков друида, будет перебалансировано более девяноста активных навыков всех классов. В завершение этой широкой переработки, дерево пассивных навыков будет расширено и в игре появится свыше 250 новых пассивных навыков.

Разработчики решили также поработать и над сражениями. Для улучшения ясности боя плотность монстров больше не будет увеличиваться на картах более высокого уровня. Вместо этого сложность и награды будут пропорционально масштабироваться: вместо 40% прироста популяции монстров, враги теперь будут давать на 40% больше предметов, на 40% больше опыта и иметь на 40% больше жизни — за исключением боссов. Модификаторы скорости монстров также были уменьшены, чтобы они не окружали игроков. Что касается визуальных улучшений, то они также коснулись тумана Делириума, который был значительно ослаблен.

Основное внимание было уделено загрузке процессора, многопоточности и оптимизации производительности. Игроки могут рассчитывать на увеличение частоты кадров как минимум на 25% и значительное сокращение скачков частоты кадров, что особенно заметно на консолях. Дополнительные улучшения производительности активно разрабатываются и будут постепенно внедряться в течение ближайших месяцев в грядущих обновлениях.

Если на странице вы заметили в посте отсутствие изображений, просьба сообщить , нажав на кнопку.



После прочтения материала " Все оттенки друидизма — подробности обновления «Последний из друидов» для Path of Exile 2 ", можно просмотреть форум и поискать темы по данной игре.



СХОЖИЕ ТЕМЫ
ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ
EPIA N700 – первая Nano-ITX плата VIA на чипсете VX800
Genesys выпустит USB 3.0 чипы к началу 2010
Извержения вулканов: космическая проекция
2 и 4 Гб памяти Vitesta Plus DDR3-1600+ от A-DATA
Office 2010 показали партнерам Microsoft
Пошаговое руководство по настройке и отслеживанию производительности системы в Windows Vista - (стр 2)
Неуловимый враг
Анонс платы Intel Desktop Board D945GCLF2 для неттопов
FAQ по Windows 7: Диагностика
Защитите свой ПК с помощью новых функций безопасности в Windows Vista
10 препятствий между вами и прекрасной жизнью
TGS 2009: красочный трейлер Final Fantasy XIV
Adobe Photoshop Elements 8: новая версия 2D-редактора начального уровня
Польза зерновых
Игра Dead Space Extraction отправлена на тиражирование
Воспитать себе мужа. Совесть, полевое исследование
Игра Agent от авторов GTA IV выйдет в 2010 году
За первую неделю продано 1,4 млн The Sims 3
Развитие угроз в I полугодии 2008 года глазами "Лаборатории Касперского"
Реорганизация AMD приведет к отказу от бренда ATI

Если вам понравился материал "Все оттенки друидизма — подробности обновления «Последний из друидов» для Path of Exile 2", - поделитесь ним с другими.


html-cсылка на публикацию
BB-cсылка на публикацию
Прямая ссылка на публикацию


Категория: Обзоры игр | Добавил: Фокусник (05.12.2025)
Просмотров: 133 | Теги : Path of Exile

Ниже вы можете добавить комментарии к материалу " Все оттенки друидизма — подробности обновления «Последний из друидов» для Path of Exile 2 "

Внимание: Все ссылки и не относящиеся к теме комментарии будут удаляться. Для ссылок есть форум.


Всего комментариев : 0
avatar
ФОРМА ВХОДА
ПОЖЕРТВОВАНИЯ

WMZ: Z143317192317

Boosty - Donate

Payeer: P48650932
На кофе / ko-fi
На пиво / wayforpay
ПАРТНЕРЫ

World of Warships — это free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных военно-морских баталий. Возьмите под управление легендарные боевые корабли первой половины ХХ века и завоюйте господство на бескрайних океанских просторах.

Курсы обмена WebMoney


Что такое ресурс Turbobit и как качать.




Получи 10 ГБ места бесплатно, на всю жизнь.


Boosty – сервис по сбору донатов.
Море соблазна Трейлер (Русский) 2018
Море соблазна Трейлер (Русский) 2018
Учимся рисовать - карты, король трефа
Учимся рисовать - карты, король трефа
Массаж при беременности
Массаж при беременности
Одно дело послушать, другое - увидеть
Одно дело послушать, другое - увидеть
Видеообзор игры Fallout 4
Видеообзор игры Fallout 4
Sniper Elite 4: Видеообзор игры
Sniper Elite 4: Видеообзор игры
Gamesblender № 208: взрыв ностальгии на Kickstarter и возвращение в Черную Мезу
Gamesblender № 208: взрыв ностальгии на Kickstarter и возвращение в Черную Мезу
22 лайфхака, которые должен знать каждый путешественник
22 лайфхака, которые должен знать каждый путешественник
Dark Souls 3
Dark Souls 3
Gamesblender № 215: этому городу нужна оптимизация, которой он заслуживает
Gamesblender № 215: этому городу нужна оптимизация, которой он заслуживает

Порция демотиваторов (17 шт)
Порция демотиваторов (17 шт)
Прикольные фото для выходного дня (50 шт)
Прикольные фото для выходного дня (50 шт)
Свадебные фотоприколы (37 фото)
Свадебные фотоприколы (37 фото)
Сборник приколов в картинках и фото (24 шт)
Сборник приколов в картинках и фото (24 шт)
30 фотографий, сделанных за мгновение до провала
30 фотографий, сделанных за мгновение до провала
Фотоприколы с кошками (17 шт)
Фотоприколы с кошками (17 шт)
12 новых демотиваторов на среду
12 новых демотиваторов на среду
Как выглядит путешествие в «превосходном классе» поезда Glacier Express
Как выглядит путешествие в «превосходном классе» поезда Glacier Express
СТАТИСТИКА
Яндекс.Метрика


Copyright © 2000-2026, Alex LTD and System PervertedХостинг от uCoz