Дата: Четверг, 04.09.2014, 00:10:59 | Сообщение # 1
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8006
Статус: OFF-Line
B эτοй τeмe пyблиκyюτcя τοльκο ccылκи нa мοды для Χ-Rebirth. Ecли y вac жeлaниe οбcyждaτь тот или иной мод, вы можете создать тему в разделе - "Обсуждение и вопросы по модам". Вопросы по модам вы можете задать в теме: Вопросы по модам X Rebirth
Bce, κpοмe ccылοκ нa мοды, бyдeτ сразу yдaляτьcя.
По категориям моды можно разделить на несколько основных групп.
Animation— вносят изменения в визуализацию заставок, элементов игры. Не влияют на геймплей или эргономику игры.
Audio, Sound and Music — производят замену звуковых и\или музыкальных файлов игры
Bug Fixes— скрипты исправляющие ошибки игры
Gameplay Changes — моды меняющие игровой процесс
1. Название Скрипта или Мода: (Необходимо указать название) 2. Версия мода 3. Автор: (Указать ник автора, соавтора и пилота который адаптировал версию мода ) 4. Версия игры: (Указать версию игры, для которой был разработан скрипт или мод) 5. Поддерживаемые языки: (Перечислить все поддерживаемые языки) 6. Краткое описание скрипта или мода: (Дать краткое описание скрипта или мода. ) 7. Способ установки ( в корневую папку игру или в папку модов) 8. Ссылки на ресурсы обсуждения или размещения мода с подробным описанием, где бы пилоты могли прочитать подробней о моде.
Для обновления мода, необходимо: 1) Отредактировать свое старое сообщение 2) Добавить историю версии, где должны быть описаны изменения в сравнении со старой версией 3) В обсуждении можно обсудить обновление мода.
Установка - папку с модом поместить в Steam\steamapps\common\X Rebirth\extensions , или в папку игры где она установлена. Если такой папки нет, то создать. Зайдя в игру проверить в главном меню пункт Дополнения, должно появиться название папки мода и стоять вкл.
2) Мод устанавливается путем замены, удаляем старый , копируем новый, если в описании не указано иного.
Внимание !
При использовании модов, делайте бэкап сохранений, если вы сохранились с модом, то без мода сохранение уже не загрузиться!!! Для загрузки сохранения , можно удалить ссылку на мод с него , но нет гарантии , что в сохранении не прописаны данные которые потом будут создавать ошибки в игре.!!!
Так же моды могут друг с другом конфликтовать
Запрещены ссылки на буржуйские платные обменники. Используйте Яндекс Диск или подобные , с продолжительной жизнью файлов.. Но проще, на яндексе , себе места 10 ГБ оторвать для законных нужд )).
Для модостроителей, открыта тема на форуме Егософт, для взаимной совместимости модов с текстовым сопровождением многоязычной поддержки , с указанием ID текста уже используемого в других модах. Это поможет определить не используемый ID, для избежания конфликтов языковых файлов.
Так же есть отдельная ветка , где авторы могут создавать темы для своих модов.
ВНИМАНИЕ:Если вы заметили , что мод , который вы используете . обновился в Steam или Nexus, просьба сообщить об этом , для его обновления на форуме вэтой теме.
ДЛЯ ОБЛАДАТЕЛЕЙ LINUX И MAC - ДЛЯ РАБОТЫ МОДОВ, НЕОБХОДИМО ПЕРЕВЕСТИ НАЗВАНИЯ ВСЕХ ПАПОК И ФАЙЛОВ В МОДЕ В НИЖНИЙ РЕГИСТР. ЕСЛИ МОД ЗАПАКОВАН ТО ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ ИНСТРУМЕНТОМ ДЛЯ ЕГО РАСПАКОВКИ.
ПОМНИТЕ: ЕСЛИ МОДЫ АДАПТИРОВАНЫ ДЛЯ ПОСЛЕДНЕЙ ВЕРСИИ ИГРЫ, ЭТО НЕ ЗНАЧИТ, ЧТО ВЫ МОЖЕТЕ НА НИХ НАКИНУТЬСЯ И ВСЕ УСТАНОВИТЬ. МОДЫ МОГУТ БЫТЬ НЕ СОВМЕСТИМЫ ДРУГ С ДРУГОМ. ТАК ЧТО БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ МОДОВ.
ПРОВЕРИТЬ ОШИБКИ И КОНФЛИКТЫ МОЖНО В LOG ФАЙЛЕ : c:\Users\****\Documents\Egosoft\X Rebirth\debuglog.txt
Что значит, в описании мода, 2.00+, 4.00+, 4.30+
Это означает, что мод работает с версией 2.00 либо с версии 4.00 или 4.30 и выше, если не указано иного.
Образец Шаблона
Код
[c][b]Ship Dock[/b][/c]
[b][color=green]Название:[/color] Ship Dock[/b] [b][color=green]Версия мода:[/color][/b] [color=#ff0000]1.04b[/color] [b][color=green]Автор:[/color][/b] [b]Marvin Martian[/b] [b][color=green]Установка:[/color][/b] распаковать архив в директорию 'extensions' [b][color=green]Мин. требования:[/color][/b] Версия игры [color=#ff0000]4.30[/color] или выше
Дата: Среда, 04.05.2016, 18:35:24 | Сообщение # 102
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8006
Статус: OFF-Line
Real estate business
1. Real estate business v.1.00 2. Автор: Marvin Martian 3. Версия игры - 4.00+ / 4.30+ 4. В папку модов - Extentions 5. Отлично
Мод позволяет покупать и продавать станции, кроме верфей.
Вызываете менеджера или офицера обороны станции, появляется дополнительное меню , Торговые предложения.
Возможно, что бы появилось меню продажи, нужно пару раз вызвать менеджера. Один раз продажа , второй раз появилась и продажа и покупка станции.
При продаже вызов менеджера или офицера обороны происходит из меню обслуживающего персонала, что бы они были из другой фракции.
при покупке либо пробуем управляющих вызывать либо так же выбираете из обслуги.
Цитата
this is a mod to sell or buy Stations from or to other factions to start a deal, call a Manager or Defenceofficer (option 2 if available), to buy a station from NPC the Entity need to be working on the Station (but here is only a limited change to get the option to buy, the price is high and you can't buy a shipyard or unique station), for selling you can talk to each hirable MA/DO (faction will new owner, neutral faction is not supported), then you can ... - always sell your stations cheap, with some relation bonus - mostly to "regular" Price with a chance of relation bonus - or with low chance to a random higher price, without any relationbonus (relationbonus is similar to player traderuns)
Дата: Вторник, 05.07.2016, 19:40:31 | Сообщение # 103
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8006
Статус: OFF-Line
Набор патч фиксов
Автор: AlexYar Версия игры: 4.10+ / 4.30+ Версия мода: 1.7 Благодарности: alexalsp за информационную поддержку.
1. AY_Disable_profittransfer_dialog - Отключение активных сообщений менеджеров о переводе прибыли на радаре.
Отключается мигание изображения менеджера на радаре, длинная пауза после него и повторное сообщение о переводе прибыли. Заменено на обычное сообщение о переводе денег. В другие сообщения от менеджера (например, о недостатке средств) изменения не вносились, они будут выводиться, как и раньше.
Так же исправлен баг игры, из-за которого излишки средств со станций не переводились игроку, если станции не торговали с неписями. Добавлен автоматический перевод средств со счёта игрока на станции, если их счёт опустится ниже 50% от установленного значения.
3. AY_IllegalAutoDestruct - Автоматическое уничтожение контрабанды при подборе контейнера в космосе. Избавляет от необходимости лезть каждый раз в инвентарь и выбрасывать контрабанду вручную. Понятие "контрабанда" своё для каждой зоны (если в инвентаре товар не помечен оранжевым цветом, значит в данной зоне он не считается контрабандой и уничтожен не будет).
4. AY_LessTimingForWarecollect - Уменьшение времени отображения информации о подобранном грузе на станциях (пешком) и из контейнеров в космосе.
5. AY_ExtendedLog - Замена имени менеджера на название фабрики в записи бортжурнала о переводе средств. Уточнение координат атакованных и уничтоженных кораблей (вместо "сектор" теперь "Система-Сектор-Зона"). Цветовая раскраска важных сообщений в бортжурнале.
6. AY_Disable_E_and_L_animation - Отключение анимации входа и выхода членов команды в рубке Скунса. Отключение анимации входа в Скунс нанятого персонала на станции. Уменьшение времени отображения сообщений о переводе средств типа "Израсходовано" (в т.ч. на найм персонала) до одной секунды.
7. AY_CrewFix1 - Отключение заселения уволенного со Скунса персонала (кроме специалистов) на станции игрока.
8. AY_DisableUpkeep - отключение выдачи некоторых миссий обслуживания ради разгрузки меню миссий (чтобы там остались только самые важные типа специалистов для станций).
Отключены миссии: а) "Назначить торговый/добывающий корабль для станции". б) "Приобрести добывающих дронов для корабля". в) "Достроить такой-то модуль на станции". г) "Приобрести дронов-сварщиков для застройщика". д) "Найти и нанять инженера/оф.обороны".
Миссии не будут выдаваться, но уже выданные останутся. Их можно будет закрыть вручную, примерно выполнив условия (например, приписка и отписка любого корабля к складу закроет его миссию "назначить торговый корабль"). Для закрытия "приобрести добывающих дронов" придётся выполнить условие дословно (перекинуть и снять обратно 5 штук нужных дронов).
Данный фикс только для опытных игроков, у которых много фабрик, и миссионный спам в меню миссий обслуживания им только мешает. Кому фикс не нужен - его можно отключить в меню дополнений (или удалить его папку).
9. AY_FixRelationDrop - Отключение сообщений о временном падении репутации, если та уже находится на нижнем пределе (-30).
10. AY_FixComp - фикс, отключающий туториал, который вылезает каждый раз при включении дальнего сканирования. Убрана строка "перенастраиваю сканеры" при отключении дальнего сканера, которая блокирует управление на несколько секунд (теперь сразу Иша говорит "сканер деактивирован").
11. AY_FollowBlocker - Фикс, запрещающий кораблям игрока следовать за Скунсом. Полезен как при ручной торговле кораблями в отряде, так и при покупке кораблей на верфи (построенные корабли не полетят к игроку). Фикс можно отключить в любой момент, если будет нужно, чтобы корабли снова следовали за игроком (например, если игрок планирует боевые действия в группе с боевыми кораблями).
12. AY_MenuFixBuyShip - Фикс, заменяющий комплектацию покупаемых на верфи кораблей с минимальной на максимальную по умолчанию. Больше не нужно двигать слайдеры, чтобы установить все турели и щиты на каждый корабль.
13. AY_MenuFixSelectDrones - Фикс меню выбора дронов при покупке корабля на верфи. Убраны установки 1-ой единицы черпаков, комбайнов и погрузчиков из дефолтной комплектации, их не придётся больше снимать, двигая слайдеры, а покупка кораблей будет происходить быстро и удобно.
14. AY_MenuFixProperty - Фикс меню собственности. Добавлено отображение информации о суммарном количестве станций игрока, а так же о суммарном количестве свободных (не приписанных куда-либо) и всех кораблей.
15. AY_SilentReport - Заменяет голосовое сообщение о выполнении команды "лететь в.." с анимацией капитана корабля на радаре с остановкой сеты на текстовое сообщение на радаре со звуковым сигналом без остановки сеты. Аналогично с сообщением архитектора о выполнении строительства этапа станции.
16. AY_SilentReportWarn - Отключает голосовые сообщения об атаках на корабли игрока, которые выводятся на радар и отключают сету. Фикс ориентирован на промышленников, которым некогда отвлекаться на всякие мелочи.
17. AY_DisableMusicHW - Отключает музыку в хайвеях (нет динамического переключателя в зависимости от скорости движения, нет фризов из-за переключений, на мозги не давит дебильная музычка). Вместо неё играет секторный трек.
18. AY_BlockSelling - Запрещает приписанным к станциям кораблям игрока продавать продукты станции, обеспечивая стабильное снабжение ресурсами. Актуально для версии 4.10.
Адаптация фиксов под патч 4.10. Добавлены следующие фиксы:
AY_SilentReport - Заменяет голосовое сообщение о выполнении команды "лететь в.." с анимацией капитана корабля на радаре с остановкой сеты на текстовое сообщение на радаре со звуковым сигналом без остановки сеты. Аналогично с сообщением архитектора о выполнении строительства этапа станции.
AY_SilentReportWarn - Отключает голосовые сообщения об атаках на корабли игрока, которые выводятся на радар и отключают сету. Фикс ориентирован на промышленников, которым некогда отвлекаться на всякие мелочи.
AY_DisableMusicHW - Отключает музыку в хайвеях (нет динамического переключателя в зависимости от скорости движения, нет фризов из-за переключений, на мозги не давит дебильная музычка). Вместо неё играет секторный трек.
AY_BlockSelling - Запрещает приписанным к станциям кораблям игрока продавать продукты станции, обеспечивая стабильное снабжение ресурсами. Актуально для версии 4.10.
1.6 Удалите папку AY_ProfittransferStationName (если такая есть) из папки extensions игры. Перекачайте архив и переустановите патч-фиксы (прямо поверх с заменой файлов).
Дата: Суббота, 08.10.2016, 10:01:58 | Сообщение # 105
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8006
Статус: OFF-Line
Warehouse Conveyor
1. Warehouse Conveyor v.1.06 2. Автор: Andy.MB 3. Версия игры - 4.10+ 4. В папку модов - Extentions
МОД работает тогда, когда у вас есть два или более собственных складов и создан для тех кто реализует в игре карьеру производителя / торговца.
Предназначен для замены ручной перевозки между складами на автоматическую.
Пилоты ориентируются на потребности склада (склад продаёт товар, но не покупает) и доставляют со второго склада именно этот товар.
Второй склад выставляет приказ покупки. Например скупает товар ваших фабрик.
В итоге товары ваших фабрик очень быстро попадают в другую систему, где на них повышенный спрос и продаются.
Если у вас нет своих фабрик но есть склады в разных сиcтемах, то можно настроить автоматический обмен товаров между системами, и получать от складов прибыль.
Описание: Мод для тех у кого есть несколько своих складов. Упрощает пересылку товаров между своими складами. Точнее делает её полностью автоматизированной. Реализован трансфер между двумя, выбранными, складами. Режим заполнения склада (помощник менеджера) Обзор задач назначенных кораблей.
Как работает:
Вам надо выставить товары для продажи/покупки на складе.
Перевозчик ориентируется на офер склада покупать какой-то товар (например сырьё) и старается вывезти с этого склада такой товар и наоборот - если выставлен офер продажи, то Перевозчик тащит на этот склад товар для этого офера.
Если есть возвратный товар, то обратный рейс пилот выполняет не пустым! т.е. можно настроить таким образом автоматическую доставку сырья от наших сырьевых фабрик (которые сгружают на склад1) к фабрикам хайтека (которые используют эти ресурсы и берут из со склада2).
Или можно организовать вывоз продуктов из зоны производства в наши склады в других системах, для продажи неписям.
Есть обзор кораблей (кто куда приписан и чем занимается)
Есть зависимость эффективности работы от скила пилота: Навигация - чем выше скил, тем меньше времени на перелет! Мораль - реже "пьянствует" между рейсами! Улыбка
Установка: в папку /extension Удаление: (НЕ влияет на сохраненки)+ Есть встроенный ан инсталлер, который останавливает все задачи, разлочивает Перевозчиков и удаляет все глобальные переменные.
Код
вер. 1.06 - Расширена функция "Помощник менеджера". Можно назначать корабль как для станции так и для склада. Можно для загрузки и разгрузки! При загрузке товар ищется по минимально возможным ценам. Если нет, то по любой цене. Главное, чтобы станция не простаивала! При разгрузке товар продается по максимально возможным ценам, но не ниже установленной менеджером! - Исправлена ошибка в "Помощнике менеджера" - иногда возил по 0шт. товара. - Мелкие правки (оптимизация) алгоритмов.
Замечена ошибка в логе (какое-то поле в таблице с шириной -4. еще не исправлял). На работу не влияет. И еще кнопки "Возврат" в меню работают не так как хотелось-бы. Пользуйтесь кнопкой "<" в правом верхнем углу окна (рядом с Х).
вер. 1.05 - Добавлен Немецкий язык.
вер. 1.04 - Мелкие исправления
вер. 1.03 - Оптимизирован алгоритм передачи товаров между складами. Включен режим обратной доставки. - Добавлена функция переименования кораблей (добавление префикса к имени корабля)
вер. 1.01 - Добавлена функция заполнения склада/станции (пользуюсь ей для вновь построенной станции (временно пока станция не заработает) или когда менеджер не справляется (не успевает закупать/не находит каких-то ресурсов) - Добавлена функция назначения / удаления через контекстное меню (Staff) <br / <img src="/.s/sm/1/angry.gif" border="0" align="absmiddle" alt="angry" /> для тех кто пользуется меню старого образца)
вер. 1.00 Несколько функций пока не реализовано. Основная работает. Остальные добавлю по потребности. Есть один замеченный баг - если у обоих складов один и тот-же товар стоит в ордере на покупку, то иногда (когда ему нечего делать) пилот таскает этот груз туда-обратно. Улыбка
Дата: Воскресенье, 16.10.2016, 11:56:36 | Сообщение # 106
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8006
Статус: OFF-Line
X Rebirth Lost Sectors
1. X Rebirth Lost Sectors v.1.50 2. Автор: KrYcHokE 3. Версия игры - 4.30+ 4. В папку модов - Extentions
Требует начала новой игры - для тех кто впервые устанавливает мод.!!!
Мод добавляет в игру новые сектора, фракции, корабли, станции и оружие для Скунса.
Целая система включающая три заселенных новыми фракциями сектора, в которой вы можете приобрести новое оружие для Скунса и встретить множество новых кораблей. Дизайн новых секторов основан на описаниях оставленных разработчиками в текстовике. Добавлен новый старт сразу в новой системе.
Так-же внесены изменения в оригинальную игровую вселенную:
Добавлен новый сектор в систему Мальстрим.
У Семьи Рьяк теперь есть своя верфь (расположена в новом секторе), на которой можно приобрести новые сплитские корабли и застройщик.
Новые доступные для постройки станции: Торговая станция телади, Космический челт-аквариум, Гидроколлектор, Теладианиевый литейный завод.
Пиратам, Ксенонам и Хаакам добавлены новые корабли.
Улучшено вооружение теладийских кораблей, на верфь станции Дозор добавлен застройщик и новый фрегат Шрайк.
Заменена часть кораблей в Обители света на новые.
Добавлены новые скины сплитских npc на станциях.
Механикам в продажу добавлены Плазменные пулеметы Мк1/2 для Скунса.
На кантерскую верфь добавлены новые земные корабли.
Код
---V1.5.0--- [*] Ремоделирован хаакский эсминец, корвет и добавлена новая станция. [*] Ремоделированы пиратские корабли. [*] Захватываемые ксеноны (аналог xenon hunt). [*] Обновленный саундтрек. [*] Улучшения, оптимизация и багфиксы.
Дата: Пятница, 02.12.2016, 17:33:27 | Сообщение # 109
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 8006
Статус: OFF-Line
Фикс - Забрать у верфи зависший после ремонта корабль игрока.
1. Фикс - Забрать у верфи зависший после ремонта корабль игрока. v.1.00 2. Автор: Andy_MB 3. Версия игры: 4.00+ /(ALL DLC) 4. В папку модов - Extentions 5. Установка/Удаление: как обычно. На сохраненки не влияет.
Добавляет продавцу кораблей_XL кнопку "Give me my ship back!" (кнопка появляется, когда на верфи_XL есть пристыкованный корабль)