Главная сайта | Форум | Фотоальбом | Регистрация   | Вход | Cайт в избранное | Правила сайта и форума

Приветствую Вас Гость | RSS | Telegram канал


Фильмы | Онлайн Видео | Софт | Новости и Статьи | Игры онлайн | Фотоальбом | Форум

ДЛЯ ПРОСМОТРА САЙТА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ:  Uran - браузер от uCoz на базе проекта Chromium. | Google ChromeOpera | Firefox 


МЕНЮ САЙТА

ПОИСК ПО САЙТУ

Путешествие к бессмертию: Глава 436-440

Путешествие к бессмертию: Глава 431-435

Путешествие к бессмертию: Глава 426-430

Путешествие к бессмертию: Глава 421-425

Путешествие к бессмертию: Глава 416-420

Путешествие к бессмертию: Глава 411-415

Путешествие к бессмертию: Глава 406-410

Путешествие к бессмертию: Глава 401-405

Путешествие к бессмертию: Глава 396-400

Gamesblender № 763: ремейк God of War, «Джон Уик», новая Silent Hill — анонсы State of Play

Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 9 сентября (Cyberpunk 2077, Death Stranding, Electronic Arts, Konami)

Во что поиграть на этой неделе — 6 апреля (Infernium, The Adventure Pals, Minit)

Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 9 декабря (Silent Hill, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Outlast)

Игромания! Игровые новости, 5 сентября (Mass Effect, Resident Evil VII, No Man’s Sky)

Игромания! Игровые новости, 18 июля (Pokémon GO, Pokémon GO, Pokémon Gооо!!!!)

3DNews Daily 659: слухи о новом «гуглофоне», Microsoft и точные жесты, мгновенный принтер Fujifilm

Во что поиграть на этой неделе — 19 октября + Лучшие скидки на игры

Во что поиграть на этой неделе — 20 июля + Лучшие скидки на игры
СТАТИСТИКА
Всего материалов:
Фильмомания: 1606
Видео: 220
Каталог файлов: 95
Каталог статей: 7501
Фотоальбом: 1236
Форум: 1183/9047
Каталог сайтов: 386

Всего зарегистрировано:
Зарегистрировано: 1810
Сегодня: 0
Вчера: 0
За неделю: 1
За месяц: 3

Из них:
Пользователи: 1736
Проверенные: 23
Друзья: 5
Редакторы: 0
Журналисты: 8
В вечном бане: 33
Модераторы: 0
Администраторы: 3

Из них:
Парней 1337
Девушек 471


ON-Line всего: 7
Гостей: 7
Пользователей: 0

Сейчас на сайте:


Кто был?
Фокусник, Kort77,
День Рождения у: F-1(42), Dildalox(23), astartyom(35), PETROV(33), onsnmp(56), 6langer(38)
ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.

WEBMONEY



Категории каталога

Главная » Статьи » Статьи » Статьи: Photoshop

Футбольный мяч в Photoshop

Говорят, что Photoshop - не столько для рисования "с нуля", сколько для коррекции готовых изображений. Разрешите поспорить…

Говорят, что Photoshop предназначен только для редактирования готовых изображений, цветокоррекции и подготовки к выводу на печать, сканирования фотографий, исправления дефектов после сканирования и других подобных целей. Многие не верят, что Photoshop обладает необходимыми возможностями для рисования. Мы постараемся если не опровергнуть эту точку зрения, то, по крайней мере, продемонстрировать замечательные возможности Photoshop именно для рисования различных объектов. А примером нам послужит футбольный мяч.

Итак, прежде всего создадим новое изображение, предварительно установив в панели инструментов основной цвет (Foreground Color) - черный и цвет фона (Background Color) - белый. Как, собственно, и предлагается по умолчанию.

Выполним команду Файл > Новый** (File > New) или Ctrl+N. В диалоговом окне Новый файл (New) установим размеры изображения 300х300 пикселей. Для дальнейшей работы нам понадобится белый фон. После нажатия кнопки OK в диалоговом окне должен появиться белый квадрат.

Если что-то не получилось с установкой цветов, не огорчайтесь: можно залить фон белым цветом, просто выбрав его в палитре Цвет (Color) или на панели инструментов и нажать комбинацию клавиш Alt+Backspace.

Для удобства в дальнейшей работе дважды щелкнем на единственном пока слое Background и в появившемся диалоговом окне Новый слой (New layer) в поле Имя (Name) введем имя слоя White Background - "белый фон". Больше ничего менять не будем и нажмем OK.

Выберем на панели инструментов инструмент Многоугольник (Polygon Tool), который находится в группе Формы (Shape Tools) или просто будем нажимать Shift+U до тех пор, пока нужный инструмент не станет доступным. По умолчанию многоугольник имеет пять сторон. Но мы увеличим его до шести, изменив значение параметра Стороны (Sides) в палитре опций инструмента на 6. Во избежание недоразумений пользователи ранних версий Photoshop могут поступить иначе: выбрать в библиотеке доступных форм форму Hexagon.

Наконец, в палитре опций инструмента обязательно выберем режим Заливать пиксели (Fill Pixels). На всякий случай еще раз убедимся что выбраны стандартные цвета фона и изображения - белый и черный. Или - для гарантии - просто нажмем клавишу D.

Создадим новый слой, нажав Shift+Ctrl+N или кнопку Новый слой (New Layer) в палитре Слои (Layers). Назовем этот слой Hexagon - "шестиугольник".

Временно отключим в палитре опций параметр Сглаживание (Anti-Aliased). Нарисуем с помощью инструмента Многоугольник (Polygon Tool) или формы Hexagon (результат абсолютно одинаковый, но форма Hexagon, на мой взгляд, удобнее для создания шестиугольника), удерживая клавишу Shift для сохранения пропорций, первый объект шириной не более 50 пикселей. Размеры объекта мы узнаем из палитры Info, которая делается видимой с помощью клавиши F8. На данном этапе абсолютно неважно, в каком месте изображения будет создан черный шестиугольник.

Теперь нужно сделать несколько копий только что созданного шестиугольника. Задача эта, скажем прямо, более чем простая. Активизируем инструмент Перемещение (Move Tool) или просто нажимаем клавишу V. Проверяем, что слой Hexagon активен. Нажимаем клавишу Alt (при этом курсор принимает форму двойной стрелки) и перемещаем копию шестиугольника левее оригинала. Повторяем это действие еще пять раз, располагая новые шестиугольники последовательно вокруг оригинала.

Чтобы сделать все аккуратно, увеличим изображение, чтобы все семь шестиугольников попали в увеличенную область, а затем с помощью клавиш управления курсором разместим все объекты так, чтобы итоговое изображение напоминало пчелиные соты с одинаковым расстоянием между двумя соседними шестиугольниками.

Разделим изображение с помощью направляющих на четыре квадратных области, расположив горизонтальную и вертикальную направляющие точно посередине изображения. Сделать это, учитывая размеры изображения, очень просто.

Удалим слой Hexagon, переместив его на кнопку Удалить слой (Delete Layer) в палитре Слои (Layers), и склеим все остальные слои, кроме слоя White Background. Сделать это можно несколькими способами. Например, можно выбрать самый верхний слой и пять раз подряд выполнить команду Слой > Склеить с нижним (Layer > Merge Down). Можно просто нажимать комбинацию клавиш Ctrl+E. А можно сделать слой White Background невидимым и выполнить команду Слой > Склеить видимые слои (Layer > Merge Visible) или воспользоваться комбинацией клавиш Shift+Ctrl+E. После выполнения описанных действий изображение должно состоять из двух слоев, верхний из которых называется Hexagon Copy.

Активизируем этот слой и переместим его содержимое относительно направляющих таким образом, чтобы горизонтальная направляющая делила пополам самый нижний шестиугольник, а вертикальная - два правых шестиугольника.

Сделаем копию слоя Hexagon Copy и переместим ее вправо так, чтобы два левых шестиугольника копии совместились с двумя правыми шестиугольниками оригинала. Для того чтобы скопировать слой, щелкнем на его представлении в палитре Слои (Layers) и выполним команду Дублировать слой (Duplicate Layer). Затем скопируем слой Hexagon Copy еще раз и переместим копию так, чтобы верхний шестиугольник копии совмещался с нижним правым шестиугольником оригинала.

Наконец, склеим все слои, названия которых начинаются со слова Hexagon. Для удобства назовем новый слой Hexagons - "шестиугольники". Теперь изображение должно состоять из двух слоев - White Background и Hexagons.

А теперь - самое интересное. Активизируем инструмент Эллиптическое выделение (Elliptical Mark Tool), предварительно убедившись, что слой Hexagons активен, и выделим на фоне созданного нами орнамента круглую область. Для того чтобы получилась правильная окружность, удерживаем при выделении клавишу Shift. Если вместе с клавишей Shift удерживать еще и клавишу Alt, то окружность будет "расти" из центра.

Теперь, когда выделение готово, необходимо избавиться от лишних пикселей. Для этого выполним команду Редактирование > Копировать объединение (Edit > Copy Merged) или нажмем комбинацию клавиш Shift+Ctrl+C. Эта команда позволяет скопировать содержимое выделенной области вне зависимости от количества покрываемых ею слоев.

Нажав Ctrl+V, вставим скопированное изображение на новый слой. Назовем этот слой Foot Ball - "футбольный мяч". Теперь слой Hexagons можно удалить - больше он нам не понадобится.

Выполним команду Изображение > Настройка > Инвертировать (Image > Adjustments > Invert) или просто нажмем комбинацию Ctrl+I. Цвета изображения заменятся на противоположные: белый - на черный, а черный - на белый..

Уже похоже на футбольный мяч, правда? Но для создания иллюзии объема и большей реалистичности нам еще понадобится выполнить несколько операций.

Щелкнем на представлении слоя Foot Ball в палитре Слои (Layers), удерживая клавишу Ctrl. В результате будут выделены непрозрачные пиксели слоя. Перейдем к фильтру Сферизация (Spherize): команда Фильтр > Искажение > Сферизация (Filter > Distort > Spherize), в диалоговом окне фильтра установим параметр Значение (Amount) равным 100% и нажмем кнопку OK. Все - можно снять выделение с помощью комбинации клавиш Ctrl+D.

Согласитесь, у нас получается очень симпатичный мяч! Попробуем сделать его еще реалистичней. Дважды щелкнем на слое Foot Ball и в диалоговом окне Стиль слоя (Layer Style) присвоим слою два стиля - Внутреннее свечение (Inner Glow) и Обводка (Stroke). Воспользуемся для этого установками, показанными на рисунках. Вот теперь изображение похоже на фотографию настоящего мяча.

Надеюсь, вы подойдете к процессу творчески, и научитесь создавать в Photoshop не только футбольные, но и баскетбольные, теннисные, волейбольные, гандбольные мячи и еще множество подобных объектов.

Роман Семченко

Источник http://www.comizdat.com/


Если на странице вы заметили в посте отсутствие изображений, просьба сообщить , нажав на кнопку.



После прочтения материала " Футбольный мяч в Photoshop ", можно просмотреть форум и поискать темы по данной игре.



СХОЖИЕ ТЕМЫ
ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ
Российские ученые обнаружили на Луне потенциальные залежи воды
Процессор Core 2 Duo E8500 разогнан до 6370 МГц
Google превратил Internet Explorer в Chrome
150 секретных скринов Fallout 3
Десятка самых неудачных гаджетов
Ноутбук Sony VAIO c Blu-ray всего за 880 долларов
Данные 130 тысяч пользователей сети «ВКонтакте» похищены
Изжил ли себя институт брака?
Правда о пытках
Демоверсия военного шутера Darkest of Days
По слухам, Windows 7 Beta может выйти уже в октябре
Безопасность: Приступая к работе с брандмауэром Windows в режиме повышенной безопасности (стр. 2)
Безопасность: Средства PowerToy для запуска сценариев с повышенными правами в Windows Vista
Скажи НЕТ цифровым наркотикам
Питер Джексон не верит в экранизацию Halo
Астронавты прилетят на Марс в 2020-х годах
Защита и восстановление системы в Windows 7
Власть и подчинение
Создатель Linux назвал ядро «раздутым и огромным»
Microsoft продвигает закон против пособников пиратов

Если вам понравился материал "Футбольный мяч в Photoshop", - поделитесь ним с другими.


html-cсылка на публикацию
BB-cсылка на публикацию
Прямая ссылка на публикацию


Категория: Статьи: Photoshop | Добавил: Фокусник (08.11.2009)
Просмотров: 1637 | Теги : Статьи - Photoshop

Ниже вы можете добавить комментарии к материалу " Футбольный мяч в Photoshop "

Внимание: Все ссылки и не относящиеся к теме комментарии будут удаляться. Для ссылок есть форум.


Всего комментариев : 0
avatar
ФОРМА ВХОДА
ПОЖЕРТВОВАНИЯ

WMZ: Z143317192317

Boosty - Donate

Payeer: P48650932
На кофе / ko-fi
На пиво / wayforpay
ПАРТНЕРЫ

World of Warships — это free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных военно-морских баталий. Возьмите под управление легендарные боевые корабли первой половины ХХ века и завоюйте господство на бескрайних океанских просторах.

Курсы обмена WebMoney


Что такое ресурс Turbobit и как качать.




Получи 10 ГБ места бесплатно, на всю жизнь.


Boosty – сервис по сбору донатов.
E3 2018 удалась? мнение
E3 2018 удалась? мнение
Gamesblender № 235: рекорды Fallout 4, несозданный космосим Карла Сагана и призрачная System Shock 3
Gamesblender № 235: рекорды Fallout 4, несозданный космосим Карла Сагана и призрачная System Shock 3
Париж. Город Зомби — Русский трейлер #2
Париж. Город Зомби — Русский трейлер #2
Gamesblender № 239: «детская» Battlefront, Cyberpunk 2077 в 2016 году и возрождение Star Wars 1313
Gamesblender № 239: «детская» Battlefront, Cyberpunk 2077 в 2016 году и возрождение Star Wars 1313
Подборка неудач за июль 2011
Подборка неудач за июль 2011
Horizon: Zero Dawn: Видеообзор игры
Horizon: Zero Dawn: Видеообзор игры
Анкилозавр и новый остров! - Jurassic World Evolution #8
Анкилозавр и новый остров! - Jurassic World Evolution #8
Видеообзор игры Dishonored 2
Видеообзор игры Dishonored 2
Мир принадлежит тебе (2018) - Русский трейлер
Мир принадлежит тебе (2018) - Русский трейлер
Монстры на каникулах 4 [Обзор] / [Трейлер на русском]
Монстры на каникулах 4 [Обзор] / [Трейлер на русском]

Детские фотографии знаменитостей - 14 шт
Детские фотографии знаменитостей - 14 шт
Что можно сделать из старых тракторных шин
Что можно сделать из старых тракторных шин
Сборник демотиваторов для настроения (15 фото)
Сборник демотиваторов для настроения (15 фото)
Фото-приколов много не бывает (35 шт)
Фото-приколов много не бывает (35 шт)
Разочаровывающие до слез онлайн-покупки (26 фото)
Разочаровывающие до слез онлайн-покупки (26 фото)
Красивейшие места планеты, где не снуют толпы туристов
Красивейшие места планеты, где не снуют толпы туристов
Прикольные и веселящие картинки (37 шт)
Прикольные и веселящие картинки (37 шт)
Самые безумные рестораны в мире
Самые безумные рестораны в мире
СТАТИСТИКА
Яндекс.Метрика


Copyright © 2000-2026, Alex LTD and System PervertedХостинг от uCoz