Главная сайта | Форум | Фотоальбом | Регистрация   | Вход | Cайт в избранное | Правила сайта и форума

Приветствую Вас Гость | RSS | Telegram канал


Фильмы | Онлайн Видео | Софт | Новости и Статьи | Игры онлайн | Фотоальбом | Форум

ДЛЯ ПРОСМОТРА САЙТА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ:  Uran - браузер от uCoz на базе проекта Chromium. | Google Chrome | Opera | Firefox 


МЕНЮ САЙТА

ПОИСК ПО САЙТУ

Путешествие к бессмертию: Глава 596-600

Путешествие к бессмертию: Глава 591-595

Путешествие к бессмертию: Глава 586-590

Путешествие к бессмертию: Глава 581-585

Путешествие к бессмертию: Глава 576-580

Путешествие к бессмертию: Глава 571-575

Путешествие к бессмертию: Глава 566-570

Путешествие к бессмертию: Глава 561-565

Путешествие к бессмертию: Глава 556-560

Путешествие к бессмертию: Глава 551-555

Игромания! Игровые новости, 21 декабря (Хидео Кодзима, Valve, Rocket League, Конан)

Игромания! Игровые новости, 16 мая (Хидео Кодзима, Fable, Disney Infinity, Dark Souls)

Во что поиграть на этой неделе — 25 ноября (Amnesia Collection, Cyber Chicken, Blade & Bones)

Игромания! Игровые новости, 11 июля (CS: GO, Overwatch, Street Fighter 5, Call of Duty)

Игромания! Игровые новости, 22 августа (Resident Evil 7, Metal Gear, Mass Effect, Rainbow Six Siege)

Игромания! Игровые новости, 12 сентября (iPhone 7, PlayStation 4 Pro, League of Legends)

Во что поиграть на этой неделе — 21 сентября + Лучшие скидки на игры

Игромания! Игровые новости, 8 февраля (DOOM, Unreal Engine, Симулятор муравья)
СТАТИСТИКА
Всего материалов:
Фильмомания: 1639
Видео: 220
Каталог файлов: 95
Каталог статей: 7646
Фотоальбом: 1236
Форум: 1197/9385
Каталог сайтов: 387

Всего зарегистрировано:
Зарегистрировано: 1850
Сегодня: 0
Вчера: 0
За неделю: 0
За месяц: 7

Из них:
Пользователи: 1776
Проверенные: 23
Друзья: 5
Редакторы: 0
Журналисты: 8
В вечном бане: 33
Модераторы: 0
Администраторы: 3

Из них:
Парней 1357
Девушек 491


ON-Line всего: 6
Гостей: 6
Пользователей: 0

Сейчас на сайте:


День Рождения у: slawa100(43)
ВЫ МОЖЕТЕ ОКАЗАТЬ ПОДДЕРЖКУ ЗА ТРУДЫ, ПОЖЕРТВОВАВ ЛЮБУЮ СУММЫ.

WEBMONEY



Категории каталога

Главная » Статьи » Статьи » Статьи: Photoshop

Пунктирная рамка в Photoshop

В этой статье описан универсальный и полезный прием. Затратив на его освоение 15-20 минут, впоследствии вы будете им пользоваться регулярно - и с удовольствием…

Речь пойдет о создании в Photoshop эффекта пунктирной рамки. Этот эффект часто встречается на веб-страницах в оформлении различных элементов дизайна: кнопок, рамок таблиц, контуров вокруг изображений. В газетах и журналах его используют для окантовки статейных и рекламных блоков. Несмотря на относительную простоту, эффект "пунктирной рамки" применяется довольно широко.

Итак, начнем! (Кстати, если вы считаете себя опытным пользователем Photoshop, можете поимпровизировать, отходя от описанного алгоритма и временами поступая по-своему.)

1. Запустив Photoshop, перед созданием нового изображения определим цвет фона (Background Color):
R: 248
G: 28
B: 45

Напомним: основной цвет и цвет фона выбирается либо с помощью панели инструментов, либо посредством палитры Цвет (Color). R, G и B в диалоговом окне Выбор цвета (Color Picker) обозначают, соответственно, красную (Red), зеленую (Green) и Синюю (Blue) составляющие цвета (рис. 1).

Если мы все сделали правильно, то фон должен получиться ярко-красным.

2. Создадим новый файл (команда Файл > Создать (File > New) или комбинация клавиш + ) размером 250 x 250 пикселей. Назовем этот файл dotted_border.psd и на всякий случай сразу же сохраним его.

В палитре инструментов выберем инструмент Прямоугольное выделение (Rectangular Mark Tool, рис. 2). Или нажмем на клавиатуре клавишу , что значительно быстрей.

3. Создадим новый слой. Для этого воспользуемся кнопкой Новый слой (New Layer, рис. 3) в палитре Слои (Layers) или комбинацией клавиш + + . Назовем этот слой Violet Rectangular - "фиолетовый прямоугольный". Затем перейдем к палитре Опции (Options). Если она не видна на экране, воспользуемся командой Window > Options, предварительно убедившись, что инструмент Прямоугольное выделение (Rectangular Mark Tool) активен. Выберем из раскрывающегося списка Стиль (Style) режим Фиксированный размер (Fixed Size) и введем в соответствующих полях размеры выделенной области (рис. 4):

Ширина (Width) - 181 пиксель;
Высота (Height) - 141 пиксель.

4. Теперь нарисуем на новом слое выделение с заданными размерами (рис. 5). Если мы до или после этого создадим горизонтальную и вертикальную направляющие (перпендикулярные синие линии на рисунке) и расположим их четко по центру выделения (что сделать совсем несложно, полагаясь на размеры нашего изображения), то разместить выделение по центру прямоугольника будет совсем просто.

Затем необходимо определить цвет основного фона (Foreground Color). Как это делается, мы уже знаем (см. п. 1):
R: 86
G 68
B: 149

5. Созданное пару минут назад выделение необходимо залить фиолетовым цветом. Для этого можно привычным способом выбрать в панели инструментов Ведро (Paint Bucket Tool, рис. 6) - но гораздо проще и быстрее будет нажать + . Снимем выделение за ненадобностью, воспользовавшись для этого командой Выделение > Снять (Select > Deselect) или комбинацией клавиш + .

6. Вернемся к инструменту Прямоугольное выделение (Rectangular Mark Tool). В палитре его опций поменяем фиксированные значения ширины и высоты на 3 и 1 пиксель соответственно.

Вот мы и подошли к самому главному. Создадим еще один слой и назовем его Dots - "пунктир". Это не должно составить труда, так как подобное действие мы уже выполняли. Увеличим масштаб изображения до 1600%. Для этого в соответствующем поле палитры Навигатор (Navigator) введем указанное значение и нажмем .

7. Теперь с помощью инструмента Рука (Hand) переместимся в любой угол фиолетового прямоугольника и начнем рисовать горизонтальную пунктирную линию, предварительно выбрав в качестве основного цвета (Foreground Color) любой понравившийся. Например, белый. Как мы будем рисовать пунктир? Инструментом Прямоугольное выделение (Rectangular Mark Tool) с фиксированными размерами (рис. 7). Создав выделение, нажимаем + и заливаем область белым цветом. Затем сдвигаем выделение с помощью клавиши <>> на 5 пикселей вправо. Для этого просто нажимаем на эту клавишу 5 раз. Затем снова + . Проделав эту операцию еще один раз, мы получим три белых прямоугольника. Точно таким же образом обведем белой пунктирной линией верхнюю сторону фиолетового прямоугольника. Если все cделано правильно, у нас должно получиться изображение, подобное показанному на рис. 7.

8. Теперь нажмем на представлении слоя Dots в палитре Слои (Layers) и перетащим его на кнопку Новый слой (New Layer) или нажмем правой кнопкой мыши на представлении слоя Dots в палитре и выберем команду Копировать Слой (Duplicate Layer). Назовем новый слой Bottom Dots - "пунктир снизу". Все, что нам необходимо, это переместить содержимое этого слоя на 142 пикселя вниз. Активизируем инструмент Перемещение (Move Tool), выбрав его в палитре инструментов - или просто, нажав кнопку и удерживая клавишу , нажмем клавишу 14 раз и затем еще два раза, отпустив . Конечно, можно нажать клавишу 142 раза, но вряд ли найдутся желающие это делать…

9. Выберем инструмент Прямоугольное выделение (Rectangular Mark Tool) и зададим в палитре его опций фиксированную ширину и высоту: 1 и 3 пикселя соответственно. Затем создадим новый слой и назовем его, скажем, Side Dots - "пунктир сбоку". На новом слое с помощью уже знакомых нам приемов нарисуем сначала вертикальную пунктирную линию на левой стороне фиолетового прямоугольника, а затем, создав копию слоя Side Dots и присвоив новому слою имя Right Side Dots ("пунктир с правой стороны"), переместим содержимое этого слоя на 182 пикселя вправо.

В результате получим фиолетовый прямоугольник на красном фоне, очерченный со всех сторон белой пунктирной линией (рис. 8).

На вид все довольно просто, чтобы не сказать - примитивно. Но так ли это на самом деле? Применений описанному приему можно найти огромное множество. На рис. 9 показано одно из них - не самое сложное.


Если на странице вы заметили в посте отсутствие изображений, просьба сообщить , нажав на кнопку.



После прочтения материала " Пунктирная рамка в Photoshop ", можно просмотреть форум и поискать темы по данной игре.



СХОЖИЕ ТЕМЫ
ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ
Администрирование: Развертываем Windows Vista
Представлен первый в мире прозрачный монитор для ПК — Visual Instruments Phantom
DynDNS Или "Статический сайт - на динамическом IP"
Любимой - сто комплиментов в день!
Игровое видео Need for Speed Undercover
Opera готовит революцию в интернете
Новенький ролик Forza Motorsport 3
Новый закон об авторском праве
Нетбук Apple - этой осенью за $800?
Новый DDoS-фильтр защитит от хакерских атак
Туристический портал: средство объединения множественных услуг.
Transcend JetFlash V10: теперь на 16 ГБ
Microsoft весьма далека от одновременных релизов в сети и рознице
Безопасность: Приступая к работе с брандмауэром Windows в режиме повышенной безопасности (стр. 1)
«Аська» не особо опасна
Новые скриншоты экшена Saboteur
Знакомимся с Windows Vista SideShow и NVIDIA Preface на примере ноутбука ASUS W5Fe
Билл Гейтс спасет мир от ураганов
Десятка самых неудачных гаджетов
Найден безопасный способ переработки пластика

Если вам понравился материал "Пунктирная рамка в Photoshop", - поделитесь ним с другими.


html-cсылка на публикацию
BB-cсылка на публикацию
Прямая ссылка на публикацию


Категория: Статьи: Photoshop | Добавил: Фокусник (08.11.2009)
Просмотров: 2408 | Теги : Статьи - Photoshop

Ниже вы можете добавить комментарии к материалу " Пунктирная рамка в Photoshop "

Внимание: Все ссылки и не относящиеся к теме комментарии будут удаляться. Для ссылок есть форум.


Всего комментариев : 0
avatar
ФОРМА ВХОДА
ПОЖЕРТВОВАНИЯ

WMZ: Z143317192317

Boosty - Donate

Payeer: P48650932
На кофе / ko-fi
На пиво / wayforpay
ПАРТНЕРЫ

World of Warships — это free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных военно-морских баталий. Возьмите под управление легендарные боевые корабли первой половины ХХ века и завоюйте господство на бескрайних океанских просторах.

Курсы обмена WebMoney


Что такое ресурс Turbobit и как качать.




Получи 10 ГБ места бесплатно, на всю жизнь.


Boosty – сервис по сбору донатов.
Видеообзор игры Hearts of Iron IV
Видеообзор игры Hearts of Iron IV
#хочувигру — Трейлер (2021)
#хочувигру — Трейлер (2021)
Gamesblender №368: Ubisoft выступает за потоковые сервисы, а Google поглядывает на консольный рынок
Gamesblender №368: Ubisoft выступает за потоковые сервисы, а Google поглядывает на консольный рынок
Обезьянки - Осторожно, обезьянки!
Обезьянки - Осторожно, обезьянки!
Игрушки для взрослых (2018) - Русский трейлер
Игрушки для взрослых (2018) - Русский трейлер
Фильм
Фильм "Талли" (2018) - Русский трейлер #2
Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 28 мая (Battlefield 5, Dying Light 2, Leisure Suit Larry, God Of War)
Игромания! ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, 28 мая (Battlefield 5, Dying Light 2, Leisure Suit Larry, God Of War)
Gamesblender № 247: Quantum Break на ПК, жуткое наследие P.T. и космические вопросы Project Elea
Gamesblender № 247: Quantum Break на ПК, жуткое наследие P.T. и космические вопросы Project Elea
Семён Слепаков- Обращение к акционерам Газпрома
Семён Слепаков- Обращение к акционерам Газпрома
Никита Джигурда - Никогда не унывай
Никита Джигурда - Никогда не унывай

Пятничный сборник демотиваторов (19 фото)
Пятничный сборник демотиваторов (19 фото)
Неудачный день
Неудачный день
Французская художница превращает персонажей поп-культуры в очаровательные иллюстрации (16 фото)
Французская художница превращает персонажей поп-культуры в очаровательные иллюстрации (16 фото)
Фотомемы - Свежая порция (21 шт)
Фотомемы - Свежая порция (21 шт)
9-летняя австралийка пародирует знаменитостей, используя повседневные предметы (25 фото)
9-летняя австралийка пародирует знаменитостей, используя повседневные предметы (25 фото)
Свежие приколы (27 шт)
Свежие приколы (27 шт)
Неудавшиеся тату (31 фото)
Неудавшиеся тату (31 фото)
Порция демотиваторов (17 шт)
Порция демотиваторов (17 шт)
СТАТИСТИКА
Яндекс.Метрика


Copyright © 2000-2026, Alex LTD and System PervertedХостинг от uCoz