на погружала в себя с невероятной силой, отпускала только под сонное утро, и, как ненасытная девица, давала понять, что после кратковременного отдыха свидания с ней не избежать. Помните, какой она была? Волнующей, интригующей, образцовой, захватывающей. После полного прохождения хотелось каждому встречному говорить, что игры — действительно искусство, что они когда-нибудь встанут на одну ступеньку с фильмами, а потом и выше поднимутся.
С момента выхода оригинального Mount & Blade прошло два долгих года. Ее выход вызвал что-то необъяснимое в мире компьютерных игр. Mount & Blade – это своеобразный симулятор… рыцаря, RPG с элементами action, и отличной боевой системой. Казалось, что еще надо для полного счастья? Игра сразу приобрела фанатов, несмотря на отсутствие сюжета и нудные квесты.
Сиквел Lost Planet, казалось бы, имел все шансы стать успешным, ведь оригинал был обласкан критиками и имел коммерческий успех. Lost Planet 2 изначально была нацелена на западных геймеров. Команда Capcom под руководством Кейджи Инафуне и Джуна Такеучи пообещала, что в продолжении мы снова увидим хорошо принятый игроками мультиплеерный режим, а также полновесную кооперативную кампанию, вокруг которой было столько шумихи.
Около года назад стартовали продажи широко известного среди любителей хардкора тактического шутера ArmA 2, который мы авансом высоко оценили и, как выяснилось в дальнейшем, не зря, поскольку к нынешнему моменту после череды патчей игра лишилась очевидных недостатков, были исправлены многочисленные баги.
Компания «1С» поражает талантами своих маркетологов. То они присвоят новой «Битве за Харьков» громкую приставку «Линия фронта», которая доселе принадлежала Close Combat, то ухитрятся в очередной раз продать «Вторую мировую» под новым названием (это при том, что название едва ли не главное нововведение в игре).
Рядом с нами живут магические слова. Стоит сказать «сиськи», как вокруг уже толпятся люди. А вот если произнести «Paradox Interactive», то часть аудитории мгновенно сбежит. Послышатся стоны: «О-о-о, это слишком сложно, более страшных стратегий и не придумать!» Придумать, господа, еще как придумать.
Следует понимать что «Закат Солнечной Империи. Новая война.» не новая игра серии а оригинал со сборником официальных аддонов , но изменения вносимые дополнениями настолько улучшают игровой процесс –что по праву достойны быть выпущены отдельным диском.
Вы мечтаете стать богом? Нет? Так пора начинать! Папаша наш (ну тот, что самый главный) решил завязать с вечной жизнью, и ему срочно понадобился преемник. Разумеется, не какой-нибудь ни на что не годный паршивый человечишка. Ему нужен тот, кто сможет стать настоящим Повелителем.
«Дальнобойщики 3» – крайне сложная для адекватного оценивания игра. Да, мы ждали ее все эти годы. Фанаты первой части уже успели завести свои семьи, поругаться с женами и жениться на любовницах. За это время GSC сделала S.T.A.L.K.E.R. с аддонами, а Rockstar – много-много частей GTA. В общем, мир как-то все это время вертелся-крутился, ничто не стояло на месте.
Хотите встретиться с Богданом Хмельницким или даже посетить царя Алексея Михайловича прямо в его палатах? «Огнем и мечом» предлагает это сделать, отправившись в середину XVII века и написав историю одного героя. Историю долгую, но интересную, уж не сомневайтесь.
В странах с легализованной проституцией изнасилований меньше, чем там, где с древнейшей профессией борются драконы в омоновской форме. Этому имеется здравое объяснение: у каждого гражданина есть право на секс — даже у горбатого, лысого или криворукого. И это право у него не отнять, а попытаешься — «Идем, милая, в кусты, и только попробуй кому рассказать».
Геймеры уже давно научились строить и оборонять замки, параллельно довольно успешно расправляясь с виртуальными врагами. Но города на мониторе долгое время больше напоминали походные лагеря, в то время как все силы игрока были направлены на увеличение военной мощи. И всё это с кишащими повсюду орками и эльфами.
То, о чём мечтали большевики, наконец, свершилось! Всем пессимистам назло, Grand Theft Auto 4 всё-таки анонсирована на ПК и выйдет уже в ноябре этого года, на месяц раньше, чем прошлая игра серии, GTA: San Andreas. А пока поклонники сериала затаились в ожидании желанного релиза, мы приготовили большой рассказ о Xbox 360-версии: для тех, кто ценит своё время и хочет из первых рук узнать, чего стоит ожидать от игры, а чего - нет.
Жанр у Majesty 2 крайне редкий. Стратегия непрямого контроля. За всю историю игровой индустрии вышло не более пяти подобных проектов. И потому многие могут быть не в курсе, что это такое и чем его закусывают.
Paradox — уже в каком-то смысле монополист на рынке глобальных стратегий. Ну кто еще может делать игры, подобные «Европе» или «Дню победы»? Порой предпринимаются попытки, но выходит проходняк и мусор.
Для счастливых владельцев консолей Star Wars: The Force Unleashed – не новость. Шутка ли, игра вышла более года назад, но нашу с вами платформу спокойно проигнорировала. И вот целых 14 месяцев разработчики перелопачивали проект, чтобы выдать «новинку».
«День победы 3» – это глобальная историческая стратегия, действие которой проходит в середине XX века аккурат перед Второй мировой войной и немногим после. Игрок может взять под руководство абсолютно любое государство из существовавших в то время. От выбора страны зависит и весь дальнейший путь.
С королем Артуром мы все знакомы. Кто книжки с картинками читал, кто мультик видел, где имба-маг Мерлин посылал лучики добродушия в хороших парней и лучища смерти во врагов юного монарха. Даже в играх сэр Артур засветился. Хотя не так ярко, как, быть может, хотелось, и слэшера про рыцарей круглого стола мы не получили. Но кое-где встречали, и ладно.
В 2006 году Польский разработчик Techland выпустил на свет игру Call of Juarez. Игра имела довольно высокие продажи и оценки прессы, видимо этот успех заставил разработчиков продолжить историю семьи МакКолл и в конце июня 2009 года на Мировом, а с 21 августа на Российском рынке появилась в продаже игра Call of Juarez: Bound in Blood.
Холодная весна 1943 года. Очередное наступление под Харьковом – на этот раз предпринятое немецкими войсками. Угрюмые леса, разбитые взрывами проселочные дороги, тонкие линии окопов, хриплый рев мотора «тридцатьчетверки»…
Вышедшая в 2002 году, Divine Divinity наделала много шуму и получила целый ворох различных наград за вклад в жанр. Некоторые даже сравнивали эту игру с великой Baldur’s Gate по глубине игрового мира и качеству проработке сюжета. Основным достоинством разработчиков – бельгийской студии Larian, стала их уникальная возможность соединять все лучшее из самых разных игр.
Игры сериала «В тылу врага» выходят уже не первый год, и за это время чего только мы не повидали – от напоминающего голливудский боевик прохождения целой миссии на захваченном немецком танке до страшных критско-африканских мясорубок, по грандиозной бессмысленности действа сопоставимых с «Блицкригом» или «Противостоянием».
Как обычно делаются add-on’ы к популярным стратегиям? Добавляется несколько незначительных «фишек», новая кампания, по мелочи подправляется баланс – и вот дополнение уже на прилавках магазинов, а разработчики стригут купюры с портретами американских президентов и отдыхают на Гавайях.
Герои нового дополнения не прославились завоеванием континентов, но ворота крепостей нередко открывались именно их умением, а не храбростью воинов или талантом великих полководцев. Разведчики и шпионы, ранее просто присутствовавшие в стандартном наборе солдатиков, теперь обрели подлинную силу.
Герои нового дополнения не прославились завоеванием континентов, но ворота крепостей нередко открывались именно их умением, а не храбростью воинов или талантом великих полководцев. Разведчики и шпионы, ранее просто присутствовавшие в стандартном наборе солдатиков, теперь обрели подлинную силу.